Перейти к содержанию

  • 0
pz_4

Конфликт RA-Worlds со скриптами на скриптраннере.

Вопрос

Наконец то с помощью полностью отъехващего Modern Night Vision поймал причину многих своих проблем, которые ранее не проявлялись со 100% гарантией.

Модуль RA-Worlds  конфликтует(но не очевидно, скрипты вроде бы работают, не спамят ошибками но бессистемно могли происходить странные ошибки) cо многими скриптами, скорее всего опять по переменным которые используются в скриптах на скриптраннере. По самой меньшей мере - конфликтует с Modern Night Vision, B42 Loot и Helmet Overlay - Animation Addon.

Более точную причину, сейчас буду искать, но на всякий случай пусть будет тема.

 

И даже больше, лол. 

В RA-Worlds еще и конфликт с B42 Interact. Причину пока что не могу найти.

Изменено пользователем pz_4
  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

4 ответа на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0

Вот эта падаль.

 

fini [SCPT:0CA7D701]


Ломает в скриптах вещи вроде.
    if eval fINI < 6 && fINI > -1

Это конфликт с ночным зрением.

 

Конфликт с Б42 я локализовал, но не могу выявить в самом плагине.

Изменено пользователем pz_4
  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 17.04.2025 в 20:48, pz_4 сказал:

В RA-Worlds еще и конфликт с B42 Interact. Причину пока что не могу найти.

Спойлер

Бред сивой кобылы. Но явный конфликт(вылет на рабочий стол при загрузке сейва), вызывают две ячейки, а именно:

00HiddenMercSewersBase "Глубокие туннели" [CELL:0CA55C7E]
00AssassinHideoutLower "Подвал центра Бакстера" [CELL:0CA55C7F]
Разделы persistent. Если их полностью снести - вылета нет. Но я не вижу там НИЧЕГО даже отдаленно напоминающего переменные Б42.

 

Тупым перебором(потому что логики я не вижу) прихожу к выводу, что виноваты:
в 00HiddenMercSewersBase "Глубокие туннели" [CELL:0CA55C7E]
все профили 00SPAWNMercenary [NPC_:0CA53D6F]

а в 00AssassinHideoutLower "Подвал центра Бакстера" [CELL:0CA55C7F]
профили связанные с 00SPAWNRogueTrooper [NPC_:0CA53D6D] и 00SPAWNAssassin [NPC_:0CA53D70]

Почему - я не представляю. Я второй день пытаюсь разобраться с этой херней и я не понимаю этой ошибки.

Получается, что проблема в базовых профилях. 00SPAWNRogueTrooper, 00SPAWNAssassin, 00SPAWNMercenary при их замене на другой профиль НПЦ в записях расстановки на карте - вылет уходит.

 

Но это всё еще бред. Я не понимаю этого конфликта.

Перенес сюда.

 

Изменено пользователем pz_4
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 17.04.2025 в 16:48, pz_4 сказал:

конфликтует с Modern Night Vision, B42 Loot

Так вот почему у меня не работает Modern Night Vision.:crazy:
А с b42 в чём проблема была, он вроде робит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 17.04.2025 в 17:05, pz_4 сказал:

Вот эта падаль.

 

fini [SCPT:0CA7D701]


Ломает в скриптах вещи вроде.
    if eval fINI < 6 && fINI > -1

Это конфликт с ночным зрением.

 

Конфликт с Б42 я локализовал, но не могу выявить в самом плагине.

Спасибо! переименовал.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности