Перейти к содержанию

  • 0
Авторизация  
pz_4

"Скрипачка", Гатс смертен до начала квеста

Вопрос

VVVKarl "Гатс" [NPC_:0C221072] из мода  "Скрипачка" / The girl of the violin 3.01 в составе RA-Quests не бессмертный персонаж. Ему назначено 400 хп, что не так уж и много, а из попыток сделать его не совсем уж смертником - из личного скрипта идет восстановление полного ХП по завершении боя.

И ладно, я еще могу понять его смертность по ходу квеста, хотя и не одобряю когда в квестах принуждают грудью заслонять болванчика-НПЦ.

 

Но в моем случае я сейчас придя в Джорджтаун - нашел его хладный труп. И оживлять его консолью - лишние баги самому себе наплодить, ведь из скрипта уже толкнулся провал квеста:

Цитата

 

BEGIN OnDeath
 
    if (getstage VVVKarlQuest >= 10) && (getstage VVVKarlQuest < 60)
    setstage VVVKarlQuest 70
    VVVGirlRef.KillActor
    else
    if (getstage VVVKarlQuest >= 60)
        ShowMessage VVVKarlDeadMessage
          VVVGirlRef.KillActor
    endif
    endif

END

 

Короче спорный момент. Как по мне - лучше сделать его бессмертным и уже в ходе квеста скриптом\из стадии квеста толкнуть команду снимать бессмертие. А то и просто сделать бессмертным.

Изменено пользователем pz_4
  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5 ответов на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0
10 часов назад, pz_4 сказал:

Короче спорный момент. Как по мне - лучше сделать его бессмертным и уже в ходе квеста скриптом\из стадии квеста толкнуть команду снимать бессмертие. А то и просто сделать бессмертным.

У него же есть свой дом. Почему бы его там не "запереть" и получать квест непосредственно в доме? 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
50 минут назад, Bulbyan сказал:

У него же есть свой дом. Почему бы его там не "запереть" и получать квест непосредственно в доме? 

А каков шанс, что новый игрок зайдет в тот дом? Благодаря модулю Интерьеров в том районе города мелких под локаций дофига.

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, Grim_Munchkin сказал:

А каков шанс, что новый игрок зайдет в тот дом?

Многие дополнительные квесты нужно искать и они не подаются на блюдечке. Чем этот "хуже"?  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
34 минуты назад, Bulbyan сказал:

Многие дополнительные квесты нужно искать и они не подаются на блюдечке. Чем этот "хуже"?  

Тем что в составе сборки их много и ставишь их ты не сам, а для тебя. И понять сколько их и где они хоть приблизительно находятся очень не просто для рядового игрока за частую не знакомого с редакторами. Всегда должна быть хоть небольшая, но подсказка что где то тут можно получить задание. Желательно без насильно заскриптованного старта (ненавижу такие задания).

п.с.: Конечно если игрок стреляет во все что бегает и не читает записки то тут уже ничего не поделать. Да и нежны, обычно, таким игрокам задания.

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Перенес в интерьер.

Он по пакетам должен робота чинить, в эстерьере если он не доживает, то уж тем более вряд ли ГГ может его застать за починкой, от которой он по диалогу отвлекается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности