Перейти к содержанию

vlad8599

Участник
  • Публикаций

    357
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

vlad8599 стал победителем дня 1 августа 2021

vlad8599 имел наиболее популярный контент!

Репутация

34 Очень добрый

Информация о vlad8599

  • Звание
    Активный участник
  • День рождения 13.03.1997

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Кременчуг
  • Интересы
    Fallout, компьютеры, плавание

Посетители профиля

3 507 просмотров профиля
  1. Разобрались в Дискорде. Причина ясна. По пути Data\NVSE\Plugins\ Pip-Boy Shading Fix.dll удаляйте указанный файл, он устарел. Взамен надо установить мод, указанный ниже - он более свежий и фикс Пип-боя включен переработанный. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/84781 НЕ ВЗДУМАЙТЕ ставить оба - будет вылет. За наводку спасибо Abyssfer, раньше я не знал про эту DLL(в инсталлере ты ее не выбираешь никак и она не упоминается).
  2. Вылетает каждый раз, как я пытаюсь использовать Пип-бой. Причина неизвестна. Список модов и порядок загрузки ниже. мой-порядок-загрузки.txt Пробовал отключить вообще все, даже модули RA(загрузка чистой SFW) и начать новую игру. Бесполезно, все равно вылеты. Переустановка не принесла никаких результатов. Краш лог прилагается. https://drive.google.com/file/d/1I27IHn36KGR10FvGy30wdcjijflGMP6h/view?usp=sharing Какие есть мысли насчет причины? Состав сборки не менял, еще вчера и позавчера спокойно играл и встретил Тридогнайта. На всех сохранениях одна и та же картина, как будто какая-то дрянь какой-то кусок игры выкинула или что-то в ресурсах сломано. Переустановка не помогла.
  3. Нет, с китайским автоматом все как раз хорошо. Я написал, что у китайского пистолета нет прицела.
  4. Проверил еще раз. Я зачем-то запаковал старые модели еще в 2020 году в один из своих модов и забыл про них, а в них не было прицелов. Однако у китайского пистолета действительно нет механического прицела. Было бы неплохо это исправить.
  5. Все проверил, повторно отключил все моды кроме RA и загрузил игру. Все равно не хочет работать как надо, прицелы не у всего оружия из 3 фолла. Судя по FNV Edit, флаг указанный не ставит никакой мод. Как будто с моделями или анимациями что-то, но я к ним даже не прикасался. Для штурмовой винтовки я взял фикс из этой темы и оно помогло... ОДНАКО я попытался заново накатить меши из архива BSA с последней версии SFW(распаковал меши из BSA и вставил в папку игры) и это ничего не дало. Я не понимаю...
  6. Я делал проверку, только в GRA есть изменения указанного оружия из 3 фолла(боевой дробовик, штурмовая винтовка, китайский пистолет и т.д.). Но посмотрю еще раз по FNV Edit, спасибо.
  7. Собственно, все ясно из названия темы. Отключал все левые файлы, оставлял только SFW и модули RA(состав у меня в файле ниже) - не помогает. Механический прицел есть только у китайского автомата. Все остальное оружие использует прицеливание как в Fallout 3. Как это лечить, научите пожалуйста. мой-порядок-загрузки.txt
  8. Что-то неладное происходит в Андейле. Через некоторое время после загрузки сохранения консоль буквально разрывается от ошибок в скрипте AndaleResidentSCRIPT. Детальнее на скриншоте. Соваться в сам Андейл после начала новой игры я не рискую после этого. Проверил через FNV Edit, единственная перезапись скрипта в файле GunRunnersArsenal.esm. Можно какой-то фикс, пожалуйста? P.S. помощь уже не нужна, там другой скрипт перезаписывался, уже исправлено.
  9. Я не думаю, что это проблема с RA, поскольку проблема касается одной глобальной штуки. Скриншоты не нужны, я полагаю, поскольку речь идет о скиллчеках. Суть проблемы очень простая - если игрок в диалоге с НПС проваливает скиллчек, то озвучка ответа не воспроизводится(играю с русской озвучкой). Причина неизвестна. Пока что я сталкивался с этим в диалогах Азрухала, Дукова и Агаты, но вероятно есть и другие НПС на которых можно это проверить(не искал).
  10. То есть он и с Зетой, и с Пойнт-Лукаутом работает? Название с толку сбило.
  11. Какой файл и для чего нужен? Я подумал что OOMSDoors-fix.esp должен исправлять Пойнт-Лукаут и его спам в консоли(я там еще не был, но слежу за темой), а оно привязано к Mothership Crew... Можно ли его отвязать?
  12. Я думаю, что мне удалось исправить часть ошибок. Спасибо FNVFUN за помощь. 1, 2, 3 и 4 проблемы решены(дописывать в скрипт все виды патронов типа ББ и ручной снарядки мне лень), 5 похоже нерешаема. Осталось только чтобы кто-то доделал манекены и поменял патроны в патронном прессе и караванах с заказами RA PlayerHomes-UndergroundHideoutFixes.esp
  13. Может попробовать его накатить и посмотреть на результат? Или оставить в покое пока Магнум не придет?

×
×
  • Создать...