Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 086

Весь контент MagnuMspec

  1. Ну, можно написать инструкцию по ручному переносу архивов из F3, и затем архив, который идет, как обычный мод. Да, можно так.
  2. По-моему, демку таких проектов выпускают как раз когда дело плохо.
  3. MagnuMspec

    Зови меня Джилл / Jill - The Dependable Companion

    А много там озвучки нарезано? Обычно же озвучки оригинала неихватает для полноценной предыстории компаньона...
  4. MagnuMspec

    Перчинка Пеппер / Pepper Companion - Fully voiced with quest

    А о каком это моде вы там переписывались?))*эта компаньона хорошая, грянул летсплей, озвучка на высоте
  5. MagnuMspec

    Экономика SFW

    А меня этот TWE заинтересовал. Вот интересно каким образом там рассчитываются цены?
  6. MagnuMspec

    Экономика SFW

    Распиши плиз, как именно. А зачем броню делать неиграбельной?
  7. MagnuMspec

    Экономика SFW

    По мне так тот мод - хорошая штука. Только не увидел в нем изменений по самой цене. Может их и нет? По поводу множителей - да, на мой взгляд это самый нормальный вариант. Можно несколько списков и применение разных множителей в зависимости от того, что за предмет.
  8. MagnuMspec

    Экономика SFW

    Такие задачи в любом случае нужно записывать. Те 15к крышек поправили, поправим и ещё)
  9. MagnuMspec

    "New York - Большое Яблоко" для SFW / The Big Apple

    Старт в СП, как и в оригинале.
  10. Тем временем подъехал новый трейлер Фронтира, как-бы приуроченный к E3 и раскрывающий некоторые технические и визуальные нововведения дополнения. Перейти на страницу материала
  11. MagnuMspec

    Экономика SFW

    Вопрос, можно ли реализовать это не скриптовыми праввками каждой записи, а каким-нибудь множителем? Т.е. на всю легкую броню, умножаем цену на 0.4, например.
  12. MagnuMspec

    Экономика SFW

    Затея очень нужная, учитывая, что оружие какого-нибудь головореза стоит больше, чем награда за голову этого головореза. Но я думаю, что нет смысла прям вот вручную пересчитывать все ценники. Главная проблема на оружии и броне? Так стоит пересчитать ее на F3 вариант. А он как-то меняет ценники? Но вообще, если есть возможность скриптом пересчитать нужные цены по-нужному, было бы здорово.
  13. Почистил тему от ненужного.
  14. Есть такой мод. Novac Public Library Содержит как несколько квестов и интересных персонажей, так и множество сочинений различных модмейкеров с Нексуса. Как в прозе, так и в стихах. Опрос как раз на эту тему. Интересно ли вам будет читать данные произведения, а также участвовать в их переводе? *Опрос открытый, т.к. нам интересно мнение каждого участника, а не их процентное соотношение.
  15. У меня очень давно тормозит. Помню когда Даша хвасталась, что у нее все летает, я закусывал губу, а теперь выходит все-же что-то перегружено. Да, всяческие постояннокрутящиеся скрипты тормозят процесс. Помню эксперимент проводил - грузил Better New Vegas и подходил к Примму. - с чистой игрой всё гляденько. - включаешь PN и подтормаживает. Если тупит что-то вроде Near Death, давайте такие моды по-отдельности протестируем? Если же наоборот, куча плагинов и ресурсов вызывают тупняки, давайте будем вшивать)
  16. MagnuMspec

    Creation Club или платные моды V2.0

    На недавней E3 Bethesda анонсировала свой проект - Creation Club или Творческий клуб. Он посвящён двум играм, Fallout 4 и Skyrim, и будет работать, как курируемая непосредственно сотрудниками Bethesda коллекция модов, за которые нужно будет платить кредиты. Впрочем, не всё так страшно, как кажется. Собственно, в чем суть: 1. Присоединившись к Creation Club разработчик получает всю необходимую помощь и поддержку со стороны компании. 2. Поддержка всех платформ и локализация при финансовой поддержке компании. 3. Максимальная интеграция в игру, поддержка достижений, работоспособность сохранений при переносе. 4. Полный производственный цикл, включая предоставление описывающих документов, выпуск альфы-бэты и финала. 5. Заработная плата от Bethesda, наравне с штатными сотрудниками. 6. Тестирование силами компании. 7. Пользователи данные продукты смогут покупать за кредиты, внутреннюю валюту в рамках поддерживаемых программой игр. 8. Стандартные пользовательские модификации затронуты никоим образом не будут. Creation Club для Fallout 4 и Skyrim будет запущен в работу уже летом 2017 года. А что вы об этом думаете? Перейти на страницу материала
  17. MagnuMspec

    Creation Club или платные моды V2.0

    https://www.youtube.com/watch?v=w2FH1CGINVE Собственно, в чем суть: 1. Присоединившись к Creation Club разработчик получает всю необходимую помощь и поддержку со стороны компании. 2. Поддержка всех платформ и локализация при финансовой поддержке компании. 3. Максимальная интеграция в игру, поддержка достижений, работоспособность сохранений при переносе. 4. Полный производственный цикл, включая предоставление описывающих документов, выпуск альфы-бэты и финала. 5. Заработная плата от Bethesda, наравне с штатными сотрудниками. 6. Тестирование силами компании. 7. Пользователи данные продукты смогут покупать за кредиты, внутреннюю валюту в рамках поддерживаемых программой игр. 8. Стандартные пользовательские модификации затронуты никоим образом не будут. Creation Club для Fallout 4 и Skyrim будет запущен в работу уже летом 2017 года. А что вы об этом думаете?
  18. Володь, запиши плиз на трекер задачей, если нужно подшить в мастер.
  19. Почему нет варианта про 'я его создал'? xD
  20. MagnuMspec

    Fallout4 Ник

    Меня помню раздражало, когда перед входом в свой дом в Даймонд-Сити оставил силовую броню на станции, выхожу, а какой-то левый непись в ней ковыряется. Айдл-маркеры - такие айдл-маркеры.
  21. я в гекке сидел с 11 до полвторого ночи... хмм...
  22. Откуда у вас столько времени на сериалы?)

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности