Описание
Как и предыдущий мод этого автора, этот вносит измения в систему репутации - но если Infame reworked затрагивал по большей части начиление негативной славы за определенные фракционные квесты, то конкретно этот перестраивает «лестницу» репутации, или иерархию, для всех трёх осей системы: «Добро», «Зло» и «Смешанная репутация». Как пишет автор:
Мне очень не нравится, что смешанные репутации, как положительные, так и отрицательные, например, «Добродушный негодяй» или «Насмешливый панк», имеют более низкие значения по соответствующим осям, чем такие, как «Принятый» или «Изгнанный». Это странно как с точки зрения построения мира, так и с точки зрения механики. Что касается построения мира:
Возьмём, к примеру, ось «Добро» для НКР:
Я мог бы стать настоящим героем войны для НКР (скажем, для ролевых модов) или, по крайней мере, курьером, выполнившим все побочные задания НКР в игре в их пользу.
А потом, скажем, я стреляю и убиваю (даже случайно) одного гражданина НКР, солдата, бюрократа и т.д., чтобы получить достаточно 30 (!!!!, что за фигня) очков дурной славы, чтобы меня как минимум изгнали.
Согласно GetReputationThreshold, это ставит меня ниже, чем курьера, который убрал пару муравьёв с дороги или выдал Ханов НКР для одной из их наркоторговли?
Мне это кажется до смешного нелепым.
Для меня это ещё хуже, если использовать пример Зла:
Я разрушал города, скормил детей Когтям Смерти и т.д., и этого достаточно, чтобы меня оклеветали в определённой фракции, но если я попытаюсь подружиться и спасти одну кошку на дереве, меня будут меньше презирать, чем того, кого просто изгнали?
Разве это не мгновенное «иди на хер» Курьеру от любого здравомыслящего человека в реальном мире, или особенно в Fallout?
Напоминаю, что дело не в морали или карме, а в репутации: Курьер (и Игрок) не контролирует, как люди говорят о них или о чём.
Если вы не играете с модами, влияющими на репутацию, то по умолчанию для достижения уровня «Принят (Изгнан)», а затем «Нравится (Ненавидит)» требуется 15% и 50% от максимального уровня репутации фракции (то есть 100%) соответственно.
Заметили, что эти пороговые значения не линейно градуируются?
То есть разница между «Принят (Изгнан)» и «Нравится (Ненавидит)» составляет 35 процентных пунктов, а разница между «Нравится (Ненавидит)» и «Боготворит (Очерняет)» — 50 процентных пунктов.
Следовательно, уровень Славы, который гипотетический Курьер должен накопить, чтобы достичь, скажем, уровня Улыбчивого Смутьяна, объективно выше (с точки зрения накопленных очков репутации), чем тот, который требуется для чего-то вроде Принятого, даже если арифметически компенсировать его накопленными очками Дурости для этого порога. (То же самое относится и к соотношению между Ухмыляющимся Панком и Изгнанным).
Это ещё более верно (я бы сказал, совершенно неоспоримо) для Добродушного Мошенника и Милосердного Громилы.
Поэтому довольно глупо (опять же, на мой взгляд), что GetReputationThreshold ставит такие вещи, как Принятый или Изгнанный, выше на шкале Репутации, чем все смешанные положительные/отрицательные репутации.
В целом, я считаю, что шкала репутации слишком проста и основана на принципе «победитель получает всё» и либо практически не имеет (ось Добра), либо слишком много возможностей (ось Зла) для получения более сложных репутаций, соответствующих их фракции.
По сути, этот мод производит перебалансировку шкал репутации - делая вашу славу более правдоподобной и соответствующей тому, что вы успели натворить. Отмыться от преступлений теперь сложнее... но и общепризнанному кумиру могут позволить больше "шалостей", чем было в ванильной игре. Изменения в Reputation Reworked не столь масштабны по сравнению с Infamy Reworked, поэтому их влияние, несомненно, будет ощущаться более тонко. Рекомендуется использовать оба этих мода вместе, но необязательно.
Требования:
Gun Runners' Arsenal
Lonesome Road
JIP LN NVSE Plugin
JohnnyGuitar NVSE
New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
ShowOff xNVSE Plugin
Yukichigai Unofficial Patch - YUP
-
Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.
Что нового в версии 1.1.1а Просмотр изменений
Размещено
Добапереведены недостающие фразы
Исправление: YUP удален как мастер-файл из основного файла и патча FFR.
--> По-прежнему рекомендуется использовать YUPDate и убедиться, что у вас установлены его зависимости!
Значительное: Расширено от простого изменения скриптов до изменения большинства условий диалогов в игре с учетом новой шкалы репутации.
--> В первую очередь это было достигнуто с помощью скриптов в xEdit, так как ручное изменение всех этих записей заняло бы уйму времени.
Это обновление ТРЕБУЕТ новой игры из-за масштаба изменённых условий диалогов.
С версией 1.1.1а:- Скачать