Перейти к содержанию

  • 0
zumaxxx26

Револьвер "Магнум" кал. 44, изношенный поднимаются руки

Вопрос

Если обратить внимание на выстрел через прицел видно как при стрельбе поднимаются руки, если сравнить его с обычным Револьвером "Магнум" кал. 44, то у него такое работает только при ходьбе во время прицела

https://imgfy.ru/rdxxf0tB5aGCrwR

https://imgfy.ru/udMxcUrJQvjvirt

https://imgfy.ru/9ctoPT6GqXTvIZb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

15 ответов на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0
13 часов назад, zumaxxx26 сказал:

Если обратить внимание на выстрел через прицел видно как при стрельбе поднимаются руки, если сравнить его с обычным Револьвером "Магнум" кал. 44, то у него такое работает только при ходьбе во время прицела

https://imgfy.ru/rdxxf0tB5aGCrwR

https://imgfy.ru/udMxcUrJQvjvirt

https://imgfy.ru/9ctoPT6GqXTvIZb

на пробу

 

44mag-wmx-crap.7z

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Скорее всего на модели не задана кость ##ISControl, для адекватной работы анимаций при прицельном выстреле.

Изменено пользователем pz_4
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
6 часов назад, MagnuMspec сказал:

на пробу

 

44mag-wmx-crap.7z

нет никаких изменений, не помогло

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
20 часов назад, pz_4 сказал:

Скорее всего на модели не задана кость ##ISControl

Насколько я понял эта кость в моделях уже не нужна, поскольку в моде IS Control ENabler IS Adjuster, она целяется из анимаций скриптом и достаточно, чтобы в моделях был стандартная SightingNode.

Удалял этот ISControl в моделях для интереса и ничего там не ломается, покачивание прицела в движении и визуальная отдача при стрельбе работает правильно.  

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
4 часа назад, Bulbyan сказал:

Насколько я понял эта кость в моделях уже не нужна,

Ага, в процессе обсуждения в личке с Магнумом уже вспомнили об этом. Значит надо смотреть нет ли ошибки в Json файле КНВСЕ, мб там ванильная анимация.

Изменено пользователем pz_4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

У обоих револьверов в джейсоне анимки указаны одинаковые - Hit_44MagnumRevolver

Если конечно у @zumaxxx26 не установлено что-то еще на тему револьверных анимаций поверх для одного из данных ид.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
54 минуты назад, MagnuMspec сказал:

У обоих револьверов в джейсоне анимки указаны одинаковые - Hit_44MagnumRevolver

Если конечно у @zumaxxx26 не установлено что-то еще на тему револьверных анимаций поверх для одного из данных ид.

стало понятно что такое происходит при включенном "RA-Animations / Аддон оружейных анимаций для SFW RA", при отключении руки не прыгают

Изменено пользователем zumaxxx26

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, zumaxxx26 сказал:

стало понятно что такое происходит при включенном "RA-Animations / Аддон оружейных анимаций для SFW RA", при отключении руки не прыгают

Может поверх сборки что-то еще установлено на тему анимаций стандартных револьверов?

 

Если отключить Gear, проблема с револьвером сохранится?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
56 минут назад, MagnuMspec сказал:

Может поверх сборки что-то еще установлено на тему анимаций стандартных револьверов?

 

Если отключить Gear, проблема с револьвером сохранится?

у меня присутствуют некоторые беды с отключением тех или иных плагинов при которых игра больше не запускается, ну вот если отключить все лишнее, то пушка становится Револьвером "Магнум" кал. 44 с опт. прицелом, если подключить Ra-Gear то Револьвер "Магнум" кал. 44, изношенный

https://imgfy.ru/9uMrpaly1NM4zrT

https://imgfy.ru/ETAXAeJW8mCs5Hf

https://imgfy.ru/ek8UyJmCaawjS6J

https://imgfy.ru/GFLUdPYzGhbpL0h

вот еще список плагинов, из анимаций ничего впринципе не должно быть

loadorder.txt

Изменено пользователем zumaxxx26

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Потестил это оружие у себя в игре. Действительно анимация отличается от той что у обычного револьвера того же калибра. Оружие заметно сильнее подбрасывает при стрельбе, что особенно заметно если не ставить оптику. Я когда с ним бегал не придавал этому особого значения. Все одно револьверы в основном для VATS. 

п.с.: Фикс лично в моем случае сработал. Может автор вопроса его не так ставит? Это же не мод, а подмена мешей.

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Тоже потестил. Работает нормально.

На всякий случай вот esp с текущими параметрами револьверов.

RA-Gear_MagnumRevolvers.esp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
34 минуты назад, MagnuMspec сказал:

Тоже потестил. Работает нормально.

На всякий случай вот esp с текущими параметрами револьверов.

RA-Gear_MagnumRevolvers.esp

я уже отключил все что можно, а изменений нет никаких, возможно только полная переустановка все решит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
7 часов назад, zumaxxx26 сказал:

я уже отключил все что можно, а изменений нет никаких, возможно только полная переустановка все решит

Покажите как подключили этот плагин и предыдущий фикс как поставили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 01.05.2026 в 22:44, MagnuMspec сказал:

Покажите как подключили этот плагин и предыдущий фикс как поставили.

да как обычно и остальные

https://imgfy.ru/jUzbLuSvI0JfEQU

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
4 часа назад, zumaxxx26 сказал:

да как обычно и остальные

Это по второй правке, она действительно ставится как обычный мод. А второй вопрос Магнума был по самой первой правке. Вот эту правку вы как ставили? ( 44mag-wmx-crap )

Если что такую правку нужно распаковать и положить в ручную по пути : (папка с установленным Вегасом - Data - meshes) . Перезаписей быть по идее не должно. После такой установке вы не увидите правку в списке модов, но работать она при правильно указанном пути будет гарантированно.

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности