Перейти к содержанию

  • 0
Авторизация  
Grim_Munchkin

Лишние ворота в соборе "Ковчег и Голубь"

Вопрос

При наличии установленного модуля RA-Wasteland в локации дополнения Point Lookout под название "Собор "Ковчег и Голубь"" появляются дополнительные не запертые на замок ворота "Ворота собора" (0400AC48 модифицировано RA-Wasteland), (Ref id xx060781 RA-Waeteland). Из-за такой оплошности неопытный игрок может войти в собор минуя сюжетные скрипты и вполне возможно запороть основной сюжетный квест дополнения.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

16 ответов на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0
В 02.05.2025 в 19:17, Grim_Munchkin сказал:

При наличии установленного модуля RA-Wasteland в локации дополнения Point Lookout под название "Собор "Ковчег и Голубь"" появляются дополнительные не запертые на замок ворота "Ворота собора" (0400AC48 модифицировано RA-Wasteland), (Ref id xx060781 RA-Waeteland). Из-за такой оплошности неопытный игрок может войти в собор минуя сюжетные скрипты и вполне возможно запороть основной сюжетный квест дополнения.

Вообще ворота с задней стороны собора тоже заперты, и открываются в том же месте, где открываются ванильные по сюжету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
24 минуты назад, MagnuMspec сказал:

Вообще ворота с задней стороны собора тоже заперты

Когда пришел туда во время последнего прохождения они были открыты, а рядом тусил местный нпс. Может он и открыл?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
14 минут назад, Grim_Munchkin сказал:

Когда пришел туда во время последнего прохождения они были открыты, а рядом тусил местный нпс. Может он и открыл?

Ну, у ворот стоит Нужен ключ, без самого ключа, и открываются по скрипту. Хрен знает, разве неписи умеют такое открывать? т.е. ключа ни у кого нет, т.к. его вообще нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Ну тут уж не знаю. Но я уже в этой игре таких багов насмотрелся, что если бы сам не видел то и не поверил бы. Может просто убрать эти ворота? Все равно от них толку нет никакого, а проблемы как оказалось вполне могут быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 10.05.2025 в 20:00, Grim_Munchkin сказал:

огда пришел туда во время последнего прохождения они были открыты, а рядом тусил местный нпс.

Они открываются при продвижении по заданию "ПРОГУЛКА С ДУХАМИ". Если выполнить этап "Вернуться в собор", то открываются задние ворота тоже.

Ты скорее всего выполнил это задание, поэтому ворота были открыты. Можно, конечно, затупить и пойти в задние ворота, от чего можно пропустить диалог с вождем. Это да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
2 часа назад, Onotoluy сказал:

Они открываются при продвижении по заданию "ПРОГУЛКА С ДУХАМИ". Если выполнить этап "Вернуться в собор", то открываются задние ворота тоже.

Ты скорее всего выполнил это задание, поэтому ворота были открыты. Можно, конечно, затупить и пойти в задние ворота, от чего можно пропустить диалог с вождем.

Абсолютно точно нет. При первом за прохождении подходе к Собору со стороны этих ворот произошло.

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
13 часов назад, Grim_Munchkin сказал:

Абсолютно точно нет. При первом за прохождении подходе к Собору со стороны этих ворот произошло.

Не совсем понял, что здесь имелось ввиду, но сейчас проверил в игре эти ворота и они открываются вместе с главными. Ни раньше, ни позже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 24.05.2025 в 08:25, Onotoluy сказал:

Не совсем понял, что здесь имелось ввиду

Имелось в виду, что я приплыл на территорию дополнения и пошел сперва как обычно исследовать локации. И проходя мимо дополнительных ворот собора увидел что они уже открыты и рядом пасется местный нпс.

Все это происходило ДО разговора с дикарями по интеркому у главных ворот и походу на священное болото (основные ворота собора, само собой, были на тот момент закрыты).

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Знаешь что может быть. У ворот есть фракция. Возможно у него тоже была эта фракция и он их и открыл.

Приду домой и проверю это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
12 минут назад, Onotoluy сказал:

У ворот есть фракция. Возможно у него тоже была эта фракция и он их и открыл.

Если верить старым темам посвященным открыванию нпс дверей без ключа, то фракционность двери упоминалась. Остается понять что есть такого у основных ворот (что не дает их открывать блуждающим по дворику нпс) и чего не хватает скопированным дополнительным воротам (а их явно копировали просто уменьшив в масштабе).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Не в тему, но как по мне в сборку бы вшить что нибудь позволяющее в какой то мере полулегально пройти основной сюжет ДЛЦ без этого идиотского рояля в кустах от Бесезды, с лоботомией ГГ.


Например те два раза, что я таки проходил Лукаут в составе СФВ - я накатывал и адаптировал вот эту штуку.
https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/8107

 

Тройка вцелом то еще счастье по ролеплею, но лично я лучше забью хер на сюжет, а то и на всё ДЛЦ(что обидно, единственное засчет локации стоящее ДЛЦ на тройку), чем добровольно подпишусь на этот идиотский квест на болотах.

Изменено пользователем pz_4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
3 часа назад, Onotoluy сказал:

Здесь видно, как дикарь открывает ворота пытаясь выйти за пределы собора

Спасибо за фикс и за то что поверил.:good3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
7 часов назад, pz_4 сказал:

Например те два раза, что я таки проходил Лукаут в составе СФВ - я накатывал и адаптировал вот эту штуку.

Интересный вариант. Но скорее всего стоит добавить этот мод в Аддоны к SFW так же как тот что позволяет пропускать прохождение Анкориджа. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Лучший ответ поставили, а Магнум подшил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
31 минуту назад, Onotoluy сказал:

Лучший ответ поставили, а Магнум подшил?

Пока наверно нет. Но скорее всего как придет подошьет. Лучший ответ может ставить не только модератор, я раньше не пользовался такой опцией просто.

Изменено пользователем Grim_Munchkin
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности