ХАНТЕР73 142 Опубликовано 30 января, 2024 Перманентно убивают супермутанта Космо (благо он бессмертен). Так же он застревает меж двух контейнеров, надо передвинуть. https://ibb.co/YyPdPR8 Есть желание немного переработать все форпосты TSC, чтоб сделать их более аккуратными и минимизировать тыканье неписей в заборы и прочий хлам (Это сам когда нибудь сделаю, стоит ли?) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 027 Опубликовано 15 июня Переместил космоса на заправку, что по пути к нац. гвардии. Ничем не занята. Был еще неплохой вариант около олд-олни, но там как я понял случайные встречи происходят, может встрять. Заправку на юго-западе в стиле Ф4 не трогал, чтоб не цеплять модуль к Base. Также переделал визуально космоса, из того, что было в ресурсах. Так сказать с акцентом на тематику. Непонятные очки в инвентаре у него убрал, вместо этого теперь на нем надеты авиаторы. RA-Quests_CosmosMove.esp Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Grim_Munchkin 195 Опубликовано 30 января, 2024 1 час назад, ХАНТЕР73 сказал: Перманентно убивают супермутанта Космо Тоже по первости его из снайперки "прибил", потом только понял. Надо было его автору того мода делать более уникальным внешне, чтоб хотя бы немного заинтриговать игрока. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 027 Опубликовано 5 ноября, 2024 Добавил нейтральность TSC к фракции подземелья, к которой принадлежит Космос. Mothership Crew_RA-Quests_Cosmo.esp В 30.01.2024 в 19:53, Grim_Munchkin сказал: Тоже по первости его из снайперки "прибил", потом только понял. Надо было его автору того мода делать более уникальным внешне, чтоб хотя бы немного заинтриговать игрока. Если есть предложения, какую модельку взять, можно взять. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 ХАНТЕР73 Автор вопроса 142 Опубликовано 5 ноября, 2024 32 минуты назад, MagnuMspec сказал: нейтральность TSC к фракции подземелья Стоп что? А они не были нейтральными? TSC несколько солдат размещает в подземелье и никакой перестрелки там нет. Или там эти солдаты так же принадлежат фракции подземелья Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 027 Опубликовано 5 ноября, 2024 3 минуты назад, ХАНТЕР73 сказал: Стоп что? А они не были нейтральными? TSC несколько солдат размещает в подземелье и никакой перестрелки там нет. Или там эти солдаты так же принадлежат фракции подземелья ну я посмотрел конкретно фракцию, что у тех, что на этом аванпосте. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Bulbyan 3 194 Опубликовано 13 июня Не знаю чего тут исправлено. Как бились, так и продолжают в том же духе. Этот Мутюк еще и бессмертный, и суперживучий. Хотя бессмертен он может только до прохождения его квеста, а после-не уверен. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Grim_Munchkin 195 Опубликовано 13 июня (изменено) Слишком уж "капитан" Космо близко к форпосту Анклава был автором мода поставлен. И если его задание не выполнить до нашествия то будет постоянно этот цирк. Тем более что по логике Анклав и должен на него нападать, как на мутанта. Если я правильно помню квест он тусит у заправки потому, что принимает ее за космолет и хочет починить. Вот и нужно его переместить к более тихой заправке, где его никто обижать не будет. Что же касаемо его внешности, то подойдет любая модель супер мутанта не встречающаяся на Столичной пустоши. Наверняка в каком то модуле сборки есть что то достаточно уникальное что бы хотя бы немного заинтересовать рядового игрока. Хотя палить по нему игроки все равно иногда будут, чисто рефлекторно. Изменено 13 июня пользователем Grim_Munchkin Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Bulbyan 3 194 Опубликовано 13 июня 18 минут назад, Grim_Munchkin сказал: Вот и нужно его переместить к более тихой заправке Есть заправка по пути к Автомобильному туннелю Рокленд, вроде в каком-то модуле даже идет как локация "Красная ракета", модуль "Base", если правильно помню, но там тусит собакин, возможный компаньон, если они не будут грызться, можно Космоса туда переместить. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Grim_Munchkin 195 Опубликовано 13 июня (изменено) 1 минуту назад, Bulbyan сказал: Есть заправка по пути к Автомобильному туннелю Рокленд, вроде в каком-то модуле даже идет как локация "Красная ракета", модуль "Base", если правильно помню, но там тусит собакин, возможный компаньон, если они не будут грызться, можно Космоса туда переместить. Тоже о ней подумал. Тогда можно внешность супер мутанта аля Fallout 4 ему дать. Если конечно у Магнума есть такие модели в загашнике. Изменено 13 июня пользователем Grim_Munchkin 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 ХАНТЕР73 Автор вопроса 142 Опубликовано 13 июня 2 часа назад, Bulbyan сказал: в каком-то модуле даже идет как локация "Красная ракета" Если ты про ту, что по дизайну из четвёрки, то она чёт кривая совсем Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Bulbyan 3 194 Опубликовано 14 июня 12 часов назад, ХАНТЕР73 сказал: Если ты про ту, что по дизайну из четвёрки, то она чёт кривая совсем Хз, когда играл с RA-Base, особой кривизны не заметил. Но это было с год назад, может что и поменялось. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 pz_4 458 Опубликовано 14 июня (изменено) 1 час назад, Bulbyan сказал: особой кривизны не заметил. Там очень очень низкое разрешение текстур. Эта заправка из четверки, откровенно говоря, выглядит хуже чем заправки из тройки. Т.к. геометрия то формально крутая, а текстурки супер мыло. Ну и есть еще по мелочи проблемы. Изменено 14 июня пользователем pz_4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Grim_Munchkin 195 Опубликовано 15 июня (изменено) 1 час назад, MagnuMspec сказал: Переместил космоса на заправку, что по пути к нац. гвардии. Ничем не занята. Был еще неплохой вариант около олд-олни, но там как я понял случайные встречи происходят, может встрять. Только вот теперь проблема. Патч требует наличия модуля "Mothership Crew" который у меня на данный момент не установлен. Видимо из за замены его внешности. Изменено 15 июня пользователем Grim_Munchkin Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 027 Опубликовано Вторник в 14:06 В 15.06.2025 в 21:20, Grim_Munchkin сказал: Только вот теперь проблема. Патч требует наличия модуля "Mothership Crew" который у меня на данный момент не установлен. Видимо из за замены его внешности. Изначально речь шла о MZC в теме, поэтому правил с ним. Зависимостей никаких нет. RA-Quests_CosmosMove.esp 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Перманентно убивают супермутанта Космо (благо он бессмертен). Так же он застревает меж двух контейнеров, надо передвинуть.
https://ibb.co/YyPdPR8
Есть желание немного переработать все форпосты TSC, чтоб сделать их более аккуратными и минимизировать тыканье неписей в заборы и прочий хлам (Это сам когда нибудь сделаю, стоит ли?)
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение