Перейти к содержанию

  • 0
Авторизация  
Kara_Sakal

Неподбираемые квестовые листовки с доски объявлений Стрипа

Вопрос

На Стрипе после северных ворот слева расположена доска объявлений с квестами. Одну из трех листовок можно взять без проблем, оставшиеся две не могут быть взяты без команды tcl. 
Модуль: RA-Wasteland, ID листовок: 24F01A33 и 24F01A34

баг.jpg

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

8 ответов на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0

Выпилил этот меш из NVMIM. Прикол конечно, что коллизия у "исправленной" модели хуже оригинальной.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 01.04.2025 в 22:38, Kara_Sakal сказал:

На Стрипе после северных ворот слева расположена доска объявлений с квестами. Одну из трех листовок можно взять без проблем, оставшиеся две не могут быть взяты без команды tcl. 

Попробовать взять модель и закинуть по пути с этого поста:

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
8 часов назад, MagnuMspec сказал:

Попробовать взять модель и закинуть по пути с этого поста:

Заменил меш на изначальный и все заработало.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 03.04.2025 в 16:58, MagnuMspec сказал:

Прикол конечно, что коллизия у "исправленной" модели хуже оригинальной.

Ну как сказать хуже...
Слева оригинал, справа  NVMIM(вроде бы).

Спойлер

kq3OYdd.png41ZrdXE.png

Просто у  NVMIM, граница колизии стоит по краям "рамки", а оригнальная просто куда то туда воткнута прямогольником, да еще и не на всю модель.
Прикладываю от себя вариант с коллизией максимально красивой, снятой из OBJ файла модели.
bulletinboard03.nif

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, pz_4 сказал:

Просто у  NVMIM, граница колизии стоит по краям "рамки", а оригнальная просто куда то туда воткнута прямогольником, да еще и не на всю модель.
Прикладываю от себя вариант с коллизией максимально красивой, снятой из OBJ файла модели.

Хм, когда чекал в ГЕККе с включенной коллизией, он почему-то рамку деревянную показывал белой коллизией будто. Может там еще какие-то типы коллизии есть? Или она всегда либо есть, либо нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, MagnuMspec сказал:

когда чекал в ГЕККе с включенной коллизией, он почему-то рамку деревянную показывал белой коллизией будто

Ты сейчас про какую из мешей?
Вот так выглядит в ГЭККе та, на которую выше была ссылка, типа "Замените на модель из этой темы", которую я и рассматриваю как дефолтную и которую я в блендере показал слева.

Спойлер

PRFpOR3.png


У не анимированной модели коллизия как правило одна. Есть варианты, что можно сделать отдельную коллизию для анимируемого объекта\части объекта, но нам сейчас это не нужно.

Изменено пользователем pz_4
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, pz_4 сказал:

Ты сейчас про какую из мешей?
Вот так выглядит в ГЭККе та, на которую выше была ссылка, типа "Замените на модель из этой темы", которую я и рассматриваю как дефолтную и которую я в блендере показал слева.

А, тогда пардон, плохо запомнил значит. Запомнилось, что не того цвета коллизия была, и это удивило.

 

3 часа назад, pz_4 сказал:

Прикладываю от себя вариант с коллизией максимально красивой, снятой из OBJ файла модели.
bulletinboard03.nif

Подшил. Спасибо)

  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Удивлен, что мне до сих пор не прилетело по шапке за то, что эта моя "красивая" поделка нихрена не работает, т.к. по факту там точно также внутренняя поверхность заблокирована.
Вот не столь красивая, но зато точно рабочая меш.

bulletinboard03.nif

  • Спасибо! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности