Перейти к содержанию

  • 0
Авторизация  
Kara_Sakal

Гули-пехотинцы не атакуют при выборе расы Гулей и перка Гулификация

Вопрос

Начал игру за гуля с перком "Гулификация". Заметил такую проблему: при выборе данной расы с перком гули-пехотинцы(не дикие) никак не атакуют игрока в том случае, если последний не проявляет к ним агрессию. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

10 ответов на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0

Переделал на SetEnemy. Условия в некоторых репликах переделал на проверку на трейт.

  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
6 часов назад, Kara_Sakal сказал:

гули-пехотинцы

Если вы о тех несчастных что бродят по Серчлайту. То они по игровому лору уже в одном шаге к полному распаду личности. Просто еще не разучились пользоваться простейшим оружие и носить обувь. Так что они вполне логично воспринимают других гулей за своих. Их же полностью одичалые тоже не трогают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Гули-пехотинцы из Мира Боли по ходу. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Хмм, если они по  задумке автора мода изображают обычных бандитов, тогда да, это недоработка.

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@pz_4, слушай, как думаешь, как тут лучше поступить? 

 

В общем, трейт добавляет игрока в фракцию гулей (не диких) (GhoulFaction "Гули (все остальные кроме диких)" [FACT:0001C6D4]). 

К этому привязано пара условий, в диалогах, но это можно переделать на наличие трейта.

А вот как лучше сделать нейтральность диких гулей к игроку вместо добавление в эту фракцию GhoulFaction?

 

Гули-пехотинцы как раз состоят в этой фракции, и они перестают в этом случае быть враждебны к ГГ, несмотря на то, что также состоят во фракции GeneralHostileToPlayerFaction "Hostile to the player only." [FACT:000FF697], и все Very Aggressive.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
2 часа назад, MagnuMspec сказал:

слушай, как думаешь, как тут лучше поступить? 

Навскидку, я думаю можно в момент выбора расы, или по триггеру(мы же расу выбираем только в двух конкретных точках, при выходе из 101го, в доме Митчелла и покидании зоны Гудспрингс, и там везде триггеры) толкнуть командой/скриптом изменение враждебности фракции диких гулей к фракции игрока, и никуда никого не добавлять.

 

https://geckwiki.com/index.php?title=Category:Faction_Functions

Изменено пользователем pz_4
  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
9 минут назад, pz_4 сказал:

Навскидку, я думаю можно в момент выбора расы, или по триггеру(мы же расу выбираем только в двух конкретных точках, при выходе из 101го, в доме Митчелла и покидании зоны Гудспрингс, и там везде триггеры) толкнуть командой/скриптом изменение враждебности фракции диких гулей к фракции игрока, и никуда никого не добавлять.

 

https://geckwiki.com/index.php?title=Category:Faction_Functions

Можно в той же стадии, которая добавляет гг фракции гулей, поменять на https://geckwiki.com/index.php?title=SetAlly между фракцией игрока и дикими гулями. Подойдет же?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, MagnuMspec сказал:

в той же стадии, которая добавляет гг фракции гулей

Наверное да, заменить внесение во фракцию на перемирие. А вообще надо смотреть по факту. Могут быть нюансы, как обычно. Ну и в целом лучше поставить не друга и союзника, а в состояние нейтрала. Но я насколько помню, это цифрой в команде которую ты привел задаётся.

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
8 минут назад, pz_4 сказал:

Наверное да, заменить внесение во фракцию на перемирие. А вообще надо смотреть по факту. Могут быть нюансы, как обычно. Ну и в целом лучше поставить не друга и союзника, а в состояние нейтрала. Но я насколько помню, это цифрой в команде которую ты привел задаётся.

 

Если нейтрал, то уже https://geckwiki.com/index.php?title=SetEnemy получается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, MagnuMspec сказал:

нейтрал

Я не помню и я не дома, чтобы это дело погуглить.

Нейтральность предпочтительнее - чтобы не было косяков из за флага "помогает друзьям и союзникам". Т.е. чтобы при потасовке - за игрока не вписались левые персонажи.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности