Sequence 1 Опубликовано 8 января, 2019 Может стоить уменьшить частоту осад Мегатонны? В среднем они каждые 3 дня игровые или около часа ИРЛ ее осаждают. Это и ненужную экспу приносит и заботу о бомже Микки и 2 роботах при входе. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MagnuMspec 8 681 Опубликовано 12 января, 2019 Может стоить уменьшить частоту осад Мегатонны?В среднем они каждые 3 дня игровые или около часа ИРЛ ее осаждают. Это и ненужную экспу приносит и заботу о бомже Микки и 2 роботах при входе. Пожалуй, согласен. Фикс во вложении. Но мод не мой, нужно проверить, мог ошибиться. Поставил 14 дней. RA-Wasteland_MegatonDefenseDelay.esp + Заодно,если не трудно, посмотри плиз, актуален ли баг из задачи: http://falcon-lair.com/tracker/issue-2091-проблемы-квеста-служить-и-защищать/ Хотя бы первый пункт, по как раз квесту защиты Мегатонны, если сирены врубаются, и мы должны потом отчитаться Дугу. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MagnuMspec 8 681 Опубликовано 23 января, 2019 Перенес пожелания по радио сюда: http://falcon-lair.com/forums/topic/1422-sfw-ra-radio-sfw-ra-modul-radio/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Gutce 11 Опубликовано 15 февраля, 2019 Вариант 1 Рассмотрите внесение в этот модуль компаньонов напарника Нурси или медсестру распада если дословно.Играл с ней раньше.ничего особенно обычный напарник но в доме кукольника у меня живёт. Вариант 2 Также из мода Нурси предлагаю заменить полностью внешность лоботомит-миньона женского из модуля перков.будет смотреться посимпотичнее.в принципе у себя так и сделал.только моды не сливал а просто мастером добавил.ну и прическу попроще.ато лоботомиты лысые были. Итог В принципе как напарник она необязательна в игре их итак море.поэтому вариант 2 в приоритете.Ну и хп миньонам поставить не 50 а 200 чтоб были более живучее чтоли ато постоянно дохли.пока ессентиал им не поставил.и раставил в городках по одному на входах-пусть охраняют.ато надоело жителям ессентиалы прописывать после рессуректов))) перед зад 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
figaro341 78 Опубликовано 16 февраля, 2019 Вариант 1 Рассмотрите внесение в этот модуль компаньонов напарника Нурси или медсестру распада если дословно.Играл с ней раньше.ничего особенно обычный напарник но в доме кукольника у меня живёт. Вариант 2 Также из мода Нурси предлагаю заменить полностью внешность лоботомит-миньона женского из модуля перков.будет смотреться посимпотичнее.в принципе у себя так и сделал.только моды не сливал а просто мастером добавил.ну и прическу попроще.ато лоботомиты лысые были. Итог В принципе как напарник она необязательна в игре их итак море.поэтому вариант 2 в приоритете.Ну и хп миньонам поставить не 50 а 200 чтоб были более живучее чтоли ато постоянно дохли.пока ессентиал им не поставил.и раставил в городках по одному на входах-пусть охраняют.ато надоело жителям ессентиалы прописывать после рессуректов))) перед зад Лучше ненадо ее добавлять. Меня чуть не стошнило от ее скринов 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Gutce 11 Опубликовано 16 февраля, 2019 На мой взгляд лоботомит миньёны выгледят ещё хуже в игре а с ними играю часто-удобнее напарников да и основные функции имеют.при желание и колесо можно было вкрутить им только мне оно не нравилось никогда.в игре уже добавленно кучища тошнилова как было сказано выше.моё дело предложить.дело мододелов расмотреть.Также предлагаю пересмотреть модули джир и мо жир.с пухами шмотом.Привести их к общему знаменателю и сократить колличество похожести)И заменить полицейскую броню когтей ато ведёт себя как хамелион.Сделать её починку другой броней когтей и боевой и также наоборот. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Shadd Ashborn Автор темы 1 723 Опубликовано 16 февраля, 2019 в игре уже добавленно кучища тошнилова как было сказано Поэтому я бы предпочла, чтобы все-таки остепенились и вместо пихания тошнилова наконец начали реально чинить модули.) А то я смотрю на этот поток новых "модов" на бабские анлорные, чистые и не супер-качественные (копипаста тела с ретекстурами) тряпки, добавленные на днях, и понимаю, что 99% весь этот мусор прибавит моржиру еще полтора гига захламленного веса. х) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
figaro341 78 Опубликовано 16 февраля, 2019 И заменить полицейскую броню когтей ато ведёт себя как хамелион. У тебя проблема с валидацией текстур На мой взгляд лоботомит миньёны выгледят ещё хуже в игре Они нормально выглядят, не в стиле SH, как эта Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Gutce 11 Опубликовано 22 февраля, 2019 По RA: MoreGear и Gear.предлагаю пересмотреть аддоны.сделать 3. 1 ретекстур ванили по лору(в опциях можно более открытые варики поставить.на этот счёт тело и шмот т6м предложилбы.но ток опциями) 2 лор пухи шмот(в опциях ретекстуры к ним если есть) 3 не лор пухи шмот.(в опциях ретекстур к ним если есть и совсем фантастические чудеса хентая) без подвязки друг к другу пунктов. к примеру яб использовал жир но ретекстуры мне не нравятся некоторые поэтому его нет.в можире также и много лишнего везде.налипил поверх свои реплейсы.а некоторое забил другими моделями.к примеру полицейская броня когтей постоянно попадалась с глюками текстур.только замена помогла. по поводу двойных пух.повыпиливать повозможности.учитывая неваду.не оставлять повторяющихся.если есть в неваде больше быть недолжно.иначе так и будут баги с модами.или сделать её частью какогонить мастера что геморнее но как утверждают решит часть проблем совместимости. Это только мои мысли.я дилетант в этом. хотя хентай и секси яб внёс в отдельный пункт от фантастики.и поставил бы себе)))а фантастику нет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
figaro341 78 Опубликовано 30 марта, 2019 Я предлагаю добавить Pipboy Readius - New Vegas Edition в RA-MoreGear, т.к в основном именно там есть М броня, у которой оголенные руки (если играть с Robert Male Body, то стандартное положение пипбоя "ломает" руку, и патч от роберта не помогает). В каком то RA есть еще возможность сменить дизайн Пип Боя. А получится ли его как то адаптировать под Readius? Ведь у него тоже есть ретекстуры. И если будете сшивать Readius, то наверное без проблем в Moregear можно добавить в него Power Armor Evolution Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MagnuMspec 8 681 Опубликовано 30 марта, 2019 46 минут назад, figaro341 сказал: В каком то RA есть еще возможность сменить дизайн Пип Боя. В Items. Но недавно вышел более продвинутый мод на эту тему, там можно менять и на Readius, вроде как. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
figaro341 78 Опубликовано 30 марта, 2019 2 часа назад, MagnuMspec сказал: В Items. Но недавно вышел более продвинутый мод на эту тему, там можно менять и на Readius, вроде как. Это круто Значит старый заменят? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
B-Real 273 Опубликовано 18 июня, 2019 https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/65046?tab=description Автор проделал огромнейшую работу над иконками как основной игры (F3 и NV), так и множества модов. Все они перерисованы в лучшем качестве, подогнаны под единую гамму и размеры. Что насчёт их добавления в SFW и модули RA? Там две версии - обычная и апскейл. Апскейл требует обязательной установки мода на интерфейс с поддержкой текстур высокого разрешения (Vanilla UI Plus, на DarnUI также есть патч). Но даже обычная предоставляет иконки в тысячу раз лучше ванильных. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Old Vault Boy 565 Опубликовано 22 июня, 2019 В 18.06.2019 в 23:48, B-Real сказал: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/65046?tab=description Автор проделал огромнейшую работу над иконками как основной игры (F3 и NV), так и множества модов. Все они перерисованы в лучшем качестве, подогнаны под единую гамму и размеры. Что насчёт их добавления в SFW и модули RA? Там две версии - обычная и апскейл. Апскейл требует обязательной установки мода на интерфейс с поддержкой текстур высоко разрешения (Vanilla UI Plus, на DarnUI также есть патч). Но даже обычная предоставляет иконки в тысячу раз лучше ванильных. Балдёж. Заберу для BSA Optimization Project. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
RaggaL 774 Опубликовано 22 июня, 2019 Не знаю, зачем это пишу, но... Я бы хотел взять Нелая Нунана в компаньоны. Просто чтоб он бегал и смешно орал. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Old Vault Boy 565 Опубликовано 22 июня, 2019 Неплохой мод для модуля спутников. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Гость Опубликовано 22 июня, 2019 (изменено) ᅟ Изменено 3 марта пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MagnuMspec 8 681 Опубликовано 23 июня, 2019 10 часов назад, oleks_adm сказал: Есть ли возможность адаптировать этот прекрасный мод к SFW и добавить его в модуль жилищ вместо Novac Motel - Couriers Room? Не планирую так кардинально менять номер мотеля, учитывая, что остальные останутся без изменений. Если и включать данное жилище, то переносить куда-то в другое место. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Гость Опубликовано 23 июня, 2019 (изменено) ᅟ Изменено 3 марта пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Old Vault Boy 565 Опубликовано 23 июня, 2019 1 час назад, oleks_adm сказал: И кстате хотел спросить по поводу перевода модов. Можешь подсказать чем и как это можно сделать?Хотелось бы помочь немного,если есть потребность в этом конечно. Тутор для Скайрима, но вполне годится и для Вегаса. Сам я по нему учился. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Гость Опубликовано 23 июня, 2019 (изменено) ᅟ Изменено 3 марта пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Гость Опубликовано 25 июня, 2019 (изменено) ᅟ Изменено 3 марта пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
B-Real 273 Опубликовано 25 июня, 2019 6 минут назад, oleks_adm сказал: а маникены вроде бы как нерабочие Не, я вешал как-то броньку на них всякую. Насчёт остального хз. Оно как бы и да, бесполезное, но и не мешает особо тоже. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Гость Опубликовано 29 июня, 2019 (изменено) ᅟ Изменено 3 марта пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Karbans 84 Опубликовано 19 июля, 2019 Что-то больно круто удалять перки только из-за того что у них одинаковые изображения, как и удалять перки из-за "странных" эффектов. Нужно описание перков и то, как эти "странные" эффекты работают. И если они и правда странные, то почему бы такие перки не отдать под Дикую пустошь, если они вписываются? А с остальным согласен. P.S. oleks_adm, лучше перенеси этот список на Баг-трекер, по-проблемно(где автостарт квестов исправить, где перки доработать, где убрать появление заранее известных локаций на старте). Так разрабам будет намного легче сориентироваться чем читать портянки с текстом. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение