Перейти к содержанию

  • 0
Авторизация  
tsygan_159

Дистанция прорисовки

Вопрос

Почему при загрузке игры настройки графики а точнее настройки таких элементов как персонажи, предметы, объекты и трава сбрасываются на такой уровень как в скриншоте и не сохраняются после любых изменений? Запретить доступ к записи файла FalloutPrefs.ini не помогает убрать эту проблему. Как решить проблему? Помогите пожалуйста

882310968_Fallout-NewVegasScreenshot2025_01.31-22_59_56_38.thumb.png.8b5a9a6c3d9a3b053eac58640d4f8f1c.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

11 ответов на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0

Убрал из дистрибутива SFW. Не запомнил, когда оно там появилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Убедитесь что в  Documents\My Games\FalloutNV в свойствах файла FALLOUT.INI убрана галочка с Только чтение. Если играете на Стим версии игры отключите облачные сохранения. Это самые простые возможные причины что смог вспомнить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Я заметил, что дальность прорисовки меняется в каждом помещении по разному. Удаление параметра Grass в falloutcustom.ini не помогает. Если выйти из здания на улицу, то прорисовка возвращается на максимум. А удалить этот противный плагин FogCulling.dll  не повлияет на работу мода?

 

P. S. Удалил плагин из сборки. Теперь настройки сохраняются независимо от того, где я нахожусь, снаружи или внутри, даже во время загрузки сохранении между FNV и F3 тоже настройки не настраиваются как попало само по себе, а держатся так как это захотел пользователь. Какова польза от плагина в игре и последствия работы сборки без неё?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

При загрузки сохранения файл FALLOUT.INI настойчиво меняет разрешение на запись возвращая галочку Только для чтения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, tsygan_159 сказал:

А удалить этот противный плагин FogCulling.dll  не повлияет на работу мода?

Удалил, как только понял что это он, играю более полутора лет и проблем не наблюдаю. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
4 минуты назад, Bulbyan сказал:

Удалил, как только понял что это он, играю более полутора лет и проблем не наблюдаю. 

Понял. А в какой ветке форума можно написать про эту проблему. Получается, что в FoSFW по умолчанию устанавливается аддон который имеет проблему, и как по мне - критическую проблему для тех, кто с таким тоже столкнулся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
57 минут назад, tsygan_159 сказал:

Понял. А в какой ветке форума можно написать про эту проблему.

Так я уже и писал в нужном месте, но статус у той темы: "не связано с проектом", присвоенный позже,  а  я этот фог куллинг отдельно не устанавливал, так что забей. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
4 часа назад, MagnuMspec сказал:

Убрал из дистрибутива SFW

То есть вы предлагаете все таки полностью отказаться от использования FogCulling.dll ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
3 часа назад, Grim_Munchkin сказал:

То есть вы предлагаете все таки полностью отказаться от использования FogCulling.dll ?

Да. Этот файл оптимизирует работу игры в локациях с плохой видимостью, но видите какой ценой... плохой видимости везде.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Гость

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности