Перейти к содержанию

  • 0
Grim_Munchkin

Не стартует задание "Луна восходит над башней"

Вопрос

Задание Эмили Ортал (id 0011904e) под названием "Когда луна восходит над башней" (id 0011a0c5) не стартует. Диалог при первой встрече происходит и дается записка-подсказка и все. Терминал в Лаки 38 активировать нельзя, что логично раз задание не активируется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

16 ответов на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0

Толку от этого задания? Оно все равно не выполнимо, несмотря на то, что добавили в квест задействование терминалов коррекции лаки 38. Один хрен последователи не узнают секрет долгожительства Хауса. Но баг, есть баг как говорится. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
6 минут назад, Bulbyan сказал:

Толку от этого задания?

В основном проблема в том что гадский нпс останется стоять и ждать когда же мы захотим помочь. И периодически будет подбегать с просьбой которую по суть не получится выполнить. Конечно всегда можно применить Disable ну или просто тихо прирезать, но это не всем игрокам понравится.

п.с.: А так то задание халтура от Обсидиан, видимо план по количеству заданий нужно было срочно выполнить вот и на ваяли не пойми что.

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
47 минут назад, Grim_Munchkin сказал:

В основном проблема в том что гадский нпс останется стоять и ждать когда же мы захотим помочь. И периодически будет подбегать с просьбой которую по суть не получится выполнить. Конечно всегда можно применить Disable ну или просто тихо прирезать, но это не всем игрокам понравится.

п.с.: А так то задание халтура от Обсидиан, видимо план по количеству заданий нужно было срочно выполнить вот и на ваяли не пойми что.

"последователи не узнают секрет"

 

"халтура на количество квестов"

 

Не-а, узнают: У него очень сложная система, которая считывает показатели здоровья сотни раз в секунду, и для обычных людей эти данные бесполезны.

 

Не-а, квест не бесполезен, он просто нарративный, и в общем-то показывает, что последователи -- анархисты и проныры, суют нос везде. + Пара забавных реплик открывается если есть перк чёрная вдова или шерше ля фам

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, Grim_Munchkin сказал:

Задание Эмили Ортал (id 0011904e) под названием "Когда луна восходит над башней" (id 0011a0c5) не стартует. Диалог при первой встрече происходит и дается записка-подсказка и все. Терминал в Лаки 38 активировать нельзя, что логично раз задание не активируется.

На вид конфликт в правками из фолловеров. Вот, пробный, заодно на основе ремастера с нексуса:

 

The Moon Comes Over the Tower Restored Remastered.esm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, MagnuMspec сказал:

На вид конфликт в правками из фолловеров. Вот, пробный, заодно на основе ремастера с нексуса:

Еще вопрос, этот мод в списке загрузок где должен находится?

п.с.: Как бы то ни было все заработало. Теперь квест стал немного интереснее, если можно так назвать беготню по все Мохаве. Но думаю стоит его вшить в сборку.

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
2 часа назад, Grim_Munchkin сказал:

Еще вопрос, этот мод в списке загрузок где должен находится?

п.с.: Как бы то ни было все заработало. Теперь квест стал немного интереснее, если можно так назвать беготню по все Мохаве. Но думаю стоит его вшить в сборку.

после RA в списке. Какие модули у тебя стоят? просто там из конфликтов только с Followers заметил. в SFW вшита предыдущая версия этого мода (не ремастер).

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
9 часов назад, MagnuMspec сказал:

после RA в списке. Какие модули у тебя стоят?

Спойлер

[X] FalloutNV.esm
[X] ThePitt.esm
[X] Anchorage.esm
[X] BrokenSteel.esm
[X] PointLookout.esm
[X] Zeta.esm
[X] DeadMoney.esm
[X] HonestHearts.esm
[X] OldWorldBlues.esm
[X] LonesomeRoad.esm
[X] GunRunnersArsenal.esm
[X] SFW-Master.esm
[X] RA-Perks.esm
[X] RA-Base.esm
[X] RA-Worlds.esm
[X] RA-Items.esm
[X] RA-Gear.esm
[X] RA-MoreGear.esm
[X] RA-AdvancedRecon.esm
[X] RA-Factions.esm
[X] RA-Quests.esm
[X] RA-SomeguySeries.esm
[X] RA-Interiors.esm
[X] RA-Wasteland.esm
[X] RA-AWorldOfPain.esm
[X] RA-Adventures.esm
[X] SFWInteriors_PlayerHome_Themes.esm
[X] RA-Items Patch - More VendingMachines.esp
[X] RA-AWorldOfPain Patch - 4DStorage Original Stats.esp
[X] RA-Adventures Patch - NVBounties_Extension.esp
[X] Caps001noWeight.esp
[X] Inspector.esp
[X] JustAssortedMods.esp
[X] GSProspectorShack.esp
[X] Feng Shui.esp
[X] HZBagOfHolding.esp
[X] KarmaBalancer - Good.esp
[X] LFox Night Vision Implant Low Brightness.esp
[X] Ricks HardCore Fixer & Optimizer.esp
[X] Vanilla UI Plus.esp
[X] The Mod Configuration Menu.esp
 

Модуль спутников не использовал никогда.

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
8 часов назад, Grim_Munchkin сказал:

Модуль спутников не использовал никогда.

Хм. тогда попробуй плиз такой файл https://sharemods.com/ii2v0iqk3121/GunRunnersArsenal_moon.7z.html

Без есм выше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
2 часа назад, MagnuMspec сказал:

Хм. тогда попробуй плиз такой файл

Попробовал. Не работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
3 минуты назад, Grim_Munchkin сказал:

Попробовал. Не работает.

тогда попробуй плиз подгрузить у себя в FNVEdit есм фикса со своим списком загрузки и посмотри, с чем он конфликтует. Т.к. в GRA текущем вроде всё соответствует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
14 минут назад, MagnuMspec сказал:

с чем он конфликтует.

С  "SFWInteriors_PlayerHome_Themes.esm" опять этот старый мод создал проблему. Но если его удалить почти все меняемые им дома ломаются (модуль домов точно уже не будет нормально работать на таком сохранении, проверял). А новую игру пока начинать в лом.

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
5 минут назад, Grim_Munchkin сказал:

С  "SFWInteriors_PlayerHome_Themes.esm" опять этот старый мод создал проблему. Но если его удалить почти все меняемые им дома ломаются (модуль домов точно уже не будет нормально работать на таком сохранении, проверял). А новую игру пока начинать в лом.

Можешь пропатчить конфликты. Там только в квесте вроде перенести стадии и задачи из фикса. А от мода оставить только правки связанные с другой локацией лаки 38.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
8 минут назад, MagnuMspec сказал:

Можешь пропатчить конфликты. Там только в квесте вроде перенести стадии и задачи из фикса. А от мода оставить только правки связанные с другой локацией лаки 38.

Спасибо за совет, но я пока слишком мало понимаю в таких делах. В любом случае новый фикс сам по себе рабочий и может быть вшит в сборку. А этот старый мод я все равно использую последний раз и перейду на стандартный модуль домов в следующих прохождениях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
15 минут назад, Grim_Munchkin сказал:

Спасибо за совет, но я пока слишком мало понимаю в таких делах. В любом случае новый фикс сам по себе рабочий и может быть вшит в сборку. А этот старый мод я все равно использую последний раз и перейду на стандартный модуль домов в следующих прохождениях.

Обновил:

 

  • Нравится 2
  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
6 минут назад, MagnuMspec сказал:

Обновил:

Спасибо. Теперь работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности