Перейти к содержанию

  • 0
Авторизация  
ХАНТЕР73

TSC - ксенофобы

Вопрос

Перманентно убивают супермутанта Космо (благо он бессмертен). Так же он застревает меж двух контейнеров, надо передвинуть.

https://ibb.co/YyPdPR8

 

Есть желание немного переработать все форпосты TSC, чтоб сделать их более аккуратными и минимизировать тыканье неписей в заборы и прочий хлам (Это сам когда нибудь сделаю, стоит ли?) 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

14 ответов на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0

Переместил космоса на заправку, что по пути к нац. гвардии. Ничем не занята. Был еще неплохой вариант около олд-олни, но там как я понял случайные встречи происходят, может встрять.

 

Заправку на юго-западе в стиле Ф4 не трогал, чтоб не цеплять модуль к Base.

 

Также переделал визуально космоса, из того, что было в ресурсах. Так сказать с акцентом на тематику.

Непонятные очки в инвентаре у него убрал, вместо этого теперь на нем надеты авиаторы.

RA-Quests_CosmosMove.esp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, ХАНТЕР73 сказал:

Перманентно убивают супермутанта Космо

Тоже по первости его из снайперки "прибил", потом только понял. Надо было его автору того мода делать более уникальным внешне, чтоб хотя бы немного заинтриговать игрока.:crazy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Добавил нейтральность TSC к фракции подземелья, к которой принадлежит Космос.

Mothership Crew_RA-Quests_Cosmo.esp

 

В 30.01.2024 в 19:53, Grim_Munchkin сказал:

Тоже по первости его из снайперки "прибил", потом только понял. Надо было его автору того мода делать более уникальным внешне, чтоб хотя бы немного заинтриговать игрока.:crazy:

Если есть предложения, какую модельку взять, можно взять.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
32 минуты назад, MagnuMspec сказал:

нейтральность TSC к фракции подземелья

Стоп что? А они не были нейтральными? TSC несколько солдат размещает в подземелье и никакой перестрелки там нет. Или там эти солдаты так же принадлежат фракции подземелья

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
3 минуты назад, ХАНТЕР73 сказал:

Стоп что? А они не были нейтральными? TSC несколько солдат размещает в подземелье и никакой перестрелки там нет. Или там эти солдаты так же принадлежат фракции подземелья

ну я посмотрел конкретно фракцию, что у тех, что на этом аванпосте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Не знаю чего тут исправлено. Как бились, так и продолжают в том же духе. Этот Мутюк еще и бессмертный, и суперживучий. Хотя бессмертен он может только до прохождения его квеста, а после-не уверен. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Слишком уж "капитан" Космо близко к форпосту Анклава был автором мода поставлен. И если его задание не выполнить до нашествия то будет постоянно этот цирк. Тем более что по логике Анклав и должен на него нападать, как на мутанта.

Если я правильно помню квест он тусит у заправки потому, что принимает ее за космолет и хочет починить. Вот и нужно его переместить к более тихой заправке, где его никто обижать не будет.

Что же касаемо его внешности, то подойдет любая модель супер мутанта не встречающаяся на Столичной пустоши. Наверняка в каком то модуле сборки есть что то достаточно уникальное что бы хотя бы немного заинтересовать рядового игрока. Хотя палить по нему игроки все равно иногда будут, чисто рефлекторно.

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
18 минут назад, Grim_Munchkin сказал:

Вот и нужно его переместить к более тихой заправке

Есть заправка по пути к Автомобильному туннелю Рокленд, вроде в каком-то модуле даже идет как локация "Красная ракета", модуль "Base", если правильно помню, но там тусит собакин, возможный компаньон, если они не будут грызться, можно Космоса туда переместить. 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 минуту назад, Bulbyan сказал:

Есть заправка по пути к Автомобильному туннелю Рокленд, вроде в каком-то модуле даже идет как локация "Красная ракета", модуль "Base", если правильно помню, но там тусит собакин, возможный компаньон, если они не будут грызться, можно Космоса туда переместить. 

Тоже о ней подумал. Тогда можно внешность супер мутанта аля Fallout 4 ему дать. Если конечно у Магнума есть такие модели в загашнике.

Изменено пользователем Grim_Munchkin
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
2 часа назад, Bulbyan сказал:

в каком-то модуле даже идет как локация "Красная ракета"

Если ты про ту, что по дизайну из четвёрки, то она чёт кривая совсем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
12 часов назад, ХАНТЕР73 сказал:

Если ты про ту, что по дизайну из четвёрки, то она чёт кривая совсем

Хз, когда играл с RA-Base, особой кривизны не заметил. Но это было с год назад, может что и поменялось. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, Bulbyan сказал:

особой кривизны не заметил.

Там очень очень низкое разрешение текстур. Эта заправка из четверки, откровенно говоря, выглядит хуже чем заправки из тройки. Т.к. геометрия то формально крутая, а текстурки супер мыло.

Ну и есть еще по мелочи проблемы. 

 

Изменено пользователем pz_4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, MagnuMspec сказал:

Переместил космоса на заправку, что по пути к нац. гвардии. Ничем не занята. Был еще неплохой вариант около олд-олни, но там как я понял случайные встречи происходят, может встрять.

Только вот теперь проблема. Патч требует наличия модуля "Mothership Crew" который у меня на данный момент не установлен. Видимо из за замены его внешности.

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 15.06.2025 в 21:20, Grim_Munchkin сказал:

Только вот теперь проблема. Патч требует наличия модуля "Mothership Crew" который у меня на данный момент не установлен. Видимо из за замены его внешности.

Изначально речь шла о MZC в теме, поэтому правил с ним. Зависимостей никаких нет.

RA-Quests_CosmosMove.esp

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  


×
×
  • Создать...