Перейти к содержанию

theRo

Проверенный
  • Публикаций

    1 049
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент theRo

  1. Ага, конфликт канонов налицо. В Вегасе пытались примирить фанатов эпохи первых Фоллов и фанатов тройки, но не получилось. Разница слишком большая практически во всём. В четвёрке тоже это пытаются сделать, кстати. Тот же облегающий комбинезон убежища - это из первых частей игры. Лично я предпочёл бы видеть в четвёрке более свободный комбинезон из тройки. Тесновато как-то, думаю мужчины меня поймут.
  2. Ну, редактор будет в любом случае, есть вероятность, что появится он вместе с релизом игры. А вот волшебный чемоданчик был бы приятной пасхалкой, а возможно и интересным квестом. Жаль что Гарольда мы больше не увидим, к сожалению он закончил свою одиссею в тройке.
  3. theRo

    SFW RA, Вояджер

    Хех, я вообще я квестом Вояджера не знаком, но раз так, тогда мои планы в топку и переноси место встречи в СП. Главное, чтобы не пришлось чинить два винтокрыла, кроме шуток - это дурная работа. Починил винтокрыл в СП - пользуйся, летай. Аналогично и в Мохаве. И никаких ударов по голове и слива статы персонажа. Можно это устроить?
  4. theRo

    "Мясо мясника Пита для SFW" / SFW Butcher Petes Meat

    Не то мясо. Там есть специальный кусок, он отличается от остальных надписью на нём. Ищите внимательней. Если смотреть от входа, кусок справа на столе лежит. Я его тоже не сразу нашёл.
  5. theRo

    "Мясо мясника Пита для SFW" / SFW Butcher Petes Meat

    Так же, как и осуществить любое взаимодействие с игровыми предметами, по умолчанию клавиша E.
  6. theRo

    SFW RA, Вояджер

    Да причём тут это всё, если сразу при первом переходе запускается ролик "прошло 3 года", а за ним заставка Вегаса. Если интересно, чем Курьер занимался 3 года, до того как попал к доку Митчеллу на кровать - открываем Вики и читаем, там всё подробно описано. Примерный план по второму варианту такой: Игрок стартует в СП, находит винтокрыл, чинит его и летит в Мохаве. Разбивается или приземляется (локация - "место крушения винтокрыла (в случае, если приземляется - там стоит готовый винтокрыл"), смотрит ролик "прошло 3 года", потом заставку в Вегасе, потом док Митчелл, бла-бла-бла - побежал за приключениями. С вариантом винтокрыл приземляется всё удобнее - не нужно будет чинить винтокрыл повторно, а то получается, что при старте в Мохаве - чиним винтокрыл только один раз, при старте в СП - два раза, это во первых. А во вторых, никаких голодисков, записок и прочей фигни уже не нужно. Нашли винтокрыл, починили и полетели, всё просто. Игрок то не дурак и помнит как попал в Мохаве или СП. Если что, квестовый маркер всегда подскажет. При первом прилёте из СП в Мохаве, игрок выходит из винтокрыла, делает пару шагов, потом белый экран (как в случае при выходе из убежища 101, при прохождении воспоминания), ролик "прошло 3 года", далее заставка Вегаса и привет док. И кстати, при первом перелёте из СП в Мохаве, винтокрыл не обязательно ставить в локации "место крушения винтокрыла", можно выбрать любую другую удалённую локацию, например в горах. А при первом перелёте из Мохаве в СП, всё стандартно - идём в локу "место крушения винтокрыла", убиваем роботов, чиним вертушку и летим.
  7. Закидывали, пара штук точно есть.
  8. Я тоже часа полтора с бубном плясал, пока подружил. Но ничего, осилил, чего и вам желаю. Помочь ничем не могу, так как точно не помню, что прописывал и где.
  9. theRo

    SFW RA, Вояджер

    В том то и дело. Простите за откровенность, но предлагайте только то, что можно реализовать, а не полёт в другую галактику.
  10. theRo

    SFW RA, Вояджер

    Не надо тут никаких историй, мы это уже всё проходили. Как обычно всё упирается в техническую реализацию. Нужно отталкиваться от того, что есть, незначительно доработав квест первого перехода из СП. Всё. Фантазии пусть остаются фантазиями. А то, как всегда, фантазёров хоть пруд пруди, а как дело дойдёт до реализации - так нет никого.
  11. theRo

    SFW RA, Вояджер

    Так перелетел, разбился - дальше смотрим ролик: бла-бла-бла, 3 года спустя, вы курьер Мохавского Экспресса, затем игрок у дока Митчела. И снова чиним винтокрыл. Всё.
  12. Да, я тоже хотел бы обсудить, что можно сделать в этой ситуации и выслушать предложение высшей инстанции.
  13. Окей. Мне хотелось бы, чтобы в Fallout4 был GECK.
  14. theRo

    SFW RA, Вояджер

    Второй вариант лучше. Две вертушки - это перебор. А заменить непонятный удар по голове интересным квестом с починкой и перелётом - отличная идея. Причём, если эту идею развить - получается при любом старте нужно чинить вертушку, что в СП, что в Мохаве. Мне изначально не нравилась идея первого перехода, через удар по голове, но раз появилась такая замечательная альтернатива - думаю её стоит реализовать. Тем более поезд зафрахтовали товарищи из TTW, за нами остаётся воздух.
  15. В том то и соль первых двух частей игры, что там было всё. Абсолютная свобода. Хочешь - играй за законченного психа и ублюдка низшей категории, хочешь играй за харизматического и доброго персонажа. Первые две части можно было пройти и даже никого не убить, и напротив - устроить сущий ад и Израиль. В этом был баланс. А когда моралисты стали делать уклон в сторону доброго персонажа - игра стала уже не той. Но ничего привыкли. Будем надеяться в четвёрке разработчики не допустят ошибок Вегаса и тройки. И судя по инфе, скорей всего так и будет. Игрокам нужна не мораль, а свобода выбора с ответственностью за него. Мораль по определению подразумевает диктатуру добра, соответственно и баланс игры уходит в туже сторону, что совсем не комильфо.
  16. А то! Во вселенной Фолла - мораль мертва, особенно в первых двух частях. Адовый угар и чад кутежа приветствуются. Моралисты испортили третий фолл и Вегас, мол ко-ко-ко, в игру будут играть беременные дети. Тьфу.
  17. theRo

    Объект 214

    Так мод то для Вегаса, а не для SFW.
  18. theRo

    Всякое

    Всякая всячина.
  19. theRo

    Пустоши

    Из альбома: Всякое

    Вот такой вот занятный персонаж у меня получился.
  20. theRo

    Объект 214

  21. Замечательно работает с NVSE.
  22. Угу, а теперь ещё и Санта-Барбара с переводом закручивается.
  23. Спасибо кэп. Но на этот вопрос автор мода давно ответил.

×
×
  • Создать...