-
Публикаций
44 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
2 НейтральныйИнформация о Just_Vlad

-
Звание
Гражданин
- День рождения 30.09.1992
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Город
Симферополь
-
Интересы
Восточная психология личности, музыка (арфа, флейты), путешествия, пешие и велопоходы
Посетители профиля
-
Справка по FO3Edit (актуальна и для FNVEdit)
Just_Vlad прокомментировал MagnuMspec статью в Fallout 3 / NV / SFW
Левельные предметы и FormID List не хотят оверрайдиться таким образом. Сетуют на то, файл выше по списку загрузки. -
Справка по FO3Edit (актуальна и для FNVEdit)
Just_Vlad прокомментировал MagnuMspec статью в Fallout 3 / NV / SFW
Как и просили, пишу здесь. Стоит задача уменьшить количество модов в списке. Решил объединить три мода с радиостанциями т.к. музыка всегда игра для меня важную роль, ну и также потому, что, походу, лимит вынуждает сокращать список модов http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/34999/? http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/47364/? http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/35061/? В программе сделал Deep copy из первых двух модов (R.A.C.E. и Wave Radio) в CONELRAD. Объединил и принял мастер файлами эти два мода. Там были желтые поля с квестами, из-за которых не работали три радиостанции,а только одна, я добавил, где что нужно. Я хочу, чтобы этот мод был независим, а по факту он все еще требует наличия двух модов, которые я слил в CONELRAD и которые являются для него мастерами. Да, я знаю, что можно снести в файл хедере требования на мастер, но в гайде ни слова об этом. У меня получилось один раз соединить два мода RACE и CONELRAD и работало две станции. Удалил все мастера и оставил только ФоллаутНВ.есм. Сделал то же самое с тремя модами, в наличии есть три радиостанции, но работает из них только одна - КОНЕЛРАД. Что-то туго я соображаю) -
Справка по FO3Edit (актуальна и для FNVEdit)
Just_Vlad прокомментировал MagnuMspec статью в Fallout 3 / NV / SFW
Я не совсем понял шаг "добавляю в мод2 мастер мод1". Т.е. я просто беру во втором моде и в файл хедере вручную дописываю новый мастер мод1? Ничего пока не копирую? Потому что я не совсем понял, что значит выделяю НОВЫЕ записи из мода2 и делаю Change FormID. Я выбрал например записи из группы Activator в моде2. Нажал Change FormID, а так мне высвечивается только мод2 и ничего другого нет. Нет мода1 А потом следующий шаг - "Затем по всем записям мод2 - Copy as override в мод1" я вообще не вчехлил. -
Справка по FO3Edit (актуальна и для FNVEdit)
Just_Vlad прокомментировал MagnuMspec статью в Fallout 3 / NV / SFW
Нет. ПКМ - Add masters Собственные, т.е. не оверрайды оригинала. потому, что мастер не добавлен правильно. Я понял. Получается делать ChangeFormID по новым записям. Тогда, что значит шаг "Затем по всем записям мод2 - Copy as override в мод1"? Я копирую все оставшиеся файлы (которые оверрайдят) или вообще все? Не получается сделать cope as override at со строкой из категории Cell. Там идет Cell - Block3 - ub-Block 8 - 02000ADF - Persistent - 0100A1EA И вот это последнюю строчку никак не хочет кидать. -
Оставлю здесь ссылку на новый DLC size квест для Ф3 https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/22979 (Прошу прощения. Ошибся топиком. Хотел для SFW предложить адаптировать)
-
"Меньше пустоты в Примме" / Less Empty Primm
Just_Vlad прокомментировал Faust Term файл в Локации (NV)
- 14 комментариев
-
- расширение
- редизайн
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Добрый день, уважаемые разработчики. Хотел всего лишь утончить: планируется ли обновление SFW RA мод паков? Столько просто вкусноты уже было выложено, но пока еще не вшито. Есть ли какие-то планы на этот счет или лучше не ждать в ближайшее время?
-
"Интерьеры НВ" - Дополнение / NVInteriors Project Addon
Just_Vlad прокомментировал MagnuMspec файл в Локации (NV)
- 20 комментариев
-
- NVInteriors
- NVInt
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
А есть какие-то планы на счет AWOPа для Нью Вегаса как такового?
-
"Пак кинематографической музыки для F3" / Fallout 3 Cinematic Music Pack
Just_Vlad прокомментировал MagnuMspec файл в Звуки и радио (F3)
-
Just_Vlad подписался на никита19845
-
никита19845 подписался на Just_Vlad
-
Fallout SFW Tactics Plugin / Fallout 3 Tactics Plugin for SFW
Just_Vlad прокомментировал MagnuMspec файл в Глобальные моды (SFW)
Хм, а как быть с модификациями оружия? Ведь добавляемое модом оружие (с несколькими режимами стрельбы) не хочет модифицироваться? Это недоработка и нужно просто на данный момент принять это или в чем то моя ошибка? Другой вопрос - распространяется ли фишка с режимами оружия и с карманами у брони на другие вещи (не из мода)?- 183 комментария
-
- sfw
- fallout3tactics
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Питаемая силовая броня" / SFW Powered Power Armor
Just_Vlad прокомментировал MagnuMspec файл в Броня и одежда (SFW)
- 62 комментария
-
Fallout SFW Tactics Plugin / Fallout 3 Tactics Plugin for SFW
Just_Vlad прокомментировал MagnuMspec файл в Глобальные моды (SFW)
- 183 комментария
-
- sfw
- fallout3tactics
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Мини-ярмарка в Примме" / Little Fair in Primm
Just_Vlad прокомментировал MagnuMspec файл в Локации (NV)
-
"Детализированная броня рейнджеров" / ADAM - A Definitive Armor Mod
Just_Vlad прокомментировал MagnuMspec файл в Броня и одежда (NV)