Гость Опубликовано 29 сентября, 2022 (изменено) ᅟ Изменено 7 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
1 FNVFUN 973 Опубликовано 10 февраля, 2023 18 часов назад, MagnuMspec сказал: Потому что как и у любого погодного мода, у него свой климат. @FNVFUN можешь плиз на пальцах объяснить, зачем делать время рассвета с утра до вечера, а заката просто сдвигать чуть-чуть? Этож надо тогда все климаты менять, где есть фонари. Может нужно переделать что-то в функционале самих фонарей? Но там странно, какой-то ванильный регион, который привязан к тысячам объектов.. Я просто пальцами потыкал, а самой закономерности еще не знал. Если бы я время рассвета не сдвинул бы до вечера, то свет в течении дня был бы нестабилен. В итоге нашел, в чем суть: в одном месте стоял нолик вместо единички. Если в параметрах RGB стоят три нолика, то свет все равно будет. Нужно, чтобы было 001. В фиксе показано, где именно (спойлер: днем). Фикс должен работать на всех ид, которые были скинуты сверху, хз насчет Альтона. Light.esp 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 681 Опубликовано 2 октября, 2022 В 29.09.2022 в 04:21, Oleks_Adm сказал: По какой-то неведомой мне причине прожектора светят на Аванпосте даже днем. Этого в оригинале вроде бы не было. Скорее всего RA-Base как то их изменяет. Возможно можно их привязать как-то к времени суток? Я так понимаю они должны включаться только ночью благодаря моду, который добавляет новые источники света и вшит в базу. Хрен знает. У них стоит InvertedDaylightRegion [REGN:000B362F]. Т.е. должны светить только ночью, как и оригинальные. В ванильных то же самое, т.е. либо должно работать и тут, либо и не работало. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 2 октября, 2022 (изменено) ᅟ Изменено 7 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 15 октября, 2022 (изменено) ᅟ Изменено 7 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 15 октября, 2022 (изменено) ᅟ Изменено 7 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 681 Опубликовано 16 октября, 2022 13 часов назад, Oleks_Adm сказал: В поисках решения забрел на сервер TTW. Здесь Козоперт делал ремастер мода и адаптацию под TTW. Я так понимаю Стрит Лайт был вшит раньше, нежели вышла адаптация и переработка? Так вот в списке изменений вижу, что был изменен способ переключения света. Изначально в моде старом происходила смена при помощи скрипта, а он вернул InvertedDaylightRegion. Может именно здесь собака зарыта. Хз есть ли в этом смысл, но можешь ознакомиться:https://taleoftwowastelands.com/viewtopic.php?t=7849 Обновлял в позапрошлой версии как раз отсюда вроде как. 13 часов назад, Oleks_Adm сказал: А вот здесь скорее всего самая свежая версия этот модификации, которую раз 10 уже перебрали:https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76230?tab=description А вот это уже свежее... надо будет глянуть. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 18 октября, 2022 (изменено) ᅟ Изменено 7 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 681 Опубликовано 18 октября, 2022 9 часов назад, Oleks_Adm сказал: А вот еще демонстрация. Странность в том что ночью включается яркий свет потом утром он совсем вырубается, потом днем включается непонятно зачем тусклый, потом вечером отключается совсем и ночью опять включается яркий. ткни на луч тусклого света днем. ИД будет тот же, что у яркого? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 18 октября, 2022 (изменено) ᅟ Изменено 7 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 8 февраля, 2023 (изменено) ᅟ Изменено 7 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 FNVFUN 973 Опубликовано 9 февраля, 2023 22 часа назад, Oleks_Adm сказал: @Bulbyan@FNVFUN Возможно сможете у себя глянуть как в той же Столичной пустоши работает освещение прожекторов и ламп, что находятся на улице, вдоль дорог и тд. Не понимаю почему, оно почти везде они светят и днем, чего скорее всего быть не должно. Но днем светят чуть менее ярко, чем ночью. Заметил только зависимость от рассвета/заката. Во время рассвета источник света постепенно глушится, а во время заката постепенно появляется. Во все остальное время он светит ярко. Поставил рассвет с 5 утра до 19:00, а закат - с 19:00 до 22:00. Хз, костыль или нет. Вроде костыль, так как и рассвет и закат должны идти несколько часов, а не весь день) Возможно, настройки света в .nif объекта забиты и оттуда ими надо манипулировать Light.esp Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 9 февраля, 2023 (изменено) ᅟ Изменено 7 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 FNVFUN 973 Опубликовано 9 февраля, 2023 1 час назад, Oleks_Adm сказал: Я правильно понимаю, что и в середине дня они также светят у тебя ярко как и ночью? Не, глянь фикс) там полностью гаснет свет через несколько часов после рассвета, где-то в 9 утра Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 9 февраля, 2023 (изменено) ᅟ Изменено 7 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 FNVFUN 973 Опубликовано 9 февраля, 2023 18 минут назад, Oleks_Adm сказал: И на стриме у кого-то тоже выдел что днем светит. Не совсем понял, на каком стриме? Я же фикс скинул, с ним надо попробовать. А без фикса и у меня светит что днем, что ночью Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 9 февраля, 2023 (изменено) ᅟ Изменено 7 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 FNVFUN 973 Опубликовано 9 февраля, 2023 13 минут назад, Oleks_Adm сказал: Фикс у меня лично проблему не решил. Не понимаю в чем проблема. Вот демонстрация что бы не пальцах не объяснять как оно работает(с фиксом даже).https://youtu.be/PmVRI2ZeCIw А все, понял. Возникло недопонимание. Я сделал фикс только для фонарей аванпоста Мохаве и не сообщил об этом. Обновил фикс для некоторых фонарей, скрины которых ты скинул выше. Насчет фонарей с твоего видео хз, т.к. у меня нет их ид. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 9 февраля, 2023 (изменено) ᅟ Изменено 7 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 FNVFUN 973 Опубликовано 9 февраля, 2023 4 минуты назад, Oleks_Adm сказал: Да я сам виноват, не описал более внятно проблему, а лишь некую общую картину обрисовал. Но! Только что проверил фикс возле прожектора на Аванпосте и ситуация абсолютно та же самая. Свет не выключается днем. Светит не так ярко, но не выключается. Выключается лишь на совсем короткий период на закате и на рассвете. Странно, у меня выключается. Стоит RA-Followers и RA-Base (без ресурсов). Пробовал с вулканом и без. Еще обновил фикс, чтобы он переопределял запись WorldSpace, возможно что-то из твоих модов эту запись меняло. Фикс в самом низу надо ставить. Хз в общем, можешь попробовать... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 9 февраля, 2023 (изменено) ᅟ Изменено 7 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 681 Опубликовано 9 февраля, 2023 11 минут назад, Oleks_Adm сказал: Можешь подсказать почему адаптация с RA-Base не дружит? Или нужно и еще что-то в нем менять что бы работало? Потому что как и у любого погодного мода, у него свой климат. @FNVFUN можешь плиз на пальцах объяснить, зачем делать время рассвета с утра до вечера, а заката просто сдвигать чуть-чуть? Этож надо тогда все климаты менять, где есть фонари. Может нужно переделать что-то в функционале самих фонарей? Но там странно, какой-то ванильный регион, который привязан к тысячам объектов.. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 9 февраля, 2023 (изменено) ᅟ Изменено 7 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 681 Опубликовано 9 февраля, 2023 46 минут назад, Oleks_Adm сказал: Немного не понимаю как внешнее освещение связанно с погодой. Видимо теории не хватает для определения основных принципов работы. Все просто, время заката и рассвета указывается в конкретном климате. У DNW свой климат, и поэтому видимо нужно указать там это время рассвета-заката, и будет работать. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Гость Автор вопроса Опубликовано 9 февраля, 2023 (изменено) ᅟ Изменено 7 апреля пользователем Гость Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Inf 38 Опубликовано 10 февраля, 2023 хоть и не уличное освещение, но в 2 часа дня дальний свет тоже без надобности) на этой машине горит как в Альтоне, так и в Пустоши Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
ᅟ
Изменено пользователем ГостьПоделиться сообщением
Ссылка на сообщение