-
Публикаций
462 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Rexschwert
-
исправлено Не иммерсивные ошейники рабов в ГС
Rexschwert опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Три не иммерсивных ошейника раба на верстаке в Гудспрингс. -
-
-
-
не ошибка Клип растения сквозь мешки с песком
Rexschwert ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Да ну не, тогда пусть всё остаётся на своих местах. -
Версия 1.1
17 раз скачали
Мод добавляет к Вам в инвентарь сортировщик сигарет, который позволит запаковывать и распаковывать ваши сигареты, пачки и блоки. Так, например, 1 сигарета стоит 1 крышку, 1 пачка 10 крышек (но она состоит из 10 сигарет, поэтому не вариант их делать), а вот блок стоит уже 50 крышек! Стоп, погодите, 50 он стоит в F3, а мы в Новом Вегасе, где он стоит... 40 крышек..? Что. Ладно. Тогда вообще не имело смысла делать перевод этого мода.... Я заметил это на стадии написания описания и решил немножечко поменять правила, чтобы был хоть какой-то смысл всем этим заниматься и вообще выкладывать эту поделку, к счастью, автор дал разрешение на модификацию его файла, поэтому я увеличил стоимость пачки с 10 до 15 крышек и блока с 40 до 75. Как это объяснить? Всё просто - прибавочная стоимость. А ещё... Я не знаю, будет ли Вам полезна эта информация, но я всё равно её здесь напишу. Итак всего в Новом Вегасе всего 285 шт. сигарет. На одном только терминале лагеря Маккарран бойцами НКР выкурено 116 шт. сигарет! Так же их можно найти в следующих местах: Испытательный полигон РЕПКОНН (в подвале - 34 шт; в комплексе - 33 шт.), Казино (в "Атомном ковбое" - 27 шт; в "Викки и Вэнс" - 21 шт.), Школа двойников Короля (16 шт.), Отель "Бизон Стив" (15 шт.), Хижина Гибсон (12 шт.) и Апартаменты "Монте-Карло" (11 шт.). Итак, с помощью нехитрых подсчётов (285 * 1) мы получаем... 285 крышек со всех нераспакованных сигарет. Окей, ладно, едем дальше. Всего в Новом Вегасе 94 шт. пачек, которые можно найти в следующих местах: Испытательный полигон РЕПКОНН (в подвале 18 шт; а в комплексе 8 шт.), Казино (в "Атомном ковбое" - 14 шт; в "Викки и Вэнс" - 10 шт.), Хижина Гибсон (10 шт.), Винная Лавка Кламат-Боба (8 шт.), Лагерь Маккаран - терминал (8 шт.), Апартаменты "Монте-Карло" (7 шт.), "Гоморра" (в апартаментах - 5 шт; в нижнем лобби - 3 шт.) и Лодочный прокат капитана Дина (3 шт.). Итого, если продать их как есть, то мы получим 1410 крышек + собрав все одиночные сигареты в пачку будет 28 пачек, то есть 420, то есть 1830 крышек + 5 не уместившихся сигарет 1835. Блоков в Новом Вегасе 73 блока, которые можно найти по адресам: "Лаки 38" (в казино - 12 шт; на этаже 22, люкс - 4 шт.), Аванпост Мохаве (в казармах - 7 шт; в штабе - 1 шт.), Джейкобстаун (в гостинице - 5 шт; в бунгало - 1 шт.), Лодочный прокат капитана Дина (2 шт.), "Мик и Ральф" (5 шт.), Ангары АБ Неллис (по 4 шт. в 2-х ангарах, итого 8 шт.), Дамба Гувера - офисы (4 шт.), "Гоморра" - апартаменты (4 шт.), Казино "Атомный ковбой" (4 шт.), Испытательный полигон РЕПКОНН (в комплексе - 3 шт; а в подвале - 1 шт.), "Топс" (на 13-м этаже - 2 шт; в президентском люксе - 2 шт; а в театре "Туз" - 1 шт.), "Ультра-Люкс" (в пентхаусе - 2 шт; в казино - 1 шт; на кухне - 1 шт, во внутренней секции "Белой перчатки" - 1 шт.) и Железнодорожная станция (2 шт.). Итак Делаем финальный подсчёт 73 блока будут стоить целых 5475 крышек! + сложенные предыдущие одиночные сигареты и пачки(94+28=122 пачек), а это 30 блоков, итого 103 блока стоимостью в 7725 крышек! + 2 непоместившиеся пачки, это 7755 + 5 не уместившихся сигарет, то это будет всего 7760 крышек (если верить данным русскоязычной вики)! А ведь без правок это были бы жалкие 4145 крышек. Ставьте лайк и подписывайтесь на страницу перевода, и, если под записью наберётся 15 (пожалуйста, не надо) лайков, то я подсчитаю сколько всего выйдет во всём SFW! Совместимость: - Стараться загрузить плагин позже остальных, чтобы цену не перезаписало ничего. -
Возвращение смелости / Nerve Reimplemented
Rexschwert прокомментировал Rexschwert файл в Геймплей (NV)
Ответ для тех кто задаётся почему смелость увеличивает вес и не выдумки ли это автора. На англо-вики посвященной вырезанному контенту, смелость должна была работать через простой скрытый перк "Companion Suite", который уже в свою очередь, по свидетельствам фрагментов механики, должен был (по задумке обсидианов) давать буст к переносимому весу. -
Переработка биноклей / Binoculars Overhaul
Rexschwert прокомментировал Rexschwert файл в Предметы (NV)
-
Версия 1.2.3
74 раза скачали
Мод добавляет в игру новые бинокли, которые можно получить, сделав их на верстаке. Проржавевший бинокль - стандартный бинокль из оригинальной игры, переименован, чтобы дать понять, что от него стоит поскорее избавиться; Облегченный бинокль - просто облегченная версия предыдущего бинокля; Продвинутый бинокль - имеет большую дальность, меньший угол обзора, уменьшенную минимальную дальность 2 вида видения (ночное и тепловое); Продвинутый бинокль "Марк 2" - имеет все те же параметры, что и предыдущий, но помимо это имеет целый цветовой спектр теплового зрения и ещё один особый режим анализа опасности. Теперь бинокли вызываются на горячую клавишу "B" (можно настроить), предварительно убрав оружие. Требования: - NVSE -
- 8 комментариев
-
- the city
- worldspace
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Анимированный цеппелин / NV Animated Zeppelin
Rexschwert прокомментировал Rexschwert файл в Прочее (NV)
-
Прогноз погоды в Fallout NV: в Мохаве ожидаются радиоактивные осадки, температура воздуха + 35 градуса по Цельсию.
Rexschwert прокомментировал AllanMetropol18 изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
-
-
APOLLO Androids V4 WIP
Rexschwert прокомментировал Shadd Ashborn изображение в галерее в Скриншоты Fallout 3, NV, SFW
-
-
Особенности силовой брони из Fallout 4 / Fallout 4 Power Armor Features
Rexschwert прокомментировал Rexschwert файл в Геймплей (NV)
- 8 комментариев
-
Вегас. Отголоски прошлого.
Rexschwert прокомментировал zapsib18 изображение в галерее в Скриншоты Fallout 3, NV, SFW
-
Модули-Компаньоны для Пип-Боя / Pip-Boy Hardware Expansion Suite
Rexschwert опубликовал файл в Предметы (NV)
Версия 2.1
64 раза скачали
На вики о Пип-Бое можно найти черновые записки о модулях расширения Пип-Боя, сделанные Джошем Сойером для Fallout RPG. Мод воскрешает эту идею, добавляя несколько взаимозаменяемых модулей для Пип-Боя, которые дают разного рода бонусы. Модули находятся во вкладке "Костюмы", но не могут быть конфискованы. Модули: "Бой", "Мед", "Рад", "Стелс", "Шарм", "Скоуп", "Хак", "Фикс", "Речардж", "Рефлекс". Кейс со специальным оборудованием для смены модулей лежит на стеллаже в доме Дока Митчела. Модули могут быть найдены по всей Пустоши, в контейнерах, у торговцев с небольшим шансом. В Новом Вегасе: Сара Вайнтроб, Мамаша Гибсон, Бомбист — зав. складом или Рыцарь Торрес. В DLC: Центральный логический модуль Умного Дома (OWB) или терминалы армейского магазина (LR). Столичная Пустошь (SFW): Карл, Барахольщик, Мойра Браун, Сигрейв Холмс, Чокнутый Вольфганг и Хэйли (PL). Так же их гарантированно можно будет найти в следующих местах: "Бой" - в подвале Лаки 39, на оружейном столе или на полке лаборатории Убежища 106 (SFW), "Скоуп" - на стеллаже в оружейной Убежища 34 или на столе арсенала Уитона (SFW), "Рефлекс" - на верху Авто-Дока в клинике Нью-Вегаса или на полке оружейной на базе Национальной Гвардии, "Стелс" - на столе в жилых помещениях убежища 19 или в одной из ванн в офисах штаб-квартиры "Волт-Тек" (SFW), "Хак" - на верху терминала в комнате Сары в Убежище 21 или на одном из терминалов Доктора Брона в убежище 112 (SFW), "Мед" - на одной из полок в доме Дока Митчела или в шкафу в медицинском офисе Отца в убежище 101 (SFW), "Рад" - на столе в зоне обслуживания в Убежище 3 или на столе в атриуме жилых помещений Убежища 87 (SFW), "Фикс" - на стеллаже в гараже свалки Мамаши Гибсон или на полке в лабораториях по клонированию Убежища 108 (SFW), "Речардж" - на полке, что рядом с реакторами в общих помещениях Убежища 22 или на столе в форте Индепенденс, "Шарм" - на прикроватном столе в жилых помещениях Убежища 11 или на одной из кроватей жилых помещений Убежища 92. Описание модулей: "Бой-Приятель" - Пип-Бой получает доступ к запасам Вашего Баффаута и Мед-Х, чтобы повысить Ваше сопротивление урону, Силу и Выносливость при входе в бой. "Мед-Приятель" - Пип-Бой будет постоянно следить за Вашим здоровьем. Если его уровень опустится до критических показателей, то Пип-Бой начнёт производить инъекции стимуляторов для стабилизации Вашего здоровья, до тех пор, пока вы не получите надлежащую медицинскую помощь. Модуль не предусматривает восстановления поврежденных конечностей. "Рад-Приятель" - Пип-Бой будет постоянно отслеживать Ваш уровень облучения. Если же Ваша доза поглощенной радиации станет опасной для жизни, Пип-Бой начнёт вводить Антирадин, чтобы опустить дозировку радиации до безопасного уровня. "Стелс-Приятель"- Пип-Бой начнёт генерировать стелс-поле, делающее Вас практически незаметным для неподготовленного глаза. "Шарм-Приятель" - Пип-Бой начинает излучать сверхнизкочастотные волны, делающие окружающих Вас людей более податливыми к внушению. "Скоуп-Приятель" - Пип-Бой использует рада миллиметровго диапазона для сканирования окружения вокруг Вас, находя врагов вне Вашего поля зрения, позволяя Вам взять их в прицел в режиме V.A.T.S. "Хак-Приятель" - Пип-Бой автоматически запускает набор распространенных лазеек в подключенный терминал, позволяя обойти любые существующие защитные меры безопасности. "Фикс-Приятель", Пип-Бой испускает ультразвуковые импульсы, для удаления жидкости, грязи и оксидов с поверхностей вашего оружия, тем самым увеличивая его срок эксплуатации до следующей поломки. "Речардж-Приятель", Пип-Бой аккумулирует тепло, выделенное при стрельбе из энергетического оружия, для дальнейшей перезарядки энергетических боеприпасов. "Рефлекс-Приятель", Пип-Бой активно контролирует Ваш уровень адреналина и, если Вас застанут в расплох резко появившиеся враги, то Вы получите дозу Турбо, для быстрого реагирования на угрозу. Так же есть настраиваемый ini-файл: aaaGLOBEnableLeveledListIntegration 0/1 - интегрировать модули в уровневые списки aaaGLOBEnableWorldInstances 0/1 - разместить в игровом мире модули на заранее приготовленных местах aaaGLOBRandomChanceMult - будет ли влиять удача на модули "Фикс" и "Речардж". По умолчанию стоит значение 2,5 , что означает 25% шанс срабатывания при 10 очках Удачи aaaGLOBInstantHack 0/1 - определяет, будут ли терминалы разблокированы мгновенно, или же модуль понизит рейтинг их защиты. 1 - мгновенная разблокировка aaaGLOBUseUpChems 0/1 - определяет, будут ли модули "Мед", "Рад", "Бой" и "Рефлекс" расходовать Ваши персональные запасы медикаментов. 0 - не расходуют. Опционально: - Патч для SFW. Требования: - все DLC - (Опционально) SFW. Установка: Скинуть только один плагин или для FNV или для SFW!!! -
Особенности силовой брони из Fallout 4 / Fallout 4 Power Armor Features
Rexschwert прокомментировал Rexschwert файл в Геймплей (NV)
- 8 комментариев
-
- 5 комментариев
-
Силовые кастеты требуют патроны / Powered Unarmed - Fist Weapons use Ammo
Rexschwert прокомментировал Rexschwert файл в Геймплей (NV)
-
Силовые кастеты требуют патроны / Powered Unarmed - Fist Weapons use Ammo
Rexschwert прокомментировал Rexschwert файл в Геймплей (NV)
-
Модули-Компаньоны для Пип-Боя / Pip-Boy Hardware Expansion Suite
Rexschwert прокомментировал Rexschwert файл в Предметы (NV)
-
Особенности силовой брони из Fallout 4 / Fallout 4 Power Armor Features
Rexschwert прокомментировал Rexschwert файл в Геймплей (NV)
- 8 комментариев
-
- 1
-