Перейти к содержанию

Sentarr

Участник
  • Публикаций

    106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Sentarr

  1. Sentarr

    Fallout - Коммунисты уже близко!

    Это не водолазный шлем. Из четвертого Fallout броня коммунистов. Только когда успели портировать? В четвертой части она присутствует как мод.
  2. Sentarr

    "Переработанный Примм" / Primm Reborn

    В плане графики вышло хорошо.
  3. Sentarr

    Миниган "Окурок" / Stumpy the Minigun

    Короткоствольный миниган? Тут теория дедушки Фрейда в обратном направлении работает.
  4. Sentarr

    Гранаты "Облако" / Cloud Grenades

    Хех, оригинально. Отлично придумано. Спасибо за размещение.
  5. Sentarr

    "Оружейный пак АК и AR15" / AKs and AR15s Weapons Pack

    Это да, вещь нужная.
  6. Sentarr

    Walther WA 2000

    Описание мода похоже на анекдот. Особенно на моменте с доком поржал. Спасибо.
  7. Вот это облом. Тогда удачи в переводе!
  8. Я это к чему. В описании на Nexusmods упоминалось об эффектах оружия. Так вот, а эта система распространяется на оружие, добавляемое другими модификациями?
  9. Тогда ясно. А мод только оригинальное оружие модифицирует или из других модов тоже?
  10. То, что вышел перевод, это просто прекрасно! А будет ли мод работать в связке с SFW и Upgrades from the Commonwealth?
  11. Я имел в виду не ваш Остров, а другой, находящийся в штате Мэн. Я не совсем далек от игровых реалий и замечание насчет тумана и прочего относился не к вашему, безусловно, прекрасному творению.
  12. Забыл об одной детали насчет острова. В каноне четвертого Fallout там появился туман, от которого всем было, грубо говоря, нехорошо. Плюс тот же удильщик с туманниками. Довольно интересные твари, только блин, эндемики. Там только встречаются.
  13. А есть ли возможность портировать остров Фар Харбор из четвертой части?
  14. Виноват, постараемся не по теме не говорить.
  15. За ссылку спасибо. А кто на сайте является гуру моддинга, или хотя бы разбирающимся в этой области и который может популярно объяснить новичку тонкости модостроения?
  16. Интересные, однако, дела тогда шли. В свое время я сыграл в 3-ю, 4-ую и 5-ую части Древних Свитков, и там система слотов для брони, она же модульная система, в полной мере присутствовала, в то время, когда в FO3 и FNV были цельные комплекты с выбором шлема, но и всё.
  17. Под "трудно" я имел в виду-для опытного модмейкера. Сам я моддингом как таковым еще не занимался, не считая переписывания .esm в FNVEdit. И вы не подскажете, где можно более-менее понятные туториалы на русском языке найти, чтобы я тоже начал делать свой вклад в развитие отечественного моддинга.
  18. Кстати, вопрос есть, немного не по теме. Даже два. Во-первых, насколько трудно портировать модели из других игр, в New Vegas? Во-вторых, я заметил, что модов на модульную броню практически не выпускают. Это из-за технических причин?
  19. Это в случае, если стоят заряды обычной мощности. GRA в учет я не брал.
  20. Страшнее из толстяка на близких дистанциях стрелять. В 85-и случаях из 100 это гарантированная перезагрузка.
  21. А тут ваша ссылка на торрент забуксовала, о нарушениях орёт. Что делать?
  22. А если без шуток, то мод из категории портированных. Довольно редкой, между прочим. И если учесть начальный вариант для Fallout 4, то вообще раритет.
  23. Я имею ввиду кустарный игровой самопал. Ну из тех, что в руках держать страшно, не в обиду будет сказано.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности