Dukov 0 Опубликовано 26 июня, 2013 мне непонятна невозможность их выбора, ведь от этого хуже не станет? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MagnuMspec 7 282 Опубликовано 26 июня, 2013 Ну не сделали этого. Стартуй в Мохаве, и будет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Dukov 0 Опубликовано 26 июня, 2013 нет спасибо Мохаве уже в печенке сидит - лучше консоль попробую... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
theRo 301 Опубликовано 29 июня, 2013 Заметил ещё один баг. При использовании дробовиков не работают перки "Два ствола" и "Держись подальше". Возможна проблема со скриптами. P.S. За убийство диких гулей постоянно начисляется положительная карма. Так и должно быть? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Fanaticks 3 Опубликовано 29 июня, 2013 Так было в FNV.Но в TTW действует и в Вашингтоне.Так что всё нормально.К стати,у тебя стоит TaleOfTwoWastelands.esm? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
theRo 301 Опубликовано 29 июня, 2013 Нет, нету такого. А где его взять и за что он отвечает? Я то играю в демку, а в архиве смодом этого файла не было. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Fanaticks 3 Опубликовано 29 июня, 2013 Ну если нет,тогда проблема в мастер-файле,а этот плагин многое фиксит,например:запуск оф.дополнений Вегаса при старте в 101 убежище.И эти два перка вроде тоже Взять можно здесь TTW Bugfix Compilation, в самой первой теме.И в архиве его нет.Его перетащили на демо с альфы. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
theRo 301 Опубликовано 30 июня, 2013 Cпасибо! Сейчас попробую с ним. Потестил, не работают перки. Испытывал на полицейском дробовике. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Johnny B. Goode 2 Опубликовано 1 июля, 2013 Доброго дня, сэры! На руинах славного города Вашингтон Джонни встретил Виктора, того робо-ковбоя, при том Джонни никогда не был в Мохаве, нет-нет! А Виктор говорит обычное: "Аккуратней на Пустоши!" Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Dukov 0 Опубликовано 1 июля, 2013 Johnny B. Goode это еще ерунда - дальше будет хуже... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
theRo 301 Опубликовано 2 июля, 2013 Народ, кто знает как убрать начисление положительной кармы за убийство гулей? Не реалистично выходит - убиваешь рейдера карма не повышается, убиваешь гуля - прирост к карме. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MagnuMspec 7 282 Опубликовано 2 июля, 2013 попробуй это http://newvegas.nexusmods.com/mods/37546//? или это: http://newvegas.nexusmods.com/mods/43226//? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
theRo 301 Опубликовано 2 июля, 2013 Отлично, спасибо, с этим разобрался. А как заставить работать перки "Два ствола" и "Держись подальше" для дробовиков? В Вегасе они работают, в TTW нет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MagnuMspec 7 282 Опубликовано 2 июля, 2013 А что они делают? Что значит в Вегасе работают? Работат с мохавским оружием только, или что? Итак, получи фикс: TTW-ShotgunsFix.rar Или можешь скачать обновленную версию объединенного багфиксера, здесь. Фикс уже внутри. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
theRo 301 Опубликовано 2 июля, 2013 Всмысле в FalloutNewVegas. За фикс огромное спасибо. Кстати винтовка "Виктория" обладающая эффектом сбивать врага с ног при критическом попадании , этого эффекта тоже была лишена. "Два ствола" - Требования: Уровень 6, Оружие 45 Ранги: 1 С двустволкой вы творите чудеса. Когда в ваших руках дробовик, игнорируется дополнительно 10 очков порога урона цели вне зависимости от типа боеприпасов. "Держись подальше" - Требования: Уровень 10, Оружие 70 У дробовиков появляется шанс отбрасывать противника назад.(Этот перк добавляет Dead Money) Оба этих перка используют shotgun surgeon weapon list. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MagnuMspec 7 282 Опубликовано 2 июля, 2013 Оба этих перка используют shotgun surgeon weapon list этот список и исправил, вернее просто добавил туда дробовики из фолла3 и Поинт-Лукаута Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
theRo 301 Опубликовано 2 июля, 2013 В том то и загвоздка, что при взятии этих перков они (перки) не работали. Я проверял на полицейском и охотничьем дробовике. А эти дробовики в списке присутсвовали. Возможно этот список должен использовать какой то скрипт или вроде того. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MagnuMspec 7 282 Опубликовано 2 июля, 2013 Тогда не знаю, что там может не работать... Позже гляну Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
theRo 301 Опубликовано 2 июля, 2013 Всё разобрался. Перки работают, НО значение для перка "Держись подальше", иными словами - шанс свалить противника на землю при критическом попадании, установлен 0.1% т.е. практически никогда. Вот и создавалось ощушение что перк не работает, за всю игру ниразу никто не упал, когда на ваниле полицейский дробовик вкупе с этим перком валил когтей смерти штабелями. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Dukov 0 Опубликовано 3 июля, 2013 возник вопрос. почему то многие неписи после "драки" не лечатся даже имея стимпаки в инвентаре? например караванщики и изгои. возможно ли это исправить? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MagnuMspec 7 282 Опубликовано 3 июля, 2013 Наверное должен стоять какой-нибудь эффект на самолечение. Посмотрим. Это из категории "мелочи". Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
2GaRiN 0 Опубликовано 9 июля, 2013 Граждане, а как сделать, чтобы Broken Steel заработал? А то, надпись есть: "прошло две недели", и все. Вид дальше, не понять откуда, толи из под кушетки, толи сверху. Музыка играет, персонаж головой вроде чуть вращает, а дальше движения нет. Как с этим быть? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MagnuMspec 7 282 Опубликовано 9 июля, 2013 у меня всё нормально было. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
2GaRiN 0 Опубликовано 9 июля, 2013 Ну не знаю. Я вроде даже не был еще ни где. Сейчас вот загрузил новые багфиксы, а толку нет. Просто вид толи с кушетки, толи из под нее, и все. Музыка играет только, и экран чуть движется. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Fanaticks 3 Опубликовано 9 июля, 2013 Искорёженная сталь нормально работает с этим http://yadi.sk/d/T_u_SoKK5Y7ge Поделиться сообщением Ссылка на сообщение