Перейти к содержанию

  • 0
Авторизация  
UA.Sergiy.UA

Обращение к интерфейсу наносканера СИСКО происходит крайне неудобно.

Вопрос

6 ответов на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0
В 28.04.2026 в 21:54, UA.Sergiy.UA сказал:

https://fastpic.org/fullview/127/2026/0428/_0889ee858c19acff3a4dbd7c1b332701.jpeg.html?r=1 В нее нельзя попасть курсором если ты не повернешь рамку ее шарика в бок. 

Вообще, глаз не должен был улететь в сторону. Возможно, здесь конфликт скелета и коллизии.

На пробу фикс:

RA-AQFH_CyscoEye.esp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 23.05.2026 в 17:16, MagnuMspec сказал:

Вообще, глаз не должен был улететь в сторону. Возможно, здесь конфликт скелета и коллизии.

На пробу фикс:

RA-AQFH_CyscoEye.esp

Роботы получили свое оружие а вот с Сиско интерфейсом не все ладно https://ibb.co/JFzRJNgk Там теперь два глаза и оба за текстурами и фиг дотянешься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
3 часа назад, UA.Sergiy.UA сказал:

Роботы получили свое оружие а вот с Сиско интерфейсом не все ладно https://ibb.co/JFzRJNgk Там теперь два глаза и оба за текстурами и фиг дотянешься.

Возможно, нужен ранний сейв.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Специально отключил глаз и добавил второй. Фиг знает почему не отключился. Также убрал коллизию.

 

Вот сделал чуть иначе:

RA-AQFH_CyscoEye.esp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
3 часа назад, MagnuMspec сказал:

Специально отключил глаз и добавил второй. Фиг знает почему не отключился. Также убрал коллизию.

 

Вот сделал чуть иначе:

RA-AQFH_CyscoEye.esp

Кнопка заработала, роботы при оружках, а вот глаза все еще два, и они оба выглядят... межтекстурно. Ну как на скрине. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 25.05.2026 в 00:51, UA.Sergiy.UA сказал:

Кнопка заработала, роботы при оружках, а вот глаза все еще два, и они оба выглядят... межтекстурно. Ну как на скрине. 

 

Благодаря @pz_4 вроде удалось побороть уползание глаза.

Фикс:

AQFHzaxEye2.7z

 

И отдельно правки по роботам в Перках:

RA-Perks_ZetaRobots.esp

 

Предыдущие файлы в теме не нужны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности