Перейти к содержанию

"Манифест судьбы - переработка Анклава" SFW-издание / Manifest Destiny - Enclave Overhaul 2.5 U1

   (0 отзывов)

13 изображений

Описание

Полностью озвученная переработанная фракция Анклава для TTW (Теперь и для SFW).

 

Описание:

Этот мод представляет собой полную переработку Анклава из Tale of Two Wasteland. Изначально это был простой патч между модами Functional FEV и моей конверсией Enclave Improvement Project для TTW, но в итоге я решил придать этому моду индивидуальность.

 

Особенности:

Спойлер

- Полностью озвученная цепочка заданий, позволяющая игроку встать на сторону Анклава после заражения проекта «Чистота» в задании «Забери его!». Однако это совершенно необязательно; вы можете продолжать враждебно относиться к силам Анклава после заражения очистителя.

- Полная переработка Анклава как фракции. Весь контент из «Functional FEV» и «Enclave Improvement Project» присутствует и пропатчен для совместной работы. Полный доступ к локациям «Рэйвен-Рок» и «Broken Steel» после завершения основного задания.

- Новый дом игрока в «Рэйвен-Рок» — уровень 2.

- Уровни «Рэйвен-Рок», разрушенные во время «Американской мечты», можно отремонтировать за 5000 крышек. Новый бонус, связанный с Анклавом, доступный после ремонта «Рэйвен-Рок».

- Изменения, внесённые в контент «Functional FEV».

- Радио «Новости Галактики» больше не будет выходить из эфира; однако «Три Дога» всё равно погибнет и будет заменён Маргарет.

- Гораций Пинкертон будет нанят Анклавом и вернётся в научную лабораторию Ривет-Сити после задания «Забери его!».

- В Исторический музей добавлены дополнительные солдаты для нижних уровней и офисов.

- Теперь интерьер станции спутниковой ретрансляции будет доступен.

- Проект «Чистота» будет использовать внутреннюю ячейку из функционального ВРЭ после задания «Забери его!», а затем переключится на версию интерьера из Broken Steel после выполнения соответствующего задания Анклава.

- Анна Холт также будет перемещена в Мемориал Джефферсона после выполнения соответствующего задания Анклава.

 

Как начать: (Обязательно к прочтению)

Спойлер

- НЕ выполняйте задание «Сила атома», пока не завершите основной квест. По причинам, которые всё ещё выясняются, выполнение этого задания может привести к поломке контента мода.  

- Кроме того, после завершения основного квеста Мегатонну НЕЛЬЗЯ ВЗОРВАТЬ ЯДЕРНОЙ БОМБОЙ! По крайней мере, до завершения соответствующего задания мода.

- Рекомендуется выполнить полное улучшение дома игрока, так как это позволит вам владеть обоими домами.

- НЕ вставайте на сторону гулей во время задания «Тенпенни-Тауэр». Вам необходимо убить гулей.

- «Искусственный человек» станет недоступен, если не будет выполнен до основного квеста. Рекомендуется выполнить задание до начала задания «Забери его!».

- Если «Забери его!» будет выполнен до начала задания «Рейнджеры Рейли», вы не сможете оживить Рейли в Подземном мире. Однако вы всё равно можете начать задание оставшимися способами.

- Пройдите основной квест Fallout 3 в обычном режиме, рассматривая встречи Анклава по своему усмотрению, вплоть до встречи с президентом Эдемом в задании «Американская мечта».

- В диалоге с президентом Эдемом необходимо выбрать «Зачем вам нужна моя помощь? Почему бы не попросить полковника Отема помочь вам?» . Это начнёт квест «Вступление в Анклав».

- НЕ убеждайте Эдема уничтожить Рэйвен-Рок.

- Вернувшись в Цитадель, начните квест «Забери его!», но НЕ показывайте модифицированный ВРЭ старейшине Лайонсу.

- Пройдите за Либерти Праймом в обычном режиме, начав квест «Проект «Нечистота»».

- Разберитесь с полковником Отемом так, как считаете нужным; НО вы потеряете часть контента, если его убьют во время квеста «Забери его!».

- Вы ОБЯЗАНЫ заразить систему водоснабжения очистителя модифицированным ВРЭ и завершить проект «Нечистота», если хотите встать на сторону Анклава. В противном случае вы перейдёте на сторону Братства.

- Настоятельно рекомендуется ввести код активации очистителя ВАМ, а не Саре или спутников. Подробнее см. в разделе «Устранение неполадок/Ошибки».

- После завершения финальной сцены и заставки вы должны проснуться в Цитадели, осаждённой силами Анклава. Так вы узнаете, что послеигровой этап Manifest Destiny активировался.

- После этого вам будет предложено официально присоединиться к Анклаву. Выбор «Нет» заблокирует вам доступ к цепочке заданий Manifest Destiny, но вы по-прежнему сможете видеть многие изменения в пустошах.

- Выбор «Да» приведёт вас к союзу с фракцией Анклава и откроет доступ к Рэйвен-Рок.

- По возвращении в Рэйвен-Рок президент Эдем поздравит вас с успехом и предоставит доступ к лифту в ваши новые личные покои.

- Чтобы начать цепочку заданий «Manifest Destiny», найдите сержанта Мэйфилда и поговорите с ним в Командном зале Рэйвен-Рока на уровне 2.

 

Совместимые моды:

Спойлер

- Rebuild the Capital несовместим.

- К сожалению, последняя версия Manifest Destiny Tweaks and Fixes (1.7) в настоящее время несовместима с Manifest Destiny 2.5.

- Tweaks для TTW  совместим и рекомендуется.  ОДНАКО;

1. Учитывая, как мод добавляет свои собственные изменения в уровневые списки Анклава, скорее всего, будут конфликты с любыми настройками TTW, которые изменяют появление брони Анклава. Это не было протестировано, так что включайте эти настройки на свой страх и риск.

2. Настройка для поиска ЭД-Э на авиабазе Адамс должна работать с МС 2.0, хотя в будущем планируется специфичный для мода контент для Эд-Э, который будет конфликтовать с этой настройкой.

- Vertibird Player Home совместим и рекомендуется.

- Костюмы фракций для TTW - REVISED  могут быть совместимы, но настоятельно рекомендуется патч в дополнительном разделе!

- Mojave Squads  могут быть совместимы, но настоятельно рекомендуется патч в дополнительном разделе!

- Assaultrons of New Vegas  могут быть совместимы, но настоятельно рекомендуется патч в дополнительном разделе!

- Wild Animals of Mojave могут быть совместимы, но настоятельно рекомендуется патч в дополнительном разделе!

- Если вы хотите, чтобы ваш Анклав был похож на тот, что на скриншотах выше: рекомендуем Titans of the New West 2.0 , Power Armor Visual Enhancement , мой  PAVE Enclave retexture, мой Enclave Retexture Suite, Reoty's Concept Vertibird Retexture, Improved Vertibird Sounds и дополнительный файл текстур PAVE.

- Другие рекомендуемые моды: TTW - Complete Player Home Upgraded, Menace of the New West, Weapon Retexture Project, Raven Rock Exterior Overhaul, Enclave Sergeant RL-3, Classic Sentry Bot Overhaul и Robots Reactivated .

 

Устранение неполадок/Ошибки:

Я бы назвал этот мод завершённым, но есть некоторые недочёты. В папке с модом находится текстовое руководство. В будущем будут выпущены обновления и патчи.

Спойлер

- Manifest Destiny можно безопасно установить во время прохождения, если вы установите его до первого разговора с президентом Эдемом. Тем не менее, установка при новом прохождении сведет к минимуму любые возможные ошибки.

- В Рэйвен-Рок - Уровень 2 есть терминал, который вы будете использовать в ходе квестовой цепочки, чтобы отдавать приказы о захвате персонала Анклава. НЕ выбирайте эти приказы, пока не станет активным соответствующее задание, в котором они упоминаются, это может прервать квестовую цепочку.

- Если по какой-либо причине солдаты Анклава все еще враждебны после присоединения к Анклаву, костюмы фракции для TTW или настройки для опции TTW «Прекращение огня Анклава» должны послужить хорошими обходными путями.

- Если по какой-либо причине вы не можете ввести приказы о захвате, используйте эти консольные команды для соответствующих местоположений: Установите EIPQuest02.MegatonSecured на 3 Установите EIPQuest02.TenpennySecured на 3 Установите EIPQuest02.PentagonSecured на 1

 

Опциональные патчи для мода:

 

Требования:

Все дополнения требуемые SFW и Fallout NV

Желательно начать игру с начало, но можно до встречи с президентом

 

Установка:

1) Скачать архив с сайта

2) Распаковать архив в папку Data вашей игры

3) Подключить и играть

 

Благодарности:

Огромное спасибо hman101 и Lawlder - авторам Functional FEV и Enclave Improvement Project соответственно. Без них всё это было бы невозможно.

NeonNito - За потрясающие озвучку

BahaZeck - За доработки и исправления Manifest Destiny.

WebbProductionsEntertain - За набор высококачественных реквизитов для классического Fallout

Другие разработчики: BradyHere CIB Gopher Moshadawg Wombat Tumbajumba apixaez PROMETHEUS_ts Bloxyman

MaiYass - За разработку и разрешение публикации мода на сайте

MagnuMspec - За конвертацию мода в формат SFW

Calculator - За перевод мода

 

Примечание переводчика от 06.10.25:

Мод по сути находится в Альфа версии для SFW, перед тем как начать - сделайте отдельно сохранение чтобы иметь возможность бекапа, если мод будет сломан. Приветствуются комментарии после прохождения и пробы всего контента мода. (Эта запись будет удалена если всё будет в порядке)

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии 2.5 U1   Просмотр изменений

Размещено

Исправлен старт квеста.

  • Нравится 5


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

Блин, даже захотелось вернуться в Столичку, чтобы опробовать этот мод) Этого очень не хватало в оригинальной игре - встать на сторону злодеев, и вообще, тамошние НПС почти никакой эмпатии не вызывают, в отличие от мохавских. Выпиливать их, тем не менее, было бы расточительством, а вот поработить при помощи технофашистов - другое дело! И вообще, винтокрылы рулят.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Многообещающий мод, однако очень отталкивает то, что для его прохождения тебя заставляют заразить воду ВРЭ, вместо того чтобы, например, поддержать полковника Отема или же убедить Эдема в нецелесообразности такого плана (см. спойлер). Автор Enclave Improvement Project планировал добавить такую возможность, однако потом увы забросил свой мод. Было бы здорово, если бы нам предоставили возможность самим выбирать, использовать ВРЭ или нет, как например в моде America Rising 2 для Fallout 4

 

Спойлер

imgonline-com-ua-CompressBySize-tVwuEM2VqIdtoM.jpg

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
3 минуты назад, Valentin25 сказал:

Многообещающий мод, однако очень отталкивает то, что для его прохождения тебя заставляют заразить воду ВРЭ, вместо того чтобы, например, поддержать полковника Отема или же убедить Эдема в нецелесообразности такого плана (см. спойлер). Автор Enclave Improvement Project планировал добавить такую возможность, однако потом увы забросил свой мод. Было бы здорово, если бы нам предоставили возможность самим выбирать, использовать ВРЭ или нет, как например в моде America Rising 2 для Fallout 4

 

  Скрыть контент

imgonline-com-ua-CompressBySize-tVwuEM2VqIdtoM.jpg

Таково виденье автора, мне лично кажется логичным что чтобы встать на сторону анклава нужно заразить воду.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
10 минут назад, Calculator сказал:

Таково виденье автора, мне лично кажется логичным что чтобы встать на сторону анклава нужно заразить воду.

Согласно лору, формально план заражения пустошей ВРЭ был отвергнут, а Эдем хотел его провернуть за спиной у полковника. Потому он и обращается к гг за помощью. Так что вариант с отказом заразить воду никак бы не выбивался из лора игры, и плюс добавил бы вариативности. Было бы интересно увидеть, как развивался бы Анклав под руководством Отема. Но согласен, у каждого свое виденье

Изменено пользователем Valentin25
  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
28 минут назад, Valentin25 сказал:

Согласно лору, формально план заражения пустошей ВРЭ был отвергнут, а Эдем хотел его провернуть за спиной у полковника. Потому он и обращается к гг за помощью. Так что вариант с отказом заразить воду никак бы не выбивался из лора игры, и плюс добавил бы вариативности. Было бы интересно увидеть, как развивался бы Анклав под руководством Отема. Но согласен, у каждого свое виденье

В моде игрок встаёт на сторону Эдема а не полковника, сам же контент для полковника тоже есть (при условии что он остался в живых). Поэтому вариант с отравлением воды - единственный для игрока шанс вступить в анклав. Конечно может быть в будущем и будет вариант встать на сторону полковника, но это всё-таки "может", как автор решит так и будет. Пока довольствуемся тем что есть).

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Мод классный, но есть нюанс
Почему-то концовка ломается и я не могу понять в какую сторону. Игра будто не до конца не понимает, что я включил очиститель. После включения очистителя идёт видео, затем персонаж просыпается в Цитадели. Анклав не вторгается в Цитадель, но и старейшины нет. Также висят квесты "Забери Его!" и "Присоединение к Анклаву". Но при этом в мире игры есть изменения из оригинального BrokenSteel. Все условия были выполнены

 

Проходил игру без этого мода несколько раз, всё работало. С оригинальным модом на TTW долго играл, даже Вегас прошёл, всё работало нормально

UPD: Проверил на нынешнем сохранении закончить игру без этого мода. Всё заработало, старейшина появился. Но только мне нужен не фанатик Лайонс, а президент) Кто-нибудь может подсказать решение проблемы, если оно есть?

UPD2: Я пытался всеми правдами и неправдами заставить мод работать. Получилось запустить квесты EIP, но контент Fuctional FEV работать не хочет. Пробовал включить очиститель ТОЛЬКО с оригинальными длц и этим модов -- не работает. Удалось только с помощью консоли включить изменения из Functional FEV, но игра к тому времени уже сломалась, а во второй раз сделать этого у меня почему-то не получилось. Как мне кажется, проблема именно с Functional FEV, ибо только его контент отказывается работать, поэтому я вижу два варианта решения этой проблемы -- вместо этого мода использовать EIP ИЛИ ЖЕ заново строить сборку для TTW, где этот мод работает 

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
5 часов назад, MRC710 сказал:

Почему-то концовка ломается и я не могу понять в какую сторону. Игра будто не до конца не понимает, что я включил очиститель. После включения очистителя идёт видео, затем персонаж просыпается в Цитадели. Анклав не вторгается в Цитадель, но и старейшины нет. Также висят квесты "Забери Его!" и "Присоединение к Анклаву". Но при этом в мире игры есть изменения из оригинального BrokenSteel. Все условия были выполнены

Фикс на пробу.

ManifestDestiny.7z

Должно помочь со скриптом FEV.

 

  • Спасибо! 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
4 часа назад, MagnuMspec сказал:

Фикс на пробу.

ManifestDestiny.7z

Должно помочь со скриптом FEV.

 

Всё работает!

Прохождение спасено!

Спасибо!!!

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...