Перейти к содержанию

  • 0
vlad8599

Не лечится зависимость от химии - что можно сделать?

Вопрос

Я думаю что из названия темы все ясно, но ниже кину свой список загрузки и опишу ситуацию полностью. Единственное что может влиять на лечение зависимости - мод Fixer Temporary Addiction Fix, но он тут ни при чем.

мой-порядок-загрузки.txt

 

А теперь про мою историю. Все началось с путешествия в Сьерра-Мадре. Пришел полностью чистым, при помощи маленького мода притащил с собой костюм химзащиты из OWB чтобы хоть немного от Облака защищаться, все прекрасно(больше ничего с собой не тащил). Начал выживать, крафтить еду и добывать оружие и патроны, попутно истреблял призраков, все шло прекрасно... пока я не достал химию, снова. Нашел себе целую кучу мартини Сьерра-Мадре, когда его не было - глушил зависимость водкой и прочим алкоголем, чтобы не было ломки(поскольку лечится негде), дни проводил в своем убежище, которое добавляет маленький мод. Со временем нашел где-то запасы Мед-икс и код на покупку Ментатов, и понеслась... Времени я провел достаточно много, исследуя все вокруг, ломку уже от трех разных препаратов глушил новыми дозами. В итоге сначала в определенный момент у меня начали одновременно появляться эффекты ломки и эффект самого препарата - новые дозы перестали помогать от ломки почему-то. Далее, как я подозреваю, у эффектов ломки закончился внутренний таймер... и персонажу пришел капут. Постоянный дебафф -6 к Харизме, который явно от наркомании появился, ломку не лечат врачи - они попросту не видят ломку у игрока. Эффекты ломки не отображаются в Пип-бое, но штрафы к харизме в наличии и никак не снимаются. Пробовал вручную добавить эффекты ломки через консольные команды и затем снять сначала у врача, а потом консолью - все равно не помогает, появляется сообщение что ломка успешно добавлена, но реально в Пип-бое ее эффект не появляется, снятие консолью тоже не работает.

 

Понятия не имею что теперь делать, есть ли какой-то способ вылечиться - или только не употреблять вовсе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

32 ответа на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0

Тему можно закрывать, спасибо всем за помощь. Это все из-за мода который позволяет переключать ночное видение в шлемах в любой удобный момент времени. Он нарушает сохранение SPECIAL когда ночное видение отключено. Крайне неприятно.

Изменено пользователем vlad8599
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
47 минут назад, vlad8599 сказал:

Понятия не имею что теперь делать, есть ли какой-то способ вылечиться - или только не употреблять вовсе?

Попробуй вывести токсины через хим. лаб-ру в одном из домов на территории Ф3. Хотя если установлен модуль Айтемс лаб-ра работает по-другому, вроде как эта функция по выводу ядов не доступна.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
54 минуты назад, Bulbyan сказал:

Попробуй вывести токсины через хим. лаб-ру в одном из домов на территории Ф3. Хотя если установлен модуль Айтемс лаб-ра работает по-другому, вроде как эта функция по выводу ядов не доступна.  

Я сделал себе небольшой патч и теперь эта функция снова доступна. Попробую как только электричество вернётся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Как будто схожая проблема. Я думаю вашем сам факт зависимости, а не конкретная химия.

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, Bulbyan сказал:

Попробуй вывести токсины через хим. лаб-ру в одном из домов на территории Ф3. Хотя если установлен модуль Айтемс лаб-ра работает по-другому, вроде как эта функция по выводу ядов не доступна.  

Попробовал. Говорит что все яды выведены из организма, но по факту дебафф остается и в списке эффектов ничего не отображается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
23 минуты назад, vlad8599 сказал:

Попробовал. Говорит что все яды выведены из организма, но по факту дебафф остается и в списке эффектов ничего не отображается.

Попробуй такую команду:

call SFWFunctionAddictionRemoval 1

 

Если не помогло, то такую:

Player.CIOS SFWAddictionRemoval

 

Если не помогло, то такую:

Player.CIOS SFWPoisonRemoval

 

Если не помогло, то такую:

Player.DispelAllSpells

Изменено пользователем FNVFUN
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
21 минуту назад, FNVFUN сказал:

Попробуй такую команду:

call SFWFunctionAddictionRemoval 1

 

Если не помогло, то такую:

Player.CIOS SFWAddictionRemoval

 

Если не помогло, то такую:

Player.CIOS SFWPoisonRemoval

 

Если не помогло, то такую:

Player.DispelAllSpells

Не помогает. У меня какая-то дичь. Решил попробовать обходной путь. Нажрался всех наркотиков что у меня были, зависимость снова появилась от всего. Пошел к медику, вылечился. Зависимостей больше нет. Но откуда-то идет штраф -6 к харизме, пип-бой отказывается говорить откуда. Есть идеи как выяснить что мне портит жизнь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
41 минуту назад, vlad8599 сказал:

Есть идеи как выяснить что мне портит жизнь?

Команда Player.GetActiveEffects

 

Было ли такое, что ты какой-то мод отключал в процессе игры?

Изменено пользователем FNVFUN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
13 минут назад, FNVFUN сказал:

Команда Player.GetActiveEffects

 

Было ли такое, что ты какой-то мод отключал в процессе игры?

Нет, у меня не было такого. Я попробую команду и скажу результат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@FNVFUN выполнил команду. Результат на ссылках. Ничего подозрительного нет. Что делать дальше? Переиграть DLC с нуля со старого сейва?

https://ibb.co/yF1zNTwp
https://ibb.co/sp9f1XD3
https://ibb.co/vxW9wTbw

Изменено пользователем vlad8599

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, vlad8599 сказал:

Что делать дальше? Переиграть DLC с нуля со старого сейва?

У тебя походу либо перманентно какая-то шняга забагованная отняла всю Харизму, либо какой-то из эффектов выше снижает ее. Посмотри на самый последний эффект, там как раз Мартини. 

И команда Player.Dispel NVDLC01SierraMadreMartini не поможет? Можно проверить с помощью команды Player.IsSpellTargetAlt NVDLC01SierraMadreMartini

 

И введи команду Player.GetAVInfo Charisma

Изменено пользователем FNVFUN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

И еще глянь, есть ли ломка:

Player.IsSpellTargetAlt WithdrawalAlcohol

 

Если есть, то можно попробовать удалить:

Player.Dispel WithdrawalAlcohol

 

Вообще там команд много похожих, надо в игре тестить)

Изменено пользователем FNVFUN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
59 минут назад, FNVFUN сказал:

И еще глянь, есть ли ломка:

Player.IsSpellTargetAlt WithdrawalAlcohol

Такого нету.

1 час назад, FNVFUN сказал:

И команда Player.Dispel NVDLC01SierraMadreMartini не поможет? Можно проверить с помощью команды Player.IsSpellTargetAlt NVDLC01SierraMadreMartini

Неа, у него эффект другой - там бонус к силе и выносливости. Не оно.

1 час назад, FNVFUN сказал:

И введи команду Player.GetAVInfo Charisma

Это попробовал сделать, там результат Temporaty: -6(а у меня суммарно 8 Харизмы должно быть, базовое значение 6). Не понимаю что происходит. Наверное придется убрать таймер вообще у всех видов ломки в игре через мод и проходить дополнение по новой. Я не знаю как еще это исправить.

Изменено пользователем vlad8599

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, vlad8599 сказал:

Это попробовал сделать, там результат Temporaty: -6(а у меня суммарно 8 Харизмы должно быть, базовое значение 6). Не понимаю что происходит. Наверное придется убрать таймер вообще у всех видов ломки в игре через мод и проходить дополнение по новой. Я не знаю как еще это исправить.

Тут нужен скрин или более подробная расшифровка) Я же поэтому и дал такую команду с подробной инфой.

 

Можешь еще попробовать скачать JIP PP LN, и установить скриптраннер ln_GetActiveEffectsInfo.txt. Далее при загрузке сохранения будет создан лог в корневой папке игры GetActiveEffectsInfo-Dump.txt. Можешь скинуть его сюда, посмотрим, что там за эффекты.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, FNVFUN сказал:

Тут нужен скрин или более подробная расшифровка) Я же поэтому и дал такую команду с подробной инфой.

 

Можешь еще попробовать скачать JIP PP LN, и установить скриптраннер ln_GetActiveEffectsInfo.txt. Далее при загрузке сохранения будет создан лог в корневой папке игры GetActiveEffectsInfo-Dump.txt. Можешь скинуть его сюда, посмотрим, что там за эффекты.

 

Я это сделаю. Хорошо что решил оставить сохранение как запасной вариант для проверки. Как установить скриптраннер? Его просто скинуть в папку игры или надо ввести какие-то команды в консоль?

Изменено пользователем vlad8599

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
12 часов назад, vlad8599 сказал:

Я это сделаю. Хорошо что решил оставить сохранение как запасной вариант для проверки. Как установить скриптраннер? Его просто скинуть в папку игры или надо ввести какие-то команды в консоль?

Нужно кинуть его в папку Fallout New Vegas/Data\NVSE\Plugins\scripts

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
44 минуты назад, FNVFUN сказал:

Нужно кинуть его в папку Fallout New Vegas/Data\NVSE\Plugins\scripts

Соррян, я скопировал само сохранение, но видимо остальные нужны файлы игра не сохранила. Игра больше не видит сохранение. Я пройду дополнение с нуля, если снова будет такой же баг - напишу сюда и использую твой метод.

Изменено пользователем vlad8599

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
2 часа назад, vlad8599 сказал:

Я пройду дополнение с нуля, если снова будет такой же баг - напишу сюда и использую твой метод.

Да забей) Просто интересно, в чем собака зарыта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
2 часа назад, FNVFUN сказал:

Да забей) Просто интересно, в чем собака зарыта.

Мне тоже интересно, я уверен что какой-то рандомный баг, а бегать со штрафом я не собираюсь. Поэтому перепройду DLC еще раз как раньше и посмотрю не проявится ли эта дичь снова.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@FNVFUN я нашел причину. Но она КРАЙНЕ специфичная. Даже не знаю, стоит ли выкладывать тут, но судя по всему, у нас ОЧЕНЬ необычная проблема. Возможно как-то связано с самой Dead Money и ее скриптами, а возможно нет.

 

Ситуация следующая - я скачал мод и переделал под себя, он позволяет пронести в Сьерра-Мадре костюм химзащиты из OWB(тот самый что носят призраки) и носить его, он обеспечивает дополнительную защиту от Облака(не идеальную, но все же). Он теперь также защищает от радиации, но имеет штрафы к SPECIAL, поскольку по канону выглядит жутко и мешает двигаться. Да только беда в том что через пару часов игры, через пару сохранений и перезагрузок, оказывается что эффект костюма накладывается не полностью - минус в харизму(который теперь прописан у капюшона) вроде и не наложен самим головным убором, но штраф сохраняется, а если его снять и надеть еще раз - штраф только увеличится. НИ РАЗУ ранее, ни в одном другом DLC или основной игре, я не встречал такого бага. Сам плагин прилагаю. Это вообще есть возможность как-то исправить, как думаешь?

 

Для работы плагина требуется мод Реалистичная погода, скачанный с данного сайта(потому что там перезаписи скрипта Облака этими двумя модами, пришлось патчить).

 

Dead Money Security and Hazmat Improvements SFW_RA+RealisticWeather.esp

Изменено пользователем vlad8599
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
9 часов назад, vlad8599 сказал:

Это вообще есть возможность как-то исправить, как думаешь?

Хз, там обычный эффект для брони, а смотреть более серьезно неохота, так как это не относится к проекту. В целом, очень странно, конечно. Попробуй поснимать флаги с Biped Object, может прокатит. Допустим, в вики написано, что флаг Head и Hair нужно использовать по отдельности. Но навряд ли в этом дело. Выглядит, как какая-то очередная аномалия)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, FNVFUN сказал:

Хз, там обычный эффект для брони, а смотреть более серьезно неохота, так как это не относится к проекту. В целом, очень странно, конечно. Попробуй поснимать флаги с Biped Object, может прокатит. Допустим, в вики написано, что флаг Head и Hair нужно использовать по отдельности. Но навряд ли в этом дело. Выглядит, как какая-то очередная аномалия)

Странно но ладно, попробую навести порядок с флагами. Если нет, попробую переписать механизм защиты чтобы было только на скриптах, без новых мутных эффектов, вдруг оно прокатит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 10.12.2025 в 16:53, vlad8599 сказал:

Это все из-за мода который позволяет переключать ночное видение в шлемах в любой удобный момент времени. Он нарушает сохранение SPECIAL когда ночное видение отключено. Крайне неприятно.

Возможно, это типичная проблема эффектов брони, если броня снимается не стандартным образом, а как-то иначе. Помнится была проблема у тех, кто использовал на верстаке надетую фракционную броню, она снималась с игрока, а фракционность оставалась висеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

У меня подобная проблема с невозможностью снятия зависимости от ментантов в СП. Ни доктор ни автодок не помогают. Что делать?

P.S. Принял решение переиграть (часов примерно 6) и до выяснения причин или методов борьбы не пользоваться никакой химией.

Изменено пользователем MikeSh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
7 часов назад, MikeSh сказал:

У меня подобная проблема с невозможностью снятия зависимости от ментантов в СП. Ни доктор ни автодок не помогают. Что делать?

Способы выше не помогают?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности