Перейти к содержанию

MagnuMspec

SFW RA: F.A.Q., Вопросы и ответы

Рекомендуемые сообщения

24 минуты назад, Arnelios сказал:

Зачем нужны всякие ткани светящегося?

Используются ( некоторое количество ) в квесте доктора Лавеля. Но за каким-то добавлены всем свет.гулям

26 минут назад, Arnelios сказал:

клешни, пальцы гулей, антенны и жвалы муравьёв?

А эти просто хлам на продажу. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
57 минут назад, Bulbyan сказал:

Используются ( некоторое количество ) в квесте доктора Лавеля.

Проще сделать так, чтобы они спавнились непосредственно после взятия квеста. Чаще всего они болтаются в инвентаре и занимают каждый 0,5 веса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
53 минуты назад, Onotoluy сказал:

Проще сделать так, чтобы они спавнились непосредственно после взятия квеста.

Ну так сделай, ежели знаешь как? )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, Bulbyan сказал:

Ну так сделай, ежели знаешь как? )

Подозреваю, что мое "проще сделать так" означает, что я представляю, как это сделать, но это не так. Возможно стоит употребить слово сочетание "может быть"...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Onotoluy сказал:

Возможно стоит употребить слово сочетание "может быть"...

Ну думаю @FNVFUN смогёт )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Bulbyan сказал:

Ну думаю @FNVFUN смогёт )

Если Магнум посчитает нужным)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Bulbyan сказал:

Используются ( некоторое количество ) в квесте доктора Лавеля. Но за каким-то добавлены всем свет.гулям

А эти просто хлам на продажу. 

Таки хлам? И нахрена я его только складировал.

Я уж думал это айтемы для какого нить саммона и оружия. Типо перчатки гуля-вскрывателя, или граната-приманка для диких зверей как в Fallout 4. Эх....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно ли снова сделать бутылочные крышки невесомыми? :cray:Очень неудобно их постоянно перекладывать перед торговлей. В твиках нашел только возможность убрать вес у всех предметов данной категории (items).<_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, Grim_Munchkin сказал:

Можно ли снова сделать бутылочные крышки невесомыми?

Caps001noWeight.esp

  • Спасибо! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за быструю помощь. :dance3:Возможно стоить подшить эту штуку как мини мод. Думаю многие оценят. А то я по первости долго понять не мог почему мой персонаж тяжелеет. Вроде кормил редко, а вес он прибавлял изрядно.:D

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
54 минуты назад, Grim_Munchkin сказал:

Можно ли снова сделать бутылочные крышки невесомыми? :cray:Очень неудобно их постоянно перекладывать перед торговлей. В твиках нашел только возможность убрать вес у всех предметов данной категории (items).<_<

Пустошам не хватает системы банкинга и электронной волюты передаваемый через пип-бой

  • Ха-ха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потому крышки и были невесомыми, что конечно не реалистично (однако без такого костыля увы местами некомфортно уже). По идее они могли бы иметь вес, но только в хардмод режиме на ровне с патронами. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, ХАНТЕР73 сказал:

Пустошам не хватает системы банкинга и электронной волюты передаваемый через пип-бой

Вообще-то она есть, вроде в одном из модулей SWF RA. По крайней мере в СП, в Мегатонне ты можешь положить в крышки в б анк и взять расписку о кол-ве крышек. Прикол в том что ты можешь продать эту самую расписку любому торговцу за эту же сумму.

Изменено пользователем Arnelios

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В RA -Wastlens она, вместе в переделкой Мегатонны (домик напротив жилища героя). Пришлось вырубить весь модуль, пока он сыроват. Так что будем по старинке мешками носить этот хлам.:training1:

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А разве крышки в не-хардкоре что-то весят?..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, TwilightKhan сказал:

А разве крышки в не-хардкоре что-то весят?..

С модулем "Предметы" весят в любом режиме. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Grim_Munchkin сказал:

Да, просто всем видимо было все равно.

Себе сразу вес крышек вырубил. ) 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вооот. И мод из и этого фикса надо сделать, а то народ столько лет мучается и не знает наверно даже.:dash1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, Grim_Munchkin сказал:

Да, просто всем видимо было все равно. И ведь сколько лет уже.

Спойлер

98651508_903293447f4cbadf2601e8a5a6ea6e3

 

  • Ха-ха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Grim_Munchkin сказал:

Да, просто всем видимо было все равно. И ведь сколько лет уже.

Так вот почему у меня инвентарь забит, хотя я бегаю почти голый!:crazy:

  • Ха-ха 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хлам дзетанцев тоже не реализуемый? Ничё не скрафтить? не обменять? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет, не знаю куда написать, спрошу тут. Как то можно вернуть освещение в помещениях как в оригинале? а то эта дикая темень очень сильно не нравится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SiTiN сказал:

Как то можно вернуть освещение в помещениях как в оригинале?

Выключить RA-Base и все зависимые от него плагины, иначе включится в процессе запуска. 

  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, Arnelios сказал:

Хлам дзетанцев тоже не реализуемый? Ничё не скрафтить? не обменять? 

Кристаллы можно использовать для получения некоторых плюшек в спец. конвенторе. На капитанском мостике есть один. Все остальное только продать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...