Перейти к содержанию

Xeonc

Участник+
  • Публикаций

    195
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Xeonc

  1. я правильно понял, что данный "летающий дом" нельзя как - либо вызывать ?
  2. Xeonc

    Объект 214

    Светлана, загляните в ЛС (на другом сайте)
  3. Xeonc

    Объект 214

    ну-ка, ну-ка... ща заценим ...
  4. Xeonc

    "Охеренный Твоюмать" / Bad Mothafucka

    кхм... даже боюсь комментировать... Внимание! Охеренный Твоюмать - не просто пошлый. Это квинтэссенция пошлости. мне одно интересно : если играть ЖГГ, то в чем будет заключаться его "квинтэссенция пошлости" ? (к сожалению - пока что бегаю по Столичной пустоши, так что лично проверить смогу не скоро)
  5. лично столкнулся с вышеописанным, реально раздражает
  6. япона мама, 2,5 гига болтовни ! Будем посмотреть, вас ист дас ...
  7. а у меня с этим модом поубивались Лео Стал и Уолтер (которому металлолом таскать надо было после починки водопровода), может и еще кто - не заметил (мод на дорожку между домами не стоял и не стоит, да и этот мод я снёс). Сейчас начал новую игру без этого мода - все живы и здоровы.
  8. Xeonc

    Новая дорожка/Megaton Walkway

    у меня без этого мода Уолтер (работник водонапорной станции) и Лео Стал поубивались (может и ещё кто, но этих я точно заметил) стоял мод Расширение пространства дома в Мегатонне. 2.61http://falcon-lair.com/files/file/402-rasshirenie-prostranstva-doma-v-megatonne/?st=10#commentsStart
  9. а показывает этот маркер на книжку (лежит на столе) на свалке [censored] (тоже не буду спойлерить ) - проверил консольной командой а импланты - не помню у кого купил целую кучу (точно не помню, не менее 4). "фишка" с возможностью войти в вагоны, здания - очень понравилась но немного сбивает с толку (с непривычки) - раньше если нельзя было войти,то значит и не нужно, а теперь ... войти можно, а нужно ли ? (в том плане, чтобы не влезть куда не положено раньше времени и не ловить потом вылеты из-за сломанного сюжета)
  10. всем ответившим - большое спасибо за информацию
  11. Квест "Электрическая овца" (что-то такое, в нём нужно найти докторов и руководство для имплантации) в СП выполнить можно ? Шел по маркеру - попал в "Автобус-убежище" и дальше что ? в автобусе нет ничего по этому квесту, выхожу из него - маркер снова на него показывает ...
  12. Xeonc

    Megaton Return for SFW

    Отличная работа, а можно ли его поверх "Модуля жилищ для ГГ" установить ? http://falcon-lair.com/files/file/578-ra-playerhomes-modul-zhilisch-dlia-gg-v-sfw-ra/ ( в модуле устраивает все, кроме конкретно дома в Мегатонне) Upd. Установил поверх "Модуля Жилищ для ГГ" - отлично "костюмчик сидит"
  13. понятно... что ничего не понятно... =/ мне например ни о чем не говорит "В духе FWE", равно как и "Я <3 оригинал" (может, это расшифровывается как "я люблю оригинал" ?), да и "Времена меняются" тоже... Повторюсь - я только сегодня впервые установил "Неваду", никогда не играл с ней, потому столько вопросов (понимаю, что с точки зрения опытных игроков выглядят эти вопросы смешно, мягко говоря...)
  14. да уже получил нотацию на тему "нефиг лезть непонятно куда" к тому же профессия у меня такая, что учит : "не знаешь/ не умеешь - не лезь !" кстати - почему-то постоянно сбиваются выставленные в МСМ настройки для "Невады"...
  15. Можете начинать кидаться тапочками Пожалуйста, объясните значение "Предустановок" "Хардкорный хардкор" расшифровывать не нужно
  16. то есть - существует надежда, что будет доработано ?
  17. ОК, принято . Совершенно верно, я и не намекал на обман, просто хотелось уточнить. Спасибо за информацию ! И ещё б0льшее спасибо - за терпение !
  18. Лично я установил его только ради новых способностей (перков), ради новых возможностей (зум и прочее), оружия и брони/ одежды.
  19. эм... поймите меня правильно, но в "списке загрузки" не совсем так : СПИСОК ЗАГРУЗКИ: FalloutNV.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm ...Другие ESM-модификации... Project Nevada - Core.esm Project Nevada - Extra Options.esm Project Nevada - Equipment.esm ...Другие ESP-модификации... Project Nevada - Cyberware.esp Project Nevada - Rebalance.esp ...Различные патчи совместимости... ...Модификации погоды и освещения... я не берусь ничего оспаривать, просто хочу понять, и если Ваш вариант проверен многими часами игры, то это другое дело
  20. ааа.... вон оно что... а если я не желаю включать режим "хардкор" - я так и не увижу их эффекта ? Жаль, хотя, возможно это и относится к "фишкам" мода. В любом случае - спасибо за информацию !
  21. Это-то понятно, проблема в том, что написано только "герметичное", "свежее", но не конкретные эффекты, даваемые при употреблении данных ... продуктов, что ли ...
  22. Это можно как-то исправить, или все же придется каждый раз вручную перетаскивать эти файлы ? (конечно, не надорвался, но каждый раз при запуске придется помнить об этом ...)
  23. Я сейчас задам очень глупый вопрос, но установил "Неваду" вообще впервые, потому и есть нечто непонятное : что значит "герметичное" (на бутылках "Сансет-Сарсапариллы" к примеру), "свежее" (на продуктах) ? Можете даже кинуть тапком, только объясните
  24. аналогичный вопрос ... по своему (хоть и очень небольшому) опыту знаю, что они в таком случае будут постоянно лезть наверх, к .esm-ам, к тому же на них "висит" предупреждение P.S. так и есть - лезут к плагинам .esm (это каждый раз при запуске FOMM-a их надо будет перетаскивать вниз) =/ аналогично
  25. только что скачал файлы из раздачи ("Неваду" ставлю впервые), вопрос такой : один архив имеет 150+ метров, другой 15+, это вся "Невада" ? В распакованном виде около 180 МБ

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности