Перейти к содержанию

FNVFUN

Проверенный
  • Публикаций

    3 104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    62

Весь контент FNVFUN

  1. Видео прохождения по стелсу А насчет этих патрон у меня даже скрины остались со старта игры Не кажется, что это смотрится так себе, как и сами патроны?) Вместо того, чтобы получить Весточку от отца с признанием от папы, игрок сперва читает сие поделие?) К тому же он тебе в Весточке говорит, чтобы ты за ним не шел. Но до этого в записке пишет, мол если что используй эти патроны, не сказав при этом что убегать за ним не надо. А тараканы их не продолжают грызть?) Чтобы Аманда их перестала бить, разве недостаточно просто идти дальше? Насчет тараканов другой вопрос. Исходя из скинутого мной видео, может удалить этот мод и не танцевать с бубном с вещью, которая выглядит тут не к месту? Прикольно выбежать из убежища, стрельнуть в охранника и наблюдать, как его грызут тараканы. Миротворением прям и блещит
  2. Нашел тему старую, связанную с этим модом. Сюда пока скину Надо будет посмотреть, что там было сделано, чтобы в моем фиксе этот баг не повторился.
  3. Ну, если этот мод удалят из сборки, то силы и время можно будет потратить на что-нибудь другое) С Ванессой конца и края нет. Я решил доделать только ту часть, которая не происходит на новой территории, т.к. если и ее делать, то там еще на полгода/год времени уйдет. Но все равно мне легче сперва мелкие задачи решить, чем продолжать делать глобальные проекты, пока мелочь не решена)
  4. Это там где Тома и Мэри Холден убивают? Всегда проходил этот момент скрытно (ну либо просто пробегал, никто не гнался за мной. Там же охрана стоит на защите выходной двери) На втором этаже надо прятаться за объектами в помещении, где тараканы находятся. Даже если заметит тебя чел, бежишь дальше через несколько комнат в комнату Смотрителя, тебя никто не ловит. Всегда думал, что там устроено все так, чтобы была возможность без убийств пройти.
  5. Ну так ее же никто не удаляет из каталога модов) Так значит мне браться за правку?
  6. Так какой мод их добавляет? Чтобы хотя бы эффект от их попаданий посмотреть
  7. Серьезно? Сомнительное утверждение, либо мне память совсем отшибло)
  8. Да, я понял) Потому и показалось, что читерные. Потому что без них надо было и в стелсе побегать перед тем местом, где Смотритель свою дочь допрашивает. И охрана чувствовалась как угроза
  9. Но, может, все-таки снести его? Больно много нелепых ситуаций я с ним представляю. В том же Грейдиче как он будет смотреться...
  10. Сам мод, благо, совсем небольшой. Могу в принципе заняться фиксом, если Магнум даст добро)
  11. Меня могли посылать, потому что карма была злая, судя по условиям в ФНВЭдите. В игре про это ни слова не сказано, поэтому все это выглядит как какой-то рудимент. Можно добавить в скобочки [Карма: Очень злой] и поменять реплику игрока (опционально). @MagnuMspec, помню давным-давно вносились какие-то правки по этому моду. Не помнишь какие?)
  12. Там надо мод переделывать (хз насколько сильно). Глянул, как он реализован и сразу баг: тебе за подарок выдают неиграбельный предмет povKidKarmaToken "Токен кармы за подарки" [AMMO:0D006C34], который бесполезен и будет висеть до конца игры у тебя в инвентаре. Надо править все диалоги и убирать эту дичь, как минимум. Более подробно надо смотреть, в общем.
  13. Может, легче читерные шарики вырезать из начала игры?) Ну или хотя бы ссылочку можно посмотреть, откуда они. Неагрессивна - это не значит, что она не будет атаковать врагов, если ее или ее друзей не атакуют первыми. Ну а так, конечно, начало не было рассчитано на то, что у героя будет компаньон, поэтому она будет вопреки герою мочить охрану. Надо будет глянуть поподробней, что с этим делать.
  14. Просто дичь какая-то. Меня всегда при диалоге "Давай я тебе дам подарок" посылали куда подальше
  15. час от часу не легче) Заменю тогда статиками и добавлю маркеры, а если наклон слишком сильный, то и невидимые маркеры нет смысла добавлять С ней все нормально)
  16. Так он и для детей из F3 через одно место работает, не?) Не помню, чтобы там озвучка была, но может ошибаюсь.
  17. А что там с маркером телепорта? Почему его позицию нельзя менять, он ведь в текстуры уходит, если его не двигать. Еще какие-то RoomMarkerы передвинул. Прошелся еще раз по всем автобусам и 9 штук были под наклонами. Ссылки на двери, которые ведут в интерьеры этих автобусов: Обновленный фикс BusFinalFix.esp Но появилась еще одна напасть: в интерьерах под наклоном багаются анимации. К примеру, игрок криво садится на сиденье (моделька залазит на текстуру сиденья). Можно это как-то исправить?
  18. Точно Z) А Y ни на что не влияет походу. Похоже я не сообразил и Z на 0 тоже поставил, а потом не проверил, из-за чего именно игрок разворачивается. Да Сделаешь? Или скажи, как сделать, чтобы без косяков вышло. Ну и насчет навмешей, этим мне лучше не заниматься, так что я могу только сам интерьер выкатить)
  19. А ты откуда переигрывал? Переиграть надо до выхода в космос. Ну либо до входа из космоса в обзорную палубу.
  20. Значит, старая версия стоит. В новой все поправлено. Это баг оригинала, который хз почему в течение стольких лет нигде не фиксился) Нежелательно) Просто допройди DLC с отключенным bNoFailedScriptLocks, а потом снова поставь его на 1.
  21. Нужно только ось X на 0 ставить. Если Y поставить, то гг по оси Y будет разворачиваться относительно того, в какую сторону маркер телепорта в ГЕККе стоит. Слава богу, я сразу в игре это проверил после первых правок, а то пришлось бы еще раз все переделывать) Сам-то я уже забыл, как такое править. Сам фикс BusFinalFix.esp В фиксе только мои правки, больше ничего нет. Таких автобусов не оказалось. Еще один момент: есть пара автобусов, которые находятся под наклоном носом или задницей кверху. Может, и интерьер им как-нибудь в такое же положение наклонить?
  22. Как давно SFW-Ra стоит? Откуда скачивал? Нужна подробная информация. Если сборка старая, то ее надо обновить) Ну а если сборка старая, но не хочется обновляться, то решение такое: В файле jip_nvse.ini по пути Data\NVSE\Plugins значение bNoFailedScriptLocks выставить на 0
  23. Да это-то понятно) Сам SFA какой версии? Должен быть SFW 3.1.2с, такой же что и по ссылке выше. Вот только я хз, где это можно посмотреть (разве что при установке игры) @MagnuMspec подскажешь?
  24. Эта версия? https://falcon-lair.com/files/file/42-duh-pavshih-mirov-a-soul-of-fallen-worlds-sfw/
  25. Версия сборки новая стоит? Зависает в месте на этом видео https://youtu.be/78Gg3wUhdG0?t=308?

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности