Перейти к содержанию

MagnesiumFire

Модмейкер
  • Публикаций

    358
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент MagnesiumFire

  1. Как-то делал замену Main-темы для Вегаса(в HD качестве), одновременно с Pix LoadScreens, да что-то так толком и не пригодилось. Может тут кому надо.. Делал на основе готовых артов, работы там мизер, так что как-то совестно даже в виде отдельного мода заливать. Ну а тут, хотя заявки и не было, думаю можно. Под стандартную тему: Под ретекстур NMC Разрешение текстур 1920*1200, правда только в формате 4 : 3, так что для широкоформатных мониторов наверное не годится (хотя может и пойдет - не проверял, да и не на чем) Качать тут! Дело оказалось хуже чем я ожидал.. Честно сказать - мне результат не понравился. Но тут в основном ошибки авторов, а не мои огрехи - судя по твоим скринам, там очень много растяжек, увеличенных в ГЕКК объектов, а так же используются карты нормалей от других текстур. Короче ретекстур будет сложным, придется еще и модели править, чтобы привести все это в больмень нормальный вид. Получается что нужно еще и багфикс делать. Постоянно кидать правки на тест уже не вижу смысла, так можно очень долго этой заявкой заниматься. Как бы мне не хотелось, но видимо все же придется установить этот мод.. А пока результат остается в версии "бета". Да и вопрос по поводу Millenia - Weapon Retexture Project - это ретекстур или реплейсер? Он вроде делал и то и другое.. Если ретекстур, т.е. ставится на стандартные модели, то возможно позже попробую, если реплейсер, то там меняются развертки, а это гарантия что будет куча конфликтов с геймплейными модами на оружие и прочим. Т.е. не вижу смысла делать..
  2. Нет, извините, но ретекстурами такого рода я не хочу заниматься.. Теперь понятно почему его занесло в "такую" категорию.
  3. Во-первых, ссылка в вашем сообщении №3 недействительна, при переходе на нексус появляется страница Error. Во-вторых, в шапке я сразу предупредил "возможно позже я возьмусь за нее (за заявку)", т.е. если вы подали заявку это не значит что я сломя голову кинусь на ее выполнение. Да, скрывать не буду, предложение mr_witchhunter мне показалось более интересным, поэтому я пока решил не торопиться с ответом к вам. Так же было предложение от MagnuMspec по поводу DLC к Вегасу, на которое я тоже пока не могу ответить утвердительно. НО это не значит что я игнорирую его, просто пока я не хочу ничего обещать на этот счет. Давайте так - дайте работающие ссылки, объясните еще раз что вы хотите получить, а там посмотрим.. Вот еще один вопрос на который я вынужден ответить вопросом: вы хотите чтобы я перевел именно сами текстуры из пака NMC? Т.е. надписи в текстурах и т.д.? --- И да, посещаю сайт как могу, так что без обид
  4. Используй Fraps, он снимает при любых разрешениях.. Может быть это стены убежищ, я старался подобрать их ближе к оригиналу, но возможно это вызывает контраст с полом.. В любом случае, жду скриншотов.
  5. MagnesiumFire

    FNVIcons

    Это так, но ведь помимо геймплея, он еще и меняет стандартные иконки. А это уже к текстурам относится, да и название этому соответствует.. Опять же чисто мое мнение: неплохо было бы указать в установках что нужно делать, если человек хочет использовать только новые иконы, но ему не нужны все эти геймплейные изменения. Например, не подключать мастер-файл с изменениями и т.д. p.s. это никак не придирки к моду, я сам использую эти иконки и вполне доволен, просто желание детализировать описание.
  6. mr_witchhunter, твой заказ сделан - выкладываю сюда бета-версию ретекстура "Остров - Северная Территория", на случай если еще кто-то захочет принять участие в тестировании. Потому как, как я и говорил, у меня нет этого мода и проверять его ретекстур в игре придется вам. В ретекстуре были использованы ресурсы пака NMC, NMC O&BF, ретекстуры некоторых DLC, ретекстуры Альтона и Mothership Crew (переделанные и непеределанные), где-то 30% текстур делалось заново. Что меня особенно интересует: - некоторые текстуры выглядят аморфно, т.е. даже непонятно что за материал вообще текстурируется (бетон, металл или дерево). В частности, в архиве довольно много переделанных текстур убежищ, мне интересна вот эта текстура выглядит как простая плитка, но по картам нормалей очень похоже что это какие-то светящиеся полы. Я вместо них "положил" просто обычный кафель. Но что же это такое на самом деле и как это будет смотреться неясно. Т.е. надо прояснить) - присутствуют текстуры какой-то лаборатории. Опять же неясно что это - металл или какой-то пластик. Я их воспринял как металл, ну и ретекстур соответственно.. - есть несколько текстур нечто deserthouse - перетекстурирован полностью и переправлены модели (в стандарте так тянули текстуры по углам, что никакой ретекстур не поможет). Опять же нужно проверить. - интересуют текстуры vehicles - как я понял там перекрашенные самолеты и ракеты, причем перекрашены как-то кислотно Ретекстур сделал, но что в результате..? - ... вообще интересуют ошибки не только технические, но и логические. Допустим, если текстура выглядит без ошибок, но ей тут явно не место, так же можно сообщить об этом. Единственная сложность во всем этом - скриншоты, все показать на скринах! И чем больше, тем лучше, потому что часть из них потом можно будет использовать для лого или демонстрации. Можно даже не делать тут превью, а выслать архивом, а я там дальше сам разберусь).
  7. MagnesiumFire

    FNVIcons

    Название FNVIcons вводит в заблуждение, можно подумать что тут только новые иконки. А судя по описанию, тут уже самый настоящий ребаланс. FNVIcons + Gameplay (или что-то вроде того) звучало бы понятнее, но это только мое мнение..
  8. MagnesiumFire

    SFW, Адаптированные моды

    Нет ни у кого желания портировать в Вегас (а заодно и в SFW) оружейные моды что я выкладывал? Я сам точно не знаю, но говорят в Вегасе туговато с самоделками, хотя может в SFW и по другому все. Я и сам бы мог, но порт всех модов скорее всего немало времени займет, а я сейчас плотно заказом занимаюсь из "Стола заявок".. Где-то в комментах мелькало предложение, но на предложении как-то все и заглохло.. В общем, по желанию.
  9. Да состарить можно что угодно, вот только скорее всего не всем это понравится. Среди игроков довольно много любителей нового оружия, вообще всего нового.. хотя это и непонятно. Так же с Милления сложно работать, оч.сложно - он сейчас не дает добро ни на публикацию, ни на изменение своих работ (вообще не отвечает даже). Фактически-то я буду его текстуры старить.. Я сейчас пока работаю над твоим заказом "Остров - Северная Территория", половину текстур переделал уже (работы там оказалось больше чем я думал), так что где-то через неделю наверное уже готово будет..Так что тоже будь готов, и для тебя задание будет. Творческое
  10. О чем я думаю?..А не скажу!!))

  11. Тогда вопрос - там несколько ссылок для скачки, в каком архиве находятся текстуры этого мода? Что бы мне не качать все архивы..
  12. mr_witchhunter, если сделаю, тестировать будете? У меня этого мода нет (в смысле не установлен), и, как я уже писал, могут быть сложности с проверкой.. Но меня больше волнуют вопросы, связанные с готовыми ретекстурами. Судя по тому что за 2 дня не было ни одной заявки на этот счет, там либо вовсе нечего править, либо нужно править сразу все..
  13. Все это требует много, много, и еще раз много новых моделей. И причем моделей сложных, не топорного исполнения.. Я все еще имею некоторую надежду что отыщется толковый моделлер, который возьмется за это.
  14. Оболванить на токарном станке А кроме шуток, действительно верно подмечено. Мне это вопрос тоже покоя не дает, у меня-то в минигане тоже используются костыли. Может кто из моделлеров согласиться сгладить модель прожекталя? Тем более что работы там наверняка мизер, а польза была бы значительная...
  15. MagnesiumFire

    SFW, Адаптированные моды

    Название не припомнишь?
  16. Еще хотелось бы указать на одну логическую ошибку - стартовое сообщение что мод подключен. Оно появляется еще до того как игрок успевает родиться. Понятное дело что это ошибка автора, но возможно стоило бы отсрочить старт хотя бы до выхода из убежища, т.е. как сделали разработчики в своих DLC.
  17. MagnesiumFire

    SFW, Адаптированные моды

    Где бы найти отдельный мод для задержки сообщений DLC, который тут описан? Меня, в основном, интересует раздел для F3, но если такой мод есть, там дальше думаю сам разберусь.. Прошерстил файловый архив, но что-то не нашел. А то в начале игры начинается такая бомбежка, что сижу минут 5 тупо кнопки нажимаю, у меня помимо DLCов еще достаточно глобальных модов подключено, которые выкидывают сообщения при подключении.
  18. MagnesiumFire

    "Пистолет "Восторг"" / Rapture Pistol

    Великоват? В оригинале он еще больше, тут я уменьшил его)
  19. MagnesiumFire

    "Электромагнитная винтовка" / Mag-Accelerated BB gun

    Что интересно - судя по структуре папок, похоже изначально мод предназначался (а может и был частью) TTW
  20. MagnesiumFire

    "HD ретекстур роботов" / Robots HD Retexture

    Соглашусь пожалуй только с увеличением полигонов в модели. Многие модельки в Фолле слишком уж топорные, и топорность эта прямо лезет из всех щелей при "одевании" их в хорошие текстуры...
  21. MagnesiumFire

    "Кожаная броня для Псины" / Dogmeat Leather Armor - CRAFT

    хотя этот мод уже и древний как... скажем я в фолл тогда еще не играл. А порт думаю можно легко сделать методом создания рецептов, в Вегасе есть эта фишка а с этим и все проблемы отпадают, включая необходимость CRAFT.
  22. MagnesiumFire

    "Пистолет "Восторг"" / Rapture Pistol

    Потому что я не играл в Биошок, а название "Восторг" мне показалось как-то.. не к месту. Жаль, конечно, что в экстендере так и не сделали возможность переименования предметов :/
  23. Здравствуйте. Нужна помощь с моделями, точнее помощь в доработке моделей. Есть такой мод Gas Masks of the World для Вегаса. Мод интересный и хорошо вписывается в атмосферу игры, но к сожалению он полон багов. Баги наблюдаются буквально в любом аспекте мода: ГЕКК, модели, текстуры. Ну ГЕКК и текстуры для меня выправить не проблема, но модели не смог довести до ума даже сам автор, т.е. мод откровенно не доработан. Сложность заключается в том, что он не сделал .egm файлы для своих моделей масок и шлемов, а без них маски вгрызаются в лица героя и нпс, т.е. отсутствует морф моделей. .egm файлы я смог сделать с помощью программы "конформулятор", но не тут то было, причина лежит глубже, в самих моделях, поскольку конформулятор использует их для создания .egm Я обращался за помощью на другой сайт, мне там дали много интересной информации о моделлинге, но разбираться во всем этом у меня нет ни времени, ни желания, поскольку плотно работаю над создание DC Interiors HD Retexture, его меня тоже просили сделать уже давно. Возможно кого-то из разбирающихся моделлеров заинтересует предложение разобраться с этими моделями и устранить неисправности. Тем более наверняка этот мод отлично подойдет что для Вегаса, что для Пустошей, что для проекта SFW. Для заинтересованных, вот здесь уже исправленные текстуры для этого мода.
  24. MagnesiumFire

    "HD ретекстур роботов" / Robots HD Retexture

    Тогда боюсь они уже не будут соответствовать миру игры..
  25. Хм.. судя по шапке, я подумал было что разработка для F3. А в FOSE такого функционала конечно же нет... Вероятно работает SetModelPath так же как и в Обливионе, никто не стал бы изобретать велосипед.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности