Перейти к содержанию

  • 0
Grim_Munchkin

Стабильный вылет возле дома Тедди в парке Точка Обзора

Вопрос

 Словил стабильный вылет возле локации "Лачуга Тедди" из цикла заданий "Тени Болот" из RA-Items ( лачуга - 0E60284B ). Проблема вылета решилась весьма необычно, пока включена опция плагина "New Vegas Tick Fix" (bGTCFix) вылет стабилен и неумолим, но стоит ее выключить и он пропадает. Скидываю логи "Crash Logger v4.5.4" с Нексуса (так как версия предложенная старожилами сайта упорно отказывается запускаться вместе с игрой).

п.с.: Так-же выключение сей опции ПОЛНОСТЬЮ вылечило у меня неприятный вид зависай который я обозвал "Статтер баг" при котором зависает ( буксует ) только персонаж игрока, а игра еще какое-то время работает ( а то что происходит с убитыми в таком "режиме" врагами словами описать сложно ).

CrashLogger.log

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

47 ответов на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0
7 минут назад, FNVFUN сказал:

Но из-за ключа не вылетало еще.

Там кстати по этому ключу тема нелепая. Его подбирание вызывает определенный этап квеста, а в этом этапе игроку дается этот же ключ. Т.е. в теории это приводит к бесконечной рекурсии, но я так понял, в движке есть защита от дурака на этот счет.

ну... да, скрипты WWM во всей красе. Хорошо часть ты уже переработал)

Может тогда у ключа убрать скрипт? А если стадия должна переключиться на другую, то просто впихнуть проверку в сам квест. Типа есть ключ - меняем стадию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
56 минут назад, MagnuMspec сказал:

ну... да, скрипты WWM во всей красе. Хорошо часть ты уже переработал)

Может тогда у ключа убрать скрипт? А если стадия должна переключиться на другую, то просто впихнуть проверку в сам квест. Типа есть ключ - меняем стадию.

Ну да. Сделаю и скину в отдельную тему.

  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
11 часов назад, Grim_Munchkin сказал:

Сим прилагаю свой крашлог :

У тебя крашлоггер очень древний. Обнови пожалуйста до последней версии с нексуса. И заново скинь лог :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
13 часов назад, Infest сказал:

И заново скинь лог

Условия те же : nvac убран, RA-Items подключен, опция nvtf (bGTCFix = 1 ; Fixes the 64hz microstutter issue.) включена. Словил обычный на вид вылет при попытке приблизится к квестовой лачуге (после быстрого перемещения к ближайшей к ней локации "Лагерь болотного народца"). Использован затребованный вами CrashLogger v5.12.

 

CrashLogger.log

 

 

Тоже самое, но модуль Items был деактивирован.

 

 

CrashLogger.log

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
2 часа назад, Grim_Munchkin сказал:

Условия те же : nvac убран, RA-Items подключен, опция nvtf (bGTCFix = 1 ; Fixes the 64hz microstutter issue.) включена. Словил обычный на вид вылет при попытке приблизится к квестовой лачуге (после быстрого перемещения к ближайшей к ней локации "Лагерь болотного народца"). Использован затребованный вами CrashLogger v5.12.

 

CrashLogger.log

Ругается на непися Blue из Quests. В котором нет ничего кастомного, кроме его самого. Даже скрипт не висит.

 

2 часа назад, Grim_Munchkin сказал:

Тоже самое, но модуль Items был деактивирован.

 

 

CrashLogger.log

Здесь снова на ключ Терри, как выше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Значит все баги всплывают просто от отключения nvac. А буксовый я так и не смог словить. Есть подозрения, что вызваны они были в первую очередь отсутствием последних Visual C++ Redistributable. Не было тех, что от 2022 года. Я пока побегаю с включенной опцией nvtf ( bGTCFix = 1 ; Fixes the 64hz microstutter issue ) может еще всплывет где-то необычный вид вылета (так-как изначально они много где возникали).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, MagnuMspec сказал:

Ругается на непися Blue из Quests. В котором нет ничего кастомного, кроме его самого. Даже скрипт не висит.

И снова из WWM. Совпадение)

 

Вообще надо кидать в дискорд-канал NVSE эти ошибки и надеяться, что кто-то из тамошних админов посмотрит/сможет решить. Совсем недавно кто-то выкладывать и Стиви сразу фикс движковый сделал. Там они что-то стебутся с челика, который JIP делал, типа из-за JIPa куча вылетов или что-то типа того.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
11 часов назад, FNVFUN сказал:

И снова из WWM. Совпадение)

Может в интерьер его запихать? хотя... мы не в столичке, не должен он по идее быть прогружен. Хотя... если квестовый.

 

16 часов назад, Grim_Munchkin сказал:

Условия те же

Попробуй плиз оба кейса без модуля Quests. Будет ли вылет, и если да, то приложи плиз крашлог.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
4 часа назад, MagnuMspec сказал:

Может в интерьер его запихать? хотя... мы не в столичке, не должен он по идее быть прогружен. Хотя... если квестовый.

Так каждого npc придется удалять/куда-то запихивать. Надо понять, откуда эта проблема идет.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
6 часов назад, MagnuMspec сказал:

Будет ли вылет, и если да, то приложи плиз крашлог.

Чтоб у меня да не вылетела игра от Беседки? Да не бывало такого.:russian_ru:

Те же переменные что и раньше, но модуль Quests деактивирован:

 

CrashLogger.log

 

Те же переменные что и раньше, но модули Items и Quests деактивированы:

 

CrashLogger.log

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
11 минут назад, Grim_Munchkin сказал:

Чтоб у меня да не вылетела игра от Беседки? Да не бывало такого.:russian_ru:

У тебя вылетает в случайном или определенном месте? Можешь скинуть свое сохранение, если вылетает в определенном? Проверю у себя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Все логи делаются только в определенном месте. А я имел ввиду невысокую стабильность работы данной версии движка, да притом с такой кучей модов. Скорее всего сборка будет вылетать при выключенном nvac пока все модули RA не будут деактивированы. Да и сама SFW вполне может "споткнутся".

п.с.: Отвечая на вопрос "где". То :

- "везде и нигде", можно часа два играть спокойно, а иной раз и получаса не проходит. Обычно такое наблюдаю после некоторого количества пройденных заданий.

- Сейв скамминг опять же, стабильно дает вылет после некоторого количества попыток (этим кстати грешат абсолютно ВСЕ игры Бетезды на данном движке).

- Использование быстрых сохранений этот движок очень  не любит.

Как по мне абсолютно обыденно для игры данной конторы. И да патчи и фиксы все обновлены и установлены.

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
2 минуты назад, Grim_Munchkin сказал:

Все логи делаются только в определенном месте. А я имел ввиду невысокую стабильность работы данной версии движка, да притом с такой кучей модов. Скорее всего сборка будет вылетать при выключенном nvac пока все модули RA не будут деактивированы. Да и сама SFW вполне может "споткнутся".

А сохранение можешь скинуть в этом месте?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

28 мегобайт? И как? Тут у вас на сайте жесткие ограничения на размер файла. А у меня нет возможности куда нибудь их залить. Так что зиняйте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
3 минуты назад, Grim_Munchkin сказал:

28 мегобайт? И как? Тут у вас на сайте жесткие ограничения на размер файла. А у меня нет возможности куда нибудь их залить. Так что зиняйте.

Запаковать в 7z и залить на гугл или яндекс диск, почему не подходит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
6 минут назад, Grim_Munchkin сказал:

28 мегобайт? И как? Тут у вас на сайте жесткие ограничения на размер файла. А у меня нет возможности куда нибудь их залить. Так что зиняйте.

Вот обычный хостинг в гугле по поиску. https://dropmefiles.net/ru/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
5 минут назад, FNVFUN сказал:

Вот обычный хостинг в гугле по поиску

Что-то оно не грузится. Да и не умею я такими вещами заниматся. Никогда и ничего не заливал в Интернет. Да и зачем бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
2 минуты назад, Grim_Munchkin сказал:

Что-то оно не грузится. Да и не умею я такими вещами заниматся. Никогда и ничего не заливал в Интернет. Да и зачем бы.

Это шутка такая? Просто тыкаешь "выбрать файлы", выбираешь свою сохранку. Нажимаешь "загрузить" и скидываешь мне ссылку. Ничего проще нету, да и в гугл-поиске можно выбрать любой другой хостинг, просто вбив в поисковую строку "бесплатный хостинг файлов". Ну не хочешь, как хочешь.

 

@MagnuMspec немного оффтопа, раз в крашлоге засветился Water Overhaul. Хотел спросить, была ли веская причины переходить именно на универсальную бутылку, либо это тупо из-за того, что есть мод WO? Не помню, подымался ли этот вопрос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 минуту назад, FNVFUN сказал:

немного оффтопа, раз в крашлоге засветился Water Overhaul. Хотел спросить, была ли веская причины переходить именно на универсальную бутылку, либо это тупо из-за того, что есть мод WO? Не помню, подымался ли этот вопрос.

WO стал заменой не помню уже какому моду, позволяющему наливать воду в бутылки, который не работал. Ну а универсальная бутылка шла в составе бонусом. Помню была старая тема, где это всё обсуждалось, но кто какие аргументы давал, уже не помню. Но результат - то что сейчас. Ну, и ты обновлял не один раз сам WO.

 

Тогда еще были обсуждения о том, какие бутылки должны набираться с превращением в воду, а какие нет. 

 

Мне почему-то раньше казалось наоборот, что ты за WO и то что в нем)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
2 часа назад, MagnuMspec сказал:

Мне почему-то раньше казалось наоборот, что ты за WO и то что в нем)

Не помню, если честно. Вроде бы я вообще никогда эту механику не использовал и не играл на хардкоре. Вроде так было, что мод был в хлам забагован (при нажатии на любое место можно было набрать воду, я чисто случайно узнал, когда нажал на кнопку B вроде), и я тупо хотел баг этот починить, поэтому новую версию перевел, где этот баг был исправлен)

 

А почему сейчас спрашиваю насчет универсальной бутылки, там просто автор мода через скрипт добавил каждой обычной бутылке объектный скрипт OnAdd. Такое себе дело. Этот скрипт в крашлогге указывается, что сверху. И что-то в вики написано, что команду SetScript нельзя так использовать.

"Using the command on base objects for which non-unique references exist may result in undefined behavior."

 

Что насчет вылетов, сохранку получил, телепортнулся к этой лачуге и словил вылет. Из-за Пейсера, так как фикс на него отключил) В общем, может и получится определить, из-за чего вылеты. Потестирую еще)

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
17 минут назад, FNVFUN сказал:

А почему сейчас спрашиваю насчет универсальной бутылки, там просто автор мода через скрипт добавил каждой обычной бутылке объектный скрипт OnAdd. Такое себе дело. Этот скрипт в крашлогге указывается, что сверху. И что-то в вики написано, что команду SetScript нельзя так использовать.

"Using the command on base objects for which non-unique references exist may result in undefined behavior."

Хм. Сможешь это переделать более элегантно?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, MagnuMspec сказал:

Хм. Сможешь это переделать более элегантно?

 

Да, сделаю через квестовый скрипт, срабатывающий раз в секунду, к примеру. Других норм вариантов не вижу.

 

По поводу вылетов в данной теме. Накатил фикс на Пейсера и сколько не загружался/не бегал возле этой лачуги - вылетов не ловил. Да и в целом у меня вылеты только из-за Пейсера и случались. Все эти крашлогги могут не иметь смысла, так как ссылаются на первый взгляд (по крайней мере, так кажется) на случайные вещи. Ждем более продвинутую версию крашлоггера, в общем) Ну или еще без MoreGear побегать, так как в последнем крашлоггере он фигурировал. У меня эта солянка не стоит, а стоят только RA-Items и RA-Quests

 

ПС: квест просто уг :lol:

  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности