Перейти к содержанию

"Без свидетелей" / No Witnesses 3.0.4

   (0 отзывов)

1 изображение

Описание

Атаковать группу людей и не оставить свидетелей? Кто узнает?  Никто.

 

Теперь вы можете атаковать группу людей, не получая дурной славы, но если свидетель одной и той же фракции выживет и расскажет историю, вас встретят дурной славой. Он может и убежать, или рассказать по радио.

 

Установка :

1. Скачать архив.

2. Добавить в удобный мод менеджер и установить.

 

P.S - пару строчек оставил непереведенными, потому что они задевали скрипт (я боюсь скриптов).

 

Благодарность IntenseMute за разрешение опубликовать переведенный мод.

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.
  • Нравится 5
  • Спасибо! 2


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

Спасибо, надо опробовать !

надеюсь конфликта с Karmic Balance не будет.

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
25 минут назад, mix73 сказал:

Спасибо, надо опробовать !

надеюсь конфликта с Karmic Balance не будет.

 

На карму мод не влияет, только на репутацию, но ты всегда можешь проверить моды на конфликты в FNVEdit.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
21 час назад, ShadowSharkAlive сказал:

На карму мод не влияет, только на репутацию, но ты всегда можешь проверить моды на конфликты в FNVEdit. 

Спасибо за ответ, глянем.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Эх, такого же типа мод но на лут, если всех убил или нет рядом нпс не получаешь дурную карму...

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

У меня с этим модом не растёт дурная слава. Убил на глазах свидетелей, убежал, лёг спать на 24 часа - так ничего и не изменилось.

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
В 19.03.2022 в 16:55, 18Liverpool92 сказал:

У меня с этим модом не растёт дурная слава. Убил на глазах свидетелей, убежал, лёг спать на 24 часа - так ничего и не изменилось.

Скорее всего проблема в переменной iWitness_Distance (№2 в ini мода). Т.е. "свидетели" должны удалиться практически в закат... В New Vegas Configator максимальная дистанция появления/пропадания акторов - 15 единиц. Те же 15 и в ini установлены. Но! Если "свидетели" не убегают, или убегают, но недалеко, то они ничего никому и не могут сообщить же! 
А если наш ГГ переместится в другую локацию (например, во внутреннюю), то вообще не понятно, смогут ли "свидетели" о нём сообщить в принципе.

Переведённый ini прилагаю.

No Witnesses.ini.RU

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Кто-нибудь знает, как работает с модами Invisibility for no Reputation и Covered Face for Less Reputation, есть ли конфликт? Они влияют на один и тот же параметр репутации? Я не знаю, как это посмотреть самостоятельно в GECK или FNVEdit.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности