Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 23.12.2025 в Файлы

  1. 1 балл

    Версия 1.0.0

    22 раза скачали

    Это рождественский квестовый мод для Fallout: New Vegas, добавляющий небольшое место для тусовки (новую локацию) прямо напротив Слоуна, у железнодорожных путей. Мод вдохновлен одноименным рождественским фильмом «Мы - не ангелы». Игрокам предстоит взаимодействовать с двумя беглыми каторжниками и «владельцем магазина» (на самом деле бродячим торговцем с убогой палаткой) и решить: встать на сторону каторжников и обобрать торговца до нитки или помочь торговцу устроить «Мохавское Рождество», которое беглецы никогда не забудут. Берри Блайт столкнулся с унынием и напряжением среди рабочих карьера из-за остановки работ в Слоуне. Желая подарить рабочим праздничное настроение, Берри открывает лавку через дорогу! Из-за почти полного отсутствия движения на опасной трассе I-15 Берри сидит и гадает, придет ли кто-нибудь. Он и не подозревает, что к его палатке направляются двое странных мужчин, чтобы «попросить» еды и крова! Ура! Подарки к праздникам! Однако эти двое, Фриклиш и Джоуи, замыслили недоброе... Мод разделен на два пути прохождения: Путь Каторжников и Путь Торговца. Оба короткие, но обширные в плане выбора игрока и последствий. С множеством вариантов диалогов, полностью уникальным подземельем и музыкальным сопровождением, «Мы - не ангелы» пытается совершить немыслимое: создать низкоуровневое, дружелюбное к ролевому отыгрышу рождественское приключение! Как начать: Мод можно начать прямо возле Карьера, под железнодорожным мостом. Лагерь, расположенный там, сразу бросится вам в глаза по прибытии. Требования и длительность: Для игры требуются дополнения Old World Blues и Honest Hearts. Продолжительность мода составляет 15–30 минут. Установка: Содержимое архива поместить в папку Data и подключить мод в Мод Менеджере. Благодарности Автору за мод. От автора
  2. 1 балл

    Версия 4.0.2

    70 раз скачали

    Русский перевод для модификации, добавляющей миникарту в игру. Установка: 1. Скачать и установить оригинальный мод - Modern Minimap - ESPless. Не забудьте так же установить требования для Modern Minimap, которые указаны на его странице. 2. Скачать и установить с заменой этот перевод.
  3. 1 балл

    Версия 1.4

    21 раз скачали

    Данный перевод сделан для мода, который анимирует реакцию персонажа на взрывы, которые происходят рядом с ним. При взрыве гранаты рядом с ГГ, он поднимет руку, прикрываясь от взрыва. Установка: 1. Скачать и установить оригинальный мод - Explosion Reactions - ESPless. Не забудьте так же установить требования для Explosive Reactions, которые указаны на его странице. 2. Скачать и установить с заменой этот перевод.
  4. 1 балл

    Версия 2.0

    26 раз скачали

    Перевод мода Priest Nun Outfit Мод добавляет одеяние священника, если вы играете за МГГ, или костюм монахини, если вы играете за ЖГГ. - Для корректного отображения необходимы реплейсеры тел обоих полов, хотя, поскольку видны только голова и руки, он все равно должен работать без тел Breezes или Type 3. - Одеяние дает эффект + 5 речи за "обращение грешных жителей пустоши в католическую церковь". - Находится на заправочной станции Гудспрингс. - Это легкая броня, имеет ПУ 10 Установка: 1) Скачайте мод со страницы-оригинала на нексусе (v 2.0 который) и установите его в папку data 2) Скачайте .esp с данной страницы, скиньте туда же с заменой файлов 3) Вуаля, вы восхитительны!
  5. 1 балл

    Версия 1.01 U2

    311 раз скачали

    В этот набор входят 7 квестов и 5 компаньонов. Все персонажи озвучены автором и были вдохновлены другой видеоигрой. Квесты не длинные, в конце каждого вас ждет определенная награда, будь то крышки, припасы, компаньон или просто союзник. Особенности SFW-версии:- основная процедура портации, смена нужных контейнеров, параметры супермутантов и т.д. - Пересчет характеристик брони в ПУ. - Привязка всех персонажей мода к "Дикой пустоши". Все они - довольно явные отсылки к другой видеоигре, потому без "Дикой пустоши" могут нарушить погружение. Иными словами, при отсутствии данной способности, персонажей вы не встретите и, соответственно, квесты не начнете. - (NEW) Изменена локация доктора Диркера. В оригинале он занимал оригинальную локацию 'Укрытие', сильно переделав ее. Я (MagnuMspec) счел такой подход автора неверным с сделал для доктора собственную локацию, схожую, но ничего не заменяющую и находящуюся в немного другом, но и более логичном месте. Вход с другой стороны от лагеря мутантов, у которого находится оригинальное укрытие. Локации, в которых начинаются квесты, представлены на скриншотах. Требования: Fallout SFW Установка: 1. Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости. 2. Подключить плагин в FOMM. Благодарности: AmaccurzerO - за отличный материал и любезное разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте. egooo - за отличный и оперативный перевод. Bethesda for creating Fallout 3 and the GECK Nexus Community for being so great and to AutisticSithLord for his useful advices. Thanks buddy Original mod's page
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности