-
Публикаций
826 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
21
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент hoplit
-
-
-
-
"Разрушаемое окружение" / Destruction: A Destroyable Environments Mod
hoplit прокомментировал MagnuMspec файл в Геймплей (F3)
Всегда хотел спросить следующее: останутся ли порушенные объекты таковыми на всю игру или всё будет выглядеть ровно так же, как и дырки от пуль на объектах в оригинальной игре? В целом, мод судя по всему отменный и давно уже появился на свет. Всегда хотел испробовать его на очень долгой игре, да что-то так и откладывал на потом. Действительно, представляет собой крупный набор реализма, судя то по описанию, только вот некоторые крупные объекты, такие как асфальт на мой взгляд, зря затронули под разрушение. Хотя, как знать... Я посмотрел на Нексусе скрины, древесные конструкции рушаться отменно, особенно заборы и хлипкие бомжовские постройки. Жаль, целые частные дома поджигать нельзя (по крайней мере, я такого не видел). -
На данный момент, эмоционально отдыхая и немножко отвыкая от наилюбимейшего Fallout NV, играю в Rulers Of Nations: Geo-Political Simulator 2. Отличная игра, правда способна понравиться лишь тем, кому нравится политика, ну и детальное управление страной. Поиграв в неё, я решил точно, что теперь стоит подождать и третью часть игры - Masters of The World: Geopolitical Simulator 3 (а точнее её русификацию, которой пока что нет). Вторая же часть сложная, но увлекательная. Опечалило правда то, что отсутствуют некоторые возможности и законы из реальной жизни, но пока ещё не придумано лучше и шире игры-симуляции управления страной и развития государств. Например, SuperPower 2 ей по-моему в подмётки не годится, хотя и не совсем уж плоха (имеет свои небольшие плюсы)...
-
Комп вроде бы 2006 года выпуска (брал всё в раз, но не "навязанным" магазином комплектом): Монитор: LG L1753S - ЖК 19", максимальное разрешение: 1280х1024, 2006 г. Операционная система: Windows XP Professional 32-bit Процессор: AMD Athlon 64 x2 Dual 4400+ 2.31 GHz ОЗУ: 3 Гб. Видеокарта: NVIDIA GeForce 8600 GT HD: 160 GB, правда использую и внешний на 500 GB.
-
-
"Голодиски дальнобойщиков" / Trucker Holotapes
hoplit прокомментировал MagnuMspec файл в Геймплей (F3)
О, круто! Впервые вижу такой мод. А ничего больше не вырезано интересного из игры, а то так создайте ещё подобных модов, они ведь лишними не будут... В данном случае - информация интересная, мне лично не помешает, да и любым другим настоящим фоллаутерам. Мне вообще нравится читать записки и всякие записи людей, живущих ещё до апока. -
"Переработка работорговли" / FNNCQ - Slavery Overhaul
hoplit прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (F3)
Так помнится давно и не играл в этот мод, потому что был перевод ужасный и записки с инструкциями не были переведены... Ну теперь то уж грех не играть, сбудется моя мечта - использовать по максимуму возможности свободы в постапокалипсисе, хотя я и не заядлый работорговец, меня радует сама возможность длительного интересного содержания рабов и расширенные возможности по их удержанию "на коротком поводке"! -
"Мир Чертей: руины Вегаса" / Fiendworld: Vegas Ruins
hoplit прокомментировал MagnuMspec файл в Локации (NV)
- 5 комментариев
-
"Харизма имеет значение" / Charisma Counts
hoplit прокомментировал MagnuMspec файл в Компаньоны (F3)
-
Урааа! Реализм от Арвен лучший! И заодно, хотел бы спросить про спаун: будет ли возможность настройки респауна всех врагов игры, от максимально частого до полного отключения спауна. На мой взгляд, такая функция для огромного "игро-мода" как раз необходима, тем более уже имеются моды, которые позволяют всё это реализовать (ну правда там доделать кое-что придётся, а так заново не создавать - это точно).
-
Прошу прощения, а будет ли включена какая-нибудь сборка ребаланса в этот проект? Я в списке ничего подобного не увидел.....
-
Не нужно! Но это моё мнение.
-
А... ты в этом плане. Для грамоты только двоеточие. Не думаю, что стоит добавлять его.
-
Я никогда не использую моды на жильё для ГГ и не нравятся мне моды, в которых дом даётся на халяву с просторами сносными дворцу президента, оружием, хоть 2-ую третью мировую начинай. Я вам вообще советую создать отдельно мода 2 (или взять 2 готовых и подретушировать). Небольшой дом для ГГ, который следует починить, ну не знаю, залатать там трубы, чтобы не продолжало топить его, починить крышу, вентиляцию. Пусть такое жильё будет и небольшое, но зато не даётся просто так, да и места много не нужно, чтобы счастье на пустошах обрести. Вот хотя бы подводный бункер для FNV - хороший мод, но он даётся и всё, а там ведь под водой можно много чего придумать.... А для F3 я использовал мод "Вечер с мистером Манчестером". Там надо немало потрудиться, чтобы всё наладить, как следует.
-
На данный момент играю с обоими модами: Freeside Open и The Strip Open. Без них уже и не представляю Вегаса. Но, если Открытый Стрип не скушает лишних ресурсов (я лично не заметил разницы), то Freeside Open жрёт ресурсы очень даже не хило. Самое интересное, что ресурсы жрутся как раз таки в самом первом заходе на территорию, а потом играется в разы легче, такое ощущение что всё загружаемое вдруг вносится в кэш на долгие года. Freeside Open, бесспорно - мод шикарный! Вот что добавляет (отметил помнится для себя): * Блюющие повсюду алкаши * Воры-карманники, которые могут, пройдя мимо, легко стянуть несколько десятков крышек * Больше свободы и различных звуков * Много НПС, занятых своим делом * Наркоманы и голодранцы * Голодные дети (уже не один засранец, а несколько гадёнышей с битами и с досками с гвоздями) Так что да, Freeside Open необходим. А вот для Стрипа, на мой взгляд, можно любой мод использовать, да желательно поинтереснее.
-
MagnuMspec, вот твой вариант устраивает вполне. А больше и добавить нечего. Вес вроде бы и так уже указан... Ну можешь ещё добавить перед МО значок какой-нибудь, чтобы со словами на "М" не путался, например, > Главное, ни в коем случае не ставить название оружия впереди и не заменять круглые скобки квадратными. А что думаешь вот об этом моде? http://newvegas.nexu....com/mods/46873
-
Я не играю во всё подряд, как и многие здешние люди. Большинство игр засело в душу навсегда ещё с первых игровых дней, как только комп появился. По этим играм я и иду, ожидая новые части каждый год... Вот, например, Half-Life 2 и последующие эпизоды. Довелось также в октярбе пройти с удовльствием Black Mesa в современном виде. Max Payne - понравилась первая часть больше всего, но как я уже сказал, с выходом новых частей играю в них, чтобы видеть продолжение сюжета, новые какие-то моменты с прежними героями и их судьбу. То есть для меня игра - это не просто то абсолютно любое "цифровое создание", во что следует погамать часок-другой.... Вот дня 3 назад закончил прохождение Need for Speed: Carbon, более всего мне конечно же, нравится Most Wanted 2005 года, но Carbon - какое-никакое, а продолжение сюжета. 2 месяца назад закончил играть в мод для Rome: Total War под названием Месть варваров 3: Изюминка Востока. Практически всегда сижу за Fallout - это для меня самая долгая игра и самая, скажем так, вечная! Все её части и лучшие моды всегда в моей душе, памяти и сердце! А в целом, я люблю и всегда уважаю следующие игры и серии игр: S.T.A.L.K.E.R, NFS, Total War, Half-Life, Fallout, Метро 2033, Thief, Test Drive Unlimited. Это большой набор, но не во всё я играю всегда. В Thief 3, например, вообще не играл года 3, но эта игра мне понравилась и она стала одной из любимых. Вообщем, как видно, я люблю игры, отражающие реальность или хотя бы показывающие научную фантастику, несущие хоть какую-то пользу интеллекту, где сюжет и персонажи связаны гармонично и с душой. Всякое колдовство я не очень люблю (исключением служит лишь The Elder Scrolls). В онлайн игры не играю вообще!
-
Unarmed Rearmed Описание: Интересный мод. Заменяет обычные кулачные атаки от третьего лица на более фильмографичные и зрелищные. Замене предали даже традиционный рукопашный блок из двух кулаков. Теперь драться с неотёсанными рейдерами в супермаркетах стало ещё интереснее, да и рукопашный бой теперь более походит на "сборную солянку из различных видов боевых искусств". Объём: не очень велик, скорее всего придётся перевести лишь описание и пару каких-нибудь строк в Пип-Бое (если они там будут). --------------------------------------- Vault Dwellers Survival Cooking Guide Описание: Хвала Vault-Tec, создавшему “Автоматический повар 3000”! Это необходимый агрегат (с уникальными текстурами) + целый концепт различных интересностей к нему! Свой мануал, уникальные перки, загрузочные экраны. Всё выполнено на высочайшем уровне и смотрится профессионально. Сам же “Автоматический повар 3000” позволяет готовить 5 блюд и 2 блюда, которые имеются в оригинальной игре. Объём: малый - диалогов тут нет (кроме диалога у Мойры), но вот строчки описания в Пип-Бое имеются, да и потом, придётся перевести новые перки и кухонные блюда. PS Вроде бы этот мод ещё никто не перевёл, но могу и ошибаться - сеть широка и велика...