-
Публикаций
1 049 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
32
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент theRo
-
- 9 комментариев
-
- armor
- power armor
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Играю в ту версию, что выкачал из раздела "Файлы" этого замечательного сайта, пару дней назад. Все архивы с пометкой 3.0, кроме TTWRE-MainDLC-2.9.8b. Специально установил "чистый клиент", и устанавливал TTWRE согласно инструкции. Упреждая вопрос - все файлы _lang.esp удалены.
-
Кто знает, скажите пожалуйста,что такое порох "Кертис и Харви" и для чего он нужен? Часто нахожу его в ящиках с боеприпасами, подозреваю что нужен для крафта патронов. Но сам процесс крафта слабо представляю.
-
Да собственно и проблемы то нет. Тут 2 пути развития - либо табличку редактировать, без прибавки пупсами к навыку и S.P.E.C.I.A.L. что не есть канонично, но по мнению некоторых - дисбалансно. Либо отредактировать скриптец и играть как должно быть.
-
Я сталкивался с подобной проблемой и решал её так. Загружал сейв с отключёнными модами, т.е. персонаж как бы "голый", открывал пипбой и убеждался что всё работает, затем снова сейвился и загружал "голый сейв" уже с подключёнными модами - открывал пипбой и всё работало. Этого мне оказалось мало и я решил узнать какой мод грешит. Методом исключения модов из очереди загрузки, в моём случае оказался мод "World_of_Pain", причём вегасовский. С ним почему то пипбой и вылетал.
-
Есть "Невада" с гибкой системой настроек сложности.
- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
У меня фпс с этим модом просел до 25- 27 на Фрисайде и Стрипе. А так стабильно 35-50, что вполне играбельно. Играл на ноуте, видео GeForce GT635M, настройки графики чуть выше средних. Так же обратил внимание, что статичные объекты фпс практически не кушают, а вот динамические в виде неписей подъедают нормально.
-
Я желаю. Есть ГЕКК (с глюкоисправителем от модгеймс), немного знаний и много свободного времени.
-
Ну ребята... Прошёл квест с винтокрылом в Мохаве... Сказать что поражён оригинальностью - значит ничего не сказать... Было очень интересно. Огромное спасибо авторам оригинальной идеи, и не менее огромное тем, кто воплотил её в игре. Здорово, супер, десять из десяти; я просто не нахожу слов выразить свой восторг. Удачи вам в ваших дальнейших ваяниях и успехов, продолжайте в том же духе.
- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Спасибо. Отредактировал - всё работает, засилья гулей нет.
-
Ребята, кто в модинге разбирается, посоветуйте пожалуйста как отредактировать количество гулей. Локация "метро центр" не хочет грузится, приходится проходить с отключённым плагином, количество гулей там за 500 наверно. Немного разбираюсь в GECK, FNEDIT в основном делал оружие,шил броньки да пару скриптов отредактил. С неписями туговато, но если дадите дельный совет разберусь потихоньку.
-
Тем более в Мохаве халявной воды хоть упейся; а то помню как то раз в СП умер от голода и жажды.
- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Отличная идея.
- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Тащем-та, прибавку дает перк который дается квестом... Прибавку чего к чему? И причём тут перк, если разговор об этом - http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Руководство_по_выживанию_на_пустошах_(Fallout:_New_Vegas) И ещё вопрос. Ударили перса в метро по голове, очнулся у Митчела, назад в СП на метро из Фрисайда можно будет уехать? Или "прошло 3 года "и ппц.
- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Как предложение, это, в принципе имеет определенный смысл. Я говорю о том, что это не баг и не недоработка, просто это часть оригинала. Сейчас основной упор в работе - сделать полностью рабочую, без багов связку. А огрехи оригинала исправляться будут уже потом. Пример: строится переход из одного здания в другое (надземный или подземный, всё равно). Что важнее: покрасить стены в здании номер 1 в цвет стен здания номер 2 или сделать опоры, чтобы весь переход не развалился? *Поразмыслил и дополнил* Кроме того, не стоит забывать, что у игрока есть возможность выполнить все задания Мойры как попало, то есть он должен будет тогда получить не прибавку к навыку, а вычет из него. А если выполнет часть заданий хорошо, а часть - посредственно - тогда получит неполный бонус. Тоже заморочки. Прибавку к навыку даёт книга а не Мойра; которая даёт книгу в ЛЮБОМ случае, ЕМНИП. =)
- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Эммм... Это, вообще-то, в оригинальном Ф3 так было: и усё, сама книжка - болванка =) Про дробовик я не помню, но вроде тоже оригинальная фича. UPD: Да, с дробовиком - тож из оригинала. Вообще, могу посоветовать в будущем юзать Убежище, если нет уверенности в какой-то из игровых фишек. Но мы то с Вами не в ванильку оригинальную играем. Вот начал я игру в СП, прошёл квест, Мойра написала книгу, коя при прочтении должна давать + к навыку выживания, ибо в ванильном F3 не было сего навыка. А по поводу дробовиков ловушек - должна же быть какая то логическая связь с визуальной моделью? Или я не прав? З.Ы. Завязано то всё на проекте TTW, который в свою очередь завязан на F-NV, как не крути.
- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Обнаружил неувязочку.Ривет-Сити - в локации "Отломанный нос" находится ловушка, называется "Самовыестреливающий дробовик". Так вот, выглядит ловушка как однозарядный дробовик, закреплённый на своего рода станине. После обезвреживания ловушки, я получил в инвентарь почему то "Боевой дробовик", 10 микроядерных батарей и 4 патрона 12 калибра. Против патронов ничего не имею, но к чему "Боевой дробовик" и микроядерные батареи, если игрок обезвреживает однозарядный дробовик с привязанной к курку проволокой? Ещё неувязачка при прохождении квеста "Руководство по выживанию на пустошах". После окончания квеста, Мойра Браун выдаёт экземпляр "Пособия по выживанию на пустошах". Так вот, этот экземпляр "не читабелен", просто болванка, так сказать. Ещё малость дополню про систему крафта патронов. В нынешней системе, как я недавно заметил, имея 50 патронов массой, условно, 500 грамм, при их разборе на верстаке, получаем свинец, порох, гильзы и капсюли общей массой 750 грамм. Обнаружил этот баг случайно, разбирая патроны на верстаке при загруженности персонажа всяким хламом 200\200. После разбора патронов оказалось что мой персонаж перегружен аж на 20 фунтов. Играю на последней версии TTW + SFW.
- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Конечно, я не в коем случае не нагнетаю. Лишь обратил внимание.
-
Доброго времени суток. Столкнулся с проблемой гулей, а именно: 1. Гулей в локациях очень много, особенно в пещерах и тоннелях метро, притормаживает слегка. 2. За убийство гулей почему-то дают положительные очки кармы. В общем вот сама история. Вышел из убежища 101 и пошёл в Спрингвейл, по дороге нашёл пару гранат, винтовку 5.56мм и 300 крышек. Затем увидел люк, подошёл и обнаружил Коллекторы Спрингвейла. Стало любопытно, новая локация ведь, залез в люк. Начало слегка притормаживать, иду дальше и вижу гулей штук 35-50, в общем целая комната набита. Кидаю туда гранатку, почти всех убиваю естессно (благо дело гули рассыпаются даже от касания к ним), зачищаю следующие комнаты, получаю положительные очки кармы. В общем после зачистки, вышел я клиентом кампании "Коготь"- примерно через 20 минут с начала игры, уже на 3-м уровне. Ежели так задумано, то пусть так и остаётся, ежели нет - убедительная просьба пофиксить.
-
Useable Toilets, Urinals and Bathtubs with Sound
theRo прокомментировал Eastlion файл в Геймплей (NV)
-
Мне кажется что нужно, ещё немного реализма не помешает. Мыться это здорово, а вот туалеты смущают канечно.... Просится фраза из известного фильма: "А где у вас туалет? Где...Где... Да везде!" =)
-
Изменить на FalloutNV.esm
- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Загружаешь FNVEdit, затем прогружаешь файл OldWorldBlues.esm. После его прогрузки открываешь опцию File Header. Меняешь привязку к мастер файлу.http://www.foto-me.ru/v.php?id=f9a82ac08f67a095cf12f42b8b58a51c - наглядный пример.
- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )