Перейти к содержанию

  • 0
Авторизация  
Grim_Munchkin

Уникальный нож "Кровопийца" не появляется в игре

Вопрос

Уникальный нож "Кровопийца" (000c80be) не появляется вместе со своим хозяином рейдером (00052364) внутри локации "Хижина рейдеров"(cell ref - 000C90E4) восточнее развалин Бетезды на Столичной пустоши. На чистой SFW проблема не возникает, видимо ячейка перезаписывается модулем RA-Quests.

п.с.: Данная проблема актуальна и  для прошлогодней версии сборки.

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

6 ответов на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0

Убрал отключение Тараканьего короля и рейдера с Кровопийцей. 

Немного подредачил диалоги. Сделал в первом случае проверку на подход к трону, и если король уже мертв, а во втором - аналогично, но на нахождение в том доме.

  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
8 часов назад, Grim_Munchkin сказал:

Уникальный нож "Кровопийца" (000c80be) не появляется вместе со своим хозяином рейдером (00052364) внутри локации "Хижина рейдеров"(cell ref - 000C90E4) восточнее развалин Бетезды на Столичной пустоши. На чистой SFW проблема не возникает, видимо ячейка перезаписывается модулем RA-Quests.

п.с.: Данная проблема актуальна и  для прошлогодней версии сборки.

Часть мода WWM. Ошибкой не является по сути. Рейдер, хозяин ножа, с модом включается только по квесту Райдера, который ведет игрока туда:

aaRyderRef1 [ACHR:2A003F6A] (places aaRyder "Райдер" [NPC_:2A00BC66] in GRUP Cell Persistent Children of [CELL:00002DB4] (in Wasteland "Столичная Пустошь" [WRLD:0000003C]) at 4,-18)

 

Можно в принципе перебрать диалоги и просто добавить отдельного рейдера, которого нужно будет прибить по квесту, чтоб не цеплять ванильного.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
2 часа назад, MagnuMspec сказал:

Можно в принципе перебрать диалоги и просто добавить отдельного рейдера

Ясно, значит мои подозрения были верны. Может тогда положить ножик в хижине отдельно? Все таки это одна из "легендарок" оригинальной игры, а тому квестовому рейдеру можно выдать еще что ни будь любопытное в качестве оружия. Заодно не будет старой проблемы с респауном данного нпс и оружия заодно.

Однако своеобразный квест. В нем еще и привязка к нпс "Тараканий король" который появляется теперь только по заданию. А он является частью внутриигровых достижений. Его надо убить из огнемета.

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
11 часов назад, MagnuMspec сказал:

Можно в принципе перебрать диалоги и просто добавить отдельного рейдера

Но нужно ли? Тараканий король тоже появляется в игре только по квесту Райдера, если модуль квестов подключен. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
6 часов назад, Bulbyan сказал:

Но нужно ли? Тараканий король тоже появляется в игре только по квесту Райдера, если модуль квестов подключен. 

Это бы тоже надо переделать, но тогда по сути нужно сделать альтернативные диалоги Райдера на случай, если Тараканий король уже убит. Не проблема, в принципе.

Просто неправильно это, когда на ванильный контент наворачиваются неявные ограничения, и появляются такие темы)

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 03.03.2025 в 18:46, MagnuMspec сказал:

Просто неправильно это, когда на ванильный контент наворачиваются неявные ограничения, и появляются такие темы) 

WWM вцелом именно про это же. Там все квесты, насколько я помню, как раз и построены как путеводитель по не очевидным "активностям" трёшки. Тот же Анклавовец около Арефу - подвязывается к голодисковой истории, которая приводит в убежище на Базе-Нац-Гвардии, это тоже чистой тройки контент. Браток около базы БС, на которого тоже недавно жаловались, тоже подвязан на врагов из чистой тройки. Если хочется зачем то отделять это всё, то проще все эти части WWM выпилить, чем плодить псевдо-дубликаты на те же места.

Изменено пользователем pz_4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности