tankacid 9 Опубликовано 21 мая (изменено) В сценах с короткими рукавами или без рукавов видно, что у Ванессы кисти как будто искусственно приделаны: Изменено 21 мая пользователем tankacid Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 681 Опубликовано 22 мая Ванесса использует свои модели рук со своими текстурами. При надевании кастомной брони, модель этой брони может плохо стыковаться с кистями. У Ивы тоже целиком свои модели и текстуры. Если нет модуля Base, можно попробовать его, т.к. там адаптация под Type4 у ванильной брони. А так... получается только экспериментировать, пробовать прописывать расе другие модели кистей. Вот так можно попробовать. Ванильные модели кистей для Ванессы и Ивы. Текстуры кастомные. RA-Followers_Vanessa-vanillaraces.esp Подразумевается, что установлен модуль Base или какой-то из реплейсеров женских тел. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 pz_4 803 Опубликовано 21 мая Конфликт брони и рук собственно. Нужен АйДи надетой на нее брони. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 tankacid Автор вопроса 9 Опубликовано 21 мая Повторюсь, это не зависит от брони/одежды. То же касается Ивы. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 pz_4 803 Опубликовано 22 мая (изменено) 1 час назад, tankacid сказал: Повторюсь, это не зависит от брони/одежды. То же касается Ивы. Значит глобальный конфликт рук и брони. Например если установлен:https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/82148 Без соответствующих адаптаций(например если вышеназванные дамы, используют нестандартную модель тела вроде Type 4). Или еще какой то реплейсер улучшайзер. Суть не меняется, это конфликт моделей рук и брони(тела). В фалауте это отдельные части, из которых собирается полная модель персонажа. Или прилагай к репорту свой список загрузки, или, что лучше, посиди и сам поочередно отключай левые моды-модули, пока не найдется зависимость конфликта. Я почему то уверен, что Магнум такого рода глобальный конфликт уж точно не проморгал бы. Изменено 22 мая пользователем pz_4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 tankacid Автор вопроса 9 Опубликовано 22 мая 6 часов назад, pz_4 сказал: Значит глобальный конфликт рук и брони. Например если установлен:https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/82148 Без соответствующих адаптаций(например если вышеназванные дамы, используют нестандартную модель тела вроде Type 4). Или еще какой то реплейсер улучшайзер. Суть не меняется, это конфликт моделей рук и брони(тела). В фалауте это отдельные части, из которых собирается полная модель персонажа. Или прилагай к репорту свой список загрузки, или, что лучше, посиди и сам поочередно отключай левые моды-модули, пока не найдется зависимость конфликта. Я почему то уверен, что Магнум такого рода глобальный конфликт уж точно не проморгал бы. Это не так просто. Я убрал абсолютно все плагины, оставив только базовые ванильные esm и RA-Followers, и это не помогло. Отключив "LOD Fixes and Improvements" и "LOD Flicker Fix - NVSE" в разделе "Оптимизация, исправление ошибок и улучшения" я сделал кисти Ванессы чёрными, это единственное изменение, которого я добился. Список загрузки - это нечто, легко получаемое из Mod Organizer? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 pz_4 803 Опубликовано 22 мая 4 часа назад, tankacid сказал: Список загрузки - это нечто, легко получаемое из Mod Organizer? @MagnuMspec не затруднит подсказать товарищу, как его экспортировать из MO? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Grim_Munchkin 292 Опубликовано 22 мая (изменено) 7 часов назад, tankacid сказал: Список загрузки - это нечто, легко получаемое из Mod Organizer? В МО2 список/порядок загрузки лежит по пути : основная папка с игрой Fallout New Vegas - MO2.SFW-RA - profiles - A Soul of Fallen Worlds - Ruined America - loadorder.txt - Порядок загрузки так же можно узнать из краш логов если они у вас есть на данный момент : основная папка с игрой Fallout New Vegas - Crash Logs - любой из имеющихся в папке файлов. Но такой порядок загрузки будет загроможден лишней информацией. п.с.: Можете просто скопировать ваш порядок загрузки в тему вопроса, в идеале, загнав его под "спойлер" (значок открытого глаза). Изменено 22 мая пользователем Grim_Munchkin Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Grim_Munchkin 292 Опубликовано 22 мая (изменено) 7 часов назад, tankacid сказал: Я убрал абсолютно все плагины, оставив только базовые ванильные esm и RA-Followers То есть SFW-Master тоже? Тогда баги точно будут, без Мастера нормально модули сборки не работают. В нем много ресурсов модов вшитых в остальные модули. При минималке должно быть что-то вроде : Спойлер FalloutNV.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm Anchorage.esm BrokenSteel.esm Zeta.esm ThePitt.esm PointLookout.esm GunRunnersArsenal.esm SFW-Master.esm RA-Followers На странице модуля так-же значится аддон анимаций, но я не уверен что он тоже обязателен для всех спутников вшитых в модуль. Изменено 22 мая пользователем Grim_Munchkin Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 tankacid Автор вопроса 9 Опубликовано 22 мая 2 часа назад, Grim_Munchkin сказал: То есть SFW-Master тоже? Тогда баги точно будут, без Мастера нормально модули сборки не работают. В нем много ресурсов модов вшитых в остальные модули. При минималке должно быть что-то вроде : Показать контент FalloutNV.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm Anchorage.esm BrokenSteel.esm Zeta.esm ThePitt.esm PointLookout.esm GunRunnersArsenal.esm SFW-Master.esm RA-Followers На странице модуля так-же значится аддон анимаций, но я не уверен что он тоже обязателен для всех спутников вшитых в модуль. Спойлер # This file was automatically generated by Mod Organizer. FalloutNV.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm BrokenSteel.esm PointLookout.esm Zeta.esm Anchorage.esm ThePitt.esm GunRunnersArsenal.esm SFW-Master.esm RA-Followers.esm OX Toolkit.esm Cartographer.esp Inspector.esp SFW_LOD.esp The Mod Configuration Menu.esp Вот с таким порядком баг воспроизводится. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Grim_Munchkin 292 Опубликовано 22 мая 21 минуту назад, tankacid сказал: Вот с таким порядком баг воспроизводится. Ну тогда только ждать ответа авторов сборки. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 tankacid Автор вопроса 9 Опубликовано 22 мая 31 минуту назад, MagnuMspec сказал: Ванесса использует свои модели рук со своими текстурами. При надевании кастомной брони, модель этой брони может плохо стыковаться с кистями. У Ивы тоже целиком свои модели и текстуры. Если нет модуля Base, можно попробовать его, т.к. там адаптация под Type4 у ванильной брони. А так... получается только экспериментировать, пробовать прописывать расе другие модели кистей. Вот так можно попробовать. Ванильные модели кистей для Ванессы и Ивы. Текстуры кастомные. RA-Followers_Vanessa-vanillaraces.esp Подразумевается, что установлен модуль Base или какой-то из реплейсеров женских тел. Я бегаю по пустоши, разумеется, и с RA-Base, и с почти всеми другими RA. Я просто пытался для эксперимента сузить список, чтобы найти проблему, но не вышло. С вашим esp всё намного лучше, Ива и Ванесса теперь нормальные, спасибо. (Лучше бы зашить это в соответствующий RA, но я не ясно, почему никто более не жаловался.) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
В сценах с короткими рукавами или без рукавов видно, что у Ванессы кисти как будто искусственно приделаны:
Изменено пользователем tankacidПоделиться сообщением
Ссылка на сообщение