Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 12.12.2020 во всех областях

  1. 1 балл

    Версия 1.0 + Overhauled U2

    87 раз скачали

    На биллбордах в Мохаве можно найти те, что посвящены Гари Интернешнлу. Однажды популярный персонаж был звездой популярного ТВ шоу, названным в его честь. Веса его популярности добавлял дом музей стоящий подле входа в Стрип Лас Вегаса. Этот дом-музей являлся абсолютной репликой базы из шоу протагониста и её звали "Арройо 88". С тех пор как окончилась Великая Война, здание облюбовали крысы и прочие гады для своих гнезд, ровно до того момента пока Мистер Хауз не занялся реновацией этого места и не продал его за гору крышек в 2280м. Для того чтобы получить данный дом с его коллекцией брони и оружия, Курьеру придется зачистить подземелье, состоящие из врагов, ловушек и головоломки, так что убедитесь в наличии нужных навыков, брони и оружия. Вход в подземелье находится в аллее, в стороне от главных ворот в Стрип. У этого дома для ГГ есть свои кастомные виды из окна, означающие что можно из них смотреть на окрестности, чего автор мода добился с помощью определенных махинаций. В свою очередь это означает что у мода могут быть конфликты с Freeside Overhaul и любыми другими модами которые размещают что-то на месте расположения здания Арройо 88. Помимо этого, в этом доме для ГГ есть сортировщик предметов с соответствующим количеством контейнеров распределенных по всему дому с названиями для всех категорий. Все кровати принадлежат ГГ и будут давать бонус за сон, на кухне есть духовка, зеркала в доме можно так же использовать, так же есть функционирующий Автодок, станции для крафта и крафта патронов, инструмент для ремонта. В доме ещё есть 3 кастомных брони (гавайская рубашка, костюм и силовая броня яркого цвета) и 3 оружия (револьвер, болтовая винтовка и рычажная винтовка старателя) Особенности Overhauled-версии: - Перенесено здание жилища. Вместо несуразного расположения посреди парковки поперек остальных строений, здание расположилось напротив Королей. - Ради этого была немного достроен участок дороги позади Королей, баррикада сдвинута. - Внешний вид из окон адаптирован дома адаптирован новому местоположению, видны детали как южной части Фрисайда, так и северной. - Перенесен старт данжен-квеста для получения доступа к жилищу. Вместо избыточного набора строений на краю аллеи, теперь это небольшие развалины чуть ближе к центральной улице. но в том же районе. - Дополнен второй мирок Фрисайда, чтобы отразить данные изменения. - Оптимизация, удалены избыточные объекты. - Канализация достроена более чем вдвое, чтобы учесть расположение зданий и то, что туннели отражают улицы на земле. - Исправлены подвижные стены, которыми страдал оригинальный мод. - Перестроены, исправлены навмеши мода. - Правки перевода. Установка: 1) Скачать мод с нексуса, установить как обычно; 2) Закинуть мой ЕСП файл с переводом; 3) Включить мод в вашем менеджере модов; 4) Играть.
  2. 1 балл
    Это намного лучше, чем самому допиливать фол 3 модами, ух как вспомню сколько я модов перебирал для неё, на один мод еще могло найтись 3 аналога в которых что-то работает лучше а что-то вообще не работает. Спасибо. Кстать когда я запустил сюжетку 3 в начале не было двух сцен- с роботом Энди который говорит со Стэном и Мужика который обвиняет ГГ в своей комнате через стекло, это нормально ?
  3. 1 балл
    Изучался целый день по своей глупости, всё отлично, пилите господа разработчики, и пусть у вас руки не болят никогда!
  4. 1 балл
  5. 1 балл
    Самая лучшая альтернатива TTW ,купил ради этого мода F3
  6. 1 балл
    Нельзя просто так взять и повшивать кучу багфиксов, чтобы все это потом работало. Фиксы ванили частенько ломают функционал объединенного файла. Будь они вшиты или нет. Фиксы коллизии, рагдолла могут иметь как кучу проблем с совместимостью с объектами из модов, так и просадки фпс, когда много объектов одновременно разлетаются и бьются друг об друга. FPGE будет еще кучу времени обновляться и вместе с этими обновлениями могут меняться и особенности совместимости с другими модами, читай RA. Вшивать всякое разное, а потом разбираться в очередном чужом г*вне я правда устал. И так куча нерешенных проблем, которые некому и/или некогда решать, а вы предлагаете накидать еще сверху. Да, можно развивать проект дальше, наваливать еще разных плюшек. Но надо разобрать сначала все есть, а для этого мне нужна помощь. Практическая. Не предложения добавить то и сё, а в идеале: 'Есть баг, я тут вроде пофиксил, вот esp'.
  7. 1 балл
    Я против. СФВ как таковой уже и так слишком далеко от старых версий, по сути сшития Вегаса и Ф3. И я скажу, что чем дальше в лес - тем больше неприятных глюков, особенно когда играешь больше 30-40 часов. В качестве пруфа я могу привести свой опыт: -Мое первое сохранение "весило" 184 часа, и на реальный баг я нарвалась лишь раз - в квесте на работорговцев. Этот баг из ванильного Ф3. -Мое теперешнее сохранение весит 40 часов, и, к примеру, фракции даже в чистом СФВ ведут себя, скажем так, непонятно (те что Ф3). То, что Анклав не нападает на ГГ после сцены с очистителем - вообще выглядит как дичь. Не говоря уже о в первый раз криво вшитом YUP, который вообще сломал Вегас. Я за улучшение RA. Но была бы моя воля - я бы вернула SFW в состояние где-то PreU16 - это были самые стабильные версии, и чем дальше - тем хуже СФВ ведет себя на длительных сохранениях.
  8. 1 балл
  9. 1 балл
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности