Перейти к содержанию

  • 0
Авторизация  
Monroue

Квест Семь нерабочий предмет

Вопрос

По квесту Семь нам выдают предмет Радиосвязь с Саммерсетом (FF001589). К сожалению, в ней не работает пункт Ожидайте меня здесь. Из-за этого в первом же городе по незнанке мы хватаем себе на горб двух бессмертных агрессивных детективов, которые начинают таскаться с нами. Первая возможность избавиться от них появляется только тогда, когда мы доберёмся до Тенпенни-тауэр. А если её продолбать, то приходится сквозь супермутантов пробираться в исторический музей.

Надо либо починить предмет, либо, если там все совсем грустно, хотя бы предупреждать игрока не связываться с этим квестом в самом начале прохождения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

12 ответов на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0
В 03.05.2022 в 18:40, Monroue сказал:

По квесту Семь нам выдают предмет Радиосвязь с Саммерсетом (FF001589). К сожалению, в ней не работает пункт Ожидайте меня здесь. Из-за этого в первом же городе по незнанке мы хватаем себе на горб двух бессмертных агрессивных детективов, которые начинают таскаться с нами. Первая возможность избавиться от них появляется только тогда, когда мы доберёмся до Тенпенни-тауэр. А если её продолбать, то приходится сквозь супермутантов пробираться в исторический музей.

Надо либо починить предмет, либо, если там все совсем грустно, хотя бы предупреждать игрока не связываться с этим квестом в самом начале прохождения.

Фикс. Радиосвязь должна работать.

 

В 04.05.2022 в 21:10, ХАНТЕР73 сказал:

Первое, если возможно, чтоб этот детектив нас не тригирил на разговор когда мы просто проходим мимо. Достал.

Как вариант можно просто кинут в постгейм как квест с тем гулем и чудо водой. Или квеста Мойры. Там как раз многие локации будут открыты.

Сделал появление Сомерсета вместе с эндгеймом Broken Steel.

RA-Quests_SevenSins_Fix.esp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
3 минуты назад, Monroue сказал:

По квесту Семь нам выдают предмет Радиосвязь с Саммерсетом (FF001589). К сожалению, в ней не работает пункт Ожидайте меня здесь. Из-за этого в первом же городе по незнанке мы хватаем себе на горб двух бессмертных агрессивных детективов, которые начинают таскаться с нами. Первая возможность избавиться от них появляется только тогда, когда мы доберёмся до Тенпенни-тауэр. А если её продолбать, то приходится сквозь супермутантов пробираться в исторический музей.

Надо либо починить предмет, либо, если там все совсем грустно, хотя бы предупреждать игрока не связываться с этим квестом в самом начале прохождения.

Есть мысль сделать квест доступным только после какого-нибудь ванильного квеста. Вопрос, какого?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
4 минуты назад, MagnuMspec сказал:

Есть мысль сделать квест доступным только после какого-нибудь ванильного квеста. Вопрос, какого?

Как по мне, достаточно будет честно предупредить игрока, что "подумой, тебе придётся таскаться по всей карте с неубиваемыми агрессивными детективами". Я бы, например, не захотел бы с ними ходить ни после какого сюжетного квеста - они мне весь стелс-отыгрыш руинят. Было бы идеально, если бы можно было проверять, открыты ли у меня все необходимые для квеста локации. Но это, наверное, слишком геморно, да и смысл квеста подруинивает, там же предполагается, что я буду догадываться, куда идти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 03.05.2022 в 19:44, MagnuMspec сказал:

Есть мысль сделать квест доступным только после какого-нибудь ванильного квеста. Вопрос, какого?

Первое, если возможно, чтоб этот детектив нас не тригирил на разговор когда мы просто проходим мимо. Достал.

Как вариант можно просто кинут в постгейм как квест с тем гулем и чудо водой. Или квеста Мойры. Там как раз многие локации будут открыты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
5 часов назад, MagnuMspec сказал:

Сделал появление Сомерсета вместе с эндгеймом Broken Steel.

Добавь сразу в описание когда начало. Забудем ведь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Вроде как уже 25-й год заканчивается а с детективами ничего не поменялось...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
14 часов назад, MikeSh сказал:

ничего не поменялось

А что еще должно было поменяться? Сделать их смертными, чтобы игрок любился с их защитой?

 

Квест отодвинули(раньше он был доступен с самого начала) на момент, когда игрок уже пройдет всю основную сюжетку тройки, т.е. 146% будет иметь открытыми к фаст тревелу все требуемые по квесту локации, что позволит пройти квест за 10 минут просто телепортируясь с этими дудуктивами на нужную точку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
18 часов назад, MikeSh сказал:

Вроде как уже 25-й год заканчивается а с детективами ничего не поменялось...

Есть конкретные предложения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
4 часа назад, pz_4 сказал:

А что еще должно было поменяться? Сделать их смертными, чтобы игрок любился с их защитой?

 

Квест отодвинули(раньше он был доступен с самого начала) на момент, когда игрок уже пройдет всю основную сюжетку тройки, т.е. 146% будет иметь открытыми к фаст тревелу все требуемые по квесту локации, что позволит пройти квест за 10 минут просто телепортируясь с этими дудуктивами на нужную точку.

Так он и сейчас по сути дела доступен почти с самого начала. Я на него случайно в РивертСити нарвался. Детектив конечно много помогает но нарушает весь стелс и периодически агрится на курочку, приходится его пристрелить чтобы он на какое-то время успокоился. Просто я видел предложение что-бы появлялось предупреждение. И еще тут же вопрос. В РивертСити в комнате с детективом я взял какого-то пупса который нигде не отображается и на стенды не ставится. Просто я в Фэллаут 3 играю в первый раз, так что если что не так - простите. 
И попутно еще вопросик немного не по теме, если можно. Я у Мойры покупаю улучшения для жилища и когда пытаюсь их установить то ничего не появляется, просто в воздухе летают 3 голографических диска.

P.S. Сейчас немного помыслив осознал что в истории с детективом Милсом я по всей видимости виноват сам, на миникарте увидел пупса и читернул. Простите старого засранца, переиграю и посмотрю что будет. ;-(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
3 часа назад, MikeSh сказал:

И попутно еще вопросик немного не по теме, если можно. Я у Мойры покупаю улучшения для жилища и когда пытаюсь их установить то ничего не появляется, просто в воздухе летают 3 голографических диска.

Улучшения должны ставится самостоятельно после покупки и их не надо никуда размещать (они  по сути уже и так там есть, просто не видимы до поры). Сами диски просто мусорный предмет который лучше выложить в какой либо контейнер. Хотя то что они не падают на пол можно считать мелким багом (сам я их ниразу даже и не пробовал выбрасывать) вроде в модуле Интерьеров мне попадались такие предметы с правильными коллизиями, но тут должны авторы сборки смотреть. По сути главный диск тот что задает вариант интерьера, но он квестовый и вы его просто так не выложите.

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Спасибо, понял. Я покупал только верстаки а нужно было еще квестовый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, MikeSh сказал:

Я покупал только верстаки а нужно было еще квестовый.

Интерьер вам менять не обязательно (если вы это имели в виду). Все улучшения доступны во всех вариантах интерьера. Тут исключительно вопрос удобства и эстетики. Можете записатся и попробовать все доступные, чтобы выбрать что то по вкусу (уникальная фишка этого дома еще из оригинальной игры).

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности