никита19845 1 259 Опубликовано 14 мая, 2015 У меня вообще в локациях ДЛС периодически начинается что попало - при загрузке игра идет на 70+ ФПС, потом ФПС меедленно так падает, падает, падает... до 15-20. Перезагружаю игру с этого же места - всё, опять 70+. И так по кругу, раз в минут 20 приходится загружаться) Ничего не поделать, везде и всегда будет летать только "чистая" игра. х) с этим я справился - NVSR помог, но его надо запустить и выйти. Появится файл ини в папке NVSE - plugins, там найти 2 строчки - макс и мин фпс и прописать свои или которые нужны - я прописывал 100 - 120, таких падений не было, были кратковременные - но это терпимо, кстати не в модах а в убогом движке дело, он хуже чем на Ф3 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tanir 4 Опубликовано 14 мая, 2015 Примерно год назад решил попробовать New Vegas Stutter Remover, так как играю с NMCs Textures NV LARGE. И хоть комп мощный, но задалбывали промежуточные заикания. Буд-то игра фризилась на долю секунды. Вообщем, всё стало плавно, почти без заиканий... но. Стал замечать, что графика и дальность прорисовки немножко рубается. Так, по мелочам, где-то камушек не прорисуется, где-то травинка. Удалил New Vegas Stutter Remover. Пусть лучше заикается, но моргала графону радуются ))) Может это только у меня так. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Shadd Ashborn 1 719 Опубликовано 14 мая, 2015 У меня вообще в локациях ДЛС периодически начинается что попало - при загрузке игра идет на 70+ ФПС, потом ФПС меедленно так падает, падает, падает... до 15-20. Перезагружаю игру с этого же места - всё, опять 70+. И так по кругу, раз в минут 20 приходится загружаться) Ничего не поделать, везде и всегда будет летать только "чистая" игра. х) с этим я справился - NVSR помог, но его надо запустить и выйти. Появится файл ини в папке NVSE - plugins, там найти 2 строчки - макс и мин фпс и прописать свои или которые нужны - я прописывал 100 - 120, таких падений не было, были кратковременные - но это терпимо, кстати не в модах а в убогом движке дело, он хуже чем на Ф3 NVSR у меня стоит давно, а вот то, что надо прописать в инишник значения - я не знала. Спасибо, попробую. х) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
никита19845 1 259 Опубликовано 14 мая, 2015 У меня вообще в локациях ДЛС периодически начинается что попало - при загрузке игра идет на 70+ ФПС, потом ФПС меедленно так падает, падает, падает... до 15-20. Перезагружаю игру с этого же места - всё, опять 70+. И так по кругу, раз в минут 20 приходится загружаться) Ничего не поделать, везде и всегда будет летать только "чистая" игра. х) с этим я справился - NVSR помог, но его надо запустить и выйти. Появится файл ини в папке NVSE - plugins, там найти 2 строчки - макс и мин фпс и прописать свои или которые нужны - я прописывал 100 - 120, таких падений не было, были кратковременные - но это терпимо, кстати не в модах а в убогом движке дело, он хуже чем на Ф3 NVSR у меня стоит давно, а вот то, что надо прописать в инишник значения - я не знала. Спасибо, попробую. х) я и сам не знал - пока подробную инструкцию не нашел - а вот зависание, это из за тяжелого мода - я все модули поудалял кроме перкового, современного снаряжения и приятных мелочей Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Darten 1 Опубликовано 15 мая, 2015 Проблема в том, что игра очень долго грузится. Ждал минут десять, а главное меню так и не вылезло, хотя музыка и картинка на месте. Компьютер вроде не древний, да и модов кот наплакал. Установили, скорее всего, неверно. Файлы русификации удалили? Файлы совершенно точно удалил, только что перепроверил. Установил просто - распаковал все ресурсы в папку с игрой. Изменения в ini сделал, так сказать, согласно протоколу. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Вис691 663 Опубликовано 15 мая, 2015 Файлы совершенно точно удалил, только что перепроверил. Установил просто - распаковал все ресурсы в папку с игрой. Изменения в ini сделал, так сказать, согласно протоколу. Ну если прямо всё сделали, как на видео, то даже не знаю... У вас Фаллаут лицензионный? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Darten 1 Опубликовано 15 мая, 2015 Файлы совершенно точно удалил, только что перепроверил. Установил просто - распаковал все ресурсы в папку с игрой. Изменения в ini сделал, так сказать, согласно протоколу. Ну если прямо всё сделали, как на видео, то даже не знаю... У вас Фаллаут лицензионный? Да, и я уже понял свой косяк - не скачал архив с плагинами, думал, это опциональные моды. Прошу прощения за шумиху. =_= Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
никита19845 1 259 Опубликовано 15 мая, 2015 Примерно год назад решил попробовать New Vegas Stutter Remover, так как играю с NMCs Textures NV LARGE. И хоть комп мощный, но задалбывали промежуточные заикания. Буд-то игра фризилась на долю секунды. Вообщем, всё стало плавно, почти без заиканий... но. Стал замечать, что графика и дальность прорисовки немножко рубается. Так, по мелочам, где-то камушек не прорисуется, где-то травинка. Удалил New Vegas Stutter Remover. Пусть лучше заикается, но моргала графону радуются ))) Может это только у меня так. надо было прописать все вручную - теперь летает все, включая тяжелые текстуры - проскакивают малые заикания, но все как по маслу и графика шикарная, но подгрузки это движок и проц вот - по этой инструкции делал Оптимизация Fallout: New Vegas Возможно, для многих это боян, но я узнал лишь недавно и смог существенно повысить производительность, играть стало в несколько раз приятнее - и хорошие настройки графики, и без подтормаживаний. Подробную инструкцию на английском можно найти здесь - эта и последующие две страницы. Для тех, кому лень читать много текста, изложу самые существенные детали, которые реально помогли мне. Во-первых, огромное количество FPS жрет вертикальная синхронизация, поэтому ее надо убить. Простым убиранием галочки в лаунчере она не убивается. Надежнее всего убить ее в настройках драйвера видеокарты, а также открыть Fallout.ini для F3 и Fallout_default.ini для FNV и убедиться в том, что в строке iPresentInterval=0 справа действительно ноль. Во-вторых, если в Нью-Вегасе уже в лаунчере выставлены все возможные разрешения, в том числе много вариантов widescreen, то для Fallout 3 обладателям широких мониторов (например, как у меня, с разрешением 1920х1080) нужно найти в Fallout.ini строки iSize W=1280 iSize H=1024 и установить в них требуемое разрешение по ширине и высоте. В-третьих, обладатели видеокарт с поддержкой шейдеров 3.0 (если у вас видяха новее, чем Nvidia GeForce 6600 или ATI X1000, то у нее должна быть такая поддержка) могут включить поддержку этих шейдеров игрой, установить единицу в строке bAllow30Shaders=1 Однако это еще не все, для полной убежденности в том, что вы включили шейдеры 3.0, нужно проделать следующие дополнительные танцы с бубном: открываем файл RenderedInfo.txt, который находится в той же папке, что и Fallout.ini. Ищем у него в конце строку Shader Package, смотрим номер. Например, это 13. Идем в директорию с игрой, в папку data/Shaders, ищем шейдерный пакет номер 13. Находим - shaderpackage013.sdp. Переименовываем или архивируем его (или удаляем, но я бы не стал, мало ли что), например, меняем расширение на bak. После этого делаем копию пакета номер 19 - shaderpackage019.sdp - и переименовываем эту копию в "shaderpackage013.sdp". Все, танцы с бубном с шейдерами 3.0 закончены В мануале по ссылке пишут, что это может повысить FPS особенно при включенном эффекте HDR. В-четвертых, огромный простор для оптимизации заключен в параметрах многопотоковости. Это актуально особенно для владельцев многоядерных компьютеров. Ищем в Fallout.ini (Fallout_default.ini для Нью-Вегаса) строки: uInterior CellBuffer=3 uExterior CellBuffer=36 Данные дефолтные значения установлены в расчете на 1 Гб оперативки. Если у вас больше, эти параметры смело можно повышать. В мануале рекомендуется 16 и 102 соответственно. Если хотите больше, ставьте больше, но тогда учтите, что еще надо увеличить значение расположенной ниже переменной iPreloadSizeLimit =262144000 262144000 - рекомендованное максимальное значение даже для компов, на которых больше 4 Гб оперативки. Далее ищем и устанавливаем представленные ниже значения для следующих переменных: bBackgroundLoadLipFiles=1 bLoadBackgroundFaceGen=1 bBackgroundCellLoads=1 bLoadHelmetsInBackground=1 iBackgroundLoadLoading=1 bBackgroundPathing=1 bBackgroundNavmeshUpdate=1 bCloneModelsInBackground=1 bUseThreadedBlood=1 bUseThreadedMorpher=1 bUseThreadedTempEffects=1 bUseThreadedParticleSystem=1 bUseThreadedAI=1 после этой строки вписать iNumHWThreads=2 bUseMultiThreadedFaceGen=1 bUseMultiThreadedTrees=1 bMultiThreadAudio=0 iNumHavokThreads=5 - подгрузка ядер Кроме того, владельцы многоядерных ПК могут добавить в секцию General файла Fallout.ini (Fallout_default.ini для Нью-Вегаса) следующую строку: iNumHWThreads=2 Здесь значение справа - количество ядер вашего компьютера. Спасибо за внимание. Только менять в трех INI значения надо, а не в одном 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Reddeq 327 Опубликовано 15 мая, 2015 кстати, на стим-версии Вегаса подменять шейдер-пакеты не советую - у меня после этого водоёмы невидимыми стали Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
никита19845 1 259 Опубликовано 15 мая, 2015 кстати, на стим-версии Вегаса подменять шейдер-пакеты не советую - у меня после этого водоёмы невидимыми стали я на Механиках играю - стим не понравился - вот кстати что получилось Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Reddeq 327 Опубликовано 15 мая, 2015 воду, главное, проверь=) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
никита19845 1 259 Опубликовано 15 мая, 2015 воду, главное, проверь=) все в норме - даже отражения есть по моему, по крайней мере были в предыдущие разы Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Reddeq 327 Опубликовано 15 мая, 2015 ну хорошо. На стим-версии достаточно врубить третьи шейдеры в ini, безо всяких подмен Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
никита19845 1 259 Опубликовано 15 мая, 2015 ну хорошо. На стим-версии достаточно врубить третьи шейдеры в ini, безо всяких подмен Вот Вода Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tanir 4 Опубликовано 15 мая, 2015 Я эти параметры ещё в далёком 2006 вводил в Oblivion.ini ) Инструкция таже самая, но полезная и для Фолыча. И как советует Reddeq, шейдеры только в ini, без подмен. Проверял на небольшом водоёме возле пещеры Брока, в которой Крысобой лежит. Если подменить шейдеры - вода в том водоёмчике становилась невидимой. никита19845 вода не вся пропадает, а только в некоторых местах, в маленьких водоёмах лужах. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
никита19845 1 259 Опубликовано 15 мая, 2015 Я эти параметры ещё в далёком 2006 вводил в Oblivion.ini ) Инструкция таже самая, но полезная и для Фолыча. И как советует Reddeq, шейдеры только в ini, без подмен. Проверял на небольшом водоёме возле пещеры Брока, в которой Крысобой лежит. Если подменить шейдеры - вода в том водоёмчике становилась невидимой. мой скрин - видишь вода какая - а насчет невидимой - проверь настройки - и если енб стоит, у него глюки такие, ставь свит фх и не парься сейчас проверим - я точку помню - где большой город пропадала с енб Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tanir 4 Опубликовано 15 мая, 2015 Я не использую ЕНБ. За воду я выше дописал, что не вся пропадает. Если у тебя хорошо, да и ладно. А у меня подмена шейдеров вызывала баг с некоторыми водоёмами. Тут наверно играет роль, разные компы софты драйвера и так далее. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
никита19845 1 259 Опубликовано 15 мая, 2015 Tanir лужи на месте а у тебя видюха какая??? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tanir 4 Опубликовано 15 мая, 2015 [/size] Tanir[/size] лужи на месте а у тебя видюха какая??? Да гуль с ними, с теми шейдерами. Мне и так норм Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
никита19845 1 259 Опубликовано 15 мая, 2015 [/size] Tanir[/size] лужи на месте а у тебя видюха какая??? Да гуль с ними, с теми шейдерами. Мне и так норм у меня то джей форс трехкуллерная - 760 - а родион даже немцы на скайпе засмеяли - типо для работы она Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tanir 4 Опубликовано 15 мая, 2015 а родион даже немцы на скайпе засмеяли - типо для работы онаЗначит буду не играть, а работать в Fallout )) 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Reddeq 327 Опубликовано 15 мая, 2015 =) Опять начинается война зелёных с красными. Для работы или нет, но Фоллауту хватает видюхи пятилетней давности, хоть трёхкулерной, хоть четырёх, хоть вообще бескулерной 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
никита19845 1 259 Опубликовано 15 мая, 2015 а родион даже немцы на скайпе засмеяли - типо для работы онаЗначит буду не играть, а работать в Fallout )) знаешь - а я скучаю по старому компу с 4850 - куплю жесткий и воткну туда - есть железо и любить надо - а косяков везде хватает =) Опять начинается война зелёных с красными. Для работы или нет, но Фоллауту хватает видюхи пятилетней давности, хоть трёхкулерной, хоть четырёх, хоть вообще бескулерной я не воюю и не собираюсь - просто диву дался и благодарю за помощь - в реале еще лишний раз убедился что проги фигня - руки рулят Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Darten 1 Опубликовано 15 мая, 2015 А вот ещё такой вопрос. Начал на Столичной Пустоши и заменил, что многие скриптовые сценки порой.. провисают. То есть, персонажи скажут пару реплик и молчат. И ничего не делают. Возникает периодически, и почти везде. Может кто-нибудь подсказать, в чём дело? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
djeriko 0 Опубликовано 17 мая, 2015 А вот ещё такой вопрос. Начал на Столичной Пустоши и заменил, что многие скриптовые сценки порой.. провисают. То есть, персонажи скажут пару реплик и молчат. И ничего не делают. Возникает периодически, и почти везде. Может кто-нибудь подсказать, в чём дело? не было такого Поделиться сообщением Ссылка на сообщение