Ghost_Mix 46 Опубликовано 10 апреля Квест "В ТЕНИ БОЛОТНОГО НАРОДА". Суть проблемы - сульфаминовая кислота изготовлена, при подходе к конференц-залу не происходит разъедание бетона, просто нет никаких сообщение и взаимодействий. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 681 Опубликовано 12 апреля 8 часов назад, Вис691 сказал: Возможно даже написать отдельное сообщение для случая, когда подходим впервые, но уже с кислотой. Спасибо! Так и сделал. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Bulbyan 3 506 Опубликовано 10 апреля На днях проходил этот квест и нормально разъедала. Может ты коснолью баловался при прохождении? ) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Ghost_Mix Автор вопроса 46 Опубликовано 11 апреля 7 часов назад, Bulbyan сказал: На днях проходил этот квест и нормально разъедала. Может ты коснолью баловался при прохождении? ) Не баловался консолью. Почитал комменты на Нексусе, на оригинале тоже встречается такой баг у людей. Видимо не выполняется какое то из условий. Но вот какое??? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 681 Опубликовано 11 апреля 10 часов назад, Ghost_Mix сказал: Не баловался консолью. Почитал комменты на Нексусе, на оригинале тоже встречается такой баг у людей. Видимо не выполняется какое то из условий. Но вот какое??? Условие такое: Спойлер if DoOnce < 2 && player.getitemcount aaxRubbleChunk < 1&& player.getitemcount aaxSulfamicAcid < 1 && aaxEp2Done > 0 set DoOnce to 1 showmessage aaxClayBlockedDoor endif if DoOnce == 1 && player.getitemcount aaxSulfamicAcid > 0 set DoOnce to 2 showmessage aaxClayDissolver player.removeitem aaxSulfamicAcid 1 endif Т.е. сначала нужно прийти к месту без куска шебня и без кислоты, при этом aaxEp2Done должно быть больше 0. Вылезет сообщение о блокировке двери. Далее подходим с кислотой, и всё должно быть норм. Почему сделана такая логика, одному автору известно. aaxEp2Done становится 1 в пещера панга-скорпионов при сообщении: Спойлер Вы уничтожили Королеву Панга-скорпионов. И зачем Вы казните каждого десятого из местной фауны? То-то будут дебаты у биологов на эту тему. Несмотря на это, у вас есть хороший дом на озере и Вы можете считать его своим собственным и полезным для "СуперХимБот". Осторожнее шагайте по болотам. Там темные тени. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 pz_4 804 Опубликовано 11 апреля (изменено) Была бы моя воля и морально волевые - я бы перенёс интерьеры добавляемые этим модом, которые поставлены в столичке - на территорию самого Лукаута. Я недолюбливаю этот мод за две вещи, первая - принудительный старт квеста о котором идет речь, а второе - абсолютно высосанный из пальца, да еще и ДВОЙНОЙ забег лукаут-пустоши-лукаут, ради натурально двух-секундных действий в интерьерах. Ей богу, это настолько концентрированный бэктрекинг для растяжения хронометража, что аж слов цензурных об этом нет. Изменено 11 апреля пользователем pz_4 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 681 Опубликовано 11 апреля 3 часа назад, pz_4 сказал: Была бы моя воля и морально волевые - я бы перенёс интерьеры добавляемые этим модом, которые поставлены в столичке - на территорию самого Лукаута. Кстати хорошая идея. Можно куда-нибудь разместить. Вопроса только два: 1. есть ли предложения или повествовательные ограничения, куда лучше. 2. в плане текстов, где что поправить всвязи с этим. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Grim_Munchkin 292 Опубликовано 11 апреля (изменено) 3 часа назад, MagnuMspec сказал: 2. в плане текстов, где что поправить всвязи с этим. Самая главная проблема, это наверно плакат который появляется на полу хижины после открытия крупного ланч бокса и на котором, буквально, написана подсказка куда идти на Столичной пустоши. Ну и переделать дурацкое аудио сообщение в начале задания "В тени скорпионов" (лежит в ящике перед домом Биолога) заменив его на записку. Ну или прикрутив субтитры, смотря что проще. Изменено 11 апреля пользователем Grim_Munchkin Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 681 Опубликовано 11 апреля 1 час назад, Grim_Munchkin сказал: Ну и переделать дурацкое аудио сообщение в начале задания "В тени скорпионов" Почему дурацкое?) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Grim_Munchkin 292 Опубликовано 12 апреля (изменено) 7 часов назад, MagnuMspec сказал: Почему дурацкое?) Субтитров с переводом нет и говорит на Английском. Я например слабо на слух понимаю что он там говорит и при первом прохождении задания пришлось пользоваться прохождением из интернета что бы найти ту пещеру Панга скорпионов. Изменено 12 апреля пользователем Grim_Munchkin Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Ghost_Mix Автор вопроса 46 Опубликовано 12 апреля 30 минут назад, Grim_Munchkin сказал: Субтитров с переводом нет и говорит на Английском. Я например слабо на слух понимаю что он там говорит и при первом прохождении задания пришлось пользоваться прохождением из интернета что бы найти ту пещеру Панга скорпионов. в своём прохождении пещеру Панга скорпионов нашёл раньше Дома биолога Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Grim_Munchkin 292 Опубликовано 12 апреля 34 минуты назад, Ghost_Mix сказал: в своём прохождении пещеру Панга скорпионов нашёл раньше Дома биолога Где-то читал, что нежелательно в пещеру Панга скорпионов заходить до того как найден дом биолога и прослушана запись. Возможно причина бага в этом. Я бы на вашем месте переиграл эту часть квестовой цепочки. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Ghost_Mix Автор вопроса 46 Опубликовано 12 апреля ВОПРОС СЧИТАЮ ЗАКРЫТЫМ! - после того, как выкинул кислоту из инвентаря подошёл к завалу и всплыло сообщение, затем подобрал кислоту и снова подошёл. Бетон растворить удалось. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Вис691 676 Опубликовано 12 апреля 1 час назад, Ghost_Mix сказал: ВОПРОС СЧИТАЮ ЗАКРЫТЫМ! - после того, как выкинул кислоту из инвентаря подошёл к завалу и всплыло сообщение, затем подобрал кислоту и снова подошёл. Бетон растворить удалось. Не, так нельзя. Надо нормальные условия прописать, чтобы подобными приколами с "выкинул-подобрал" не заниматься. Возможно даже написать отдельное сообщение для случая, когда подходим впервые, но уже с кислотой. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Квест "В ТЕНИ БОЛОТНОГО НАРОДА". Суть проблемы - сульфаминовая кислота изготовлена, при подходе к конференц-залу не происходит разъедание бетона, просто нет никаких сообщение и взаимодействий.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение