Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'follower'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 88 результатов

  1. Версия 3.1.1

    21 раз скачали

    Такая интересная на первый взгляд фракция как компания "Коготь", по сути, является просто рескином рейдеров. В далеком 2014 году, изначально мод добавлял одного нового компаньона - наемника "Когтя" по имени Франко. Однако со временем, он оброс все новым и новым контентом. Теперь же, напарник является скорее бонусом. Главная задача мода - расширение компании "Коготь" как фракции путем добавления новых персонажей, квестов и вариантов отыгрыша. Особенности: - Около 950 строчек диалогов. К сожалению, без озвучки. - Превращение компании "Коготь" в полноценную фракцию, в которую можно вступить. - Небольшая квестовая линейка внутри фракции, плюс несколько побочных заданий, в том числе охота за головами. - Добавление уникальных персонажей, с каждым из которых можно поговорить. Некоторые расскажут свою историю, некоторые дадут задание. Кто-то - и то и другое. А если "Коготь" является враждебным - послужат "боссом" локации. - Несколько новых локаций, а также небольшие изменения старых. - Форт Баннистер переделан в настоящий штаб фракции. Теперь там есть интендант и врач. - Полноценный напарник, который имеет все функции стандартных напарников, а также множество диалогов. Новые диалоги будут появляться по мере вашего путешествия. Например, у него можно спросить о локации, в которой вы сейчас находитесь, или о персонажах из "Когтя", которых вы повстречали. - Несколько комплектов новой брони, уникальное оружие. - Потенциальный дом для игрока. Квесты "Когтя" больше предназначены для персонажей с нейтральной или отрицательной кармой. Хотя мод и не ограничивается только "злыми" вариантами прохождения, "Коготь" все равно остается отрицательной фракцией. Хотя это и не значит, что все его члены - психопаты и маньяки. Чтобы начать квестовую линейку "Когтя", а именно сделать так, чтобы "Коготь" был к вам нейтрален - необходимо выполнить квест наемника Франко в Ривет-Сити. Вы сможете найти его днем в баре "У руля". После выполнения квеста, вы сможете взять его в напарники - вне зависимости от кармы. Однако, чтобы стать союзником "Когтя", вам необходимо иметь карму не выше нейтральной, а также перк "Наемный убийца". При этом, командующий Джабско (глава "Когтя" из оригинальной игры) не должен быть убит. Став союзником "Когтя", вы можете пойти в форт Баннистер и поговорить с командующим Джабско, чтобы вступить в организацию. Стоит отметить, что если вы пользуетесь каким-либо модом, который делает "Коготь" нейтральными, (например альтернативные старты, FWE и т.д.) вы можете сразу пойти в форт и поговорить с командующим. Это не вызовет проблем при прохождении квестов, но будут небольшие расхождения в диалогах, поэтому лучше все же сперва помочь Франко. Кроме того, как и сказано выше, на все оригинальные локации, где присутствует "Коготь", добавлены именные командиры (например Капитолий, Такома-парк и т.д.). Если вы союзник "Когтя" - вы можете поговорить с ними, в некоторых случаях - взять задание. Если же нет - они будут служить в качестве босса локации: как правило, у них средний-высокий уровень и хорошее снаряжение. Кроме того, добавлены и другие рядовые наемники, готовые обменяться с вами парой-тройкой фраз. Поэтому, если вы планируете вступить в "Коготь" и впоследствии узнать историю этих персонажей, на первое время от территории наемников придется держаться подальше. Если хочется увидеть всех новых персонажей, но нет желания их искать вслепую - в архиве есть документ, в котором указаны местоположения всех новых неотмеченных персонажей. Жалобы, предложения, исправления - буду рад все выслушать. Известные проблемы: Квест "Ничего личного" не заканчивается - это сделано специально, дабы при добавлении нового контента можно было продолжить его выполнение. У персонажей-афроамериканцев тела светлого цвета - к сожалению, насколько я знаю, фиксится только переводом файла в формат ESM. Возможно, в будущем это будет сделано. Конфликты: Мод является максимально "легким", а именно: не трогает вальные левел-листы, ПОЧТИ не изменяет ванильные локации и персонажей. Единственный крупный конфликт может возникнуть с модами, сильно меняющими интерьер "Резиденция командования" в форте Баннистер, а также сильно изменяющими командующего Джабско. Мод проверен на ванилле, а также такой сборке, как FWE - конфликтов не было. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку data игры. Подключить мод в любом мод-менеджере. Благодарности: GhostSeeker - за замечательный мод! FNVFUN - за помощь с портом, а именно адаптацию спутника к колесу компаньона и переработку процентных проверок красноречия на систему Вегаса. Низкий поклон следующим людям за разрешение использовать их ресурсы: Wikinger_germ, tumbajamba, sin7188 и Kikaimegami.
  2. Reddeq

    "Рассел" / Russell

    Версия 1.17 + TitusFix

    4 253 раза скачали

    Рассел - бывший пустынный рейнджер, ныне охотник за головами. Найти его можно на 188-м торговом посту. Если вы будете достаточно убедительны, он поведает вам свою историю. И согласится принять помощь в одном небольшом дельце... Если только вы не приносили клятву верности Легиону. Тогда он, скорее всего, просто попытается перерезать вам глотку. И у него есть на то свои причины. Рассел - это не только компаньон с тщательно проработанным прошлым и более чем 1200 полностью озвученными диалоговыми репликами. Это целая история о поисках, предательстве, жестокости и... человечности. И каждый ваш выбор в этой истории будет иметь свои серьезные последствия. Внимание! Присутствует нецензурная лексика и контент категории 18+. Особенности:- Рассел по характеристикам близок к Буну или Раулю, но несколько покрепче. Специализируется на стрельбе и холодном оружии - Более 1200 диалоговых реплик - Одно новое оружие - Один новый комплект брони - Новое игровое пространство - каньон Карутерс - Основное задание длительностью более двух часов (рекомендуется проходить его на уровне персонажа 20+) - Множество случайных/заскриптованных событий - Финальное слайд-шоу, описывающее судьбы некоторых персонажей А также:- Реализована схема "мутации" локаций. Это значит, что в зависимости от ваших действий по отношению к жителям, некоторые локации будут со временем меняться. - Рассел враждебен к Легиону и будет атаковать любых легионеров поблизости (также, как Бун) - Если вы решите заняться охотой за головами (New Vegas Bounties и New Vegas Bounties II), Рассел будет комментировать ваши действия в процессе прохождения. Также будут доступны уникальные диалоги с ним. Установка: Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Someguy - за замечательный мод и любезное разрешение на публикацию его на нашем сайте, а также за огромный вклад в моддинг Fallout New Vegas. Оригинальный список благодарностей:
  3. Версия v006

    398 раз скачали

    Данный мод - часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. И эта - самая крупная из них. В моде нам предстоит познакомиться с некоторыми новыми жителями Убежища 101, и узнать, как сложилась их судьба, встретиться с новой фракцией и в борьбе с ней объединиться с Одри. (Которую вы могли встретить в Байках из Содружества для FO4.) Как начать: Найдите Демпстера в "Латунном фонаре". Особенности: - 1400 строк диалогов. - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры. - 4 квеста. - новый компаньон, с качественно проработанным характером, комментирующий множество происходящих вокруг игрока событий, включая стандартные квесты и посещения локаций. - несколько новых локаций. .. Требования: Fallout 3 (опционально) Broken Steel DLC Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Если у вас есть Broken Steel DLC, вам понадобится патч (присутствующий в данной раздаче), однако он требует, чтобы у вас также был установлена "Комната 404". Благодарности: kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
  4. Eastlion

    "Ванесса" / Vanessa

    Версия 2.1

    4 747 раз скачали

    Ванесса - девушка, живущая в суровом мире. Она любит еду, выпивку, секс и может порой вести себя весьма вульгарно. Она также любит литературу и будет цитировать некоторые книги. Найти её можно в салуне "Старатель", в Гудспрингс. Особенности: Почти 3000 линий озвученных диалогов от DesertRose2281 Колесо компаньона Множество функций в диалогах Она расскажет вам о себе после найма. Но лучше говорите с ней почаще - новые линии диалогов могут появляться по мере прохождения ее квестов. Она может приготовить специальный виски (увеличен переносимый вес, оружие +1) Она знает и другие рецепты... Умеет готовить кексы. Однако только после выполнения определенных условий. У нее есть навык медицина и она может вас лечить, однако это случится после прохождения части ее главного квеста. При найме она дает вам телепортер, который позволяет призывать ее в любой момент. Она будет следовать за вами везде, где есть навмеши - в DLC, в модах. Спальный мешок Походный костер Она может увеличить вашу скорость бега (x1.5 или x2), поосторожнее с этой опцией - она может снизить ваш FPS Вы можете попросить ее заткнуться... по крайней мере, попробовать это сделать (зависит от прохождения ее квестов) Вы можете попросить ее охранять зону. Вы можете попросить ее расслабиться. У нее есть режим песочницы. Она будет садиться, когда садитесь вы. Когда игрок говорит с ней в режиме скрытности, она продолжает прятаться (не будет вставать) Вы можете установить для нее маркер дома. Она будет лечиться едой и напитками, если вы их дадите, но она не любит абсолютно все из них. Она будет лечиться стимуляторами в бою, если вы ее попросите. Она будет применять мед-х в бою, если ей это требуется. Если у нее есть противоядие, она будет применять его, если отравлена (или попросит у вас его). У нее есть свое собственное новое оружие (они довольно мощные), подходят и для использования игроком. Она играет в игры - вы найдете эту опцию в диалоге. Много новой одежды, но только для нее. 4 играбельных одежды только для женщины. Некоторые носибельные украшения для женщин и мужчин Много специальных предметов, которые дадут вам бонусы. Можно делать секас Секс-сцены с музыкой и затемнением (скрипты и музыка случайны - около 10 вариантов) Она курит - или нет Дружественный огонь - или нет Бессмертная - или нет 18! небольших квестов 4 новых мировых пространства105 новых ячеек интерьеров И множество сюрпризов! В данной версии устранен конфликт с SFW (больше в салуне Мориарти не будет неожиданных личностей), а также произведены некоторые правки текста и исправления локализации. Установка: Установить оригинальный архив с нексуса. (только основной архив, без опциональныйх файлов) Распаковать содержимое архива в папку вашей игры (подтвердив замену при необходимости), подключить плагин в FOMM. Благодарности: Archie, КсюХа - за исходный перевод версии 1.7 и любезное разрешение на размещение его на нашем сайте. betza - за перевод версии 2.1 и любезное разрешение на размещение его на нашем сайте. GePalladium - за разрешение разместить esp на нашем сайте.
  5. Версия 2.2

    627 раз скачали

    Мод позволяет взять в постоянные напарники Кристин из дополнения Dead Money, после того, как вы завершили сюжет этого DLC. Вы сможете найти ее в апартаментах Сьерра-Мадре, если в процессе прохождения дополнения она осталась жива. Особенности: - полная озвучка.- все стандартные функции компаньона. - несколько способностей. - возможность воссоединить ее в Вероникой, включая уникальные реплики. .. Требования: Dead Money DLC Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:ashjay101 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте.
  6. Версия 1.01

    339 раз скачали

    В этот набор входят 7 квестов и 5 компаньонов. Все персонажи озвучены автором и были вдохновлены другой видеоигрой. Квесты не длинные, в конце каждого вас ждет определенная награда, будь то крышки, припасы, компаньон или просто союзник. Локации, в которых начинаются квесты, представлены на скриншотах. Требования: Fallout 3 DLC Point Lookout DLC The Pitt DLC Broken Steel Установка: 1. Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости. 2. Подключить плагин в FOMM. Благодарности: AmaccurzerO - за отличный материал и любезное разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте. egooo - за отличный и оперативный перевод. Bethesda for creating Fallout 3 and the GECK Nexus Community for being so great and to AutisticSithLord for his useful advices. Thanks buddy Original mod's page
  7. Версия 1.0

    510 раз скачали

    (Подразумевается, что игрок прошёл "Bioshock Infinite" и обе части DLC "Burial at sea".) Курьер получает новую информацию и отправляется на поиски потерянного подводного города. Если всё было установлено правильно, то Курьер найдёт некую записку и ключ после загрузки игры. Его путь лежит во Фрисайд в заброшенный отель (в папке img есть скрин этого места). Чтение терминала за залоченной дверью там начнёт квест. В квесте используются проверки на скиллы, но он проходим с любым их уровнем. Единственное требование - взлом замков > 25, чтобы открыть дверь в туннель. Предполагается, что квест закончен и Элизабет получена достаточно рано в игре, чтобы можно было сделать квесты, на выполнение которых она реагирует. Для завершения главного квеста требуется попасть на Стрип, поэтому придётся получить туда доступ одним из способов. У Элизабет есть отношение к игроку, которое меняется в зависимости от выполнения некоторых квестов. Если Курьер ей нравится, то она может ему рассказать о себе и получить в зависимости от диалогов один из перков. Если у Курьера негативная карма, то Элизабет это не понравится и она даже может уйти. Все реакции, комментарии, взлом работают только если Элизабет активный фолловер и следует за игроком (а не ждёт). Особенности: -Новые локации и квесты. -Полностью озвученная Элизабет с кастомными мешами головы, причёской, одеждой. -Когда Элизабет активный спутник, можно попросить её взломать любой взламываемый замок. -Также она будет периодически давать игроку разные ресурсы или крышки. -Она реагирует на некоторые квесты и события на пустоши, меняя отношение к игроку, также произносит случайные фразы. -Когда Элизабет уволена в Лаки 38 или отель в Убежище 21, у неё есть расписание. Днём она ходит по Стрипу в районе входа в монорельс, а ночью спит в апартаментах Лаки 38 или в своём номере в Убежище 21. И да, брошку с птицей можно найти в Восторге и отдать ей, она будет носить на своём стандартном костюме. Небольшая демонстрация: Webm 1 Webm 2 Webm 3 Установка: Скопировать файлы из архива в Data, поставить bselizabeth.esm в список загрузки после всех DLC. Требования: Dead Money DLC Old World Blues DLC Lonesome Road DLC NVSE 5.0 или выше - http://nvse.silverlock.org/ Баги/конфликты: -Во время главного квеста Элизабет должна начинать диалоги с игроком. Они могут быть "сбиты", если её атаковать или активировать. Эти диалоги важны для прохождения квеста, поэтому не трогайте Элизабет без необходимости. Также не стоит сильно ломиться вперёд, она может не догнать игрока, чтобы начать диалог. Особенно по пути обратно в разрушенном городе. -Охранник у ворот иногда не начинает диалог сам, встретив игрока. Можно просто поговорить с ним. Если пройти сквозь ворота без разрешения, нпц на базе станут враждебными и будут атаковать. -Иногда во время взлома замков Элизабет может застрять. Это обычно происходит, если попросить её взломать замок из недостижимого места, потому что Элизабет должна занять позицию игрока. Если Элизабет застряла, это можно пофиксить, приказав ей ждать, а потом следовать. Заколки при этом будут потеряны. -Другой баг - иногда замок открывается раньше, чем анимация взлома поигрывается до конца. Впрочем, никаких негативных эффектов от этого нет. Этот баг чаще происходит на слабых машинах. -Если стоят какие-либо моды, меняющие апартаменты Лаки 38, то не стоит увольнять туда Элизабет, иначе она может пропасть. У меня это происходило, например, с NV Interiors. Если она пропала, то можно сделать в консоли prid xx030671 moveto player хх - номер мода в порядке загрузки. Благодарности: yscsn - за отличную модификацию и разрешение на ее перевод и публикацию здесь. Экзорцист - перевод мода, из которого в данной локализации было использовано: несколько сообщение и записок, а также ~четверть диалогов. Спасибо за разрешение использовать перевод того, что я не осилил. Artix - правка ресурсов кастомной расы One Bad Goy - некоторые ресурсы мода и идеи Анон 2ch.hk который пожелал остаться анонимным - правка ресусов однжды и озвучка всех нпц BoS Irrational Games - создание Элизабет и вселенной Биошока Bethesda и Obsidian - Fallout NV. 2ch Our Lady Elizabeth Thread и 4chan Bioshock General - за их поддержку
  8. Версия 1.03 U1

    311 раз скачали

    "Восход Бельвю Билла Регала" - это крупный сюжетный мод, в котором представлены новые, полностью озвученные персонажи, фракции, химия, броня, оружие, музыка, радиостанции, локации, основные и побочные квесты. В этом новом приключении Курьер, путешествуя по Мохаве по тому или иному делу, познакомится с Бельвю Биллом Регалом, загадочным незнакомцем из далеких мест с пресыщенным прошлым и никелированным пистолетом в настоящем. С помощью Курьера Бельвю Билл будет все детальнее изучать и принимать условия жизни в Мохаве. Вас также ждут разборки с картелем, и встречи с некоторыми необычными личностями. В зависимости от действий Курьера Бельвю Билл может погибнуть в бездушной пустыне, или же прожить достаточно долго, чтобы показать Мохаве, как восходит Бельвю Билл Регал... Особенности: - более 800 строк диалогов. - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры. - 16 новых квестов. - Новое радио, саундтрек для которого создан специально для мода. - Новые, колоритные персонажи. - Новое оружие и броня. - Множество отсылок к поп-культуре. ... Как начать: Гуляя по пустошам, или зайдя в какое-нибудь здание, вас найдет некий Грэг.. Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: AggressionRanger - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте! Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и не против поддержать нас рублем, мы будем очень рады! Сделать это можно через виджет на сайте, либо прямо через страничку Яндекса. Обязательно напишите комментарием, что вы больше всего хотите видеть!
  9. Версия 1.30 SFW-Ed 1.11 + Alt

    2 771 раз скачали

    Официальный порт пожалуй самого известного и многофункционального компаньона для F3 - Брисы Альмодовар, адаптированный к нашему проекту SFW и переведенный. Мало кто не слышал о данном моде, поэтому опишу кратко: Бриса - двоюродная сестра Аматы, которая может быть взята в напарники. Она интегрирована в основные сюжетные события игры и DLC, включая очень чуткую реакцию на все события, происходящие в Убежище 101. Бриса будет повышать навыки вместе с вами, читать книги, получать способности и имеет еще бесчисленное множество разных функций. Взять Брису в компаньоны можно в процессе прохождения заданий в Убежище, а если вы их уже прошли, вы найдете ее в Спрингвейле (уровень <10) или в лачуге снайпера (уровень >10). Если вы находитесь в процессе прохождения заданий: 'Побег', 'Проблемы на домашнем фронте', 'Рейвен-рок', 'Трэнквилити-Лейн', 'Забери его!', в процессе прохождения Флешбека SFW, или любом из оф. DLC, подключайте Брису только после их завершения. Связь между двумя пустошами: -Если вы подключили мод, либо начали игру на Мохавской Пустоши, Брису вы найдете в лачуге снайпера. -Аналогично, в лачуге она окажется после вашего первого путешествия в Вегас и возвращения оттуда. Некоторые особенности версии 1.30: - полная интеграция Брисы в события всех DLC. - масса новых реплик в самых разнообразных ситуациях. - Брисе присвоен собственный 'Voicetype', т.е. теперь она независима от локализации игры, озвучка ее реплик не перемешивается. - ресурсы запакованы в BSA с максимальным сжатием. Особенности версии для SFW: - файлы объединены в один ESM. - полная интеграция колеса управления спутником, с подменю. - интеграция навыка 'выживание' с зависимостями для готовки на костре. Полное описание оригинальной версии для F3 вы сможете найти на нексусе (на английском) и на MG (на русском). Требования: Fallout New Vegas SFW версии 2.9.3 и новее. NVSE Альтернативная версияАрхив RHKBrisaAlmodovar_for_SFW_alt.7z предлагает версию Брисы с исправленными глазами при подключенном FCO, NVR3 или модуле РедизайнаHD RA. Также были изменены некоторые id. Благодарности: RickerHK - за замечательный мод, отзывчивость и полноценную TTW-версию. Exotic - за перевод версии для F3. Dasion - за перенос и обновление перевода для TTW. *Ну а я (MagnuMspec) лишь адаптировал файл на SFW и исправил некоторые ошибки перевода.
  10. Версия 1.2 Fixed

    652 раза скачали

    Наёмница со стажем, которая разочаровалась в жизни после безуспешной попытки предложить свои услуги армии НКР. Найти ее можно в Примме, рядом с армейскими палатками. Функционал Мисти весьма обширен, имеет собственное меню с массой опций, включающих взлом терминалов и замков, режимы патрулирования и т.д. *А еще она может сыграть вам что-нибудь на гитаре. **Мод озвучен. Требования: NVSE Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
  11. Версия 1.3

    28 раз скачали

    Теперь вы можете брать любимого робота с собой куда угодно! Покажите ему мир, отведите его в казино или просто используйте его, чтобы взорвать радтараканов с помощью его бортовых ракетниц М-235. Йес-мен полностью озвучен имеет собственный перк. Робот довольно большой и у него небольшие проблемы с маленькими дверями, но обычно он справляется. Не бойтесь его взорвать, он не может умереть! Он просто возродится ради вас и будет ждать, пока его отправят в новое приключение. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: pyreo и Lady Swillmart - за отличную модификацию! Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  12. MagnuMspec

    "Семейные узы" / Ties That Bind

    Версия 1.01 hotfix

    489 раз скачали

    От создателя модификации The Institute, модификация-долгострой "Ties That Bind" - это новый ЛОРный компаньон с историей, как ни у одного другого. Данная модификация существенно расширит впечатления от оригинального сюжета игры. Создание этого мода было вдохновлено работой Лиама Нисона и его эмоциональным портретом отца главного героя и создан для того, чтобы расширить эти впечатления посредством компаньона, который будет говорить с игроком, обсуждать и высказывать свое отношение к происходящим событиям. Родственная связь между игроком и его сестрой будет укрепляться во время ваших путешествий и в итоге будет даже сильнее, чем с его отцом и так будет до самого конца, где даже ее выживание зависит только от вас. Особенности: Полностью озвученный компаньон с более чем 700 линиями диалога. написанный тем же автором, что подарил нам замечательный (хоть и немного короткий) мод "The Institute". Эта история включает в себя расширение игрового опыта, катсцены, а также моральный выбор с различными последствиями. Версия порта не финальная, моды на компаньонов переносятся в SFW крайне тяжело. Плагин еще будет дорабатываться и шлифоваться, ровно как и файлы озвучки. Следите за обновлениями. Игра: Строго рекомендуется начать новую игру, так как вы сможете получить полные впечатления от мода (и некоторые важные события мода) только с началом новой игры. Если вы подключите мод, пройдя более половины игры, вы потеряете целую кучу контента. Если вы все же начали с места, где вы уже покинули убежище, вы сможете найти Аманду в Парадиз-Фоллз. Учтите, что история Аманды тесно связана с прохождением оригинальной игры, так что если вы вдруг оставите ее и пойдете выполнять основной квест, вы потеряете изрядную часть ее диалогов и реакций. Что еще более важно, не уходите из убежища 101 без Аманды. Благодарности: TheFourWings - За прекрасный мод, доведенный до завершения, несмотря на объемы. Exotic - за качественный перевод, взятый с Modgames.net. БЕЗ СПОЙЛЕРОВ! Спойлеры только под кодом "спойлер", не портите в комментариях впечатления другим игрокам.
  13. Версия 0.88 fix

    256 раз скачали

    Устали от агрессивной экспансии Мохаве войсками НКР? Хотели бы себе напарника, который не струсил бы от идеи помощи Легиону? Разведчица Великих Ханов Мелисса с радостью пойдет с вами, помятуя о вашей помощи в Карьере. Особенности: - Полностью озвучена (Имеет лицевую мимику). - Полностью рабочее колесо спутника. - Имеет неограниченные патроны и улучшаемое оружие (Просто положите в ее инвентарь нужную модификацию для охотничьего ружья). - Дает способность "Живучий Хан" (Снижение радиации от принятия пищи и защита от яда). - Можно отправить ее в Каньон Ред-Рок, Лаки 38 или в любой другой дом. - Возможность смены причесок (12 стандартных) прямо в игре, без нужны лезть в ГЭКК +20 дополнительных причесок с опциональным модом на прически из Lings. - Реакция на взаимодействия: сидит, ходит, плавает и т.д. - Комментирует локации, которые вы посещаете и реагирует на некоторые вещи, положенные ей в инвентарь. - Ненависть к НКР: она может выругаться или обозвать их. Также может подшутить над Вероникой и Кэсс. - Радио, которое позволит связаться с ней, когда она потеряется. - Практически полная совместимость со всеми модами на напарников. Где ее найти? В локации "Карьер", в лагере Великих Ханов. Взять ее можно будет после завершения квеста, связанного с ней. А затем, ее можно будет встретить в Каньоне Ред-Рок, если вы выполнили квест, но не взяли ее с собой в напарники. Установка: Копируем папку "Data" в корневую папку Fallout New Vegas. При вопросе о замене, жмем "Да". Затем в FOMM отмечаем галочкой «drgNV - Melissa Companion.esp». В архиве также находятся опциональные плагины (Их нужно закинуть в папку Data и подключить в лаунчере): drgNV - Melissa Companion (Lings Hairstyle Add-On).esp - Добавляет прически для Мелиссы на основе Lings drgNV - Melissa Companion (Recruitment Fix).esp - Этот мод, позволяет выполнить отладку мода. Используйте его если вы потеряли Мелиссу, она умерла и т.д., и вы не знаете что делать. После использования этого фикса, УДАЛИТЕ его, т.к. от него больше не будет проку. Original Mod's Page on Nexusmods Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
  14. Версия 1.01 SFW-adapt 0.72

    2 499 раз скачали

    От создателя модификации The Institute, модификация-долгострой "Ties That Bind" - это новый ЛОРный компаньон с историей, как ни у одного другого. Данная модификация существенно расширит впечатления от оригинального сюжета игры. Создание этого мода было вдохновлено работой Лиама Нисона и его эмоциональным портретом отца главного героя и создан для того, чтобы расширить эти впечатления посредством компаньона, который будет говорить с игроком, обсуждать и высказывать свое отношение к происходящим событиям. Родственная связь между игроком и его сестрой будет укрепляться во время ваших путешествий и в итоге будет даже сильнее, чем с его отцом и так будет до самого конца, где даже ее выживание зависит только от вас. Особенности: Полностью озвученный компаньон с более чем 700 линиями диалога. написанный тем же автором, что подарил нам замечательный (хоть и немного короткий) мод "The Institute". Эта история включает в себя расширение игрового опыта, катсцены, а также моральный выбор с различными последствиями. Требования: Fallout SFW (U14 или новее) Версия порта не финальная, моды на компаньонов переносятся в SFW крайне тяжело. Плагин еще будет дорабатываться и шлифоваться, ровно как и файлы озвучки. Следите за обновлениями. Игра: Строго рекомендуется начать новую игру, так как вы сможете получить полные впечатления от мода (и некоторые важные события мода) только с началом новой игры. Если вы подключите мод, пройдя более половины игры, вы потеряете целую кучу контента. Если вы все же начали с места, где вы уже покинули убежище, вы сможете найти Аманду в Парадиз-Фоллз. Учтите, что история Аманды тесно связана с прохождением оригинальной игры, так что если вы вдруг оставите ее и пойдете выполнять основной квест, вы потеряете изрядную часть ее диалогов и реакций. Что еще более важно, не уходите из убежища 101 без Аманды. Рекоммендации с SFW: 1. Используйте стандартные расы для вашего персонажа, использование мод'ных рас может вызвать баг: Аманда не появится при побеге из Убежища 101. 2. Крайне важно поместить этот мод в самый конец вашего порядка загрузки. Он не будет мешать другим модам, но другие моды определенно могут помешать работе этого мода. 3. Была замечена проблема, при ожидании Аманда теряла колесо спутника. Перезагрузка сохранения проблему решала. Благодарности: TheFourWings - За прекрасный мод, доведенный до завершения, несмотря на объемы. Exotic - за высококачественный перевод оригинала для F3, взятый с Modgames.net, а также текст основного описания. БЕЗ СПОЙЛЕРОВ! Спойлеры только под кодом "спойлер", не портите в комментариях впечатления другим игрокам.
  15. Версия 005

    363 раза скачали

    Винсент Винсент - демо-компаньон, созданный Kris Takahashi, автором Interesting NPCs для Скайрима, c дальнейшими планами превратить его в полноценного спутника уже для Fallout 4. Несмотря на то, что автор называет его 'демо-компаньоном', данный персонаж проработан лучше подавляющего большинства других модов на компаньонов. У Винсента нет персонального квеста. Вы сможете взять его с собой, после небольшого диалога. Он имеет достаточное количество диалогов, комментирует некоторые места и действия Курьера, и произносит множество псевдофилосовских реплик, и вообще, много ругается. Этот выполненный на профессиональном уровне мод можно ставить в пример того, как следует прорабатывать персонажа-компаньона, если исключить персональные квесты, развитие персонажа по мере пребывания компаньоном. Особенности: - Около 600 реплик, включая ответы Курьера. Реплик непосредственно Винсента - порядка 400. - Качественная атмосферная озвучка с синхронизацией движений губ. - Великолепный текст, продуманные реплики. Минимум повторов. Мне не раз пришлось поломать голову над различным слэнгом и американскими идиомами. - Стандартный функционал компаньона, включая личную способность, ожидание/сэндбокс и возможность назначения дома. - Может разжечь костер, если попросить. Найти Винсента можно у входа в салун "Толстый рог", в Боулдер-Сити. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: kristakahashi - за отличного компаньона и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте. Vincent Vincent is voiced by the talented Damien Lacambra Mod built by nonoodles
  16. Версия 2.0 U1

    385 раз скачали

    Один из самых популярных компаньонов для Fallout 3, теперь и для Fallout SFW! Мод позволит вам завербовать наемницу Сидни в качестве компаньона после выполнения задания "Украденная независимость". При разработке мода уклон сделан на интерактивность и атмосферу, она не будет просто очередным пушечным мясом, а будет максимально интегрирована в игру. Если вы считаете это главным (а многие пользователи именно так и отозвались), мод вам придется по душе. Особенности: - более 420 строк диалогов с полной озвучкой и синхронизацией движения губ. Нет ни одной неозвученной реплики. Использованы голоса из оригинальной игры, для максимального погружения. - Сидни будет комментировать посещение некоторых локаций и прохождение некоторых заданий. - Имеет ряд внебоевых полезных умений, включая починку снаряжения и готовку пищи. Ее навыки со временем улучшаются. - Радио-передатчик, по которому вы можете вызвать ее, если вдруг потеряется. - Возможность дарить ей подарки, некоторые из которых улучшат ее способности, откроют новые, а также включат некоторые новые ветки диалога. - Ей можно сменить прическу. Для этого нужно посетить либого из парикмахеров игры. Никаких внешних патчей. - Множество особенностей поведения, делающих ее живой: свободное взаимодействие с объектами во время ожидания,она присядет на свободное место, когда присядете вы, сменит одежду, когда будет ложиться спать, глотнет виски, если вы дадите ей немного. - Множество настроек: бессмертие, использование химии, использование оружия, жилище и т.д. - И многое, многое другое. Найм Сидни: Выполните стандартный квест "Украденная независимость", затем уговорите Сидни пойти с вами. Требования: Fallout SFW Установка: 1. Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости. 2. Подключить плагины в FOMM. Благодарности: DRG6520 ............... For the voice splicing, scripting, dialogue, quirks, and pretty much everything else content-wise included in the mod. Bethesda ............... For creating Fallout 3, the all-powerful G.E.C.K., and the character of Sydney. Karen Carbone ............... For voicing Sydney. Fallout3Nexus ............... For hosting this mod, and making all management and downloading of mods simple and convenient. The Mod Users ............... For enjoying my work and giving me the motivation to continue improving the mod. Zumbs ............... For creating a FWE patch so that Sydney's gift dialog won't break as a result. Original Mod's Page
  17. Версия 1.10

    11 577 раз скачали

    Встречайте - это Ива. Она с радостью составит вам компанию в дороге, приготовит что-нибудь во время привала, споёт и последит за костром. Всё, что ей нужно, - ваша дружба и небольшая услуга. Ива выросла в НКР, поэтому не слишком-то жалует Легион. Но если вы ярый сторонник Цезаря, возможно, вам удастся ее переубедить. А может, и нет. Ива - тщательно проработанный, полностью озвученный компаньон. У неё есть своё мнение практически на любое происходящее в игре событие, и это мнение она не будет держать при себе. Найти ее можно в палатке между Приммом и аванпостом Мохаве. Девушка оказалась в беде, и, возможно, лишь вы сможете ей помочь. Особенности: - Более 1200 полностью озвученных реплик (с синхронизированными движениями губ). - 2 основных квеста, доступных всем игрокам. - 2 дополнительных квеста и 3 испытания, доступных всем игрокам. - Еще один дополнительный квест и испытание, доступные только при определённых условиях. - Использует обычное оружие, также может обучиться рукопашному бою. Как только вы впервые встретите Иву, она не будет полноценным компаньоном до тех пор, пока вы не вернёте её винтовку: - Если вы дадите ей оружие ближнего боя, она будет сбегать, а не сражаться. Она может сама подобрать его во время боя и сражаться, если израсходует все патроны, но в следующем бою будет убегать. - Если её отравили, и в ее рюкзаке есть антидот, она его использует. - Она будет использовать стимуляторы вне боя. Когда вы найдёте "Красотку", Ива станет полноценным спутником, и будут доступны многие новые возможности: - Рация (когда вы её найдёте - на тот случай, если Ива где-то потеряется. Также рация позволит переместиться к Иве). - В пассивном режиме не будет атаковать врагов, пока вы сами не начнёте бой. - Может развести костёр и что-нибудь на нём приготовить. Ива сама возьмёт нужные ингредиенты из вашего инвентаря и скажет, смогла ли что-то с ними сделать. Позже она сможет готовить на плите дома. - Будет садиться вместе с вами. - Ива может собирать всякое барахло. Она будет искать крышки и прочие предметы, они будут добавляться в отдельный контейнер, доступ к которому можно получить посредством диалога. Крышки она также сможет ипользовать для совершения покупок. - У неё нет "таймера ожидания", и если вы попросите, она будет ждать сколько угодно времени, пока вы не вернётесь за ней. Если вы "уволите" её, у этого будут свои последствия. - Возможность стать друзьями (и лучшими друзьями, и даже любовниками). - И многое другое. Требования: Fallout New Vegas версии 1.4 (или позднее) NVSE, версии 3b2 или позднее Установка: Скопировать содержимое архива NVWillow_1-08-RUS в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл NVWillow.esp через Fomm. Дополнительный файлы: NVWillow 1-0 Nevernude Body - Добавляет Иве нижнее белье. NVWillow Classic appearance and outfit - Возвращает Иве внешность и одежду, которая знакома вам по ее ранним версиям (вплоть до 0.97.3). NVWillow Classic Body and Face ONLY - Тоже классическая внешность, но на сей раз не затрагивающая одежду. NVWillow Classic Nevernude Body - Нижнее белье для классической внешности Ивы. NVWillow_Project-Nevada-Rebalance_RUS - Патч для Project Nevada, за авторством Taverner. Добавляет еде модификации параметры из PN. (NEW) NVWillow_1-08-RUS_SFWMaster-Patch - Доработанный основной ESP, включающий в себя контент PN-патча, автоматически подцепляющийся при наличии PN. Требуется SFW-Master версии 1.53 или новее. Совместимость: PURGE CELL BUFFERS - похоже, приводит к проблемам с "Красоткой" и квесту игрушек. SEXUAL INNUENDO - Может нарушить пакеты следования Ивы, Вероники и Кэсс. Используйте на свой страх и риск. ANIMATED PROSTITUTION - Аналогично SI, может повредить пакеты следования. MO'WILLOW - Более не поддерживается, так как устарел и приведет к вылету игры. GHOST ARMOR CONVERSION FNV REVAMP - Вмешивается в диалоги Ивы и добавляет реплики для Гудспрингс. У некоторых пользователей были проблемы с модом. Благодарности: llamaRCA - за действительно лучшего компаньона на New Vegas и любезное разрешение на перевод его и публикацию на нашем сайте. По сути именно Ива, в определенной степени, задала новый стандарт проработки модификаций на спутников главного героя! HydRa - за перевод старой версии, который мы взяли за основу. Конечно, в результате от исходных строк по сути ничего не осталось, но переводить, опираясь на уже имеющиеся реплики, намного удобнее. Большое спасибо! Благодарности с оригинальной страницы:
  18. Версия 1.02

    89 раз скачали

    В основе этого мода лежит решение постоянной проблемы в Fallout 3, а именно, что для бластера чужих недостаточно боеприпасов. В этом моде создан механизм, с помощью которого можно крафтить свои собственные боеприпасы. Вокруг этой цели строится подземелье высокого уровня с интенсивной борьбой, поиском подсказок и пропусков, а также изучения истории, которая связывает прошлое, настоящее и будущее, включая дружескую, фиктивную и юмористическую привязку к реальному человеку. Особенности: - пара квестов- новая компаньонка - новое оружие - новые локации .. Квест начинается с приема радиосигнала. Сигнал направляет вас к зданию напротив Базы национальной гвардии. (Радиосигнал не играет, все пробовал, просто идите туда). Дополнительно: В здании находится недавно открытая довоенная фабрика боеприпасов. Приготовьтесь, все враги в этом задании уровня босса. Проверяйте каждый терминал в здании, ПРОЧИТАЙТЕ ВСЁ! Получите идентификатор сотрудника, он вам понадобится. Найдите Тринити и свою первую карточку пропуска, наверху в офисе генерального директора. Она станет вашим путеводителем по квесту. Нет, у вас нет выбора. Слушайте её и делайте, как она говорит, точно так же, как если бы она была вашей подругой / женой / мамой. Стимулируйте её по пути на диалоги, у неё разные темы в разных точках, поэтому часто общайтесь с ней! Вам нужно три пропуска, чтобы добраться туда, куда вы направляетесь. Они разложены в местах вокруг здания. Другими словами, взрывчатые вещества могут изменить их местонахождения, в результате чего вам придется искать их. Соблюдайте осторожность. Пробейте себе путь на фабрику. Это внизу офиса генерального директора. Там вы обнаружите конечную судьбу сотрудников корпорации Blammо. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Talon Company - за отличную модификацию! Melinda Lindsey is the voice of Trinity I did all scripting and mod devlopment, story writing and editing Bethesda Studios for Fallout 3 and the GECK Seddon4494's youtube tutorials
  19. Версия 1.8 Fixed

    218 раз скачали

    Дезмонд Харпер типичный авантюрист Пустоши, готовый присоединиться к вам в ваших приключениях в Мохаве. Он имеет все особенности ванильных компаньонов и свои собственные функции, которые будут разблокированы после выполнения его квестов. Чтобы выполнить их, главный персонаж должен быть, по крайней мере, 14-ого уровня. После того, как вы закончите его квесты, вы получаете следующие возможности: 1. Выбрать дом для Дезмонда; 2. Возможность для Дезмонда вытаскивать свое оружие вместе с вами; 3. Включить/выключить его боевой диалог и случайные комментарии. Также Дезмонд обладает своими собственными навыками: оружие, без оружия и скрытность. Его оружие по умолчанию винтовка ковбоя и шипованный кастет. Найти Дезмонда Харпера можно в казино "Атомный ковбой" во Фрисайде. Особенности мода: 1. Более 200 линий озвученных диалогов; 2. Два новых квеста. Один начнется, когда вы возьмете Дезмонда в компаньоны, а второй - после завершения первого, если вы поговорите с ним. 3. Более 50 уникальных реплик при посещении различных мест в игре. 4. Радио Дезмонда, которое вы можете использовать для призыва его к себе. Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл desmond companion.esp через Fomm или Fallout Launcher. Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. Благодарность: Saxxon91 - за прекрасную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию здесь. Hellraiser - за качественный перевод и любезное разрешение на его публикацию здесь. Original Mod's Page on Nexusmods Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
  20. Версия 1.0 Beta

    315 раз скачали

    Плагин представляет весьма просто реализованную схему назначения компаньонам временного укрытия, и соответственно, отправки их туда. Как это работает: 1. В диалоге появляется ветка о назначении временного укрытия (или дома). Идем в желаемую локацию, заводим диалог и называем место укрытием. 2. При увольнении появляется дополнительная опция о временной отставке в данное укрытие. *Учтите, укрытие назначается сразу для всех компаньонов. Версия Beta, т.к. еще не всё реализовано, нет озвучки, да и реплики, которые спутники говорят, не соответствуют действительности. Оригинальный мод имел критические проблемы совместимости, я, как мог, их ликвидировал, однако конфликт с модами, затрагивающими варианты увольнения, все-таки возможен. Ждите обновлений. Требования: Fallout SFW
  21. MagnuMspec

    "Полсон - компаньон" / Paulson

    Версия 1.05

    115 раз скачали

    В оригинале, после завершения прохождения DLC Mothership Zeta ковбой Полсон навсегда покидает корабль, и игровой мир в целом. С данным модом, по возвращении на пустошь вы сможете найти его на своем ранчо и завербовать в качестве напарника. Ранчо находится на севере, расположение показано на скриншоте. Требования: DLC Mothership Zeta Благодарности: Gam3r87 - За отличный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию у нас. Thanks to Bethesda for fallout to mod Thanks to skykappa for Skykappa 3000
  22. Версия 2.0p

    517 раз скачали

    Мод дает возможность взять в напарники Мойру Браун, как только вы обезвредите бомбу и поможете ей написать руководство. Но с этого все только начинается, а именно: процесс по развитию ее навыков и отношений с ней, расширение магазина "На кратере", расширение самой Мегатонны и т.д. Целью автора было вызвать ощущение того, что вы действительно обустраиваете себе жизнь в Мегатонне. Особенности: - Полная озвучка на английском языке. - В моде порядка 1200 строк диалогов. - 7 маркированных квестов. - 171 новый предмет. - 3 новых магазина с возможностью улучшений, и один мини-дом для ГГ. - Полностью играбельная модифицированная версия текстовой игры Царство Грелока. - 8 новых способностей. - Новое оружие и снаряжение. - 13 новых локаций. - Новые персонажи. Внутриигровые улучшения: Расширенный функционал автодока: Тренировка Мойры в Медицине. Платформа на крыше Магазина: Мойре нужно 5 очков приключений, а вам нужно 1,000 крышек. Ядер-протектрон в Магазине: завершить Погоню за ядер-колой. Нанять Фокса в 'На кратере': Побывать по сюжету в 87 Убежище и освободить Фокса. Комната и вещи Пенни: Удочерить пенни. Дистиллятор и самогонный аппарат: Мойре нужно 5 очков приключений и одобрение Мориарти. Расширение "Оазис": Выполнить квест "Оазис". Гидропоника "Зеленый фонарь": Мойре нужно 5 очков приключений, выполнить квест "Оазис", и нужно поговорить с Мойрой в 2 особых локациях (см. ReadMe). Установка: Скопировать содержимое архива в папку "Data" вашего F3 и подключить мод в FOMM Удаление: Отключить мод в лаунчере, сделать сохранение. После этого удалить файлы мода из папки "Data" вашего F3. Благодарности: grigoriprime - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте. M3RCUR4 - за помощь в переводе. TwilightKhan, hans_wilde, TrojanTrj - за перевод внушительной части текста! Это самый большой мод от grigoriprime, содержит около 200 больших тяжелопереводимых, но так любимых автором, заметок и сообщений.
  23. Версия v.U2h

    1 100 раз скачали

    Данный мод дает вам возможность взять Амату в качестве напарницы. По сравнению с версией 3.0 мод капитально переработан, добавлено два квеста, даваемых Аматой, несколько новых способностей. Полная озвучка. Автор постарался наиболее 'лорно' вписать как возможность взятия ее в напарницы, так и дальнейшие прогулки по полным опасностей пустошам. Существует два способа взять Амату в напарницы, для этого нужно: Во время задания "ПОБЕГ!": 1. Не убивать смотрителя. 2. Помочь Амате при ее допросе. 3. Прочесть полевые отчеты в терминале смотрителя. 4. Иметь высокий навык красноречия. 5. Уговорить Амату покинуть Убежище и убить тех двух офицеров охраны. Во время задания "ПРОБЛЕМЫ НА ДОМАШНЕМ ФРОНТЕ" 1. Не убивать смотрителя (в обоих случаях) 2. Пройти проверки красноречия (выбирать реплики о привлекательности внешнего мира). Если удастся убедить - получите сообщение. Рекомендуется иметь уровень красноречия 85. 3. Решить проблемы Убежища мирным путем. 4. Подождать диалога Аматы со смотрителем. 5. Подождать, пока Амата поговорит с вами. После взятия Аматы в компаньоны, предлагается два квеста, в первом вы должны будете посетить с ней несколько локаций пустоши, во втором - уговорить нескольких персонажей обучить Амату некоторым боевым навыкам. Благодарности: Lawlder - за замечательную работу, то, чего так не хватало!
  24. Версия 2.7

    338 раз скачали

    "Столкнувшись с отсутствием компаньона для злого персонажа, я решил сделать своего." Сиан - синеволосая девушка-рейдер, болтающаяся в небольшом лагере к северу от Гудспрингса. Она и ее мертвый приятель укусили больше, чем смогли проглотить, в виде двух караванщиков. Помогите ей, и она будет счастлива последовать за вами, по крайней мере до тех пор, пока ей не приспичит "заправиться". Особенности:- Поддержка колеса компаньона. - Полностью озвучена, включая дополнительные случайные реплики. - Дает две способности, на выбор. - Опционально использует химию через инвентарь. - Опционально собственное оружие и бесконечный боезапас. - Опциональный сэндбокс (вольные действия) в режиме ожидания. - Может быть отправлена в текущую локацию, Лаки 38 и базовый дом. - Совместима с модами на безлимитных напарников. Использование:AEFCore.esm - Главный мастер-файл для всех моих компаньонов. AEFDeadMoney.esp, AEFHonestHearts.esp, AEFOldWorldBlues.esp - Плагины для официальных DLC, устанавливайте в зависимости от установленных у вас DLC. RaiderGirlCyanNV.esm - Собственно, Сиан. Найдете Сиан по пути вдоль дороги на север от Гудспрингса, достаточно далеко, чтобы ее не было видно от города и достаточно близко, чтобы избежать опасности быть убитой живностью Мохаве в этом направлении. Убейте парня, который связал ее, и и она предложит пойти с вами. Мало похоже на квест, но все же пока так. Меню опций AEF: У себя в инвентаре в разделе "Помощь" вы найдете объект, позволяющий настроить опции Сиан и других моих компаньонов, на данный момент это: - поддержка нескольких компаньонов (моих компаньонов перестанет волновать наличие у вас других компаньонов). - Следование в пространства DLC. Затрагивает только Old World Blues, заставляет моих компаньонов следовать за вами при использовании "Транспорталпондера". От переводчика: Не ахти какой новогодний подарок, ну да ладно. Я предпочел не переводить имя рейдерши, думаю, что "Сиан" звучит лучше, чем "Голубка" или "Синяк". Взрослый контент в моде отсутствует. Количество нецензурной лексики постарался сохранить на уровне оригинальной игры. Изобилия русского мата вы здесь не увидите. Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете SFW и модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах. Благодарности: Adriant1978 - за замечательного компаньона, дополняющего оригинальный состав.
  25. Версия 1.7

    670 раз скачали

    Вам не приходила мысль, что после освобождения Бенни в Форте, он мог бы помочь Курьеру 'взять' Стрип? Мод дает возможность завербовать Бенни в качестве компаньона после того, как он покинет Форт. Вы сможете найти его на 188м торговом посту. Обладает функционалом стандартных компаньонов и снабжен полной озвучкой, составленной из оригинальных звуковых файлов. Особенности: - Сильный, но не дисбалансный компаньон. По-умолчанию имеет флаг Essential. - Полная озвучка и синхронизация движений губ, около 300 реплик.- Способность, поднимающая вашу Харизму и Удачу. - Доступ к президентскому люксу и люксу "Крупный игрок" в Топс. Ключи у него в инвентаре. - Компактное радио, на случай, если потерялся Бенни... или вы. - Использует мебель, когда это делает игрок. В режиме ожидания курит. - Имеет ряд рандомных реплик, в том числе и при посещении определенных мест. - Несколько особых комментариев и сцен для курьера со способностью "Черная вдова". .. Как завербовать:Помогите Бенни сбежать из форта, как в оригинальной игре. Убедитесь, что он достиг ворот выхода (см. скриншот). После чего вы сможете найти его на 188м торговом посту. *Подключать плагин следует ДО того, как вы впервые посетите Форт. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: geekminxen - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию здесь. RaggaL - за примерно 70% перевода плагина.

×
×
  • Создать...