MikeSh 40 Опубликовано 2 октября Во Фрисайде в районе колонки с водой Королей появилась невидимая стена. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 755 Опубликовано 27 октября 46 минут назад, pz_4 сказал: NVCCamTarget [REFR:14CC2DE9] (places NVCModGonzoCamTarget [ACTI:14CC2DE7] in GRUP Cell Persistent Children of [CELL:0012DA7A] (in FreesideNorthWorld "Фрисайд" [WRLD:0012D94D]) at 0,1) Спасибо, пропустил пост. Косяк автора, что маркер доступен изначально, хотя должен включаться по квесту. Поправил. Также поднял эту хреновину чтоб была над человеческим ростом. А чтобы это компенсировать, обложил остановку вдоль ее стенок маленькими маркерами, т.к. целиться камерой игрок должен туда. RA-MoreQuests_NVCModQuest2_cameraQuestItemCheck.esp Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 pz_4 809 Опубликовано 3 октября На скрине не то выделено, настоящая стенка - это вот этот активатор для квеста подразумевающего типа фотографирование. NVCCamTarget [REFR:14CC2DE9] (places NVCModGonzoCamTarget [ACTI:14CC2DE7] in GRUP Cell Persistent Children of [CELL:0012DA7A] (in FreesideNorthWorld "Фрисайд" [WRLD:0012D94D]) at 0,1) Спойлер Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 pz_4 809 Опубликовано 3 октября В этом же квесте NVCModQuest2 "ТРАМВАЙ ПОД НАЗВАНИЕМ ""ЗАВИСИМОСТЬ""" [QUST:14CC118B] игроку всучают фотокамеру, NVWeapMS22Camera "Кодак R9000" [WEAP:0011A208] которая квестовый предмет и которую потом невозможно выбросить. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 755 Опубликовано 27 октября В 02.10.2026 в 13:38, MikeSh сказал: Во Фрисайде в районе колонки с водой Королей появилась невидимая стена. Объект выделенный на скрине - это модель окружения из гор вокруг фрисайда, при этом у нее нет коллизии, которая могла бы перегородить дорогу, т.к. находится под землей. Попробовать сделать Disable, и посмотреть, уберется ли преграда. В 03.10.2026 в 14:26, pz_4 сказал: В этом же квесте NVCModQuest2 "ТРАМВАЙ ПОД НАЗВАНИЕМ ""ЗАВИСИМОСТЬ""" [QUST:14CC118B] игроку всучают фотокамеру, NVWeapMS22Camera "Кодак R9000" [WEAP:0011A208] которая квестовый предмет и которую потом невозможно выбросить. Ванильная камера. Квестовость убирается по завершении квеста Источник вдохновения. Сделал проверку на запущенность квеста Источник вдохновения, и если мы завершаем квест мода до его запуска и предмет квестовый - убираем квестовость. Если стартует квест Источник вдохновения, и предмет не квестовый - возвращаем квестовость. RA-MoreQuests_NVCModQuest2_cameraQuestItemCheck.esp 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 pz_4 809 Опубликовано 27 октября 39 минут назад, MagnuMspec сказал: Объект выделенный на скрине - это модель окружения из гор вокруг фрисайда, при этом у нее нет коллизии, которая могла бы перегородить дорогу, т.к. находится под землей. NVCCamTarget [REFR:14CC2DE9] (places NVCModGonzoCamTarget [ACTI:14CC2DE7] in GRUP Cell Persistent Children of [CELL:0012DA7A] (in FreesideNorthWorld "Фрисайд" [WRLD:0012D94D]) at 0,1) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 pz_4 809 Опубликовано 27 октября 5 часов назад, MagnuMspec сказал: Также поднял эту хреновину чтоб была над человеческим ростом. А чтобы это компенсировать, обложил остановку вдоль ее стенок маленькими маркерами, т.к. целиться камерой игрок должен туда. А нахрена тогда оставлять обычную, которую ты "поднял над ростом", если ты сделал адекватные стенки на остановке? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 755 Опубликовано 27 октября 10 минут назад, pz_4 сказал: А нахрена тогда оставлять обычную, которую ты "поднял над ростом", если ты сделал адекватные стенки на остановке? Хм, ну да, логично, сделал так. RA-MoreQuests_NVCModQuest2_cameraQuestItemCheck.esp Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MikeSh Автор вопроса 40 Опубликовано 29 октября Стена исчезла, все прекрасно рботает. Спасибо. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Во Фрисайде в районе колонки с водой Королей появилась невидимая стена.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение