Перейти к содержанию

41 файл

  1. Реальная энергия и Огненное оружие / The Real Energy and fire Weapons V1_4 add Bahamutt Flamer

    Переработка энергетического оружия и добавление новое оружие. 
     
    Вводная:
    Что я сделал??? Я переработал звуки, свет и визуальные эффекты этого оружия, чтобы оно ощущалось физически более опасным.

    Почему???
    Потому что мне надоели маленькие лазеры, которые могут только сжигать крылья мух, я хочу настоящие лазеры-бластеры, как в «Звездных войнах».

    Серьёзно, вы думаете, что луч света с температурой 2000° или 3000° может вызывать лишь нелепые маленькие красные искры при попадании во что-либо?
    События Fallout происходят в 2277 году, и энергетическое оружие - это вершина техники, оно намного превосходит любое огнестрельное оружие, поэтому оно должно ощущаться гораздо опаснее любого пистолета.

    Этот мод не делает лазеры и плазменное оружие супер-оружием, он просто повышает урон лазеров с 10-го уровня, что довольно сбалансировано. Цель этого мода - скорее визуальное улучшение.
     
    Я также добавил новое оружие - Новую Гаусс пушку и огнемёт "Бахамута". Оружие можно найти в сундуке под мостом у форта Индепенденс.
     
    Совместимости:
     
    Требование:
    Fallout 3
    Operation: Anchorage
    The Pitt
    Broken Steel
    Point Lookout
    Mothership Zeta
     
    Установка:
    1) Скачать мод по ссылке снизу
    2) Распаковать мод в папку Data вашей игры
    3) Подключить и играть 
    - Опционально - перейти на страницу оригинала и сказать спасибо
     
    Благодарности:
    MonsterMonkey - За разработку мода

    1 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      MonsterMonkey
  2. Усовершенствованное энергетическое оружие и броня Джоджо / Jojos Advanced Energy Weapons And Armor

    Огромная коллекция энергетического оружия и (в основном высокотехнологичной) брони!
     
    Вводная:
    Изначально я сделал её для себя, но в версии 1.9, когда она стала немного больше, решил поделиться ею со всем миром.
     
    Что оно добавляет:
    В ней представлено множество крутых видов оружия (со слов автора), таких как нейтронный скремблер (оружие, способное взорвать целую машину), а также широкий выбор брони, например, Оправдание президента (броня, которая делает вас другом Анклава) или Усовершенствованная силовая броня Mark II (старая силовая броня, которая была представлена в Fallout 2 на нефтяной платформе Посейдон). Кроме того, добавлены новые фракции (Альянс и Лоялисты Анклав), новые локации (штаб-квартира Альянса и Орлиная Гордость). Новые НПС.
     
    Как найти предметы:
    В «Кабинете президента», который находится в штабе альянса.
     
    Совместимости:
    этот мод совместим почти со всеми модами, если только кто-то не создаст точно такое же оружие/броню, как у меня (я сам использую ОЧЕНЬ много модов, и всё работает отлично).
    Однако, по какой-то причине, у него есть проблемы с модом на криолятор...
     
    Авторы:
     
    Внимание:
    Мод абсолютно не соответствует ни лору ни балансу, мод выложен в качестве ознакомления и в будущем будет полностью переработан для SFW. Устанавливать на свой страх и риск.
     
    Требование:
    Fallout 3
     
    Установка:
    1) Скачать архив с сайта
    2) Распаковать в папку Data вашей игрыю
    3) Подключить, помолиться и играть.
    - Опционально - Перейти на страницу оригинала и сказать спасибо.
     
    Благодарности:
    qijazke - За разработку мода

    6 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

    • Автор:
      qijazke
  3. Зарядное лазерное оружие и автоматический лазерный пистолет / Charger Weapons and Autolaserpistol by 1337martyrs

    Этот мод добавляет оружие, использующее тепловой урон, которое перезаряжается со временем, используя индикатор прочности. Также добавляется автоматический лазерный пистолет, по сути, то же самое, что и то, что обычно называют лазерным пистолетом-пулеметом.
     
    Вводная:
    Этот комплект оружия представляет собой совершенно новый тип энергетического оружия, хотя модели в целом в основном являются перетекстурированными, они сильно модифицированы, чтобы использовать их индикатор прочности в качестве датчика тепла или мощности для стрельбы новым типом лазера. Этот комплект получил название «Зарядные лазеры».
     
    Что оно добавляет:
    В комплект входят зарядная винтовка, зарядный пистолет и автоматический зарядный пистолет. Это оружие немного тяжелее и стоит намного дороже, но оно не использует патроны, вот так. Я также добавил специальный лазерный эффект синего цвета, чтобы он соответствовал «синему» лазерному лучу, я подумал, что можно сделать что-то крутое:).
     
    Как получить:
    Оружие можно купить у Снаряда и Шрапнели.
    Они также находятся в башне Тенпанни, в комнате игрока (они стоят дорого, и деньги достать сложно).
     
    Требование:
    Fallout 3
     
    Установка:
    1) Скачать архив с сайта
    2) Распаковать в папку Data вашей игрыю
    3) Подключить, помолиться и играть.
    - Опционально - Перейти на страницу оригинала и сказать спасибо.
     
    Благодарности:
    martyr777 - За разработку мода

    3 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      martyr777
  4. Новые лазерные пулемёты / RX LAMG

    Хотели ли вы получить на пустоши органично вписывающиеся лазерные пулемёты? Это уже не важно, с этим модом они появятся.
     
    Вводная:
    LAMG или Лазерный пулемёт - это автоматизированная версия лазерной винтовки с улучшенными визуальными элементами. Примерный ответ на вопрос: что, если бы Лёгкий пулемёт стрелял лазерами?
     
    Особенности:
     
    Немного пояснения в виде истории: (Не обязательно к ознакомлению)
     
    Где найти:
    Оружие можно купить Мойры
     
    Требование:
    Fallout 3
    Operation: Anchorage
    Broken Steel
    Mothership Zeta
     
    Установка:
    1) Скачать мод по ссылке снизу
    2) Распаковать мод в папку Data вашей игры
    3) Подключить и играть
    - Опционально - перейти на страницу оригинала и сказать спасибо
     
    Благодарности:
    RetralRX - За разработку мода

    3 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      RetralRX
  5. AEP7-R — автоматический лазерный пистолет-пулемет / AEP7-R Sunburn-- Fully Automatic Laser SMG

    Полностью автоматический лазерный пистолет-пулемет, достаточно соответствующий лору игры и доступный как в виде одноручного автоматического пистолета, так и в виде двуручного пистолета-пулемета!
     
    Вводная:
    Всем привет и добро пожаловать в мой первый мод для Fallout! Изначально это был концептуальный эскиз оружия, созданный в MS Paint  для использования моим персонажем из Fallout в ролевых играх на форуме. Однако талантливый моддер помог мне воплотить мою мечту в реальность! Изначально это оружие предназначалось для персонажа из Fallout: New Vegas, отсюда и сюжет, основанный на западном побережье. Версия для New Vegas уже в пути, но пока надеюсь, вам понравится эта! 

    AEP7-R выпускается как в одноручном, так и в двуручном варианте.
    Одноручная версия — это то, что я изначально задумывал, когда создавал этот эскиз, но моддер, с которым я работал, посчитал, что из-за своих размеров она лучше подходит для двуручного использования. Поэтому мы решили предоставить вам выбор! 

    Это оружие задумано как оружие для середины игры; его чертежи проникли в мастерские Питта, что позволило получить его там и в землях этого DLC. 
    Надеюсь, вам будет так же весело стрелять из него, как нам было весело его создавать!
     
    Немного истории:
     
    Где найти:
    Оружие можно найти в продаже у Пятницы в Питте (некоторые наверное сейчас узнали что там есть торговец...) Или если у вас возникли проблемы по его нахождению то вот вам ID
     
    Внимание:
    Есть две версии этого мода (одноручная версия и двуручная версия). Не используйте одновременно одноручную и двуручную версии, возникнет конфликт!
     
    Требование:
    Fallout 3
    The Pitt
     
    Установка:
    1) Скачать мод по ссылке снизу
    2) Выбрать версию мода (Одноручную или Двуручную)
    3) Распаковать его в папку Data вашей игры
    4) Подключить и играть
    - Опционально - перейти на страницу оригинала и сказать спасибо
     
    Благодарности:
    JackLee19 - Моделирование модели и помощь в GECK... 
    HyvalEmolga - Концепция и лор
    Общая благодарность за разработку мода.

    1 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      HyvalEmolga
  6. Пак новых лазерных винтовок / Laser Rifle Extend Mod Pack

    Мод добавляет несколько видов лазерных винтовок с различными пользовательскими моделями и текстурами, а также эффекты, лучи снарядов и различные звуковые эффекты, без удаления существующих.
     
    Вводная:
    Есть много модов на различное огнестрельное оружие где было внесено множество модификаций, но в настоящее время модификаций энергетического оружия по-прежнему слишком мало. Этот мод добавляет несколько модификаций к лазерному энергетическому оружию, не удаляя при этом существующие. Лазерная винтовка из игры остаётся неизменной. Однако есть и заменяющие её модификации.
     
    Особенности:
     
    Примечание от автора:
     
    Где найти:
    Оружие встречается у случайных персонажей, врагов и торговцев (кроме уникального оружия которое нужно будет найти).
    P.S. На скриншотах можно примерно понять где можно найти оружие.
    P.S. 2 Если вы хотите получить оружие не честным путём или протестировать, перейдите в TestQAItems.
     
    Известные ошибки:
    - Этот мод не будет конфликтовать ни с одним другим модом, кроме тех, которые заменяют лазерные винтовки трехлучевые лазерные внтовки, "Плавальщик" и винтовку гауса.
    - Моды на энергетическое оружие, такие как мод Кристофера Уоллеса и EVE (Energy Visual Enhancement), не будут конфликтовать, за исключением некоторых видов оружия в моде EVE, которые заменяют упомянутое выше оружие.
    - Однако, если вы хотите установить и этот мод, и мод EVE, проблем не возникнет, ошибок не будет. Визуализация и эффекты снарядов из мода EVE, а также визуализация, эффекты снарядов и звуковые эффекты из этого мода останутся активными в игре.
     
    Требование:
    Fallout 3
    The Pitt
    Operation: Anchorage
    Broken Steel
    Point Lookout
    Mothership Zeta
     
    Установка:
    1) Скачать файл по ссылке ниже.
    2) Распаковать мод в папку Data вашей игры.
    3) Подключить и играть.
    - Опционально - перейти на сайт оригинала и сказать спасибо.
     
    Благодарности:
    PendekarHitam17 - За разработку мода.

    3 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      PendekarHitam17
  7. Штурмовая винтовка Рейнджеров Рейли / Reilly's Rangers - Assault Rifle

    Винтовка, покрашенная аэрозольной краской, с наклейками от Рейнджеров Рейли
     
    Введение:
    Я создал это оружие, вдохновившись -  FO4's paint schemes. Я всё ещё плохо умею создавать текстуры, но результатом доволен. В качестве основы я использовал оружие "Ванда" (уникальная штурмовая винтовка, вырезанное из игры), поэтому получилось лучше, чем обычная штурмовая винтовка.
     
    Где найти:
    Оружие можно найти на столе внутри базы рейнджеров (см. фото).
     
    Требования:
    Fallout 3
     
    Установка:
    1) Скачать файл по ссылке снизу
    2) Распаковать мод в папку Data вашей игры
    3) Подключить и играть
    - Опционально - перейти на сайт оригинала и сказать спасибо
     
    Благодарности:
    Lardez - За разработку мода

    3 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      Lardez
  8. M4 Carbines/Карабины M4

    - Добавляет в игру 4 карабина Colt M4.

    - M4 с коллиматорным прицелом EOTech.
    - M4 с EOTech и глушителем.
    - M4 с прицелом Aimpoint.
    - M4 с Aimpoint и глушителем.

    Их можно купить у Мойры Браун в Craterside Supplies и у Flak and Shrapnels в Rivet City. Они должны пополнять запасы раз в неделю.

    Если вы хотите, вы можете просто добавить их с помощью кодов консоли:

    M4 EOTech - player.additem xx07F0C0 1
    M4 EOTech SD - player.additem xx07F0C1 1
    M4 Aimpoint - player.additem xx07F0C2 1
    M4 Aimpoint SD - player.additem xx07F0C3 1
     

    57 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      metallicalec
  9. "Арсенал Анклава Чикаго" / Chicago Enclave Weaponry

    Небольшой пак плазменных винтовок из судя по всему, готовившегося когда-то мода про Чикаго. Скриншотов на странице больше, чем выпущено винтовок.
     
    *Все модели ссылаются на стандартные текстуры, т.е. установленные ретекстуры будут применены.
     
    Где найти:
    Магнитизированная плазменная винтовка (в 2 вариантах, с оптикой и без) - будет встречаться у солдат Анклава.
    Автоплазменная винтовка - будет встречаться у солдат Анклава.
    Уникальный вариант автоплазменной винтовки - загляните в коллекторы Олд-Олни.
    Плазменная винтовка с УФ-настройкой - рядом с рухнувшим винтокрылом недалеко от Фэйрфакса.
     
    Требования:
    Fallout 3 со всеми DLC
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    SubjectGamma - За замечательный материал.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    189 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      SubjectGamma
  10. "Легкий томмиган" / Tommy Light Rifle

    Мод добавляет в игру томмиган без приклада.
     
    Пулемет раскидан по уровневым спискам, поэтому его могут носить рейдеры, супермутанты, наемники Когтя. Также оружие можно купить у торговцев.
    Кроме того, найти автомат можно в своем доме в Мегатонне.
     
    Требования:
    Fallout 3
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    id2301 - За отличный мод.

    81 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      id2301
  11. "Разводной ключ" / Pipe Wrench

    Мод добавляет в игру ржавый разводной ключ в качестве оружия.
    Найти можно в своем доме в Мегатонне.
     
    Требования:
    Fallout 3
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    id2301 - За отличный мод.

    46 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

    • Автор:
      id2301
  12. "Пулемет Шоша" / Chauchat

    Мод добавляет в игру польский ручной пулемет Шоша.
    Найти оружие можно в своем доме в Мегатонне.
     
    Требования:
    Fallout 3
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    id2301 - За отличный мод.

    47 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      id2301
  13. "Реплейсер винтовки Гаусса от id2301" / id2301's Gauss Rifle Redo

    HQ-реплейсер винтовки Гаусса от id2301.
     
    Требования:
    Fallout 3
    Operation Anchorage DLC
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    id2301 - За замечательные реплейсеры.

    93 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      id2301
  14. "Реплейсер лазерных винтовок от id2301" / id2301's Laser Rifles Redo

    HQ-реплейсер лазерных винтовок от id2301.
    Заменены Лазерная винтовка, Трехлучевая лазерная винтовка и "Плавильщик" из Питта.
     
    Требования:
    Fallout 3
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    id2301 - За замечательные реплейсеры.

    124 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      id2301
  15. "Реплейсер гранатомета от id2301" / id2301's Missile Launcher Redo

    HQ-реплейсер гранатомета от id2301.
     
    Требования:
    Fallout 3
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    id2301 - За замечательные реплейсеры.

    93 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      id2301
  16. "Реплейсер плазменного оружия от id2301" / id2301's Plasma Redo

    HQ-реплейсер плазменного оружия от id2301. Заменены плазменный пистолет и плазменная винтовка.
     
    Требования:
    Fallout 3
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    id2301 - За замечательные реплейсеры.

    140 раз скачали

       (1 отзыв)

    3 комментария

    Отправлено

    • Автор:
      id2301
  17. "Реплейсер огнемета от id2301" / id2301's Flamethrower Redo

    HQ-реплейсер огнемета от id2301.
     
    Требования:
    Fallout 3
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    id2301 - За замечательные реплейсеры.

    67 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

    • Автор:
      id2301
  18. "Ретекстур минигана от id2301" / id2301's Minigun Retextured

    Качественный реплейсер минигана от id2301.
     
    Требования:
    Fallout 3 / NV / SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое нужного архива в папку Data вашей игры. Подключить плагин в FOMM.   Архивы: d7_minigunRetextured-22802-1 - Версия для F3. d7_minigunRetextured-22802-1_NV - Версия для FNV/SFW.   Благодарности:
    id2301 - За замечательные реплейсеры.

    102 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      id2301
  19. "Пак оружия ближнего боя от id2301" / id2301's Melee Pack

    Пак из трех видов оружия от id2301:
    - Реплейсер кувалды.
    - Реплейсер суперкувалды.
    - Арматура, сделанная по мотивам Fallout New Vegas.
     
    Требования:
    Fallout 3
     
    Установка:
    Распаковать содержимое нужных архивов в папку Data вашей игры. Подключить плагины в FOMM.   Благодарности:
    id2301 - За замечательные моды.

    134 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      id2301
  20. "Ретекстур оружия Чужих от id2301" / id2301's Alien Weapons Retextured

    Реплейсер оружия Чужих в Mothership Zeta от id2301. 
     
    Заменене подтверглись:
    - Атомайзер Чужих
    - Дезинтегратор Чужих
    - Их уникальные варианты
     
    Требования:
    Fallout 3 
    DLC Mothership Zeta
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Подключить плагин в мод-менеджере.   Благодарности:
    id2301 - За замечательные реплейсеры.

    86 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      id2301
  21. "Две японские катаны - F3" / HN66s FoggierKatana F3

    "Созданные искусным мастером, эти катаны должны были попасть в лапы двух якудза из Вашингтона, но... но этому воспрепятствовали упавшие бомбы"

    ...и ничто теперь не в силах помешать Одинокому страннику разжиться новым уникальным оружием. Для этого нужно посетить холл Мезон-Борегар. Подсказки в скриншотах. Что касается второй катаны, ее можно найти в ресторане "Стейтсмен". В обоих случаях синие огни приведут вас к ящикам с заветными трофеями.

    Аналогичные катаны для Нью-Вегаса представлены здесь.

    Стоит отметить приятные глазу текстуры высокого разрешения. К сожалению, в оригинальном описании ничего не сказано о характеристиках оружия. 

    В угоду артефакторике и единому стилю локализации, японские названия мечей переведены на русский язык как "Непроглядная тьма" вместо "Anei" и "Холодная кровь" вместо "Ketsueki".

    Требования
    Fallout 3

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности
    Humannature66 and Foggier - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.

    57 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

    • Автор:
      Humannature66 and Foggier
  22. "Колыбельная" / Lullaby

    Добавляет в игру уникальный кастет "Колыбельная", который способен вырубить на 2 секунды любого врага, включая супермутанта-бегемота и любого робота. Найти его можно в доме мистера Берка.
    P.s. - у них есть уникальный звук удара.
     
    Требования: -   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: - Bethesda и сообществу Nexus'a за возможность веселиться и творить. - AmaccurzerO за забавный мод и разрешение на его перевод и публикацию.

    41 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      AmaccurzerO
  23. Бойтесь регуляторов / Fear the Regulators

    Бойтесь ходячих мертвецов регуляторов
     
    Этот мод призван сделать регуляторов пугающими добавив к ним в арсенал Ганблейд, "Хирурга" и маску Регулятора. Также был увеличен СУ пыльника Регулятора.
     
    Требования: - DLC - Operation: Anchorage. - ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM.  
    Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.  
    Благодарности: - Bethesda. - Nexus'у. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.

    81 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      AmaccurzerO
  24. "Удар по ушам" / Book of Earache

    Book of Earache - это кульминация работы EARACHE42 в части оружия Fallout 3.
     
    Устали от ощущения "модель другая, а пушка та же" при использовании большинства оружия?   Это полный реплейсер оружия, собранный в основном из работ Ahztek666 и MunkeeNuts. Цель мода - в добавлении эффектного современного оружия в игру, возвращения уникальности и ценности уникальным экземплярам, возвращения неповторимости каждому оружию. Также, в игру было добавлено большое количество нового уникального оружия.   Мод не кладет вам под ноги ящик с сотней пушек. И не раздает оружие врагам. Оружие действительно уникально, и может быть найдено разве что у конкретных персонажей, или их трупов. Вы вряд ли сможете быстро опробовать все оружие, но как только вы закончите связанный квест, большинство экземпляров оружия вы сможете купить в Цитадели.   По "атмосфероности" мод ближе к игре Wasteland, и в меньшей степени к серии Fallout. Замены стандартного оружия имеют следы износа и того, что они чинились подручными средствами, но они не ржавые. Какой идиот будет стрелять из ржавого оружия?  
    Особенности:
    - Полная замена всего оружия Fallout 3.- Множество нового, в т.ч. уникального оружия.
    - Новые виды боеприпасов (xCALIBR).
    - Новый магазин у Мегатонны.
    - Квест.
    ..
     

    Как начать квест:Квест начинается в магазине в Мегатонне. Если она разрушена, вы можете найти магазин на холмах у кратера.
     
    Требования:
    Fallout 3
    Fallout Script Extender (FOSE)
    CRAFT – (включен в архив)
    CALIBR v1.4 – (включен в архив)
    xCALIBR 2.5 – (включен в архив)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в FOMM.
     
    Порядок загрузки:
    В архиве есть файл xCALIBRuniverse_AuthorsLoadOrder.txt, в нем содержится авторский порядок загрузки плагинов.

    Благодарности:
    front210 - за качественный перевод всех плагинов в составе.

    239 раз скачали

       (8 отзывов)

    17 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      EARACHE42
  25. "Энерговинтовка FPR 5000R" / FPR 5000R

    Модификация добавляет FPR's 5000R (плазменные винтовки будущего).
    В Столичную Пустошь попадут 6 экземпляров этого "экзотичного" вооружения, которое представлено в 2-х вариациях: с прицелом и без.
     
    Базовые хар-ки:
    FPR 5000R:
    Емкость магазина: 55
    Урон: 100
    Крит. урон: 120 
    Вес: 8
    Цена: 500
    FPR 5000R с прицелом:
    Емкость магазина: 55
    Урон: 100
    Крит. урон: 140 
    Вес: 8
    Цена: 500
     
    Местонахождение:
    Найти можно в сундуке недалеко от Мегатонны.
     
    Установка:
    Стандартная — извлечь файлы архива в папку игры Data и подключить мод в лаунчере или FOMM перед началом игры.
     
     
    Благодарности:
    -MrRadioactiv за потрясающий мод и разрешение на его перевод и публикацию.
     

    271 раз скачали

       (6 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      MrRadioactiv
  • Последние обновления модов

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 918
    Файлы
    31 160
    Комментариев
    9 827
    Отзывов
    Последний файл
    От AlexNV

    0    0

  • Последние отзывы

      Буквально позавчера, когда я писал отзыв на New Vegas Bounties 3, у меня был негатив к автору за излишнюю прямолинейность, навязчивость, отсутствие вариативности и возможности отыгрыша. Но после прохождения мода «Объезд» все критические мысли исчезли.
      С чего бы начать? Появилась возможность отыгрывать абсолютно разные роли. И это сделано не глупо, а со своими издержками, отчего выбор приобретает реальный вес.
      Отношение автора к НКР и персонажам стало не таким резким и более человечным. Да, Республика по-прежнему представляется бесвятным злом, но в ней появилось то, что стоит защищать. Для меня идеальной была бы еще более мягкая позиция: воспринимать грехи НКР не как поводы для ненависти, а как издержки, с которыми каждый персонаж может смириться, а может и нет. К героям автор тоже стал относиться эмпатичнее — им постарались придать глубину и многослойность. Автор словно смеется над собой прошлым, над персонажами которые творили зло просто потому, что могли.
       
       
      Отдельный восторг — это срежиссированные сцены. Это как кат-сцены, но в них герой может двигаться. В них есть задумка и стиль, и это вообще другой уровень моддинга. В одном обзоре на Fallout 4 я слышал фразу «мета-геймплей». Это когда ты играешь так, словно игра — реальная жизнь. Совершаешь бессмысленные, на первый взгляд, действия: сидишь в баре, пьешь виски или прячешься за укрытием от бандита, который по цифрам урона тебе ничего не может сделать, но ты подыгрываешь, словно это реальная перестрелка. Такие моменты работают в том же ключе, отчего игра воспринимается глубже, живее и серьезнее. За это отдельное спасибо.
      Этот мод — огромный шаг вперед во всех направлениях. Автор развивается. И от того, что он привносит новый контент такого высокого уровня в мою любимую игру, мое сердце наполняется радостью.
      • Нравится 1

      Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.

      Спойлер

       

      Начну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.

      В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.

      Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.

      Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.

      Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).

      Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.

      После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты. 

      Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели. 

      Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.

      Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?

      Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.

      Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.

      Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.

      Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.

       


      Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
      Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))

      • Спасибо! 1

      Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности