Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 12.04.2021 в Файлы

  1. 2 балла

    Версия 2.5

    4 709 раз скачали

    Вы когда-нибудь чувствовали, что Мохаве слишком пуста? Что знания, предоставленные игрой, не соответствуют тому, что вы на самом деле видите, и это наносит ущерб вашему погружению? Что ваш выбор в игре не влияет на мир? Что не стоит ходить пешком, так как в пустыне ничего не происходит? Тогда этот мод для вас! Путешественники Этот мод добавляет на пустоши сотни НПС, поэтому вам никогда не придется чувствовать себя единственным человеком, когда-либо покидавшим город; некоторые из них патрулируют территорию своей фракции; другие путешествуют по дорогам между городами и торговыми центрами; некоторые изучают пустыню, ищут сокровища, и большинство из них в какой-то мере реагируют на ваши действия на протяжении всей игры. Мохаве теперь жужжит жизнью и активностью, и, когда вы продвигаетесь по всей игре и ее квестам, все больше и больше путешественников будут ходить по улицам, обращаясь к ярким, сияющим огням Нью-Вегаса и Дамбы Гувера! Последствия! Многие квесты в базовой игре не оказывали заметного влияния на мир - до сих пор! Очистка опасных тварей на дорогах, убийство лидеров чертей, разработка альянса между Ханами и подрывниками, снятие изоляции Братства, уничтожение НКР, уничтожение Королей, продвижение по главному квесту и многие другие варианты теперь имеют заметные последствия в игровом мире; путешественники на дорогах, ведущих в Вегас, появляются или исчезают; члены фракции патрулируют Пустоши и строят контрольно-пропускные пункты; некоторые группы теперь могут отправить головорезов по вашу душу, и многое другое. И это ещё не всё... Некоторые ранее необитаемые места больше не пустуют. Вы обнаружите, что эффекты ваших отношений с различными фракциями (и ваших маскировок) станут более заметными в оживлённой пустыне, полной людей. Вы больше не единственный, кто делает покупки в магазинах Нью-Вегаса; вы можете столкнуться с удивительными событиями в пустыне, и часто вы встретите новых интересных людей, которые прямо попытаются убить вас. Живая пустыня очень масштабный мод, но при этом он придерживается атмосферы и ощущений оригинальной игры. The Living Desert теперь полностью совместим с FPGE. ВНИМАНИЕ! Требования: Fallout New Vegas (Ultimate Edition) xNVSE Плагин JIP LN NVSE Установка: Как и любой другой мод. Благодарности: ElPascal за этот замечательный мод и за то, что не запрещает выкладывать его на другие сайты!
  2. 2 балла

    Версия 2.0

    270 раз скачали

    Люций, Шу и Макнамара будут иметь при себе ключи от тайных квартир при своей смерти. Ключ Последователей может быть украден у Джули Фаркас. Хотели ли бы вы получить доступ к тайной квартире Легиона ради счастливых солнечных очков, но при этом не помогая Легиону? С этим модом Люций будет иметь ключ от квартиры при своей смерти. Это значит, что его нельзя украсть, он появится только при его смерти. Если вы получите ключ по обычному пути, но потом убьете Люция, то скорее всего у вас будет два ключа, но с этим можно жить. Аналогично с Шу и Макнамарой, у Фаркас можно украсть. Установка : 1) Скачать архив. 2) Добавить в менеджер и установить как обычно. Благодарность ledzepiv за разрешение опубликовать переведенный мод.
  3. 1 балл

    Версия 0.39

    973 раза скачали

    Я собрал все необходимые файлы нового GECK'a и решил поделиться ими с вами одним архивом. То есть всё в одном и работает "из коробки". Возможно кому то будет полезно. По сравнению с GECK Power Up 1.4 - небо и земля. Редактор стал очень производительным и плавным, так же меня преследовали вылеты из-за нехватки памяти (использовал много ретекстуров). Здесь имеется пропатченный EXE, поэтому теперь GECK не будет вылетать при достижении отметки в 2ГБ используемой памяти. Просто попробуйте - это круто Особенности: Производительность Плавность камеры Кастомизация через файл конфигурации И многое другое Данный архив включает в себя: 1) GECK 1.4 2) NVSE: 6.3.0 3) GECK Extender 0.39 + измененный exe с 4ГБ патчем 4) Слегка отредактированные файлы кастомизации (шрифт, размер консоли, включение всплывающий уведомлений об ошибках компиляции скриптов). Опционально в папке CUSTOM лежит GeckCustom.ini, в котором включены настройки, чтобы загружать сразу несколько мастеров и фикс отображения объектов в окне рендера. "... для всех ваших нужд в создании мира!" GECK обеспечивает Вас инструментами, которые позволяют расширять игру так, как Вам хочется! Вы можете создавать, модифицировать и изменять любые данные, используемые игрой, от пейзажей, городов и локаций до написания диалогов, создания персонажей, оружия, существ и многое другое. Установка: 1) Распаковать содержимое архива; 2) Поместить все файлы из папки "GECK EXTENDER" в папку с игрой; 3) Опционально: скопировать GECKCustom.ini в "C:Users/ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ/Documents/My Games/FalloutNV/"; 4) Установите xNVSE - можете из прилагаемого архива, а если версия из архива станет устаревшей, то скачайте новую самостоятельно (это приветствуется) 4) Создайте ярлык nvse_loader.exe и укажите в свойствах "-editor"; 5) Запускать GECK именно через ярлык nvse_loader с параметром "-editor". Таким образом вы будете запускать GECK через NVSE. 6) Запустить GECK.exe из папки с игрой или через MO2. Куда именно прописывать: Мало ли... Дополнительная настройка: 1) Открываем ini файл ("C:Users/ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ/Documents/My Games/FalloutNV/GECKCustom.ini") 2) Изменяем некоторые параметры: Загрузка нескольких мастер-файлов (.esm). В строке bAllowMultipleMasterLoads= меняем 0 на 1 Возможность запуска нескольких GECK одновременно. В строке bAllowMultipleEditors= меняем 0 на 1 Отображение всех объектов в окне рендеринга. В строке bUseMultibounds= меняем 1 на 0 3) Для редактирования размера шрифтов для скриптов и консоли, используйте "geckextender.ini" в папке: "Путь к папке с игрой"/Data/NVSE/Plugins/ По поводу возможной тревоги антивируса: Это ложная тревога, никаких вирусов там нет. Ругаться будет на файл Geck.exe, который я взял со страницы GECK Extender на нексусе. Там же, на нексусе, можете прочитать о том, что это ложная тревога. Понимаю, что не аргумент, но думаю Рой бы не стал заниматься такой фигней. Лично у меня Windows Defender изначально заблокировал файл. В общем, не маленькие, вряд ли будете пугаться этого. P.S. Часть описания взял у @Вис691, за что ему спасибо
  4. 1 балл

    Версия 1.24 U1

    819 раз скачали

    С сертификацией РобКо вы можете превратить хлам в почти-как-нового робота, так что получите сертификацию уже сегодня! Это SFW-версия знаменитого плагина, которая постепенно будет обновляться, возвращая функционал аналогичной модификации для F3. Особенности текущей SFW-версии: - Исправлены роботы-шпионы Анклава. Они больше не транслируют радио Анклава после починки. - Запчасти для роботов добавлены торговцам: Мойре, Сингрейву и в лабораторию Цитадели. - Стартовый набор добавлен на заправочную станцию Спрингвейла, по аналогии с заправкой Гудспрингс. - Станция РобКо добавлена в одноименный завод. - Ресурсы запакованы в BSA, без сжатия. Описание: "Сертификат РобКо" добавляет трехуровневую способность с тем же названием. С этой способностью, если у вас есть ядерная батарея и части роботов, у вас появится опция починки любого робота, которого вы сломали, позволяя получить нового союзника, который будет следовать за вами везде - или вы можете использовать вашу тренировку для создания роботов в здании Серулиан роботикс. Каждый ранг позволяет вам ремонтировать более качественных и полезных роботов, также как и улучшать тех роботов, что у вас уже есть - силу их атаки, заменение их частей, улучшение и добавление новых способностей (к примеру, прикрепление потрошителей на протектрона или возможность носить оружие для мистера Храбреца) Этот мод также добавляет способность "Сумасшедший изобретатель" и его уровни, которая позволяет создавать роботов из мусора - к примеру, сейфботов для переноски ваших вещей, робопечь для прожарки ваших врагов или парящие мозги для унижения ваших врагов. Плюс вы можете создавать киборгов из убитых собак, когтей смерти, людей и даже мяса радтараканов и частей роботов. Мод также добавляет некоторые инструменты для починки роботов или настройки их возможностей. Способности: Сертификат РобКо: Позволяет вам чинить протектронов, мистеров Помощников и самодельных секьюритронов Сертификат РобКо Про: Позволяет вам чинить робомозгов, мистеров Храбрецов, секьюритронов до уровня Марк I Сертификат РобКо Золотой: Позволяет вам чинить роботов-охранников, секьюритронов, а также улучшать секьюритронов до уровня Марк II Сумасшедший изобретатель: Позволяет вам создавать роботов из подручного хлама и/или человеческих мозгов Безумный изобретатель: Позволяет вам создавать больше роботов из подручного хлама и/или еще больше человеческих мозгов Безумный ученый (OWB): Позволяет вам создавать лоботомитов, киберпсов и кибертараканов из тел. Безумный ученый, PhD (OWB): Позволяет вам создавать улучшенных лоботовитов, киберпсов и кибер-когтей Центральный сервер: Увеличивает количество роботов под вашим командованией Боевой инженер: Дает вам бонус к ПУ при использовании инструментов или одежды РобКо Роботы (по рангу способности) 1. Робот-шпион 1. Парящий глаз: Бот короткого радиуса действия 1. Мистер Помощник: может быть улучшен для стрельбы из оружия 1. Протектрон: широко модифицируем для ближнего боя 2. Роболет: ракетный бой. 2. Шагоглаз:(OWB) пдазменная мортира. 2. Мистер храбрец: Все в одном. 2. Робомозг: может быть улучшен для стрельбы из оружия 3. Робот-охранник: машина для убийства! 1, 2, 3. Секьюритрон: Может быть улучшен на каждом ранге. Мусорники Бейсбот: Стеляет бейсбольными мячами. Кофебот: Льет кипящий кофе. Электробот: Излучает защитное тесла-поле на союзных ботов Робофиша: Стреляет сгустками энергии. Голобот: Стреляет голо-лучами. Гидробот: Водомет. Робопечь: Поджаривает врага. Проекторбот: Стреляет лазером. ИВипре: Стреляет сгустками энергии. Робопроигрыватель: Ускоряет регенерацию ОД игрока Сейфбот: Переносит вещи и чертовски прочный Сервербот: Создает флот парящих дронов Робощит: Излучает щит Мозговой центр: Может чинить других роботов Трансформет: Маскирует ваших роботов Мозголет: Может носить одноручные пистолеты Скорпороб: Может носить одноручное оружие ближнего боя Киборги (Old World Blues) 1. Лоботомиты: Простые идиоты, только ближний бой. 1. Киберпсы: приветливые собачьи спутники 1. Кибертараканы: Многочисленное пушечное мясо 2. Мех-лоботомиты: Крепкие, могут носить оружие 2. Военные киберпсы: Крепкие, звуковой удар лаем 2. Кибертараканы-слуги: Кибертараканы в бесконечном количестве! 2. Кибер-когти: когти смерти. 2. Киберус, уникальный киберпес: только мозг Рекса, смертельный и крепкий трехногий киберпес 2. Уникальные лоботомиты: Всего 2, один может быть построен за прохождение. Из кого они могут получиться - тайна. Междуперковые роботы Сборотрон: Может использовать почти все оружие Рекрсобот: Портативная робофабрика Мультибот:(OWB) Широко улучшаемый тяжелый боевой робот Требования: Fallout SFW New Vegas Script Extender (NVSE) Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в FOMM. Благодарности: Talkie Toaster - за отличную модификацию для Fallout 3 и ее реинкарнацию для Fallout New Vegas. Senterpat - за патч для TTW, и любезное разрешение на использование своих работ на нашем сайте. Exotic - за разрешение на использование переведенной версии в качестве основы для данного издания. Huge thanks to CuteUnit for Assemblo, the robot control antennae, the Remote and the Glue-gun, Assemblo and the Highwayman, as well as extensively testing the Fallout 3 version. Thanks to Safety Hammer for the Floating Eye and Hoverbot. Thanks to The3rdType for the multitude of icons. Thanks to DekoMan91 for the Robot Spare Parts icon. Thanks to TumbaJamba for the Multibot, Turret and Miniturret Junkbots, and Lobotomite bits. Thanks to BrokenSwords for the Cyberroach. Original Mod's Page on Nexusmods Русская версия для New Vegas с Modgames.net
  5. 1 балл

    Версия 3.0

    1 586 раз скачали

    Думали, маркеры никогда не починят? Ну так вот! Busworld - довольно старая модификация, снабжающая интерьерами многочисленные автобусы и жд-вагоны, на которые вы можете наткнуться в процессе исследования Столичной пустоши. Особенности этой версии: - 80 интерьеров для исследования. - Полный русский перевод. - Многочисленные багфиксы (исправлены практически все интерьеры автобусов и Ж/Д вагонов, имеющие "несуразности", вроде подвисших в воздухе предметов, и т.п.). - Esp-файл почищен от лишних записей и разного "мусора". - Переработаны ресурсы мода, идущие в комплекте с файлом перевода, удалены лишние файлы, оптимизированы текстуры. - Часть аптечек, сейфов и т.п. контейнеров теперь закрыта на замок (не слишком высокая сложность, но всё-таки). - В архиве содержится полный "комплект" необходимых файлов, дополнительно ничего докачивать не нужно. - Удалено несколько товарных вагонов, для совместимости с куда более качественными аналогами в DCInteriors. - Удалены вагоны метро, для совместимости с куда более качественными аналогами в Metro Carriage Interiors. - (NEW) Исправлена чехарда с квест-маркерами из-за структуры ячеек мода. Каждый интерьер был аккуратно перенесен в собственную ячейку. - Ресурсы запакованы в BSA-архив. Таким образом, эта версия несколько урезана, в сравнении с оригиналом, но об этом ниже. Описание от front210: Лично для меня основным недостатком оригинального мода Busworld 1.06 (http://falcon-lair.com/forum/files/file/152-busworld-rus-106) являлось то, что в нём было слабо реализовано ощущение "заброшенности" постапокалиптического мира Fallout 3. Например, многие вагоны метро в нём выглядят чище и наряднее, чем в современной Москве. А интерьеры монорельсов лично у меня не вызывают ничего, кроме чувства глубокого отвращения. Когда-то Busworld был одним из "пионеров отрасли интерьеров", но с тех пор прошло много времени, появились другие замечательные моды, во многом превосходящие Busworld. Игнорировать их лишь потому, что в Busworld уже "охвачено всё", было бы неправильным. В связи с этим я специально адаптировал и модифицировал Busworld для полной совместимости со следующими модами: - "Интерьеры вагонов метро" / Metro Carriage Interiors - "Интерьеры Вашингтона" - Комбо-издание / DCInteriors Combo Edition Total Merge 2.9.1 За основу для переделки был взят Busworld Rus 1.06 Final (http://falcon-lair.com/forum/files/file/152-busworld-rus-106), т.к. ранее я уже довольно сильно правил эту версию, избавляя её от разнообразных "ляпов". Фактически, от этого мода остались лишь автобусы ("Сити-лайнеры") и те вагоны, которые не конфликтовали с модом DCInteriors. Отдельные интерьеры модифицированы в лучшую сторону, кое-где заменены на другие. Практически везде перепроложены новые навмеши. Полностью устранены возможные ошибки, влияющие на общую стабильность игры в целом. Естественно, полный русский перевод. В архиве содержится полный "комплект" необходимых файлов, дополнительно ничего докачивать не нужно, кроме самих модов "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors" по ссылкам выше. Зависимости никакой нет, поэтому, даже если не установите "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors", ничего страшного, сможете заходить лишь в то, что включено в этот мод, однако, повторюсь, установка "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors" настоятельно рекомендуется. Патч совместимости к последней версии мода DCInteriors более не требуется. Порядок размещения в LoadOrder'е роли не играет. Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: summel - За замечательный мод. pintocat - За английский перевод и разрешение на модификацию и публикацию перевода этого замечательного мода. ----------- Этот мод ранее никогда и нигде не публиковался. Аналогов ему нет даже на Нексусе. Эксклюзив, front210 специально для сайта http://falcon-lair.com/
  6. 1 балл

    Версия v1 Fixed

    317 раз скачали

    Данный плагин добавляет новые локации и немаркированный квест. Квест начинается на старом заводе "Ядер-кола". Там найдите труп около торгового аппарата, обыщите его и прочитайте записку (см. скриншоты). Далее думаем и ищем. Квест является записочно-исследовательским и посвящен поклонникам неспешного и вдумчивого прохождения. Вы попадете в старое офисное здание довоенной оружейной компании "Вестон Армс" и можете стать обладателем нескольких уникальных единиц стрелкового и энергетического оружия. Внимательно читайте записки и терминалы! Новости: Вторая часть Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл Shadows and Dust - Southwest DC - Public.esp через Fomm или Fallout Launcher. Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e / FoMM'е, удалите файлы мода из папки Fallout 3/Data. Требования: Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 и официального DLC "Anchorage" или Золотого издания от 1С. Совместимость: Совместим со множеством плагинов, добавляющих новые локации, в частности проверено на таких как DC Interiors и Shopping-spree. Благодарности: Спасибо автору DonLemonade за прекрасный материал. Не забываем говорить "спасибо" переводчику, работавшему для вас. Original Mod's Page on Nexusmods Исходная русская версия для F3 на Modgames.net
  7. 1 балл

    Версия 1.0

    94 раза скачали

    Мод открывает несколько заколоченных зданий в Грейдиче, лаконично дополняя всем известный DCInteriors Project, а также Another Interior Mod, Fairfax City Interiors и т.п. моды. Локации снабжены записками с кое-каким лором, также имеется торговец, чтобы вам в Грейдиче было не так одиноко. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: mrhouse15 - за замечательный мод.
  8. 1 балл

    Версия 1.2

    227 раз скачали

    Вы не задумывались? куда девается полковник Отем, если убедить его сдаться на очистителе? Нет, его не убивает Львиный Прайд. Благодаря этому моду вы сможете его снова встретить. Наш Полковник пошел в Ривет-сити и теперь спивается там. И чтобы не упускать крутого компаньона (а с этим модом он станет действительно крутым) наш ГГ возьмет его с собой. Полковника можно найти, в Ривет-сити, бар "У Руля". Да, и еще: Если у вас появилась мысль о мести, то можете не стараться. Отем-компаньон бессмертный. Если хотите пристрелить его, то вам на очиститель. Если вы прошли основной квест Забери его! то я подготовил для вас текстовый документ. Требования: Fallout SFW И пощадить Отема. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Lawlder - за замечательный мод и любезное разрешение на публикацию своих работ.
  9. 1 балл

    Версия 1.5

    268 раз скачали

    Добавляет возможность взлома в реальном времени, зажимаете хоткей и ждете результата. Все настройки осуществляются через MCM меню. Требования: -FalloutNV -MCM -NVSE -LutanaNVSE -UIO (по желанию) Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data игры и активировать плагин в FOMM, NMM или стандартном Launcher. Далее, либо ставим UIO и он автоматом подхватит файл мода на HUD, либо прописываем ручками. В архиве есть папка MANUAL, там описан пример ручной установки подобных модов. Благодарности: Спасибо Pintocat за интересный мод.

×
×
  • Создать...