Перейти к содержанию

Звуки и радио (F3)

Авторизация  

11 файлов

  1. "Пойнт-Радио" / Point Radio and Point Radio - Wasteland Edition

    Мод добавляет в Пойнт-Лукаут радиостанцию "Пойнт-Радио" с 50 композициями из 30-х и 40-х годах 20 века, ориентированную на прослушивание при прохождении дополнения.
    Также есть одна радиопьесса и 60 озвученных диджеем вступлений, зависящих от кармы и других параметров.
     
    Также имеется патч "Wasteland Edition", в котором:
    - Изменены реплики диджея, чтобы соответствовать Столичной пустоши.
    - Добавлено несколько объявлений, характерных для Столичной пустоши.
    Патч устанавливается поверх основного файла, с перезаписью.
     
    Композиции:   
    Billie Holiday - Strange Fruit
    Billie Holiday - That Ol' Devil
    Bob Crosby Orchestra w/ Helen Ward - Day In, Day Out
    Cole Porter w/ Al Bowlly - how Could We Be Wrong?
    Al Jolson - About a Quarter to Nine
    Bing Crosby and The Andrews Sisters - Accentuate the Positive
    Al Jolsen w/ The Andrews Sisters - Give My Regards to Broadway
    Bing Crosby - My Blue Heaven
    Deanna Durbin - It's Foolish but It's Fun
    Dinah Shore - See the USA in Your Chevrolet
    Ella Fitzgerald Orchestra - Chewin Gum
    Evelyn Knight - A Little Bird Told Me
    Frank Sinatra - Long Ago and Far Away
    Glenn Miller - Over the Rainbow
    The Ink Spots - Street of Dreams
    The Ink Spots - We'll Meet Again
    Johnny Mercer w/ Martha Tilton - A Fine Romance
    Judy Garland - Stormy Weather
    Kay Kaiser and His Kollege of Musical Knowledge w/ Ginny Simms - Music Maestro Please
    Kay Kaiser and His Kollege of Musical Knowledge w/ Ginny Simms - Woody Woodpecker
    Paul Whiteman w/ Ramona Davies - Anything Goes
    Perry Como - Goodbye Sue
    Roy Brown - Buther Pete Part 2
    Sid Phillips and his Orchestra - Palais de Dance
    Tex Beneke Orchestra - Hey Ba-Ba-Re-Bop
    Broadway Nitelites w/ Vaugh DeLeath - I Wanna Be Loved By You
    Artie Shaw - Back Bay Shuffle
    Benny Goodman - A Smo-o-o-othe One
    Benny Goodman w/ Swing Kids - Flat Foot Floogie
    Dorsey Brothers w/ Mildred Bailey - Doin' The Uptown Lowdown
    Duke Ellington - Rockin' in Rhythm
    Duke Ellington w/ Mildred Bailey - I Didn't Know About You
    Les Brown and His Band of Renoun - Anville Chorus
    Les Brown and His Band of Renoun w/ Doris Day - Sentimental Journey
    Louis Armstrong - Dark Eyes
    Louis Armstrong w/ Billie Holiday - You Can't Lose a Broken Heart
    Rosemary Clooney - Jubilee
    Stan Kenton - How High the Moon
    Tommy Dorsey w/ Edythe Wright - The Music Goes Around and Around
    Vera Lynn w/ Rosemary Clooney - Sisters
    Woody Herman - Keeper of the Flame
    Harry James Orchestra - Concerto for Trumpet
    Harry James, Benny Goodman and Stan Kenton - Satin Doll
    Thomas "Fats" Waller - Boogie Woogie
    Thomas "Fats" Waller - Got no Time
    Bing Crosby - Dolores
    Bob Wills and His Texas Playboys - Basin Street Blues
    Roy Fox Band w/ Mary Lee - I've Got Beginners Luck
    Cab Calloway - Hey Now Hey Now
    Louis Jordan - Keep A Knockin'
    Disney - Who's Afraid of the Big Bad Wolf  
    Требования:
    Point Lookout

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Halofarm - автор мода.

    13 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      Halofarm
  2. ATMOS - Капитальная переработка окружающего звука / ATMOS Ambient Sound Overhaul

    ATMOS - наверное одно из самых масштабных пересмотров окружающих звуков для Fallout 3. Автором модификации была проделана колоссальная работа: добавлено более 200 новых звуковых эффектов, расставлено более 3000 звуковых эмиттеров по всей игре, чтобы нужные звуки срабатывали только в определённых местах и локациях. Все звуки были перекодированы с учётом трёхмерного звукового эффекта с реальным расстоянием и направлением в игровом мире.
     
    ATMOS совместим с любыми звуковыми модами, добавляющими новый окружающий эмбиент, поэтому не стоит опасаться, что модификация может сломать вам игру. 
     
    На данной странице опубликованы 2 версии модификации. С базовой настройкой и тонкой (Subtle), выбирать следует только одну по собственным предпочтениям. 
     
    В данный момент автор ищет помощь в адаптации своего мода под Fallout New Vegas. Вы можете написать ему в личное сообщение на сайте Nexus (ссылка в правой выноске).
     
    Под спойлером вы можете просмотреть потрясающие видео-демонстрации мода. 
     
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. 
     
    Благодарность:
    TheKetzku - за поистине потрясающий и атмосферный мод.
     

    195 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      TheKetzku
  3. Переработка звуков пустоши / Ambient Wasteland Overhaul

    Ambient Wasteland Overhaul - компиляция знаменитых модификаций "Ambient Wasteland 2" и "Animal Sounds". Модификация добавляет более 200 разнообразных звуков в вашу игру. Вы услышите лай собак и койотов, далекие перестрелки, кружащих вокруг вас комаров, уханье сов и многое другое. 
     
    Особенности данной версии:
    - Звуки проигрываются в режиме моно
    - Удалены дубли
    - Удалён нашумевший SomethingDying.wav 
     
    Установка.
    Распаковать архив в папку Data.
     
    Благодарность.
    Noggog - за изначальную версию Ambient Wasteland
    Nodevski - за техническую переработку звуков

    35 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      Noggog, Nodevski
  4. Жуткие звуки пустоши / Eerie ambient

    Капитальная переработка эмбиента для интерьеров и экстерьеров в Fallout 3. 
     
    Eerie ambient призвана кардинально изменить мироощущение во время пребывания на пустоши. Отныне путешествие по радиоактивному округу Вашингтона становится более жутким и пугающим, благодаря новым фоновым звукам. Пение птиц в Мегатонне, далёкие перестрелки где-то в руинах округа Вашингтон, скрип лодок в Ривет-сити и многое другое доведется услышать во время прохождения игры. 
     
    Установка. 
    Извлеките содержимое архива в папку Data. 
     
    Благодарность:
    ncrlover  - за атмосферный мод

    52 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      ncrlover
  5. Радио "Точка обзора" / Lookout Radio

    Мод добавляет в Пойнт-Лукаут радиостанцию "Точка обзора" с 20 композициями, ориентированную на прослушивание при прохождении дополнения.
    Музыка записана в 20-х, 30-х и 40-х годах 20 века и хорошо передает атмосферу региона.
     
    Помимо самой радиостанции, в несколько локаций дополнения добавлены радио, настроенные на эту радиостанцию.
     
    Композиции:   
    A Broken Down Saint - The Carter Family
    When You See Those Flying Saucers - The Buchanan Brothers
    Henry Lee - Dick Justice
    Drunkard's Special - Coley Jones
    Old Lady and the Devil - Bill & Belle Reed
    Stackalee - Frank Hutchison
    Sail Away Lady - Uncle Burt Stephens
    Newport Blues - The Cincinnati Jug Band
    Country Blues - Dock Boggs
    K.C. Moan - Memphis Jug Band
    Ommie Wise - G.B. Grayson
    The Butcher's Boy - Buell Kazee
    John Hardy Was A Desperate Little Man - The Carter Family
    Pretty Polly - B.F. Shelton
    Coal Creek March - Marion Underwood
    How Can A Poor Man Stand Such Times And Live - Blind Alfred Reed
    Packin' Trunk - Lead Belly
    Sugar Baby - Dock Boggs
    Cuckoo Bird - Clarence Ashley
    Keep On the Sunny Side - The Carter Family  
    Требования:
    Point Lookout

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Mickerus - автор мода.

    76 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Mickerus
  6. 3DNPC FO3: "Атомное радио" / 3DNPC FO3: Atomic Radio

    Небольшой мод из состава большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания.
     
    Новая радиостанция "Атомное радио". Предшественник одноименной радиостанции для Fallout 4.
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.

    135 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      Kris Takahashi
  7. "Разговор с Краком - Радио мутантов" / Talk Thing with Cruk - Mutant Radio

    Мод добавляет новую радиостанцию под названием "Разговор с Краком". Ведущий на ней - супермутант, все трансляции представляют собой рассуждения этого мутанта на разные темы, а также интервью с некоторыми другими персонажами.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Der Schreiber - за отличную модификацию.
    demidekidasu - за версию Re-broadcast, содержащую множество исправлений.
    mojodajojo  за неоф. фикс.

    50 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

    • Автор:
      Der Schreiber
  8. Радио "Рождественские дни" / The Days of Christmas Radio

    Новая радиостанция под названием "Рождественские дни", теперь доступна! 20 классических праздничных композиций и рождественских мелодий. Частота доступна из любой локации, просто настройтесь на нее в Пип-бое.


    Список песен:
       1) The Drifters - White Christmas
       2) Brenda Lee - Rockin' Around The Christmas Tree
       3) Bobby Helms - Jingle Bell Rock
       4) Diana Krall - Winter Wonderland
       5) Burl Ives - Have A Holly, Jolly Christmas
       6) Diana Krall - Sleigh Ride
       7) Dinah Washington - Silent Night
       8) Andy Williams - The Most Wonderful Time Of The Year
       9) Bing Crosby - Santa Claus Is Coming To Town
       10) Bing Crosby - It's Beginning To Look A Lot Like Christmas
       11) Lou Rawls - Have Yourself A Very Merry Christmas
       12) Frank Sinatra - Let It Snow
       13) Eartha Kitt - Santa Baby
       14) Duke Ellington - Jingle Bells
       15) Lynn Anderson - I Saw Mommy Kissing Santa Claus
       16) Gene Autry - Frosty The Snowman
       17) Johnny Mercer - Baby, It's Cold Outside
       18) Bing Crosby - Silver Bells
       19) Gene Autry - Rudolph The Red-Nosed Reindeer
       20) Nat King Cole - Hark! The Herald Angels Sing

    Установка:Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Robot7290 - за отличную модификацию.

    131 раз скачали

       (4 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      Robot7290
  9. "КОНЭЛРАД 640-1240 - Радио Гражданской обороны" / CONELRAD 640-1240 - Civil Defense Radio

    Новая радиостанция для вашего Пип-боя 3000. 
    Проигрывает 55 музыкальных композиция прямиком из эпохи ядерных угроз, включая 29 аутентичных объявлений/предупреждений Гражданской обороны.
     
    КОНЭЛРАД (Контроль Электромагнитной [или Электрической] Радиации) - так назывался метод экстренного оповещения граждан Соединенных Штатов в случае вражеской атаки. Эфир преследовал две цели:
    - помешать советским бомбардировщикам атаковать американские города, используя радио и ТВ станции в качестве маяков;
    - своевременно предоставлять жителям важную для гражданской обороны информацию на 640-1240.
     
    Особенности:
    - 2 часа, 20 минут музыки, 55 композиций
    - 22 минуты эфира Сервиса Гражданской обороны
    Музыка:
     
     
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Casum - за отличную модификацию!

    306 раз скачали

       (4 отзыва)

    3 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      Macabre Productions
  10. Digital Nightmare - Music by NeptuneUK

    Описание:
    Данный мод заменяет игровую музыку на dark-horror-ambient и добавляет динамичную боевую музыку в стиле Industrial. Подлей новой атмосферы в тлеющие пустоши!
     
    Примеры:
    Пустоши
    Битва
     
    Требования:
    -Fallout 3
     
    Установка:
    Сделать backup папки "Music". Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, соглашаться на замену.
     
    Благодарности:
    -NeptuneUK за отличный мод и разрешение на его публикацию.
    -NeptuneUK на SoundCloud.

    94 раза скачали

       (2 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      NeptuneUK
  11. "Пак кинематографической музыки для F3" / Fallout 3 Cinematic Music Pack

    Добро пожаловать на пустошь, полную эмоций... Без всякого сомнения, перед Вами самый крупный и самый серьезный в мире пакет фоновой музыки для Fallout 3. Состоит из огромного количества качественных score-треков из лучших фильмов и игр, которые вручную внимательно подобраны для каждой локационной директории игры. Пакет постепенно собирался и обновлялся на протяжении более чем шести лет. Сборка проделана с усердием и любовью к игре и музыке.
    С этим пакетом Ваше очередное прохождение Fallout 3 полностью преобразится.
    (Теоретически возможна адаптация под Oblivion, под New Vegas - невозможна, под Skyrim - неизвестно.)
    Подходит как для новичка проходящего оригинальную чистую игру, так и для матерого моддера, который возможно проводит целые дни и недели в игре. Так или иначе, музыкальное сопровождение из пакета не будет Вам надоедать не только несколько дней, но и недель и даже месяцев игры... И если Вы собрались вновь посетить знакомую пустошь - этот пакет будет для Вас как никогда кстати...
     

    Основные цели Сбор множества музыкальных композиций, чтобы снабдить игровое время великолепными атмосферными музыкальными эмоциями Серьёзный подбор для выбора музыкальных композиций в определённые директории — чтобы все звуки идеально подходили своим местам и идеально вписывались в атмосферу игровых локаций Отсутствие попсы Только действительно крутые композиции из лучших фильмов, игр и прочего Сбор действительно огромного сборника с действительно большим количеством музыкальных композиций — причём таким количеством, чтобы можно было играть в изменённый Fallout 3 недели или даже месяца, чтобы не соскучиться от одинаковых композиций, играющих всё снова и снова каждый раз Отбор музыкальных композиций вручную, причём так, чтобы качество звучания было на высоте и оптимально подходило под игровые ситуации Оставить большинство оригинальных музыкальных композиций, переписав лишь некоторые по эстетическим причинам

     
    Предупреждение
    Как говорится - о вкусах не спорят... И только исходя из одного названия пакета Вы уже можете примерно понять, что за начинка внутри. Поэтому пожалуйста не надо жаловаться на то, что музыка в игре становится для Вас слишком "сопливая", или что-то в этом духе.
    Если Вам Голливудский стиль музыкального сопровождения не нравится - удалите пакет и соберите себе свой. Пожалуйста, не надо писать мне на счет моего выбора score-треков, это мой вкус и пакет я делал прежде всего для себя. Здесь же просто делюсь со всеми желающими. Спасибо за понимание.
     
    Список источников

     
     

    Общее количество новых музыкальных композиций387
     
    Качество звука
    mp3 — большая часть музыки в 320 kbps, некоторые имеют более низкое качество wav — несколько особенных композиций, например звук «достижения нового уровня»

     
     
    Установка:
    Распакуйте содержимое архива в папку «Data» игры Потверждайте замену файлов, если таковое окно будет появляться Не забудьте про ArchiveInvalidation.

     
    Рекомендации по уровню звука
    Я крайне рекомендую вам установить настройки звука так, как указано ниже:
    MAIN - 100% EFFECTS - 100% MUSIC - 70% (ни в коем случае не выше! по желанию можно и ниже) VOICES - по своему усмотрению RADIO - по своему усмотрению

     

    Известные проблемыК сожалению некоторые композиции в пакете имеют уровень громкости значительно выше чем многие другие.
    Мне очень жаль, но это было неизбежно, так как материалы взяты из разных фильмов и игр выпущенных в разные времена. При актуальном количестве материала - о перенормализации даже не может быть и речи. Однако игра с музыкой будет отлично звучать, если Вы выставите уровни так как указано выше и просто сделаете вашу акустическую систему (или наушники) несколько громче.
     
    Иногда при загрузке сейва сделанного на пустоши (exterior), трек из меню продолжает играть, причем еще громче чем в самом меню игры.
    Проблема решается легко и просто - открываете пип-бой, включаете и выключаете любое радио. Все, фоновая музыка из пакета будет играть нормально.

     
    Благодарности:
    Bethesda — за самую великую игру в мире Сети сайтов Nexus — за бесконечные возможности для создания модификаций Всем создателям, авторам, композиторам фильмов, игр и прочего, указанного выше

     
    Связаться с автором
    E-mail: fedigor@yandex.com http://vk.com/fedigor ICQ: 333843297 Логин в Skype: fedigorix

     
    С уважением, FedigoR
    Харьков (Украина) 2013

    324 раза скачали

       (7 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      FedigoR
Авторизация  
  • Последние обновления модов

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 927
    Файлы
    31 374
    Комментариев
    9 829
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Это сборник простых небольших квестов. Главный минус — их слабая проработка. Взять, к примеру, квест Блестящей: нельзя обсудить с мутантом его желание держать подругу в подвале, предупредить его о том, что она не хочет возвращаться, или увести её силой. Сам подвал в игре отсутствует. Кроме того, нельзя посоветоваться с Маркусом об Апогее (хотя модификация не боится затрагивать ванильных персонажей и добавлять реплики без озвучки). В итоге играть довольно скучно.

       

      • Спасибо! 1
      Буквально позавчера, когда я писал отзыв на New Vegas Bounties 3, у меня был негатив к автору за излишнюю прямолинейность, навязчивость, отсутствие вариативности и возможности отыгрыша. Но после прохождения мода «Объезд» все критические мысли исчезли.
      С чего бы начать? Появилась возможность отыгрывать абсолютно разные роли. И это сделано не глупо, а со своими издержками, отчего выбор приобретает реальный вес.
      Отношение автора к НКР и персонажам стало не таким резким и более человечным. Да, Республика по-прежнему представляется бесвятным злом, но в ней появилось то, что стоит защищать. Для меня идеальной была бы еще более мягкая позиция: воспринимать грехи НКР не как поводы для ненависти, а как издержки, с которыми каждый персонаж может смириться, а может и нет. К героям автор тоже стал относиться эмпатичнее — им постарались придать глубину и многослойность. Автор словно смеется над собой прошлым, над персонажами которые творили зло просто потому, что могли.
       
       
      Отдельный восторг — это срежиссированные сцены. Это как кат-сцены, но в них герой может двигаться. В них есть задумка и стиль, и это вообще другой уровень моддинга. В одном обзоре на Fallout 4 я слышал фразу «мета-геймплей». Это когда ты играешь так, словно игра — реальная жизнь. Совершаешь бессмысленные, на первый взгляд, действия: сидишь в баре, пьешь виски или прячешься за укрытием от бандита, который по цифрам урона тебе ничего не может сделать, но ты подыгрываешь, словно это реальная перестрелка. Такие моменты работают в том же ключе, отчего игра воспринимается глубже, живее и серьезнее. За это отдельное спасибо.
      Этот мод — огромный шаг вперед во всех направлениях. Автор развивается. И от того, что он привносит новый контент такого высокого уровня в мою любимую игру, мое сердце наполняется радостью.
      • Нравится 2

      Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.

      Спойлер

       

      Начну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.

      В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.

      Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.

      Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.

      Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).

      Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.

      После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты. 

      Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели. 

      Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.

      Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?

      Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.

      Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.

      Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.

      Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.

       


      Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
      Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))

      • Нравится 1
      • Спасибо! 1

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности