Перейти к содержанию

  • 0
vlad8599

RA Wastelands - враждебность новых НПС в Ривет-Сити

Вопрос

Ситуация следующая. После обновления RA Wastelands я впервые пришел в Ривет-Сити, вернее попробовал прийти. Карма злая(мало ли, вдруг это важно). Пришел из подземелья и получил крайне неприятный сюрприз - на ферме между входом в метро и собственно входом в город есть несколько НПС, которые сразу же оказались ко мне враждебны(фермеры и охранники Ривет-Сити). Попытался при помощи команды kill от них избавиться. На самом корабле находятся разнорабочие(так и называются - Разнорабочий Ривет-сити), которые тоже оказались враждебны. Если убьешь хотя бы одного из указанных НПС, весь город начинает ненавидеть игрока. Прошу помощи с этим безобразием, т.к. без читов войти в город невозможно. Возможно также что виновато обновление RA Factions, хотя не уверен.

 

P.S. По всей видимости, что-то случилось с репутацией после обновления RA, меня стало атаковать и нейтральное мне Братство Стали. ОДНАКО БС нападает на меня только если оказался возле Ривет-Сити и там проходит патруль из аддона "Патрули Братства Стали". Если вручную командой заспавнить персонажей из БС в любой другой локации, то все в норме.

Изменено пользователем vlad8599

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

42 ответа на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0
17 минут назад, MagnuMspec сказал:

проблему частых смертей караванщиков и других от враждебной фауны в МММ

Если бы оно было только у условных каравнщиков, я бы не поднимал вопрос. Повторюсь. Оно у всех подряд, у БС, Изгоев, Анклава, Когтей и прочих. И по моим тестам - именно оно вызывает конфликты фракций, в т.ч. с исходно упомянутыми фермерами ривет сити.

 

Если нам вот кровь из носа нужно защитить каравнщиков - просто ставим им бессмертие. Если нужно при этом зачем то сделать их смертными от рук игрока - как варинат просто поставим им 

BEGIN OnStartCombat Player 
setessential референс_ай_ди 0

А вот это вот zMMM - источник головняка постоянного.

17 минут назад, MagnuMspec сказал:

синхронизировать их фракцию?

Думаю да. Убрать регуляторов, заменить когтями. Если подхват фракции идет из темплейта - то убрать флаг use factions.

И тестировать надо с сейва, где НПЦ еще не были агрессивны.

Изменено пользователем pz_4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
3 часа назад, pz_4 сказал:

PaulKarmayn "Регулятор" [NPC_:0F38D7B0]

Забавно. Пытаюсь сейчас решить тот факт, что с регуляторами я таки поссорился без отката на ранний сейв, так вот этот хер и как следствие Мегатонна(да, я конечно могу убрать у него фракции мегатоны и спокойно его завалить, но хочется разобраться) - остается враждебным даже после того, как я толкнул поршень на очистку грехов (ClearFactionPlayerEnemyFlag).

Спойлер

rKdLtXM.png

Толкнул на него GetActorCrimePlayerEnemy и GetActorFactionPlayerEnemy, получается, что он враждебен не из за преступления против фракции и рессуректом агр не скидывается. Походу на него какой то костыль привязан, который его перманентно агрит на игрока. 


Upd. Мэйби дело в Вегасовской репутации.
 

А ну да, дело таки в вегасовской репутации, толкнул SetReputation RepSFWRegulators 0 0

Изменено пользователем pz_4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
5 часов назад, pz_4 сказал:

Единственный момент, где решение с переводом засадников в Когти хуже - это если игрок еще не успел поссориться с Когтями(не угробил с ними NV репутацию, а она падает в хлам буквально за пару убитых когтей, которые, повторюсь, безальтернативно враги Игрока с НИ) - то он получит сообщение об ухудшенной репутации с когятми. Но тут, как по мне, надо саму репутацию Когтей отключать, повторюсь, она никак не используется, а следовательно - не нужна.

С ними невозможно не ссориться как бы. Рядовые бойцы враждебны ко всем. Репутация же есть на случай установки некоторых модулей где компания Коготь выдает квесты.

Изменено пользователем vlad8599

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
4 часа назад, pz_4 сказал:

Думаю да. Убрать регуляторов, заменить когтями. Если подхват фракции идет из темплейта - то убрать флаг use factions.

А не будет ли такого, что эта компания которая выглядит как регуляторы начнет внезапно убивать всех вокруг? на мой взгляд лучше уж выяснить почему они агрятся на игрока, если удаление дружбы с Ривет-Сити не помогло.

 

4 часа назад, pz_4 сказал:

И тестировать надо с сейва, где НПЦ еще не были агрессивны.

Я так и делаю! Эти придурошные фермеры реагируют на сам факт моей драки с регуляторами, до этого момента они нейтральны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
8 минут назад, vlad8599 сказал:

А не будет ли такого, что эта компания которая выглядит как регуляторы начнет внезапно убивать всех вокруг?

А вот тут да. Этот момент я не продумал. Да, их будут пиздить охранники ривет сити.
 

@MagnuMspec, нужно подумать за другое решение. Вплоть до личной фракции имено засадных Регуляторов. Чтобы не пришлось переделывать ту хрень с Регулятором из Мегатонны и базой регуляторов по Законнику.

Изменено пользователем pz_4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
4 минуты назад, vlad8599 сказал:

Я так и делаю! Эти придурошные фермеры реагируют на сам факт моей драки с регуляторами, до этого момента они нейтральны.

А если вот так?
123Faction.esp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
8 минут назад, pz_4 сказал:

А если вот так?
123Faction.esp

Тоже не катит. Я обнаружил шаблон НПС которых ты указал и убрал у них все фракции, ошибка осталась. Мне начинает казаться что фермер агрится на меня рандомно по каким-то своим фермерским причинам.

 

Возможно я чего-то не замечаю, вот мое сохранение... https://drive.google.com/file/d/1lJjAxoZosUO9lI1qY_xnYVVZCMVZZWji/view?usp=sharing

 

(P.S. - сторонних модов много, так просто не запустится, но RA Wasteland и фракции Ривет-Сити не перезаписаны).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

У меня сейв падает без лога, т.е. на очень ранней стадии загрузки уже не проходит. Давай попробуем с другой стороны.

Кинь вот эти два темпа в корень, там где FalloutNV.exe. И в игре пропиши в консоль
bat temp2
До стычки с регуляторами, чисто убедиться, что у тебя откуда то еще не тянется вражда с Риветами. И еще раз толкнуть после стычки, посмотрим фракционная ли обида.

bat temp1 имея выбранным фермера(когда они обидятся) и регулятора.
.temp.rar
 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
28 минут назад, pz_4 сказал:

У меня сейв падает без лога, т.е. на очень ранней стадии загрузки уже не проходит. Давай попробуем с другой стороны.

Кинь вот эти два темпа в корень, там где FalloutNV.exe. И в игре пропиши в консоль
bat temp2
До стычки с регуляторами, чисто убедиться, что у тебя откуда то еще не тянется вражда с Риветами. И еще раз толкнуть после стычки, посмотрим фракционная ли обида.

bat temp1 имея выбранным фермера(когда они обидятся) и регулятора.
.temp.rar
 

 

https://ibb.co/W4x662Fw
https://ibb.co/rGzHg3Zk

 

Пишет что я не являюсь врагом фракций.

Изменено пользователем vlad8599

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
12 минут назад, vlad8599 сказал:

Пишет что я не являюсь врагом фракций.

И с твоих слов, даже если снести фракции у засадных профилей, то у тебя фермеры все равно обижаются на убийство регулов. Хм. Забавно это. Но получается, что агр идет не из за фракционных особенностей, и не из за системы отслеживания преступлений(которая вобщем тоже завязана на фракции).

Хз. Я могу предложить тогда только попробовать этот момент потестить отключая модули\сторонние моды. Особенно если что то на поведение НПЦ стоит. Пушто у меня все проблемы были именно из за фракционных косяков, и после правок - никаких обид фермеров у меня сейчас нет.

Изменено пользователем pz_4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
21 час назад, pz_4 сказал:

И с твоих слов, даже если снести фракции у засадных профилей, то у тебя фермеры все равно обижаются на убийство регулов. Хм. Забавно это. Но получается, что агр идет не из за фракционных особенностей, и не из за системы отслеживания преступлений(которая вобщем тоже завязана на фракции).

Хз. Я могу предложить тогда только попробовать этот момент потестить отключая модули\сторонние моды. Особенно если что то на поведение НПЦ стоит. Пушто у меня все проблемы были именно из за фракционных косяков, и после правок - никаких обид фермеров у меня сейчас нет.

Я попробовал, отключил все кроме модулей RA Base и Wasteland и основных ESM. Не помогло, к сожалению. Только переустановка игры, но я не буду этого делать. Есть мысль что какие-то из твиков Стиви что-то могли сбить, но я не знаю, честно. Хорошо что больше нигде таких глюков не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Маловероятно. Скорее всего что то все таки с фракциями или репутацией, но очень неочевидное. Кстати о птичках, это первая встреча с регуляторами? Если да, то ты через диалог с ними в бой вступаешь, или просто первым стреляешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, pz_4 сказал:

Маловероятно. Скорее всего что то все таки с фракциями или репутацией, но очень неочевидное. Кстати о птичках, это первая встреча с регуляторами? Если да, то ты через диалог с ними в бой вступаешь, или просто первым стреляешь?

Это далеко не первая встреча с ними. И я стреляю в них как только вижу. Пробовал пробежать до города игнорируя головорезов, но напарники вступали в бой и этот несчастный фермер начал атаковать сначала их, а затем и меня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
2 часа назад, vlad8599 сказал:

Я попробовал

Слушай, если я пропустил, и ты уже делал это, сорри, но можешь попробовать какой-нибудь очень ранний сейв и портануться к Ривет-Сити, посмотреть на поведение фермеров?

 

1 час назад, pz_4 сказал:

Маловероятно. Скорее всего что то все таки с фракциями или репутацией, но очень неочевидное.

Может быть связано с Track Crime?

 

В 08.03.2025 в 20:45, pz_4 сказал:

@MagnuMspec, нужно подумать за другое решение. Вплоть до личной фракции имено засадных Регуляторов. Чтобы не пришлось переделывать ту хрень с Регулятором из Мегатонны и базой регуляторов по Законнику.

Можно и отдельную фракцию. Сможешь забабахать esp? :)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
21 минуту назад, MagnuMspec сказал:

Track Crime?

Маловероятно. Я вернул трек краймы относительно твоего фикса(который топик стартеру не помог энивей), поправил фракции убрав zMMM херню и у меня сейчас проблем нет. При наличном трек крайме.

21 минуту назад, MagnuMspec сказал:

Сможешь забабахать esp?

Попозже. Я сейчас пытаюсь все таки разобраться с раненными в коме(под пакетом сна постоянным), которых тянет. Думаю помнишь, такое есть в АКИ, Пристанище, ВарТреше.

 

Изменено пользователем pz_4
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, MagnuMspec сказал:

Сможешь забабахать esp?

Наверное так? Убраны настоящие фракции, закинуты фейковые, которые должны гарантировать нейтралитет с основными важными фракциями игры(эти ребята же за ГГ пришли, чего им размениваться на всякую другую шелупонь, типа Братьев Стальных).

HitSquadThing.esp
 

1 час назад, vlad8599 сказал:

Это далеко не первая встреча с ними.

Попробуй толкнуть SetReputation RepSFWRegulators 0 0 и ClearFactionPlayerEnemyFlag RegulatorFaction через батник, ну или в консоль.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Итак господа. Мне кажется, у нас есть результат. Это был очень странный баг фракций, который мне не повезло наблюдать. Загрузился с раннего сейва, поскольку указанные команды консоли не помогли на момент той встречи. Нападения на Регуляторов вдали от всех игнорировались, но стоило затеять драку возле города - и тупые местные жители лезли в драку. Если рядом Регуляторов не было, то можно было поговорить.

В 09.03.2025 в 22:19, pz_4 сказал:

HitSquadThing.esp

Вот эта штучка мне помогла, теперь остальные фракции не лезут в мои драки против регуляторов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности