Перейти к содержанию

  • 0
Авторизация  
pz_4

Снежные шары "ДЛЦ-подобных" модов Ф3

Вопрос

@MagnuMspec Переедем в отдельную тему.

В 19.03.2024 в 06:47, pz_4 сказал:

Хотя нет. Еще одна хотелка есть, которой лично я точно заниматься не стану.

В 7.22 появился
1NbollVerz "Шар Танди" [MISC:0C025C24]

Натуральный снежный шар а ля Вегасовские, его бы как то подшить, чтобы он скриптами выставлялся на полки в домах и прочее. 


И сразу о грустном.

Спойлер

image.png

Делать вот так, волт бой отдельной мешью, фон отдельной мешью десяток шаров - не очень привлекательная идея. 3 вышеоговоренных - мб попробуем сделать такие же, а вот под более мелкие моды - предлагаю сделать упрощенную меш, поставим два прямоуголинка, на один будет выводится волт бой, на другой - фон
 

Спойлер

image.png

За счет прозрачности текстуры - всё, что не используется будет невидимым. Многократно упростит работу с шарами, т.к. не потребуется редактирование модели, все будет работать засчет текстурирования.

Если не всплывет как нибудь приколов, конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

34 ответа на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0

Сделал упрощенную меш. Но надо теперь текстурировать. С волт боем все просто - я нашел спрайты из Фалаут Шелтера, и можно собрать более чем хорошие варианты, в куче разных костюмов и разными позами.
 

Спойлер

2.png

А вот с фоном посложнее. В любом случае заготовка(здание которое мне кажется подойдет для Альтона и типа космонавт для Небес) смотрится как то так.
 

Спойлер

image.png
В сравнении с троечным шаром из мода
image.png

По сути главное отличие - видно только если смотреть сбоку. Но зато процесс изготовления упрощается многократно, плюс нормальные опытные текстурщики могут вообще конфетку сделать.

Спойлер

image.pngimage.png

https://drive.google.com/file/d/1v3vMSuK_AYdBTPLZq3-YADhq2SuYfRHg/view?usp=sharing

Изменено пользователем pz_4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
8 часов назад, pz_4 сказал:

3 вышеоговоренных - мб попробуем сделать такие же, а вот под более мелкие моды - предлагаю сделать упрощенную меш, поставим два прямоуголинка, на один будет выводится волт бой, на другой - фон

Да, давай три в обычном виде, а остальные - уже в упрощенном.

 

5 часов назад, pz_4 сказал:

По сути главное отличие - видно только если смотреть сбоку. Но зато процесс изготовления упрощается многократно, плюс нормальные опытные текстурщики могут вообще конфетку сделать.

В принципе да, только квадраты надо сделать крупнее, чтоб соотносилось с обычными шарами. :)

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
6 часов назад, MagnuMspec сказал:

крупнее

Они и так довольно крупные. Просто я волт боя не на всю текстуру поставил.
Обновил меш. Сделал в три слоя.

Спойлер

image.png


Энивей нужны идеи что ставить на задний фон. Для небес, полагаю, можно будет сделать рендер вот этой фиговины.
 

Спойлер

5.png


Для альтона, наверное, уже приглянувшееся мне здание, хотя его и нет в моде(вроде бы), оно на мой взгляд очень колоритно. И на задний план домики из нью йоркского шара.

Спойлер

Alton_Illinois_sinking_in_1993.jpg


Нет идей что делать Островом. Наверное надо как то заколхозить эту их КлараБелу. Но пока нет идей.

Изменено пользователем pz_4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
12 часов назад, pz_4 сказал:

Они и так довольно крупные. Просто я волт боя не на всю текстуру поставил.
Обновил меш. Сделал в три слоя.

Мне все-равно кажется, что мелковато. Хотя возможно на примере конкретных шаров будет видно.

 

12 часов назад, pz_4 сказал:

Для небес, полагаю, можно будет сделать рендер вот этой фиговины.

Да, можно ее.

 

12 часов назад, pz_4 сказал:

Для альтона, наверное, уже приглянувшееся мне здание, хотя его и нет в моде(вроде бы), оно на мой взгляд очень колоритно. И на задний план домики из нью йоркского шара.

Можно, да и соорудить подобное здание тоже можно будет, знать бы только где оно. И почему затоплено.

 

12 часов назад, pz_4 сказал:

Нет идей что делать Островом. Наверное надо как то заколхозить эту их КлараБелу. Но пока нет идей.

По идее надо какой-нибудь довоенный объект. Например, что-нибудь из зданий т.н. Острова, или НИИ Панацея, или того ресторанчика на берегу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Спойлер

image.png

 

В 22.03.2024 в 22:04, MagnuMspec сказал:

Да, можно ее.

Как то так наверное. Надо еще шрифт подобрать, наверное надо ориентироваться на шар из Яблока, раз уж там сделал Вагон синим цветом. Или наоборот, подобрать шрифт похожий на оригинальные вегасовские, и сделать Красным цветом, как все шары тройки-вегаса. Т.е. отредактировать шар из Яблока.
 

Изменено пользователем pz_4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, pz_4 сказал:

Как то так наверное.

Мне нравится! Правда стоит убрать надпись на боку корабля. А то уж совсем узнаваемо будет)

 

1 час назад, pz_4 сказал:

Надо еще шрифт подобрать, наверное надо ориентироваться на шар из Яблока, раз уж там сделал Вагон синим цветом. Или наоборот, подобрать шрифт похожий на оригинальные вегасовские, и сделать Красным цветом, как все шары тройки-вегаса. Т.е. отредактировать шар из Яблока.

Думаю надо переделать красным. 

А какие-то другие варианты расцветки оставить например для модов, которые пойдут вторым эшелоном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
11 часов назад, MagnuMspec сказал:

убрать надпись

Ок. Пардон, не играл небеса, и тамошние приколы не знаю. Полагаю, оно должно называться Прометей?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
3 часа назад, pz_4 сказал:

Полагаю, оно должно называться Прометей?

Ага. :)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Что то я немного подзабросил эту затею, нет морально волевых на текстурирование. Плюс для себя выяснил, что нижний ряд полки

Спойлер

Fallout-NV-2024-05-24-18-05-36-919.png


таки используется в игре, туда идут Шары из ДЛЦ тройки(Зета, Питт, Брокен стил и т.д.).

Модели для оговоренных шаров я мб таки доделаю потихоньку, в блендере повозиться я люблю, но вот подобрать такой же как в оригинале шрифт для надписи названия - не факт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@pz_4, как с шарами дела? Делал с тех пор что-нибудь?

 

В 24.05.2024 в 14:06, pz_4 сказал:

Модели для оговоренных шаров я мб таки доделаю потихоньку, в блендере повозиться я люблю, но вот подобрать такой же как в оригинале шрифт для надписи названия - не факт.

Ну, такой же шрифт в принципе не страшно если не найдется. Что-то примерно похожее бы.

 

В 24.05.2024 в 14:06, pz_4 сказал:

Плюс для себя выяснил, что нижний ряд полки

  Показать контент


таки используется в игре, туда идут Шары из ДЛЦ тройки(Зета, Питт, Брокен стил и т.д.).

Это исправимо, в PlayerHomes например (даже в мастере) есть расширенная модель стенда, где добавлен третий ряд. Таким образом, добавляемые шары можно на текущую полочку разместить, или например на стену над стендом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
14 часов назад, MagnuMspec сказал:

@pz_4, как с шарами дела? Делал с тех пор что-нибудь?

Вносил правки в шар для AQFH, но на моменте поиска шрифтов на название как то подзабросил. Хз, три обещанных я мб доделаю, но скорее всего без надписей. Ну вот не люблю я текстуры ковырять, не мое. Ну и делать как и QFHшный буду скорее всего на базе уже существующих шаров. Вобщем в отпуске займусь, даст бог - к концу года три обещанных таки сдам.

Шар AQFH
https://drive.google.com/file/d/1wqaPytyEyKveW3Js5SGqWGHk4PTdxq2f/view?usp=sharing

Но нужно сделать название на шаре и нормаль под сделанное название.

Изменено пользователем pz_4
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Да, я всё еще помню про эту затею, но абсолютно нет вдохновения. Нужно ТЗ, какие по итогу еще 2 мода, и что поставить на фон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
16 часов назад, pz_4 сказал:

Нужно ТЗ, какие по итогу еще 2 мода, и что поставить на фон.

Напомни плиз, какие уже есть/в процессе?

Нью-Йорк?

Альтон. Фон - то здание и что-то еще? Можно банально какой-нибудь мост выбрать на локации.

Поиски Небес - выше твой скрин корабля на фоне космоса, думаю, самое то.

Северная территория - думаю либо да, Кларабелла, либо можно сообразить какой-нибудь мультяшный эскиз локации Института (я про экстерьер).

 

Еще два?

Вот это хороший вариант: 

 

Но там порт в SFW устарел, и нужно заново портировать. с ттв-версии.

 

Еще один и именно из ф3-модов? Из крупного - на ум приходят Силы зла, там своя территория.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

"Железные лидеры" / Heads Of Iron или "Возвращение в Шэйди Сэндс" / Return to Shady Sands например, хотя может они уже и староваты.

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
56 минут назад, MagnuMspec сказал:

Напомни

Есть Нью Йорк, от Вагона, он был триггером на проект. Есть почти готовая заготовка по Квест фор хэвен, надо доделать текст на самом шаре.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
54 минуты назад, Grim_Munchkin сказал:

Возвращение в Шэйди Сэндс

Он вроде вырезан или перенесён куда то.

Я так понял надо крупняк со своими мировыми пространствами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
4 часа назад, Grim_Munchkin сказал:

"Железные лидеры" / Heads Of Iron или "Возвращение в Шэйди Сэндс" / Return to Shady Sands например, хотя может они уже и староваты.

Первый спорный. Второй никогда в проекте не был.

 

3 часа назад, ХАНТЕР73 сказал:

Я так понял надо крупняк со своими мировыми пространствами.

Не обязательно с мировыми пространствами, это может быть большой квест в какой-нибудь крупной локации. Т.е. локация по сюжету может быть весомой или колоритной, но не иметь отдельного мира. Например в AQFH особо нет миров.

 

Можно кстати что-то на тему MZC взять, ту же Москву)

Ну или Посейдон и волт-боя в скафандре.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
53 минуты назад, MagnuMspec сказал:

ту же Москву

Не. Она эпизодична. Посейдон хз что на фон воткнуть.

А для ванильного длс MZ шар как выглядит? 

Цитата

Второй никогда в проекте не был

Точно был. Давнооооо

Изменено пользователем ХАНТЕР73

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
5 минут назад, ХАНТЕР73 сказал:

А для ванильного длс MZ шар как выглядит? 

Спойлер

UhRLCju.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 минуту назад, pz_4 сказал:
  Показать контент

 

Для MZC можно обыграть герб организации. Полусфера Земли, над ней корабль и волтбой держит меч остриём в Землю. Волдбой должен быть в ФОРМЕ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 24.02.2025 в 01:26, ХАНТЕР73 сказал:

Посейдон хз что на фон воткнуть.

можно что-то сообразить на базе ячейки 00MSPoseidonisExterior

Спойлер

image.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
35 минут назад, MagnuMspec сказал:

Poseidon

Если нужна именно какая то достопримечательность, то да придётся с Посейдоном чё то делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

А реально ли сделать всем новым и Мохавским шарам механику как в DLC Вегаса, ну чтобы при подборе нам сразу денежка, а шар в дом на полку? Если, да и если это не вызовет проблем, может все-таки сделаете? 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
49 минут назад, Bulbyan сказал:

ну чтобы при подборе нам сразу денежка, а шар в дом на полку

Я бы тогда наоборот вырезал эту механику. Кто платит? Кто переносит на полку? Да и в какой дом?

Можно просто прописать Джейн, чтоб она и эти шары принимала за плату. И новые и ДЛСишные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
7 минут назад, ХАНТЕР73 сказал:

Кто платит? Кто переносит на полку?

Крис Авелон в пальто. Да вообще пофиг кто. Лишь бы с ними на руках, не таскаться и не прокликивать, каждый раз когда будешь возвращать свое снаряжение. 

10 минут назад, ХАНТЕР73 сказал:

Можно просто прописать Джейн

В топку ее с Хаусом на пару. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности