MikeSh 39 Опубликовано 3 января (изменено) Появились новые мысли по поводу перков. Такие имбовые перки как "Дикая близость", "Призрак", "Легкий шаг" и им подобные нужно убирать т.к. они делают прохождение некоторых локаций легкой прогулкой или повышать к ним требования до максимума. Например для "Дикой близости" поставить требование Харизмы +10. Я себя уже сто раз обругал что взял перк "Дикая близость". Ломают они баланс, причем очень сильно. Я к примеру в канализации Спрингвэйла взял имбовый 4D контейнер практически не встретив никакого сопротивления, хотя по задумке автора мода там нужно пробиваться через хренову тучу гулей. Изменено 3 января пользователем MikeSh Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Grim_Munchkin 292 Опубликовано 4 января 11 часов назад, MikeSh сказал: Такие имбовые перки как "Дикая близость" С учетом наличия в оригинальной игре такого предмета как https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Маска_гуля особого смысла его убирать нет. Каждый игрок должен сам для себя решать пользоваться такими способностями/предметами или нет. Я лично стараюсь таких вещей избегать, но не из-за легкости прохождения локаций, а из-за возможных поломок в заданиях. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MikeSh 39 Опубликовано 4 января А есть ли какая-нибудь возможность с помощью консольной команды избавиться от взятого перка? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MagnuMspec 8 687 Опубликовано 4 января 38 минут назад, MikeSh сказал: А есть ли какая-нибудь возможность с помощью консольной команды избавиться от взятого перка? player.removeperk ид 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MikeSh 39 Опубликовано 4 января (изменено) 1 час назад, MagnuMspec сказал: player.removeperk ид Тогда подскажите плиз ID перка Дикая близость. Извиняюсь что сорю в этой теме, потом можете это все удалить. P.S. Спасибо, вроде нашел. 0C107530 Можно все удалить. Не получается, что-то делаю не так. Изменено 4 января пользователем MikeSh Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MagnuMspec 8 687 Опубликовано 4 января 1 час назад, MikeSh сказал: Не получается, что-то делаю не так. Вместо 0C должен быть порядковый номер модуля в вашей игре. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MikeSh 39 Опубликовано 5 января Если вернуться к теме. 1. По накопителям возможен альтернативный вариант. Всем 4D-накопителям можно присвоить статус "малые", т. по 50фт. Вроде так будет честно. 2. В Пустошах встречаются уборные и туалетная бумага но они не имеют никаких бонусов. А по идее "посидел" в уборной, воспользовался туалетной бумагой и получи бонус к заряду сил на пару часиков. Это в принципе реализуемо? 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Grim_Munchkin 292 Опубликовано 6 января (изменено) 8 часов назад, MikeSh сказал: 1. По накопителям возможен альтернативный вариант. Всем 4D-накопителям можно присвоить статус "малые", т. по 50фт. Вроде так будет честно. Насколько я знаю их уже ослабляли. Возможно вы включили при установке модуля AWOP дополнительный патч который возвращает им исходные значения переносимого веса ( добавленный для тех кому нерф не понравился ). - RA-AWorldOfPain Patch - 4DStorage Original Stats - патч возвращает 4D-накопителям мода изначальные характеристики. Изменено 6 января пользователем Grim_Munchkin 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Grim_Munchkin 292 Опубликовано 6 января (изменено) 8 часов назад, MikeSh сказал: 2. В Пустошах встречаются уборные и туалетная бумага но они не имеют никаких бонусов. А по идее "посидел" в уборной, воспользовался туалетной бумагой и получи бонус к заряду сил на пару часиков. Это в принципе реализуемо? Спойлер Вот. Откопал для вас на сайте. Сам не пользовался и понятия не имею насколько он рабочий вообще. Да по поводу совместимости со сборкой SFW RA нужно спрашивать у MagnuMspec. Изменено 6 января пользователем Grim_Munchkin 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MikeSh 39 Опубликовано 6 января Да дело в том что ослаблять их в 10 раз это перебор, а оставлять как есть вроде как тоже не есть хорошо... Нужен какой-то промежуточный вариант. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MikeSh 39 Опубликовано 6 февраля Хочу немного покаяться. Я почти прошел Chaotic Sun и теперь могу сказать что по поводу 4D-накопителей я был немного не прав. Отмена кастрирования 4D-накопителей при прохождении данного мода себя полностью оправдывает. С кастрированными в 10 раз накопителями там все очень печально. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Grim_Munchkin 292 Опубликовано 7 февраля В 06.02.2026 в 09:04, MikeSh сказал: Хочу немного покаяться. Я почти прошел Chaotic Sun и теперь могу сказать что по поводу 4D-накопителей я был немного не прав. Отмена кастрирования 4D-накопителей при прохождении данного мода себя полностью оправдывает. С кастрированными в 10 раз накопителями там все очень печально. Похоже вам пора переходить на моды на подобие: Спойлер 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MikeSh 39 Опубликовано 7 февраля Все время хочется задавить внутри себя жабу но что-то не шибко получается, уж слишком много хорошего и красивого оружия... 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MikeSh 39 Опубликовано 10 апреля На мой взгляд нужно значительно увеличивать ОЗ и ПУ всем роботизированным врагам а то их даже Дружок заваливает без какой либо сторонней помощи чего не должно быть в принципе. Это все-таки механические бронированные единицы. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
iregret 0 Опубликовано 13 апреля Доброго дня! Вот этот мод для RP было бы круто интегрировать для сборки - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78189 (скорее всего будет сложно адаптировать под сборку, там как я понимаю затрагиваются диалоги F3) или вот этот https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67950 (затрагивает чисто диалоги в F:NV) Было бы крайне приятно иметь фразочки, которые отсылают к нашему прошлому из DC. Это сильно добавило бы к отыгрышу. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MikeSh 39 Опубликовано 22 апреля Как предложение: убрать перки форсирующие прокачку персонажа, а то в какой-то момент времени игра перестает вызывать интерес, ты носишься по пустошам как Рэмбо моча всех направо и налево. Это будет хороший довесок к уже имеющемуся снижению количеству очков Спешиал. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MagnuMspec 8 687 Опубликовано 22 апреля 1 час назад, MikeSh сказал: убрать перки форсирующие прокачку персонажа Нужна какая-нибудь конкретика. Список перков. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MikeSh 39 Опубликовано 22 апреля Все перки дающие +5 к навыкам, их там дофига. И список перков сократится, а то его листать замучаешься. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Grim_Munchkin 292 Опубликовано 22 апреля 41 минуту назад, MikeSh сказал: Все перки дающие +5 к навыкам, их там дофига. Надо же не знал, что кто то пользуется такими перками. Я всегда считал их бесполезными. При правильной прокачке даже тех журналов что были доступный в оригинальном Вегасе хватало на полную прокачку большей части навыков до 100. Если конечно не брать со старта способность понижающую потолок прокачки до 30го. С балансом всем не угодить. Это тогда надо делать что-то типа модуля Хардкор для тех кому обычная игра приелась. Иначе не избежать долгих дебатов на форуме и вопросов ,а почему не работает/нету того то и сего то. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
UA.Sergiy.UA 34 Опубликовано 22 апреля А вы не думали придумать пару племен где то в какой то не очень доделанной локации модульных пустошей? Скажем одно мирное, а другое нет, и выдать этим племенам луки, арбалеты стрелы и метательное оружие? (амазонкам в Мегидо можно луки выдать в перемешку с не луками) Фоллаут же изначально в том числе про такое был. И вообще надо больше метательного оружия у рейдеров было, и что бы его можно было подбирать когда ты им пользуешься (я решил поставить такой мод вместе с луками от B42 - не удержался) еще помню в прошлой версии были рейдеры с каким то мусором как то дорожные знаки в качестве оружия молотками кустарными, это тож надо бы вернуть чисто для логичного обогащения мира. А у рейдеров в метро у локации ''Дом Наледние'' я видел уникальных рейдеров с прилипшим к ним в качестве щитов асфальтными люками, тоже крутая деталь для скажем городских рейдеров, похожее видел у кого то в Солнце Хаоса. Всему этому конечно не обязательно какое то лорное обоснование, пары уник фраз от местных НПС, и названи достаточно будет, главное локации где они будут племенными деталями наполнить. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MikeSh 39 Опубликовано 22 апреля (изменено) 15 минут назад, Grim_Munchkin сказал: Надо же не знал, что кто то пользуется такими перками. Я всегда считал их бесполезными. При правильной прокачке даже тех журналов что были доступный в оригинальном Вегасе хватало на полную прокачку большей части навыков до 100. Если конечно не брать со старта способность понижающую потолок прокачки до 30го. С балансом всем не угодить. Это тогда надо делать что-то типа модуля Хардкор для тех кому обычная игра приелась. Иначе не избежать долгих дебатов на форуме и вопросов ,а почему не работает/нету того то и сего то. В том то и дело что их практически никто не использует а список перков они засирают дай боже, листаешь, листаешь а конца и края им нет. А на фига? Тем более что в постах выше уже были предложения по выпиливанию кучи перков. Изменено 22 апреля пользователем MikeSh Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Grim_Munchkin 292 Опубликовано 22 апреля (изменено) 3 минуты назад, MikeSh сказал: В том то и дело что их практически никто не использует а список перков они засирают дай боже, листаешь, листаешь а конца и края им нет. А на фига? Тем более что в постах выше уже были предложения по выпиливанию кучи перков. А так вы хотите убрать просто лишние и не нужные? Просто в посте чуть выше было о форсировании прокачки. Но многие из этих способностей из оригинальной игры. Не хотелось бы убирать оригинальный контент без острой нужды. Изменено 22 апреля пользователем Grim_Munchkin Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MagnuMspec 8 687 Опубликовано 22 апреля 4 часа назад, MikeSh сказал: Все перки дающие +5 к навыкам, их там дофига. И список перков сократится, а то его листать замучаешься. Так список конкретных перков ожидать? Здесь нет экстрасенсов, или знающих наизусть все перки игры. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
ХАНТЕР73 187 Опубликовано 22 апреля 57 минут назад, MagnuMspec сказал: Так список конкретных перков ожидать? Удаление ванильных перков лучше даже не рассматривать. Согласен что подобные по большей части бесполезные, но всё же ваниль удалять эт как-то чересчур. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MagnuMspec 8 687 Опубликовано 22 апреля 1 час назад, ХАНТЕР73 сказал: Удаление ванильных перков лучше даже не рассматривать. Согласен что подобные по большей части бесполезные, но всё же ваниль удалять эт как-то чересчур. Ну, конкретики мы пока не увидели) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение