Перейти к содержанию

"Stormfront Studios Presents" для SFW 1.6 или 1.7 SFW U1

   (0 отзывов)

5 изображений

Описание

Старый инновационный мод, казалось бы пропавший из всемирной сети, найден, переведен. Портирован.

 

Порт технический, поэтому версия помечена, как экспериментальная. Для полноценного спокойного использования предстоит вырезать из мода многие вещи, которые будут конфликтовать с другими модами, или реализованы иначе средствами knvse. Решил первую версию опубликовать как есть, без этих правок.

 

Мод предлагает следующее: абсолютно новые существа со своими моделями, скелетами, анимациями, арахниды, паразиты, фермионы, мембраны, рад-скаты, гули с оторванными конечностями, умеющие ползать без ног, многочисленные эффекты для оружия, сигнальные ракеты и т.д. 

 

На старте игры добавится записка и предмет-меню для конфигурации. Там много чего настраивается, но не переводилось.

 

Плагины в комплекте:

*Авторских скриншотов не нашлось, а видео автор удалил с канала вместе со своим модом с нексуса. Увы... Поэтому кидайте скриншоты, кто решит опробовать.

 

SS Master File.esm - главный мастер, практически не затрагивающий мир игры, но служащий ресурсом для всех остальных плагинов.

 

SS Creature Compendium.esm - модуль новых существ, вносит в игру всё многообразие зверей от Saiden Storm, начиная с браминов-альбиносов и покалеченных гулей, до арахнидов и паразитов, знакомых по кое-каким фильмам Sci-Fi. Также имеются трофеи- предметы, собираемые с убитых существ. Существа расставлены по миру специальными спавнерами, не редактируя стандартные уровневые списки.

 

SS Weapons.esp - модуль оружия. Огнеметные эффекты, сигнальные пистолеты, крио-оружие и различные гранаты.

 

SS Weapon Effects.esp - модуль эффектов для энергетического оружия. Добавляет эффекты выстрелов и критических смертей для стандартного энергооружия игры. 

Эффекты из EVE и подобных модов будут перезаписаны, но это коснется не всего оружия, а только того, что было в F3 без DLC. (т.е. лазер RCW и трехлучевая лазерная винтовка затронуты не будут).

 

Установка:

Установить желаемым образом, подключить в используемом лаунчере.

Стоит учитывать, что мод заменяет скелет персонажа, и будет несовместим с массой модов.

 

Поэтому для опробования в игре лучше поступить следующим образом:

1. не ставить папку meshes/characters.

2. SS Weapons.esp или не подключать или подключать, но быть готовым к неизвестному поведению противников, кто заспавнится с луком или метательным оружием.

3. SS Enhanced Combat Maneuvers.esp не подключать, вместо этого есть различные моды на NV, реализующие что-то похожее.

 

Как-то так. 

SS Creature Compendium.esm играбелен, но стоит последить за стабильностью игры при спавне кастомных существ, и отдельно при открытии порталов.

SS Weapon Effects.esp играбелен и работает хорошо. дезинтеграции и плазменное разжижение работает красиво, сильно получше мода Skeletonizer, но уступает в вариативности EVE.

 

Благодарности:

Saiden Storm - за шикарный и неповторимый мод, который я все-таки откопал на своем HDD. :D

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии 1.6 или 1.7 SFW U1   Просмотр изменений

Размещено

- Вычищены те компоненты мода, которые не актуальны для движка NV (или соответствующих модов) - метательное оружие, его крафт, луки, боевые маневры, настройки камеры.

- Оставшиеся модули (существа, эффекты, оружие) размежеваны таким образом, чтобы в SS Master File был необходимый минимум, а основной контент каждого модуля был в соответствующем плагине.

- Переведены остатки непереведенного.

В общем, теперь это полноценный рабочий мод на SFW, поэтому плашка Experimental убрана.

  • Нравится 1
  • Спасибо! 5


Обратная связь

Вы сможете написать отзыв только после скачивания файла.

Отзывов нет


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности