Перейти к содержанию

Old Vault Boy

Проверенный
  • Публикаций

    1 220
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    51

Весь контент Old Vault Boy

  1. Old Vault Boy

    "Убежище 116" / Vault 116

    Нужна адаптация для SFW. Как это сделать - читаем тут.
  2. Годно. В SFW или RA будет?
  3. Скрипты это крутяк.
  4. Глаз норота - глаз божий!
  5. Ахахаха, вроде того.)
  6. Норот желает больше свистелок и перделок? Надо дать. Миниигры там, рулеточку и покер.
  7. Что мертво - умереть не может. (с)
  8. Если ГГ пришёл из СП, то воспоминание не нужно проходить, поэтому и листка нет. Можно сразу чинить винтокрыл и летать. Если вас смущает большой уровень персонажа, то используйте любые моды на ограничение, либо регулировку (проект "Невада") количества очков получаемого опыта.
  9. Сигнал появится, если вы прочли записку в доме дока Митчелла и прошли воспоминание. Затем вам нужно будет починить винтокрыл, заправить его и лететь в Столичную Пустошь. Инвентарь и прицел от первого лица сохранятся. Можно. Вот, пожалуйста. Распакуйте архив в папку Data и подключите плагин в конце списка загрузки. Perk_Rec.7z
  10. Думаю многие сталкивались с этой фишкой: крадёшься в стесл режиме, скрытность под 100, но стоит наставить ствол на непися, он моментально разворачивает голову и говорит что-нить типа "Что это ты делаешь, а?". Особенно часто это происходит при близком контакте с неписем. К примеру при атаке из пистолета в режиме скрытности. Так вот, на Нексусе выложили фикс этой фишки, я его перевёл и оставлю в этой теме. Может кому пригодится, а может и в SFW вошьют. Iron Sights Reaction Fix.7z
  11. Old Vault Boy

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    Обновите железо. Покупайте напрямую у китайцев. К чёрту посредников, дерущих процент со сделки. Удачи.
  12. Распаковка архивов BSA очень ответственное занятие. Тут нужно точно знать, что распаковывать и в какой последовательности. А вообще, как утверждают местные старожилы, распаковка BSA даёт существенный прирост производительности. Лично я этого прироста вообще не ощутил, зато получил геморрой в виде жуткого бардака в папке Data. В конце концов меня это допекло, я снёс всё под чистую, установил Mod Organaizer и работаю исключительно с BSA архивами. Даже распакованные ресурсы SFW - Master, я заботливо упаковал в BSA и теперь наслаждаюсь порядком в папке Data. Теперь по теме: если распаковать ванильные BSA и на них накинуть сверху всё, что установил с перезаписью, а потом просто эти самые BSA убрать из папки Data, то теоретически это должно повлиять на производительность в лучшую сторону. Что получится на практике - большой вопрос. Но попробовать стоит, я думаю. Рисковать по сути нечем, но можно приобрести бесценный опыт и поделиться им с другими.
  13. Old Vault Boy

    Расширение заданий Легиона / Legion Quests Expanded

    Годнота. Легион маленько обделён квестами, по сравнению с НКР. Спасибо за перевод.
  14. Ключевое слово - "пак", оно оставляет пространство для манёвра. А теперь представьте, что вся графическая составляющая SFW будет статично настроена под конкретного человека. Вам будет приятно играть в такую игру? Я веду к тому, что графическая составляющая игры в любом случает должна настраиваться пользователем под свой вкус. Поэтому в рамках SFW, как проекта, трогать графическую составляющую вообще не нужно.
  15. Текстур - пак в помощь. ENB уже настроите под себя, пресетов хватает.
  16. Команда moveto player здорово выручает, если Прайм начинает чудить. Собственно только так, "за ручку", Прайма и довожу до Очистителя.
  17. А записку нафига оставлять? Ну разобрали винтокрыл и дело с концом. Что за маразм - оставлять записки на месте преступления? Я в бытность свою резал медные кабеля по подъездам, колёса с машин снимал и записок не оставлял.
  18. Old Vault Boy

    Объединение модов.

    Да, после сборки нужно тщательно обработать напильником всё проверить в FNVEdit. Я как-то объединял этой прогой оружейные моды, так она малость модификации поковеркала.
  19. Old Vault Boy

    Объединение модов.

    Чёрт, я совершенно забыл про эту замечательную прогу.
  20. Old Vault Boy

    Объединение модов.

    Окей, тогда как этого избежать и правильно гриттинги объединить?
  21. Old Vault Boy

    Объединение модов.

    Категория диалогов, включающая в себя приветственные реплики персонажей (англ. Greeting). Если неправильно объединять моды, эту категорию легко поломать, при этом персонажи будут либо молчать, либо лишаться озвучки приветственных реплик.
  22. Old Vault Boy

    Объединение модов.

    Лично меня только "гриттинги" интересуют. Руку в FNVEdit я мало - мальски набил, объединяя простенькие моды и фикся всякую мелочь.
  23. Old Vault Boy

    Модификации для дротикомета.

    Побегал с дротикометом некоторое время и обратил внимание, что для него нет никаких модификаций. Решил это дело доработать. Кое - что нагуглил, кое - что подсмотрел у местных мастеров, но думаю - получилось достойно. Для дротикомета теперь доступно три модификации: 1. Прочный хирургический жгут - увеличивает урон. 2. Доработанная машинка - увеличивает скорострельность. 3. Новый пульверизатор - увеличивает прочность. Модификации создаются на верстаке, для создания модификаций необходимо иметь схему "Дротикомет" и навык "Ремонт" равным двадцати пяти или выше. P.S. Перекачайте мод, я кое что поправил: название жгута и требование навыка "Ремонт" снизил до 25-и очков, так как сам дротикомет требует 25 очков навыка "Оружие". SFW-DartGunMod.7z
  24. Old Vault Boy

    Торговля в Стоке.

    Можно ли сделать мод на обновление крышек в Стоке, на подобии армейских торговых автоматов в Lonesome Road? На данный момент в Большой Горе Сток является единственным элементом с которым можно вести торговлю, но количество крышек в нём довольно ограничено и обновление происходит стандартно - раз в три дня. Эта проблема успешно решена в армейских торговых автоматах Lonesome Road, если количество крышек в автомате падает ниже определённого количества - крышки обновляются до первоначальной суммы. Думаю этот принцип можно с успехом применить и в Стоке, поскольку по сюжету он полностью автоматизирован. Что думаете по этому поводу? Найдутся умельцы для реализации?
  25. Если игрок использует моды для уменьшения скорости набора опыта в несколько раз, то это плагин незаменим.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности