Перейти к содержанию

25 изображений

Описание

Вы когда-нибудь чувствовали, что Мохаве слишком пуста? Что знания, предоставленные игрой, не соответствуют тому, что вы на самом деле видите, и это наносит ущерб вашему погружению? Что ваш выбор в игре не влияет на мир? Что не стоит ходить пешком, так как в пустыне ничего не происходит? 
Тогда этот мод для вас!

 

Путешественники

Этот мод добавляет на пустоши сотни НПС, поэтому вам никогда не придется чувствовать себя единственным человеком, когда-либо покидавшим город; некоторые из них патрулируют территорию своей фракции; другие путешествуют по дорогам между городами и торговыми центрами; некоторые изучают пустыню, ищут сокровища, и большинство из них в какой-то мере реагируют на ваши действия на протяжении всей игры. Мохаве теперь жужжит жизнью и активностью, и, когда вы продвигаетесь по всей игре и ее квестам, все больше и больше путешественников будут ходить по улицам, обращаясь к ярким, сияющим огням Нью-Вегаса и Дамбы Гувера! 

 

Последствия!
Многие квесты в базовой игре не оказывали заметного влияния на мир - до сих пор! Очистка опасных тварей на дорогах, убийство лидеров чертей, разработка альянса между Ханами и подрывниками, снятие изоляции Братства, уничтожение НКР, уничтожение Королей, продвижение по главному квесту и многие другие варианты теперь имеют заметные последствия в игровом мире; путешественники на дорогах, ведущих в Вегас, появляются или исчезают; члены фракции патрулируют Пустоши и строят контрольно-пропускные пункты; некоторые группы теперь могут отправить головорезов по вашу душу, и многое другое. 

 

И это ещё не всё...

Некоторые ранее необитаемые места больше не пустуют.
Вы обнаружите, что эффекты ваших отношений с различными фракциями (и ваших маскировок) станут более заметными в оживлённой пустыне, полной людей. Вы больше не единственный, кто делает покупки в магазинах Нью-Вегаса; вы можете столкнуться с удивительными событиями в пустыне, и часто вы встретите новых интересных людей, которые прямо попытаются убить вас.
Живая пустыня очень масштабный мод, но при этом он придерживается атмосферы и ощущений оригинальной игры.

 

The Living Desert теперь полностью совместим с FPGE.

 

ВНИМАНИЕ! 

Спойлер

Если вы уже начали проходить игру с установленной версией 1.67 или более ранней, то обновление до версии 2.0 может привести к проблемам, т.к. большая часть скриптов мода была обновлена и переписана. Это может привести к непредсказуемым багам, таким как повторение прошедших событий или поломка определённых секций мода.
В этой связи этого автор рекомендует сделать чистый сейв либо начать новую игру для установки любых версий начиная с 2.0.

Установить мод посреди прохождения игры теперь безопаснее, чем когда-либо прежде, так как система хитсквадов была обновлена таким образом, чтобы они не могли спавниться прямо на голову игроку, если их условия появления будут выполнены задним числом.

Все опциональные файлы были интегрированы в основной .ESM и могут быть активированы через INI-файл. Единственным текущим исключением из этого правила являются все All Hitsquads Enabled / Mojave's Most Wanted, которые автор намерен вернуть и интегрировать в основной файл в будущих обновлениях, но не смог сделать этого по техническим причинам. Пожалуйста, воздержитесь от дальнейшего использования старых опциональных файлов - они теперь несовместимы и излишни.

ДЛЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ С FPGE: Разместите TLD в списке загрузки после FPGE. Это необходимо для того, чтобы предотвратить баг, когда два солдата НКР одновременно занимают башни Маккаррана. Установка после окончания игры не рекомендуется и приведёт к ошибкам.

 

Требования:

Fallout New Vegas (Ultimate Edition)

xNVSE

Плагин JIP LN NVSE

 

Установка:

Как и любой другой мод.

 

Благодарности:

ElPascal за этот замечательный мод и за то, что не запрещает выкладывать его на другие сайты!  :lol:

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии 2.73   Просмотр изменений

Размещено

  • Version 2.7.3

    • BUGFIX: Fixed one Black Mountain Super Mutant not being linked to the intended patrol route.
    • BUGFIX: AVeryUncreativeUsername was kind enough to set a bunch of actors to be persistent who weren't yet, leading to more reliable spawns.
    • BUGFIX: fixed a script error that would prevent the NCR Deserter ambush at El Dorado gas station to occur prior to the battle for Hoover Dam.
    • BUGFIX: Fiend Underbosses now level with you, allowing them to use their item lists to their full potential as well as making them more formidable in general
    • BUGFIX: Cleaned plugin of a couple ITMs. (Edit courtesy of AVeryUncreativeUsername.)
    • BUGFIX: Fixed some enable parented objects being set to 'initially disabled', shoutout to kazopert for pointing this one out.
    • BUGFIX: Fixed repair prompt not coming up for Prospector Merchants if you ask them to show you their inventory first. Again, shoutout to kazopert.
    • BUGFIX: Fixed object clipping at Haggling Harry's.
    • BUGFIX: Resolved a few minor conflicts with YUP. Edits made by AVeryUncreativeUsername.
    • BUGFIX: Fixed typo in Mars the Mutant's note. Also removed it from his inventory.
    • CHANGED: Also genericized him and his dogs. This ain't no quest mod, the fewer named characters added, the less out of place their presence will feel.
    • CHANGED: The two aforementioned dogs now also behave like other follower type dogs in this mod rather than walking in a straight line behind their master.
    • CHANGED: Fiend Underbosses now use the same armor levelled list as the generic bodyguards leading the tourist caravans, ensuring they pose a bit more of a challenge.
    • CHANGED: Removed a now-redundant AI package.
    • CHANGED: Replaced Lonesome Road deathclaw at crashed Repconn ghoul encounter with regular young deathclaw.
    • CHANGED: Slightly rewrote a note to bring its lore implications in line with my quest mod that's coming out later this year.
    • CHANGED: Removed 2 mattresses from east Vegas because apparently Dan Hostetler would rather sleep there than share a bed with his lovely wedded wife.
    • CHANGED: Rename Legion Hunters to Venatores, following a suggestion by Hitman47101.
  • Нравится 19
  • Спасибо! 14
  • Ха-ха 1


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Спасибо быстро перевод сделал и выложил :)

Просто когда ты мне написала я уже большую часть перевел.

  • Нравится 2

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Наконец то живая пустыня, а кто меня удивляло а чет так мало людей, хаус же вроде пол пустыни спас от ракет. 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Наконец то живая пустыня, а кто меня удивляло а чет так мало людей, хаус же вроде пол пустыни спас от ракет. 

Он Вегас спас 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

У меня появилась проблема. На 1 скриншоте видно, что висит повешенный легионер, а у меня просто верёвка, без трупа. С чем может быть связано и как решить?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

У меня появилась проблема. На 1 скриншоте видно, что висит повешенный легионер, а у меня просто верёвка, без трупа. С чем может быть связано и как решить?

легионер случайно на земле не валяется?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

У меня появилась проблема. На 1 скриншоте видно, что висит повешенный легионер, а у меня просто верёвка, без трупа. С чем может быть связано и как решить?

Мод на разлагающиеся трупы стоит?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

У меня появилась проблема. На 1 скриншоте видно, что висит повешенный легионер, а у меня просто верёвка, без трупа. С чем может быть связано и как решить?

Так и должно быть Легионер не сразу появляется, а после какого то квеста за НКР(точно квест назвать не смогу).

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Вчера вышла новая версия 1.4 

Внизу описания, слева, есть кнопка "Направить оповещение". Спасибо.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Мод на разлагающиеся трупы стоит?

 

Так и должно быть Легионер не сразу появляется, а после какого то квеста за НКР(точно квест назвать не смогу).

трупы разлагаются и только добежал до поста Невады,за нкр еще ничего не делал.. легионер висит.. хорошо так вписался)) а мод вообще супер,как то живее стало

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Исправил несколько мелких косяков, появившихся после импорта прошлой версии перевода.

  • Спасибо! 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Ждёте обновления 1.7 чтобы перевести?

Изменено пользователем Rota
  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности