Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Вот мой каноничный список загрузки.

Подключенные моды:

00  FalloutNV.esm  [CRC: 770C6F5A]
01  SFW-Master.esm  [CRC: 7FBC232B]
02  ThePitt.esm  [CRC: AC4D90DD]
03  Anchorage.esm  [CRC: FFC474CB]
04  BrokenSteel.esm  [CRC: 8497F7F0]
05  PointLookout.esm  [CRC: 69E78927]
06  Zeta.esm  [CRC: 459CF41E]
07  DeadMoney.esm  [CRC: ABF19E82]
08  HonestHearts.esm  [CRC: 0C5A419D]
09  OldWorldBlues.esm  [CRC: BF3D1767]
0A  LonesomeRoad.esm  [CRC: C2EAD30D]
0B  GunRunnersArsenal.esm  [CRC: 9BF9C431]
0C  SFW-WastelandsOverhaul.esm  [CRC: 5BA1A018]
0D  RA-Interiors.esm  [CRC: D8364076]
0E  AWorldOfPain(Preview).esm  [CRC: FD7077A7]
0F  SFW-Base.esm  [CRC: 5420DC21]
10  RA-Gambling.esm  [CRC: D66055E3]
11  RA-Items.esm  [CRC: 69791CB7]
12  RA-Redesign.esm  [CRC: 512C039B]
13  oHUD.esm  [CRC: F5011F21]
14  Project Nevada - Core.esm  [CRC: A5D1E4DA]
15  Project Nevada - Extra Options.esm  [CRC: 3EFB568C]
16  Project Nevada - Cyberware.esp  [CRC: 925F9BAA]
17  Project Nevada - Rebalance.esp  [CRC: 4CA510C2]
18  WeaponModsExpanded.esp  [CRC: AD65E6B7]
19  MyGamePlugin.esp  [CRC: CCCFF9F6]
1A  The Mod Configuration Menu.esp  [Version 1.5]  [CRC: 29CC2736]
1B  SFW Realistic Wasteland Lighting - Enhanced.esp  [CRC: 0A56613F]
1C  CASM.esp  [CRC: 447B1A2F]

Никаких конфликтов между WMX и Невадой нет.

 

 

Подавляющая масса мух твердо уверена в правильности своего рациона. SFW не настолько масс-проект, чтобы на "подавляющую массу" ориентироваться. Такие даже установить не смогут его нормально. Боже, да они даже зарегаться не могут - http://falcon-lair.c...ny-nerabotaiut/ !

Тут я согласен. Правило 95. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

плодить модули

Я вроде как-то писал, что стоит делать по два вида модулей - LORE-friendly и LORE-unfriendly. Ведь при желании и в другие модули можно всякого напихать...

 

 

 

просто сохранить резервную копию текущего билда Gear-модуля на жестком.
 

"_текущего билда_"

А ведь хотелось бы апдейтов...

 

 

 

каноничный

Каноничный это значит по канону игры? Тогда AWOP явно лишний.

 

 

 

Никаких конфликтов между WMX и Невадой нет.

Без модуля снаряжения, вероятно, нет. А есть ли рабочая связка для SFW-WMX-EVE-WRP со всем функционалом трех модов в обеих Пустошах? Думаю, тоже нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Каноничный это значит по канону игры? Тогда AWOP явно лишний.

Не лишний, Юра и я уже подогнали его под канон.

Без модуля снаряжения, вероятно, нет. А есть ли рабочая связка для SFW-WMX-EVE-WRP со всем функционалом трех модов в обеих Пустошах? Думаю, тоже нет.

Без модуля снаряжения, разумеется. Там полным полно отсебятины и оружия из предыдущих частей игры.

С оружием вообще нужно решать проблему его количества. Наплодилось оружия столько, что скоро у Мойры Браун и дока Митчелла шкафы треснут.

Это я утрирую канешн, но с бронёй и одеждой как-то попроще дела обстоят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

SFW не настолько масс-проект, чтобы на "подавляющую массу" ориентироваться.

 

Да вы что? А, по-вашему, зачем разработчики трудятся в поте лица, чтобы избавиться от "халявных" ресурсов Ф3 и вывести проект на новый уровень? И создание инсталлятора, по-вашему, тоже "от нечего делать" будет пилиться?

 

 

 

Я вроде как-то писал, что стоит делать по два вида модулей - LORE-friendly и LORE-unfriendly

 

Дак присоединяйтесь к команде, делайте - а то требовать все горазды. ;)

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такими темпами скоро ванильное оружие вообще потеряет всякий смысл.

Зачем напрягаться, выполнять квесты, копить крышки. Если можно установить модуль и чуть ли не со старта заиметь приличное вооружение?

Как по мне - игра теряет всякий смысл.


Ладно, спорить можно долго. В любом случае - последнее слово за Юрой.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Не лишний

 

А вот тут поподробнее. Это то же, что вшит в Модуль Пустошей? Или отдельный? 

 

 

 

оружия из предыдущих частей игры

 

Не вижу ничего преступного. А отсебятина вроде вычищена была.

 

 

 

С оружием вообще нужно решать проблему его количества.

 

Это да, но брони в принципе в серии меньше, чем оружия.

 

 

 

 

 Как по мне - игра теряет всякий смысл. 

Это да. Вообще, с балансом сейчас не очень.

 

 

 

 

Да вы что? А, по-вашему, зачем разработчики трудятся в поте лица, чтобы избавиться от "халявных" ресурсов Ф3 и вывести проект на новый уровень? И создание инсталлятора, по-вашему, тоже "от нечего делать" будет пилиться?

Я не что, "что" - неодушевленный и бездумный предмет.

Инсталлятор - дела грядущего, а мы живем в настоящем. Вряд ли создание инсталлятора и отвязка от ресурсов помогут SWF "влюбить" в себя вестерн-мод-коммьюнити и Экзотика. 

 

 

 

Дак присоединяйтесь к команде, делайте - а то требовать все горазды.

 

А вот "duck" - в переводе "утка".

 

Я делаю. Я - юзер. Юзаю и тестирую. В меру своих возможностей. Хотя, мне уже говорили, что я на сайте и для проекта "паразит". Не помню, кто, но дело было. Может, и так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот тут поподробнее. Это то же, что вшит в Модуль Пустошей? Или отдельный? 

Отдельный и нигде не публиковался. Подробности в моём профиле.

 

Это да, но брони в принципе в серии меньше, чем оружия.

Совершенно верно. Да и броня попроще по статам, чем оружие, много обычных "тряпок".

 

Это да. Вообще, с балансом сейчас не очень.

И тут в яблоко. Но есть мысли как решить эту проблему. Спасибо что напомнил.

 

Вряд ли создание инсталлятора и отвязка от ресурсов помогут SWF "влюбить" в себя вестерн-мод-коммьюнити и Экзотика. 

Время покажет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Я делаю. Я - юзер. Юзаю и тестирую. В меру своих возможностей.

 

Что-то баг-трекер не очень согласен с этим Вашим утверждением. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Достаточно. Хватит отходить от темы и пикироваться.  :offtopic:

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошу прощения.

 

 

По вопросу - всё же, не стоит больше ничего лишнего в Gear пихать, а кое-что даже можно убрать.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подождём, что скажет Юра. 

Он всегда обстоятельно подходит к решению вопросов.

И правильно делает. Решать такие вопросы "с кондачка" - не вариант абсолютно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Запилил опрос. Валяйте)

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давайте соберем Gear+Outfit+ModernGear

 

Так можно всё собрать. Модульность потеряется. Что тогда останется от изначального концепта RA?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Что тогда останется от изначального концепта RA?

 

Модульность.

 

-Квесты - модуль.

-Обмундирование - модуль.

-Локации - модуль.

-Рабовладельчество - модуль.

-Спутники - модуль.

-Специфичные сборки работ (как то Someguy, где не "разорвать" на другие модули) - модуль.

-Азартные игры - модуль.

 

...И так далее.

 

Что вам надо-то еще?  :facepalm:

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давайте соберем Gear+Outfit+ModernGear

 

Так можно всё собрать. Модульность потеряется. Что тогда останется от изначального концепта RA?

Вместо кучи модулей оружия и брони будет единый модуль экипировки.

Я могу помочь перебрать оружие. Даша, думаю, окажет помощь с бронёй. Юра отшлифует и модуль готов. :)

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Что вам надо-то еще? facepalm

theRo, она опять bully'т!

 

Модуль новой (не использовавшейся ранее в Фолле) брони.

Модуль нового (не использовавшегося ранее в Фолле) оружия.

Модуль модов ванильной брони и оружия.

 

 

 

 

Вместо кучи модулей оружия и брони будет единый модуль экипировки.
 

Единый модуль - это "немодульно".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну ведь серьёзно, плагины тем и хороши, что можно подключать только то, что тебе нравится. Какой смысл в плагине, если в него напихано лишнего?

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну ведь серьёзно, плагины тем и хороши, что можно подключать только то, что тебе нравится. Какой смысл в плагине, если в него напихано лишнего?

В том то и дело, что это "лишнее" у каждого своё. Нужно делать универсальный вариант. А то так модулей не напасёшься, на каждого.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Модуль новой (не использовавшейся ранее в Фолле) брони.

Модуль нового (не использовавшегося ранее в Фолле) оружия.

Вот это разделять вообще не вижу смысла. Многие моды содержат уже сразу и броню, и оружие, и чего, резать? Зачем?

 

 

Ну ведь серьёзно, плагины тем и хороши, что можно подключать только то, что тебе нравится.

Наверное поэтому RA и не так популярен, как оригинальные моды, в них уж точно ничего лишнего, только они сами.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Знаю, в меня сейчас полетят тапки, однако предлагаю модули Gear, ModernGear и Outfit перекинуть в архивный раздел, чтобы каждый мог скачать тот или иной модуль на свой вкус. А в основном разделе развивать варианты 3-3. Я конечно не ярый сторонник ЛОРа, однако разнообразие люблю и явно не против подобных солянок. Насчёт МСМ-менюшки хз, moderngear не стоит. Что эта менюшка хоть даёт?


 

 

Наверное поэтому RA и не так популярен, как оригинальные моды, в них уж точно ничего лишнего, только они сами.

 

 

После выхода версии SFW 3.0, выложи на рутрекер (естественно со ссылкой на официальный сайт). Народу понабежит, как тараканов на холодильник :D

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Вот это разделять вообще не вижу смысла.

Тогда именно это не разделять.

 

Просто найти лорную броню в мир Фолла, по вышеуказанным причинам, достаточно сложно. А вот с оружием обратная ситуация.

Броня в Ф1-Ф2 была просто кучкой пикселей. Оружие же можно было разглядеть и разобрать его внешний вид. Существует канон по оружию, например, куда больше реальных стволов было использовано, особенно, относящихся к "Фоллаутовскому" периоду времени. А что с бронёй? Есть силовая, есть броня Убежищ и есть некая "боевая". В канон брони попасть тяжелее. И 99% модов туда не попадают. По разным причинам.

 

Если делать один модуль на всё - тогда ужесточить отбор. Даже нет, УЖЕСТОЧИТЬ. Вот так примерно.

Но от такого ужесточения заноют любители "нащёлкать скриншотов", любители "локаций на каждом шагу" и любители "ВСЕГО ОРУЖИЯ МИРА"!

Когда это количество переходило в качество? Не нужно в игре over9000 видов оружия, брони, лок и домов в каждом поселении. Нужно качество; геймплейные фичи вписывающиеся, но не излишние.

 

 

 

 

что это "лишнее" у каждого своё. Нужно делать универсальный вариант. А то так модулей не напасёшься, на каждого.
 

Надо делать LORE-friendly вариант. Ведь проект называется Fallout: Soul of the Fallen Worlds - Ruined America, а не "Pew-Pew Magnum'n'Co's F@#$g New Vegas Mod!!"

Думаю, что во всём проекте стоит придерживаться максимума каноничности. Тогда и аудитория соответствующая будет.

 

 

Фэйспалм в сторону тех, кто всегда хочет больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Но от такого ужесточения заноют любители "нащёлкать скриншотов", любители "локаций на каждом шагу" и любители "ВСЕГО ОРУЖИЯ МИРА"!

 

Пока-что здесь ноете только вы, причем никак угомониться не можете.

 

 

 

 

Когда это количество переходило в качество? Не нужно в игре over9000 видов оружия, брони, лок и домов в каждом поселении. 

 

Играйте без RA, кто запрещает? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Пока-что здесь ноете только вы, причем никак угомониться не можете.

theRo, она опять на меня наезжает.

 

Я как раз таки всегда говорил, что урезать надо по-максимуму.

А вот с Вашей стороны постоянно звучат реплики о том, что Вам надо всегда больше оставить.

 

 

 

Играйте без RA, кто запрещает?

Вам это же предложение. Уже не первый раз Вы меня пытаетесь склонить к тому, чтобы я отказался от RA. Вам от этого спать, наверное, лучше станет?

 

 

 

Опять же, по вопросу. Три плагина одного модуля - не так уж и много. Физический предел игры, как мне помнится, 256 плагинов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Физический предел игры, как мне помнится, 256 плагинов.

 

У SFW+RA этот предел ограничивается где-то 50-60 позициями, потому плодить кучу плагинов в списке из-за ваших (пока вы тут один слюной брызжете) - глупая идея. Не знаете технических тонкостей - лучше молчите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...