Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией за 10.07.2024 во всех областях
-
29 балловКоманда сайта Falcon-Lair.com поздравляет вас с Новым годом, желает вам благополучия, счастья и успехов в делах! В этот раз Новый год совпал с задержавшимся обновлением SFW и основанного на нем проекта RA. Что ж, релиз, наконец, состоялся, надеемся он сойдет за новогодний подарок. Списки изменений, как обычно, располагаются в нижней части описания каждого файла, но если кратко: По SFW: - решена (наконец!) проблема перераспределения очков SPECIAL при переходе в Мохаве. - переработаны цены предметов, по стандарту Fallout 3, возвращен в оборот патрон кал. 32. - было исправлено большое количество оружия, с частичной интеграцией правок из WMIM. - Большая доработка Андейла. Новые жители (вырезанный контент), многочисленные правки диалогов, скриптов, новые диалоги. - обновлены фиксы в составе: YUP, NVMIM и др. - пересобраны ресурсы. Вместо распакованных файлов использована функция .override для BSA, т.е. меньше мусора в дате. - множество фиксов с баг-трекера разных объемов и важности. по RA: - Добавлены аудиомаркеры в сотни локаций и миров, где их не было. - Интегрировано большое количество нового оружия (в том числе и полностью эксклюзивного) удалено какое-то количество старого. - Добавлены новые квестовые (и не только) моды (в основном в модуль Quests) - Обновлены переводы и версии нескольких модов в составе. - Преображение Вестсайда и Норт-Вегаса, путем интеграции нескольких модов на эту тему с тем, что уже есть, включая квестовые локации. - Исправлена работа визуальных эффектов при погружении под воду (наконец!) - Множество правок с баг-трекера и не только. - Для любителей Бахи, она обновлена до V7, где многие модели были оптимизированы. Обновление вышло массивным, но, как обычно, очень многое не успелось, и т.к. время поджимало, даже некоторые фиксы на баг-трекере остались неразобранными. За сие извиняемся, и наверстаем в ближайшее время, которое в новогодние праздники уж то, надеемся, будет. Хочется сказать огромное спасибо всем, внесшим вклад проект! @FNVFUN, за множество важных фиксов и доработок широкого спектра) @Infest, за постоянную работу над инсталлером и помощь в реанимировании моей игры) @TwilightKhan, @Lovelit, за многочисленные переводы (многие из которых еще предстоит добавить) @Bulbyan, за огромнейший вклад в оружейный вопрос, многочисленные фиксы имеющегося оружия и портирование нового! @Onotoluy, за множество исправлений и доработок по локациям, включая титанический труд по расстановке порядка 2 тысяч аудиомаркеров на локациях, где не было фоновой музыки. @Ja'Dim, за помощь с разбором оружия на протяжении этого года и многочисленные тесты и консультации по нему. @ХАНТЕР73, за объемные фиксы MZC, Мегатонны, Убежища 87, Элизы/Арбора и др. @pz_4, за фиксы и доработки, правки перевода, помощь с некоторыми моделями и огромную (но пока не интегрированную) работу по Метрополису. @AllanMetropol18, за помощь с некоторыми моделями. Без чего, например, не было бы анимированных автоматов с газировкой с поддержкой всех возможных ее видов) @HellGunner, за некоторые модели модификаций оружия. @Trust, за фиксы SFW и работу по LODам. и КНИГИ! xD @Rexschwert, за помощь с некоторыми моделями и текстурами) @Abyssfer, за многочисленные тесты, поддержку по проблемам предыдущей версии, и работу по ревизии Редизайна) @Mr.Shersh, за классный гайд!) А также всем тем, кто исправно репортил о различных проблемах, и помогал их решать! Извиняюсь, если кого забыл. Немножко о ближайших планах по проекту, что предстоит: - интегрировать всё то с баг-трекера, что не успелось к релизу. - доделать свою переработку Ривет-сити, которую пришлось отложить по той же причине. - перебрать модули Quests, MoreQuests, Worlds. Вынеся наружу те моды, которые контрастируют по качеству с остальными. - перебрать Items. Убрать дубликаты предметов и в перспективе отказаться от модуля полностью, убрав неактуальное, а актуальное раскидав по другим. - перебрать bsa-архивы, вычистить остатки ресурсов, которые более не используются, а место занимают, а также вычистить дубликаты между модулями. - интегрировать квестовые моды, спутников и торговцев, и другие с каталога, что ждут своей очереди. - переработать навмеши в Interiors. - разобраться с Гоморрой. - За Анклав и Некрополис? - Титаны нового запада? Да и многое другое. Планов как всегда много) Спасибо всем за терпение и за то, что вы с нами! Приятной игры в новом году!
-
19 баллов
Версия 2.0 + патчи
227 раз скачали
Срочная доставка! Огромный квестовый мод от daveglenney в переводе команды Falcon-Lair. Убежище 54 Огромное подземное убежище, построенное для элиты общества... полностью уничтожено. Вы - курьер, нанятый таинственной женщиной чтобы найти ключевой элемент для ее плана мести и очистить убежище для новой жизни. В этом моде сочетается огромное количество красочных персонажей и печальных историй. Три часа настоящих озвученных диалогов от 20 актеров. Три часа джазовой музыки на уникальной радиостанции с ведущим! Уйма записок, голодисков и записей в терминалах! Загадки! Новые механики! Дополнительные задания! Новый спутник! Ужасы, новые ощущения и шуточки! Интриги и расследования! Излишний и неоправданно замороченный контент! Битва! Трейлер от автора модификации (на английском). Перевод песни "Lullaby" (колыбельная) и небольшой трейлер на русском языке. Проблемы совместимости, ошибки и как их исправить: Установка Special_Delivery_-_Vault_54_RUS_FULL.zip - полный архив модификации со всеми ресурсами и плагином. Special_Delivery_-_Vault_54_RUS_PLUGIN_ONLY.zip - только плагин модификации, если вы хотите скачать ресурсы со страницы оригинала. SpecialDeliveryFourPatch_RUS.zip - если после того как Четыре-Пса парализует вас в начале квеста больше ничего не происходит, попробуйте установить этот патч (расположите мастер-файл SpecialDeliveryFourPatch.esm ниже SpecialDelivery.esm и остальных мастер-файлов). SpecialDeliveryMartinPatch RUS.zip - если после того как Хлоя вызывает дух доктора Мартина в театре "Египет" у вас вылетает игра, попробуйте установить этот патч (расположите мастер-файл SpecialDeliveryMartinPatch.esm ниже SpecialDelivery.esm и остальных мастер-файлов). Установите с помощью мод-менеджера (Mod Organizer 2, FOMM), либо вручную. Требования DLC Old World Blues Credits Огромная благодарность David Glenney за отличную модификацию и разрешение на ее перевод и публикацию. Перевод осуществлён нашей командой Falcon-Lair Team. Переводчики:Lovelit, MagnuMspec, TwilightKhan, Neostarus. Вычитка: Lovelit, MagnuMspec, TwilightKhan. Если вы участвовали в переводе модификации и мы забыли вас указать, пишите в личку или комментарии. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair. Вы можете подписаться на Boosty Falcon-Lair, занести через сайт или лично Lovelit (Сбер: 4276 4000 8671 1802). Оригинальные разработчики модификации, актеры озвучки и использованная музыка: -
18 балловПоддержка стабильности SFW:RA в 2025 (Актуально и на простом Вегасе, и на чистой SFW) В данном кумулятивном гайде я попытаюсь описать на что нужно обращать внимание, играя в столь старую игру в уже 2025-м году. Я не собираюсь переписывать гайды других пользователей, так что вполне возможно, что вам придётся запастись временем и потратить денёк на изучение статей и выявление проблем в вашей системе и вашей игре. Я буду давать короткое описание конкретных ссылок со своими комментариями к ним. Перейдём к пошаговой инструкции проблем. Читайте гайд целиком, пожалуйста. Под спойлера я всё попрятал, чтобы вы глаза не поломали 1. Не запускается Fallout: New Vegas (Подходит и для Fallout 3) 2. Не запускается Mod Organizer 2 3. Не запускается FOMM 4. Не запускается SFW, SFW:RA. С простым Вигусом и менеджером разобрались, едем дальше. На данном этапе мы должны загрузиться до главного меню игры: 5. Необходимые костыли для любой версии вашей игры, это ваша задача держать их обновлёнными, чтобы игра работала хорошо. Большинство вшито в RA, но костыли могут и будут устаревать: 6. Возвращаясь к пункту "4" данного гайда и пробуем запустить игру. На данном этапе важно попасть до главного меню. Не запустилась? Не беда. Если запустилось уже, то не выполняйте, просто ознакомьтесь, т.к. информация полезная вам на будущее, чтобы знать, что у нас ещё установлено или может вызывать проблемы/может быть установлено: Я не даю тут оценку модулям РА и не говорю, какие хуже, и какие лучше, НО. Имейте ввиду, что модули пункта "6" тестировались и фиксились успешно два года. Другие модули в установщик включены не были, и игрались в них мало. Самый популярный из модулей не включенных в сборку - Калифорния. Калифорния очень громоздкий модуль и может выдавать проблемы, но его хотя бы тестировали сравнительно регулярно. Естественно для получения максимальной стабильности - не стоит включать в игру модули РА из вне пункта 6. Наоборот можно отключить некоторые модули пункта 6, которые кажутся вам излишними, и излишне влияющими на продуктивность. Для того, чтобы отселектировать для себя модули - ознакомьтесь с их описанием на сайте 7. Дополнительная оптимизация, falloutcustom.ini: 8. Дополнительная оптимизация. Ещё моды, ещё багфиксы. Их вышло очень даже много, я их выпишу здесь, и вам стоит их установить, как доп. костыли. Прошу учесть, что я могу что-то забыть, поэтому прошу прочитать описание мода на Нексус, чтобы не накосорезить с установкой: 9. Фиксируем FPS для уменьшения лагов внутри игры: ЭТО ВАЖНО. Зафиксировать FPS возможно несколькими разными способами. В начале узнаем ваш размер экрана. По сути пункт 9 является последним пунктом, который вам необходим. В крайнем случае ещё задействуем пункты 10 и 11. Остальное - дополнительная оптимизация, которая не должна требоваться рядовому юзеру, если честно. Если это не так или вы хотите ещё больше FPS и стабильности - продолжайте. Проблема в том, что установка остальных приблуд требует больше времени, терпения, и можно много где ошибиться. Если вы готовы и хотите себе полнофаршированую игру - вперёд 10. NVAC. Для РА нам нужен NVAC (использовать только как указано в статье под спойлером ниже): 11. Пара модов доп. защиты сохранений и жопы для SFW:RA, чтобы уж точно не запороть игру. Устанавливать на своё усмотрение: 12. DXVK иже вулкан, о котором говорилось в пункте 6.1. Они бывают разные. (Известно, что DXVK дополнительно нагружает RAM, имейте ввиду). DXVK в общем и целом не совместим с ENB Boost, являясь более современным обновляющимся решением. На заметку: - Включение Speedhack ENB может конфликтовать с DXVK до вылета на старте, особенно на сборках с включённым bUseDefaultPoolForTextures = 1 в NVTF - Некоторые пользователи сообщают, что при DXVK и d3d9.deviceLossOnFocusLoss = True логи могут не писаться при «мягких» крэшах (без вывода окна). Это не критично, но стоит знать. 13. Lossless Scaling - Отличный помощник, если готовы гуглить 14. Ок. Несколько эксперементальных модов, которые вроде бы совместимы с РА, но это пока не точно. Можете попробовать, если что удалите. Увеличение производительности через правку моделей: 15. Ещё несколько модов с гайда Вивы, т.н. улучшение уровня жизни. Остальные моды смотрите на прямую из Вивы, спрашивайте в Discord Falcon-Lair, можно ли ставить, или следите за обновлениями мод-листа от @Infest . 16. NVHR (по состоянию на конец января 2025 NVHR использовать не советуется для Вегаса и TTW. Как полное отключение повлияет на SFW пока неизвестно, но стоило бы попробовать без него.): 17. Запуск игры с дополнительными модулями РА, т.е. те, что были в пункте "6" + другие модули с сайта: 18. Примеры устаревших модов, некоторые хоть и присутствуют на Falcon-Lair НЕ СТОИТ использовать во избежании проблем с игрой. Советую удалить: 19. Дополнительная оптимизация: текстуры, мипмапы, BSA. - не самый простой пункт, чтобы точно не ошибиться смотрите в т.ч. мои комментарии под темой по ссылке, можете оставить на последок: NB! ретекстуры выше 2k без переработки MipMap уровней приводят к утечкам VRAM даже на 12ГБ картах. Поэтому либо вы такие не ставите, либо оптимизируете по гайду траста через Ordenador, допустимо так же использование CAO. 20. ENB boost - не работает толком с DXVK, speedhack конфликтует с NVHR. Более старый подход 21. Текстурно/модельного гайда я тут писать не буду, но: 22. Последний пункт. Визуал. Вы же все его всё равно очень хотите. Удачной игры! Надеюсь, моё убитое время пойдёт вам на пользу. В случае багов внутри SFW и SFW:RA за помощью и фиксами идите на Баг-трекер!
-
16 баллов
Версия 3.3.3-b
335 раз скачали
Tale of Two Wastelands - это проект полной конверсии, который плавно объединяет Fallout 3 и ее DLC с Fallout: New Vegas, позволяя пройти обе игры за один раз. В нем механика Fallout 3 усовершенствована до уровня FNV, но при этом обе игры сбалансированы так, что создается ощущение, будто вы играете в одну полноценную игру (а не в две разные игры с одним и тем же персонажем). Такие механики New Vegas, как колесо компаньона, перки компаньона, оружейные моды, крафтинг, рецепты, собираемые растения и яды, были добавлены в предметы, NPC и мир Пустоши DC. TTW также восстанавливает часть вырезанного контента, исправляет сотни тысяч ошибок, добавляет некоторые предметы, меняет верхний уровень с 50-го на 60-й, изменяет пупсов FO3, чтобы давать мини-способности (поскольку в TTW и так слишком легко максимизировать SPECIAL и умения), и многое другое. TTW - это не просто FO3 в FNV. Она стала уникальной игрой, со своим балансом, исправлениями, изменениями, дополнениями и другими уникальными вещами, которые отличают ее как от FO3, так и от FNV. P.S. Это вряд ли актуально и нужно кому-то здесь. Но просто решил поделиться переводом для открытого доступа. Когда выйдет версия 3.3.3 выложу вместе со всеми ресурсами, а пока... УСТАНОВКА https://thebestoftimes.moddinglinked.com/ttw.html -
15 баллов
Версия Final
383 раза скачали
Fallout New Vegas - Clear Signal В очередной раз всех приветствую. Сегодня я хотел бы поделиться с вами информацией про сборку, которую делал на протяжении 4-ех с чем то лет. Начинал я с 2019 года и сборка очень много раз проходила через полный передел с нуля, так что про нее вы могли слышать разное. В текущий момент я считаю этот билд готовым и он был проверен множеством людей своими прохождениями. По мере выхода новых модификаций я обновляю архивы и сборка актуальна на момент осени 2024 года. Обычно моя сборка была доступна для скачивания с моих гайдов по моддингу в стиме, но с разрешения авторов Falcon-Lair публикую страничку здесь. Не могу много говорить за свой лор, лучше расскажу о модулях сборки и какая в ней начинка. Для начала - абсолютно все в этой сборке сугубо мое видение, я считаю что так нужно. У меня большой опыт модифицирования Вегаса, но начал плотно этим заниматься только с 2019 года - перепробовал многое. Clear Signal основан на моем модлисте New Vegas Modded - руководства в сообществах стима. Я видел каждый мод на Fallout New Vegas с категорий нексуса и кучу пиратских портов с уймы каналов дискорда и сторонних сайтов. Я собрал лучшее из того что мы имеем вообще и сделал из игры что-то более похожее на то каким должен быть Вегас, и это конечно же по моему скромному мнению. INTRO Сборка была собрана на Mod Organizer 2 и представляет из себя ядра, которые предполагаются быть "неотключаемыми" - разделители CORE. Их мы не отключаем. Разделители начиная с этапа "Опциональные модификации" располагают модификациями, которые я посчитал "вкусовщиной", поэтому если кому то хочется ребаланса - он его получит, захочет супермутантов из Fallout 4 - он их получит тоже. Об опционале позже, теперь поговорим о начинке сборки в виде моих ядер. Где то я буду описывать в общем, а где то подробно. Итак, поехали. Стабильность Игра заряжена самыми эффективными способами поддержания стабильности в условиях повышенной нагрузки на движок. Она справится с кучей эффектов, высококачественных текстур и нагрузкой скриптами. Исправлено огромное количество багов и недочетов оригинальной игры. Это фундамент сборки, без которого ничего бы не получилось. Сборка практически не крашит, а за все прохождение можете столкнуться с этим максимум пару раз. Наиболее нужные и эффективные моды-багфиксы присутствуют в сборке. Они исправляют большинство багов, тем не менее - не исправляют все. В подобного вида сборке всегда будут баги, но скорее минорные - больших нет. Из общего YUP и YUPDate и Unofficial Patch NVSE Plus, исправлена коллизия и модели многих объектов, навмеши, аудиофайлы, исправлены швы ландшафта. Очень важное - исправление сейвблоатов, теперь сейвы не будут весить тонну и скрипт предотвращает это, а так же оптимизация ячеек интерьеров. Игра работает на основе плагинов Ultimate Edition ESM Fixes. Интерфейс Я не любитель сильно менять интерфейс и хотел его оставить максимально ванильным, что я и сделал. Ванильный HUD улучшен в качестве, а Vanilla UI Plus перерабатывает интерфейс, позволяя кастомизировать его как вам угодно. Перемещать индикаторы в разные части экрана - скрывать те или иные вещи, которые не нужны, например рамки. oHUD делает так, что вы видите интерфейс когда вам это нужно, а когда не нужно - он скрыт, это так же можно настраивать. Присутствует MAPMO - который в свою очередь так же позволяет кастомизировать интерфейс. Так же в силовой броне вы теперь не увидите пип-бой - теперь будет голографическая панель, что более удобно. Заменен оригинальный фонт на более качественный. Заменены оригинальные загрузочные экраны и слайды концовок. Были добавлены множество маркеров REFR на карту в пип-бое, которых раньше не было и это было неудобно - к примеру, палатка Цезаря или терминал Маккарана. Улучшена система уведомлений и общее качество всех элементов интерфейса вплоть до карт в пип-бое. Опционально имеется оверлей шлемов и сортировщик инвентаря. В процессе игры вы будете видеть интерфейс только в том случае, когда он будет нужен. Такова моя задумка, в ином случае все элементы будут скрыты для полного погружения. Визуальная часть Вкусный парт сборки. Заменено большинство текстур, эффектов игры - вместе с этим освещение и погода, модели оружия и абсолютно всё в этом роде. Основа картинки New Vegas Reloaded с пресетом Caffeine , Desert Natural Weathers - погода и освещение, Natural Landscapes - ретекстуры ландшафта. Улучшена окружающая флора благодаря Mojave Flora Project. Я старался придерживаться одного стиля в ретекстурах, отказавшись от тонны портов с Fallout 4, но что-то оттуда осталось. Большинство текстур запакованы в .bsa для лучшей производительности и стабильности. Объекты и ландшафт, интерьеры Огромное количество изменений в оригинальном ландшафте игры. В лорном стиле преображены множество ванильных локаций - без добавлений новых. Список изменений слишком большой, но изменениям подверглись множество локаций. Изменения включают в себя ландшафт Мохаве и экстерьер локаций. В основе наибольших изменений - Desert Landscapes и Mojave Scenery Overhaul. Интерьеры преображены благодаря изменениям освещения от Caffeine NVR, а так же благодаря модификациям TGMIO, Desert Interiors и огромное количество других. Дальность прорисовки - сгенерирована под все локации на основе всех существующих ресурсов в тандеме с Nuclear LOD и High Priority LOD. Звуки и музыка Оригинальная музыка Инона Зура не тронута, дабы сохранять чувство ванильной атмосферы. Вкратце - звуки оружия, стрельбы, поднятие предметов, силовая броня, ходьба с экипировкой, счетчик гейгера, звуковые эффекты разного вида, звуки животных, секьюритронов. Дождь можно слышать в интерьерах. В основе переработок эмбиента стоит масштабный мод - ATMOS, который кардинально изменяет ощущение от звуковой части игры. Опционально доступен Atomic Audio Overhaul, привносящий музыку из всех частей Fallout. Визуал NPC В основе New Vegas Redesigned 3 Revised с сгенерированными фейсген файлами Character Kit Remake - т.е мы больше не увидим этих унылых низкополигонных лиц НПС Бетезды. Присутствует реплейсер мужского и женского тела. Помимо переработок NVR3 и CKR опционально доступны все переработки НПС от модмейкера Dragbody и Vegas Overhaul. Броня и оружие Изменены модели и текстуры всей брони и оружия в игре. В это число входят модели и порты из проектов F4NV, F4CW, Project Mojave, 10 Year Pack и другие работы Dragbody, все они выдержаны в оригинальном стиле. Основа переработки оружия - WAP и переработки оружия от xamie. Добавлены новые качественные вариации уже существующего в игре оружия, а так же добавлены некоторые из Fallout 3, к примеру - двуствольный дробовик. Присутствует мод, позволяющий носить на своем персонаже кучу оружия (на спине две винтовки и две кобуры для пистолета, к примеру) - Armed to the Teeth. Качественные перчатки, опциональные наручные часы, опциональные анимированные рюкзаки от mrShersh. В качестве новой силовой брони стоит - Fallout 4 Power Armors, опционально доступен Titans of the New West. Анимации Еще один приятный момент в сборке - анимации. Анимации это одно из самых главных в Вегасе, если мы вспомним насколько деревянная оригинальная игра. Заменены все анимации огнестрельного, холодного и рукопашного оружия. Имеется инерция оружия, проверки патронов и осмотр оружия, улучшена камера. Улучшено движение персонажо, оно теперь более отзывчиво и разнообразно. Добавлено диагональное движение персонажа, анимации от 3-его лица, анимации падения и действия от первого лица (к примеру взять предмет). Персонаж будет реагировать на взрыв рядом. Есть анимации принятия пищи, ремонта, поднятия уникальных предметов. Добавлен спринт. Имеется возможность тонкой настройки положения рук, оружия, FOV. Кроме того, присутствует мод на открытые прицелы B42 Optics. В основах анимаций - Hitman, Rockbiter, Eli the Janitor, DRIIRE. Геймплей Ванильный баланс. Опционально доступен ребаланс Джоша Сойера, Economy Overhaul, Famine, Metro Style Damage. Присутствует Essential DLC Enhancements Merged, Essential Vanilla Enhancements Merged и Goodies, которые улучшают многие геймплейные аспекты, а так же восстанавливают вырезанный контент из игры. Реалистичное прицеливание, отдача оружия, разброс - теперь бои будут гораздо красочнее и реалистичнее, сложнее, а НПС теперь умеют спринтовать - что усложняет бой с легионерами с их мачете. Механика ПНВ поможет вам видеть в темноте. Так же мод Simple Reputation and Disguises поможет вам маскироваться среди фракций даже будучи ненавистным. Но и вас в броне НКР как любимчика Легиона будут признавать и пальбу начинать не станут. Добавлена горячая клавиша броска гранаты, колесо выбора оружия. Опционально доступны новые перки из More Perks Reimagined. По сути присутствуют почти все моды из проекта B42 от Xilandro. Требования Все DLC оригинальной игры. Пк - для Нвр +- i5 12400f +rtx 4060 Установка По всем вопросам по сборке Clear Signal - приглашаю в свой discord канал - Dead Sea HUB. Видео по установке и ресурсы для скачки сборки доступны на моем бусти, пост от 21 июля 2024 года - DeadSea Boosty. Благодарность Всему моддинг комьюнити Нового Вегаса - авторам модификаций и другим причастным. -
15 баллов
Версия 2.5
1 986 раз скачали
Alpha релиз проекта RA: Redesign - Revised Всё так же находится на стадии WIP (Work In Project) и несомненно имеет некоторые баги. Все проблемы мне одному никак не найти, поэтому требуется помощь публики. Без участия сообщества такая масштабная работа не будет завершена никогда. Очень возможные баги после последнего обновления: - Местами могут быть кривые текстуры. Правка очень проста, но нужен репорт на них, сам я всё не найду. - Некоторые статы брони NPC могут быть не очень хорошими. Оно и пофиг для данного проекта, но если репортите - починю. - Могут быть маленькие несостыковки с новой версией РА. Репортите - быстро поправлю. - В новых реворках dragbody возможна прозрачность волос. Поправимо, нужен репорт. Какова цель проекта? Максимально возможно модернизировать всех NPC (людей и гулей), приводя их внешность на уровень, приближённый к более новым играм. Пометка от меня любимого: Кто не читает описание, но устанавливает моды - хавает баги. Я предупредил Разница с предыдущим релизом, который есть по этой ссылке (ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРОЧЕСТЬ!!!!): Да, использую новую тему по следующим причинам иже особенности релиза ALPHA: - Теперь данный мод ПОЛНОСТЬЮ НЕ СОВМЕСТИМ с обычным RA-REDESIGN. - Использование RA-Races можно, но на мой взгляд не имеет смысла, ибо данный модуль включает в себя много рас. - Необходимые модули RA для данного мода теперь: Естественно SFW со всеми DLC SFW-Master RA-Worlds RA-Factions RA-Followers RA-Quests RA-MoreQuests - Больше не требуется RA-SomeguySeries RA-PlayerHomes - Больше не требуется И всё. В данном релизе Вам больше не нужны будут остальные многими кажущиеся избыточные модули. NB! Изменения силовой брони удалены, голографический пип-бой больше не нужен! Всё включено: - Vegas Overhaul от Balebandr0/Tuxek вшит - Реворк гулей Ф4 от Tuxek вшит - Character KIT от Balebandr0 вшит и несколько изменён для лучшей работы с РА - ВСЕ существующие реворки dragbody вшиты и по возможности оптимизированы - Уникальные расы от Balebandr0 вшиты, некоторые применены к NPC - Уникальные расы в т.ч. манекенщицы от zzjay вшиты, некоторые применены к NPC - Вшиты очень многие известные причёски - Вшита раса Beloved и причёски от pr4ch - Пресеты лиц персонажей правлены модами F3R, BNW, NV3R, NVCE, Project Beauty и самой RA-Redesign - Изменены некоторые причёски рейдеров и стариков. Не самый лучшие причёски рейдеров с WIP заменены на достойные причёски dragbody - С названными необходимыми модулями произведена адаптация. С новой версией сборки тест на конфликты не произведён, но их не должно быть - Использованы тела Т4 и IVMB, все носят нижнее бельё. Тела Т4 получили нижнее бельё от КОХА (больше никаких полосок), и я адаптировал грудь Т10. Поприветствуйте персик и Пуш-Ап. - Внесены правки юзера Sirisx для NPC от драгбоди. Многие NPC теперь моргают и расы работают лучше, но могут быть некоторые проблемы со статами брони. - Внесены правки юзера Medrenace для оверхолов драгбоди. Теперь NPC используют более качественную и логичную броню, возможно фиксится большинство проблем статов предыдущего автора. - Добавлены мелкие правки по оверхолам драгбоди от других юзеров - Из-за правок по оверхолам драгбоди добавлен контент, который я не стал вырезать: Вы увидите нормально вставленную в зону Вегаса силовую броню от драгбоди и некоторых изменённых существ. Например, дикие гули теперь такие, как в Ф4. Пока оставляю этот момент в будущем можно удалить. Но контент правлен и лучше оригинала - Внесены существенные правки во внешность многих NPC. Некоторая внешность NPC Бейла перенесена на других персонажей за ненадобностью после новых изменений от dragbody - Добавлены некоторые амулеты для сокрытия швов на шеях - Добавлены лица со шрамом (расы) Заменённые мной ванильные NPC: Вероника, Кэсс, Рейли, Мойра, Отэм, Джерико, Кловер, Лютик, Призрак, Джоана, Буч, Немирмика, Механист, Брианна, Вэнс, Сидни, Паладин Кросс, Харкнесс, Доктор Престон, Эллиот Теркориен, Сома, Полсон, Салли, Буч, Рыжая, Мойра Браун, Алая, Гробовщик Джонс, Сонора Крус, Командующий Джабско, Тридогнайт, Мистер Берк, Шрапнель, Снаряд, Сержант Бенджамин Монтгомери, Доктор Ли, Дженни Стал, Бивви, Доктор Леско, Старейшина Лайонс, Анна Холт, Вернер, Тобар-паромщик, Ветвь Липа, Ворчун, Сьерра Петровита, Алистер Темпенни, Энтони Лин, Энтони Лин, Пинкертон, Отец (Джеймс - все версии), Дуков, Мисс Фортуна Несколько доработанных мной NPC переработок: Дин Домино, док Митчелл, Элайджа, Кристин П.С. Все возможные конфликты между разными переработками я решил на свой вкус, уж извините, но в рамках WIP на каждого NPC мнения спрашивать не мог. В приоритете новейшие разработки. Заменённые модульные NPC: Чарли, Ванесса, Ива, Люси Вест, Делайла, Сиан, Рассел, Виктор, Девятый, Аманда (включая детские версии). Только тем, кто обновляет прошлую версию, а не ставит с самого начала!! Многие NPC поменяны заново! Я их сделал (по своему конечно же усмотрению) более лорными. В случае, если вдруг (хотя не должно такого быть) какой-то из вручную изменённых NPC имеет не самый лучший вид - может потребоваться консоль. Под спойлером описание, что надо будет сделать, чтобы исправить: Теперь, если у вас старое сохранение (не новая игра) и вы хотите изменить лицо отца (Джеймса)!!! Предыдущие изменения впечатались в ваше сохранение и вам нужна консоль, чтобы это исправить. Для этого введите следующую строку в консоль, и всё будет хорошо: Известные пока что неисправимые баги: - Слетает лицо при выходе из убежища 101 и после Транквилити Лейн (возможно ещё в некоторых модовых квестах с теми же приколами). Увы, факт. Знаю, как это исправить, но это очень-очень много работы, которая на данном этапе не имеет смысла. Фактически оно исправимо всем известной консольной командой: showracemenu С этой командой вы сможете создать своего персонажа с самого начала до очередного такого квеста. Не бойтесь старых баек, статы у вас не слетят (вшитый в SFW ShowOffNVSE купирует эту проблему). Тем ни менее понимаю, что бесит так постоянно создавать с нуля персонажа, поэтому пользователь Alez4e предложил очень ничегошный вариант. Скачайте мод пресетов, который работает на основе твиков Стюи (так же вшиты в SFW) и сохраните свой пресет персонажа. В таком случае после очередного слетевшего лица просто подгрузите свой пресет. Держите ссылку на мод: А ещё: - Добавлены новые модели и тестуры брони пустынных рейнджеров от Бейла, потому что они очень классные - Раулю добавлены изменённые шмотки Вакеро, сделанные Бейлом - они тоже классные - Я мог добавить или поменять что-то ещё, но забыл, лол - Наконец-то всё пришито в один esp! - Швы должны быть +/- потеряны или малозаметны, но если они всё же заметны (на некоторых расах, увы) - вот Вам мод: - Причёски должны выглядеть охринительно. Но если они не выглядят, то добавьте в свой falloutcustom.ini следующее: [Display] bTransparencyMultisampling=1 iMultiSample=8 iMaxAnisotropy=15 - Чтобы нормально грузились текстуры лиц - вам нужна ещё одна функция в falloutcustom.ini: [General] bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1 Запомнить: - Баги могут быть. Их надо репортить, я буду чинить. - Я сжал текстуры всех модов. Дроп производительности возможен, но в пределах 5 FPS. Требования: - Модули перечислены выше - Около 38 гигабайт памяти для распакованных архивов - Не самый слабый компьютер УСТАНОВКА!!!! (УБЕДИТЕЛЬНО ПРОШУ ПРОЧЕСТЬ): - ВСЕ архивы по ссылкам на скачивание нужны. Я не мог загружать файлы крупнее 2 ГБ в одну пачку. Огромное спасибо dragbody, Balebandr0, zzjay, tuxek и MedRenace за разрешение использовать их конкретные работы для SFW. Файлов внутри больше и, если честно, я даже не до конца помню, что есть откуда, но перечислю тех, кого помню: Несовместимости: FCO, NVR2, NVR3, NVR3R, RA-Redesign и прочее такое. Так же моды уже вшитые в проект особенно КИТ. Тестовый патч для избежания несовместимости: RA: New California. Тестовый патч для распределения контента в RA: Adventures. Версия 2.0. Минимальная несовместимость возможна с модулем домов (например, где Ива должна что-то там делать в подводном доме). Несколько советов по модам: Делитесь и скриншотами тоже, не только багами. Мы все любим крутые скриншоты П.С. можете так же присылать скриншоты NPC, которые работают, но могли бы быть старше/моложе или иметь другую внешность и прочее. На каждый комментарий обновлять плагин я не собираюсь, по мере накопления багов и обратной связи - сделаю Хорошей игры! П.С. За воровство ресурсов оригинальные авторы ткнут в глаз вилкой. Они дали мне добро использовать и модифицировать адаптации конкретно для SFW, ни для чего больше. Что является одной из причин, почему проект так подвязан к модулям - чтобы было труднее разобраться, как бы что спереть. Означает, что команда и пользователи могут использовать это всё, если я устану или ещё что, или просто так, но только для проекта SFW. Про те ресурсы, где и я уже не помню или времени не хватило десятки сообщений за каждую деталь писать - вообще молчу. П.С.С. Не пугайтесь рыбьих глаз на расах в меню выбора. Да, первичные дефолтные глаза могут быть кривыми. Пощёлкайте дальше - найдёте правильные. Планы на будущее: - Вероятно взять у Призрака VaanKnight причёску, шляпу и очки. Но это пока не точно. - Других планов пока нет. В ожидании релизов dragbody. -
13 баллов
Версия 3.1.3f
89 671 раз скачали
Глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, объединяющий Fallout 3 (со всеми DLC) и Fallout NV (со всеми DLC) на основе более современного игрового движка Fallout New Vegas, совершенствуя 3-ку в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента. Можете считать его нашим вариантом известного мода TTW, но обладающим рядом плюсов, таких, как: - Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению. - Квест, дающий намеки по превращению Одинокого Странника в Курьера 6. - Внушительный каталог адаптированных модов на русском языке. (А также инструкции по адаптации своими руками) - Поддержка системы RA, объединяющей сотни разных модов, переведённых на русский язык. (подробнее) - Доступный баг-трекер, где оперативно решаются замеченные проблемы, в том числе по адаптированным модам. - Объединенный и оптимизированный мастер-файл FalloutNV.esm увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов. - Вживленные в мастер-файлы руссификаторы также положительно влияют на скорость, плюс не создают конфликтных ситуаций с модами. - В проект включаются многочисленные баг-фиксы ошибок, перекочевавших как с F3, так и из оригинального Нью-Вегаса. - Дорабатывается перевод, включая исправление известных ошибок локализации. Проще говоря 'Дух павших миров' - это соединение двух разных игровых миров, двух пустошей, в одной игре, дающее доступ игроку к любой из них практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: можете выполнять множество заданий, узнавать, как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньонами, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше! .Button_BBCode_important { height: 34px; line-height: 34px; font-size: 14px; padding: 0 30px; background: #9f2a00; background: -moz-linear-gradient(top, #9f2a00 0%, #812200 100%); /* firefox */ background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, color-stop(0%,#9f2a00), color-stop(100%,#812200)); /* webkit */ border: 1px solid #812200; -moz-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -webkit-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #fbf4f4; display: inline-block; white-space: nowrap; -webkit-transition: all 0.2s ease-in-out; -moz-transition: all 0.2s ease-in-out; } .Button_BBCode_important a { color: #fbf4f4; text-decoration: none } .Button_BBCode_important:hover { color: #fff !important; border-color: #571700; } .Button_BBCode_important:active { -webkit-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; -moz-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; position: relative; top: 1px; } F.A.Q. по SFW Спешим заверить, что SFW - это всего лишь очень большой мод для Fallout New Vegas, т.е. подавляющее большинство модификаций для F:NV прекрасно работают. Требования для установки: У вас должны быть установлены чистые Fallout 3 (GOTY или Gold) и Fallout New Vegas (Ultimate Edition); Если у вас до это уже был установлен Fallout New Vegas, удалите Fallout.ini и FalloutPrefs.ini из папки "Мои документыMy GamesFalloutNV" (сделав их резервные копии, если нужно) При долгом запуске установщика, отключите файловый экран файловой системы вашего антивируса. Установка: Поочередно запускаем Fallout 3 и New Vegas, чтобы система могла внести ключи в реестр, а также, чтобы были созданы .ini-файлы конфигураций. Скачиваем файлы из данной раздачи, распаковываем в пустую папку, запускаем Setup.exe. При запуске вам достаточно будет указать путь до игры Fallout New Vegas (куда и будет установлен проект), а также путь до папки с игрой Fallout 3, откуда будет скопирован ряд необходимых ресурсов. Если же вы обновляете проект с предыдущей версии: Обновление до версии 3.1.x располагается по ссылке 'Обновление'. Просто распакуйте в папку Data, подтвердив замену, и сверьте порядок загрузки (со списком ниже). (Качать инсталлер при этом не нужно, разумеется); Порядок загрузки для SFW: FalloutNV.esm ThePitt.esm Anchorage.esm BrokenSteel.esm PointLookout.esm Zeta.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm _____________________________________________________________________________________________ Список изменений | F.A.Q. | Баг-трекер Каталог модов | Форум | Статьи | Фотогалерея _____________________________________________________________________________________________ Активная команда: MagnuMspec - компиляция релизных версий, багфиксы, правки баланса, перевода. FNVFUN - работа по скриптовой составляющей, доработки, багфиксы. Bulbyan - работа по оружию. Onotoluy - багфиксы, правки баланса, перевода. Вис961 - работа по скриптовой составляющей, доработки, багфиксы. SantaAngel - оптимизация и доработка озвучки (и английской, и русской), работа над видеороликами. Infest- работа над инсталлером и оптимизацией. Благодарности: MasterYster - за проект 'Реквием по Столичной пустоши', который послужил вдохновителем нашего проекта, а также за массу багфиксов, изучение которых упростило нам работу. 1С-СофтКлаб - за русскую локализацию Fallout3 и Fallout New Vegas. Tale of Two Wastelands Team - за отзывчивость и любезное разрешение на использование некоторых ресурсов из проекта TTW. Премного благодарны! TheUnknown - за компиляцию и оптимизацию общего ESM. Vladeslav, ignotum_virum - за перевод объединенного ESM на основе локализации от 1C. Volkogava - за огромный вклад в квест-связку пустошей и скриптовую часть проекта в целом! Infest - за подробнейший баг-репорт по проекту. Commander_Tak - за потрясающий логотип! MagnesiumFire - за помощь в части текстур флоры и лого. Allnarta - работа с моделями, текстурами, фиксы коллизий. paracetamol - за многочисленные исправления коллизий объектов. Old Vault Boy - за многочисленные багфиксы. Mannalord - за фиксы скриптов. WarpVoid - за многочисленные фиксы скриптов. FNVFUN - за бесчисленные фиксы и активную помощь на баг-трекере. Trust - за новые ЛОДы и многочисленные фиксы. Bulbyan - за многочисленные правки оружия. Oleks_Adm - за огромнейшую помочь по баг-трекеру. YikxX - за Проект "Контейнеры Fallout: New Vegas" / FNV Container Project v2.0, откуда была взята часть правок названия контейнеров. Yukichigai - за YUP, исправляющий бесчисленное количество багов NV-составляющей и его DLC. Ryu Doppler - за фикс рясы старейшины Лайонса и свободное разрешение на его использование. prensa - за фикс дверей и шкафчиков в Поинт-Лукаут, стойки касс Супермарта (истекала кровю!), а также анимации автопилы из Питта. Konork - за фикс старого 10-мм пистолета. HeroinZero - за фикс звука минигана. tostikaas - за фикс лодов в Лаки 38. FMod - за Tenpenny Tower Alternate Endings. miguick - за фикс боеприпасов и крит. эффектов. Hopper31 - за фикс пушки Тесла. qwertyasdfgh - Logic and Consistency Fixes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67168 AVeryUncreativeUsername - Fiends Independent Ending Slide Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73546 AVeryUncreativeUsername - Followers Slide Plays in House Ending -https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73625 Неизвестному автору - за FawkesHolotapes Panzermann11 - Toshiro Kago Holotape Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73683, Vault 3 E-mails Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253 и Restored Background Music- https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253, Ghost Hologram Worshipping Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76157, Honest Hearts - Green Gecko Poison Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76145 CarbonWaffle - за Honest Hearts - Trees Animation Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68359 и Animated Utility Poles Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71987 snakedog - за Securitron Siren Sound Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/70851 sandbox6 - за Cut Sewers Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/55956, Return Vance's Gun - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61027 и Black Mountain Dish Explosion Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58382 Yukichigai - за Pickable Cave Fungus outside of Zion - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/49938, Old World Blues - Light Stealth Suit MK II - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50611, Ownerless Trash - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56457 и Sex Sounds Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50101 Cyberweasel89 - за Cut Keys Restoration and Name Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/46383 TheMattyFez - за The Moon Comes Over The Tower - Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63684 С16 - за Tops Casino Neon Restored - (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61819) drekar51 - за Cass Lines - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64105 DevastatinDave - за The Note and Terminal Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56351 Mcdoye - за Lucky 38 Climate Cut Content - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64413 Nehred - за Lucky 38 Lights Redone - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73273 Farsveinn - за Landscape Disposition Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73937 TriangleCity - за Z14 Stair Hatch Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/77372SixShotDesperado - за Boulder CIty Victor response about Benny restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75090 ledzepiv - за Camp McCarran South Gate Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71708 clanfear & DarkanX - за Cryo Weapons - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/37417 shad0wshayd3 - за Delay DLC Redux - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75851 asorly - за Strip Street Light Corrections - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78906 domfada & Volkogava - за F3R Realistic Molotov Coctail - NV Edition - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/11814 SCmods2 - за Brotherhood Recon Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71515 CarlZee - за Craftable Factionless Salvaged Power Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73303 root1 - за Pip-Boy Mesh Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78173 WallSoGB - за Aqua Performa - Strip Performance Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78617 SciRika - за New Vegas Mesh Improvement Mod - NVMIM - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74295 RoyBatterian - за Paladin Hoss - Initiate Pek Fix - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/21326 GeraldMods - за Misc Content Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81530 miguick - за Gauss Impact Fix - ESPless - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/69136 Stentorious - за Gas Trap Performance Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/88587 sandbox6 - за Lonesome Road EDE FIX 2 vincentindigo - за Somah Backstory fix EmployeesMustWashHands - за Monorail Sounds Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81215 GunNutMerc - за Classic-style Remnant's Power Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64911 xMUERTEx - за classic enclave power armor and tesla variant - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/81646 Inthegrave - за MAC-TEN, MAC-TEN FO3, ITEM DevastatinDave - за Pimp-Boy 3 Billion gloss fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56059 Сообществу сайта Falcon-Lair.com за неравнодушие и посильную помощь в развитии проекта. Огромное спасибо! Приятной игры! Falcon-Lair TEAM -
13 баллов
Версия 1.2
314 раза скачали
Драй-Уэлз - Расширение Легиона: перестраивает локацию Драй-Уэлз (Lonesome Road) с нуля, позволяя игрокам посещать ее до ядерного удара и влиять на ее роль в Пустоши. Посетите Легион на пике его могущества и либо укрепите его правление, либо посейте хаос на его землях! Включает в себя более 20 отмеченных и неотмеченных квестов, от небольших поставок до масштабных сражений и подземелий среднего размера. Содержит четыре квестовые линии с несколькими частями, включая две основные квестовые линии Легиона, короткую квестовую линию по освобождению рабов и короткую квестовую линию с выбором игрока для новой фракции под названием Гильдия охотников. Август 2024 г. Новый мод месяца для Вегаса!Обзор высокого уровня: - Новое исследуемое, полностью навигационное, озвученное мировое пространство - Новый город (Вилла Драй-Уэлз) с уникальными торговцами и парикмахером, гостиницей, сухим баром (алкоголь запрещен), уникальными персонажами и предысториями. - 20+ новых квестов - 35+ озвученных персонажей - 36 внутренних ячеек, доступных для исследования, соединенных между собой несколькими входами/выходами - 5 новых подземелий , от небольших пещер и домиков до средних/больших шахт и канализации - 2 новые малые фракции (Гильдия охотников и Вилла Драй-Уэллс) - Высокая реиграбельность с несколькими основными квестами и решениями - Дружелюбен к компаньонам - Возьмите своего компаньона в Драй-Уэлз! Я бы не рекомендовал больше одного, так как подземелья станут чрезвычайно легкими - Расширение истории и земель Легиона с атмосферой ванильного Нью-Вегаса - Узнайте о племени Косоплетов из скрытых записок, разбросанных по всей карте, и узнайте, где их предали. - Исправлен Гай Магнус в локации Драй-Уэлз после ядерного удара, теперь он правильно использует свое оружие. - Выбор, действия и реакции на принимаемые вами решения - Новый дом игрока можно получить, выполнив основную линию(и) заданий. - Новые повара и торговцы , которые приносят в легкодоступные магазины предметы, которые раньше можно было только изготовить или приобрести только в составе DLC. - Сразитесь с Гаем Магнусом или новым Центурионом, в зависимости от ваших действий в Драй-Уэллсе. - Игроки, не входящие в Легион, могут подорвать позиции Легиона, поддержать мелкие группировки и местных жителей в регионе, а также помочь освободить рабов в новых захватывающих заданиях. - Игроки Легиона могут подавить сопротивление, укрепить позиции Легиона вдоль реки и поработать фрументарием у высокопоставленного центуриона. Как войти в Драй-Уэлз/ Где его найти? Отправляйтесь в Коттонвуд-Коув, найдите бедалагу который пытался пройти мимо Легиона с парой бутылок пиво (На что он надеялся?) там начнется квест который приведет вас к лодке (на трех картинках показано куда и как стоит идти). Вход будет доступна только ДО того, как вы уничтожите Драй-Уэлз ядерным ударом. Если вы уничтожили Драй-Уэлз, оригинальный путь откроется в Коттонвуд-Коув , а вход мода исчезнет. Какой рекомендуемый уровень для дополнения? Уровень 10-20 рекомендуется для наиболее сбалансированного и сложного опыта, но войти можно и на любом уровня и насладиться областью. Вы можете посчитать это слишком легким на уровне 30+ или очень сложным, если ваш уровень ниже 10. Рекомендованные советы по обеспечению устойчивости? СОХРАНЯЙТЕСЬ ПОЧАЩЕ. New Vegas, хотя и отличная игра, ей почти 15 лет, и она на крайне кривом движке. Иногда пакеты дают сбои, скрипты работают неправильно, или NPC не хотят идти туда, куда им положено — и это даже не начиная упоминать ошибки, которые я мог пропустить. ПОЖАЛУЙСТА, не пытайтесь намеренно прерывать квесты. Если вы не позволите NPC завершить свой дорожный пакет, проскочите что-то, где мод явно хотел, чтобы вы ждали, пока NPC заговорит с вами, и т. д., вы сможете заблокировать себя от квестов. Я могу это гарантировать (так как я делал это много раз во время тестирования). Есть ограждения, но, пожалуйста, будьте терпеливы с этим модом и поймите, что это был труд любви, и вся разработка GECK (кроме кастомных доспехов и текстур) была завершена одним человеком. Не все будет идеально, но я стремлюсь, чтобы все было «хорошо». Примечание переводчика: Честно я ждал пока кто-то переведет этот мод но не кто за него не брался, поэтому ваш покорный слуга сделал "кривой" перевод. Криво? Да. Ошибки? Конечно. Играбельно? Безусловно. Хочу предупредить сразу (если вообще кто-то это читает) это мой первый перевод (первый я хотел сделать Розу - мод спутник, но меня немного опередили), возможны ошибки в переводе или неправильно подобраны слова к ситуации, я старался обезличить диалоги чтобы любой персонаж будучи мужчиной или женщиной мог пройти мод. Насколько это получилось только время покажет. Комментируйте мод и указывайте на ошибки в переводе, по иным вопросам лучше идите на страницу оригинала. Приятной игры мой друг. -
13 баллов
Версия Final
126 раз скачали
Всех приветствую, хочу поделиться модификацией, которую хотел сделать сам уже очень давно. Мы все здесь любим Вегас за то, какие концовки он нам представляет, нам нравится смотреть как наши действия повлияли на мир нашей любимой вселенной. К сожалению слайды концовок выглядят очень сыро и будто были сделаны за 5 минут до релиза (что в общем то является правдой). Целью моего мода была полная переработка всех слайдов концовок оригинальной игры и всех ДЛС с опционалом. Я сделал патчи для таких модов как "Переработки Драгбоди", "Titans of the New West", "PAVE", "No Sleep Till Goodsprings", "Vegas Overhaul", "Upgrades from the Commonwealth". Сборка игры на слайдах - Clear Signal. Таким образом, все слайды концовок (ака скриншоты) заменены теми, что я сделал лично сам. После того как я их сделал, Dzengrave наложил определенные эффекты и сделал апскейл текстуры чтобы слайды выглядели еще более качественнее в игре, за что огромное ему спасибо. Данный мод является обычным реплейсером и не требует плагина .esm/.esp Я потратил очень много времени чтобы сделать этот мод. Я использовал консоль и моды для позинга, а сами скриншоты делал на своей личной сборке модов Clear Signal, которая доступна в моей дискорд канале. Поэтому если понравилась игра на картинках - прошу ко мне. Основа архива Main AIO - скриншоты с Natural Landscapes, Legacy Reborn Rocks, Sandy Roads, Vibrant Blues NVR Preset, Tobiah Reshade, Desert Natural Weathers, Fallout 4 Power Armors, New Vegas Redesigned 3 Revised + Character Kit Remake и куча других ретекстуров. Основа архива Dragbody Addon - все переработки Драгбоди (лица+броня). Основа архива Vegas Overhaul Addon - лица из Vegas Overhaul. Основа архива PAVE Addon - силовая броня из PAVE. Основа архива Titans of the New West - силовая броня из TotNW. Основа архива UpG - супермутанты из Fallout 4 на Горе Блэк. Основа архива No Sleep Till Goodsprings - для людей которые используют эту переработку Гудспрингса. Так же в архиве AIO Main (найдите textures => nvdlc01 => interface => endgame => вы можете изменить концовку Кристин на альтернативную (роман/обнимашки с Курьером), просто удалите altxcourier до нужного названия текстуры и замените ее. То же самое для texture => interface => endgame здесь есть альтернативная версия Рауля и кладбища Гудспрингс. Но если вы хотите изменить начальный слайд кладбища Гудспрингс не забудьте поменять текстуру в => clutter => endslidestart папке. Так заменяются слайды концовок. Сделайте скриншот => наложите эффект => сделайте апскейл текстуры => смените формат на .dds и дайте нужное название. Все остальные альтернативы и так уже представлены другими архивами. Установка : Крайне необходимы для правильной работы игры - Slideshow FOV Fix - ESPLess и Endgame Slideshow Widescreen Fix. Первый исправит кастомный FOV, а второй сделает разрешение моделей слайдов на 16:9. Так же рекомендую установить Ending and Intro Slides HD ДО моего мода, потому что в нем содержатся интро слайды, которых нет у меня, а они очень качественные. 1. Установите вручную или с МО2 архив Main AIO по первой ссылке и активируйте. 2. Установите по второй ссылке Dragbody Addon если играете с переработками Драгбоди. 3. Установите по третьей ссылке Vegas Overhaul Addon если играете с переработками Бейла - поставьте выше или ниже Dragbody Addon по вашему вкусу (в них разные Кэсс). 4. Распакуйте архив по четвертой ссылке и выберите нужный для вас опциональный патч, там находятся (PAVE Addon - силовая броня из PAVE, Titans of the New West - силовая броня из TotNW, UpG - супермутанты из Fallout 4 на Горе Блэк, No Sleep Till Goodsprings - для людей которые используют эту переработку Гудспрингса). 5. По пятой ссылке находится архив с превью всех слайдов в JPG если кому то интересно посмотреть на все скриншоты, которые я переделал. Теперь просто играйте и получайте удовольствие, а как придет время концовок - вы влюбитесь в них, потому что сами скриншоты сделаны с любовью к игре. Проект завершен и апдейтов для него не будет, возможно когда нибудь я сделаю подобное для Fallout 3 (SFW), кто знает. Прошу не осуждать мои слайды потому что это просто мое видение - какими бы я хотел видеть концовки. Я старался сделать их более менее лорными и улучшить сюжет для картинки слайда. Где то дизайн схож с оригиналом, а где то и вовсе другой. Благодарности : Dzengrave за помощь с наложением эффектов мне, за долгую работу со снимками и постановкой всему комьюнити NexusMods, Falcon-Lair за ваши модификации, без них ничего бы не получилось -
12 баллов
Версия 2.0
605 раз скачали
Вышло обновление 2.0 - Роза теперь поддерживает все основные 4 дополнения. Спутница-рейдер с полной озвучкой, которая покажет обществу средний палец. В игре множество диалогов, новые задания, специальные возможности и многое другое. "Мне больше нечего тебе сказать". "Как насчет "до свидания"?" Роза - бывший член рейдерской банды Чертей, психопатка на грани срыва, с тех пор как она переехала из Баха. Она испаноязычная, говорит в основном по-английски, но иногда проскакивают и фразы по-испански. Ко всеобщему удивлению, это в основном ругательства. Чтобы найти ее, отправляйтесь к высохшему озеру Айвенпа. О данном моде: 1. Огромное количество диалогов - около 900 строк полностью озвученных диалогов высокого качества. Полный спектр реакций на ваши действия в путешествии и комментарии, которые охватывают все фракции, побочные задания, локации и многое другое. 2. У Розы есть свои собственные перки, экипировка, оружие ближнего и дальнего боя, чтобы соответствовать своей репутации. При условии, что кто-нибудь выживет. 3. Новые квесты. Знакомство и личный квест, который органично вписывается в остальную часть Нью-Вегаса и связи с фракциями, а также со всем миром в целом. Включает в себя разветвленный дизайн квестов, который органично учитывает выбор игрока. 4. Комментарии и глумление (да-да) во взаимодействиях как с игроком, так и с КАЖДЫМ ванильным компаньоном. Всё это за счет конструктора из ванильных реплик, никакого AI не было задействовано. Ванильные компаньоны полноценно общаются и обтекают выслушивают уничижительные колкие комментарии Розы. 5. Она не занимает слот компаньона (что очевидно из п.4). 6. Теперь Роза появится во всех основные DLC. Предусмотрено множество (около 170) новых реплик в дополнении к основному моду. Устанавливать плагин RosaDLC.esp можно в любой момент, даже если вы уже прошли несколько дополнений без нее до установки. Роза должна быть нанята и следовать за вами, чтобы она появилась в дополнениях. (Автор утверждает, что вроде как файлы основного мода и DLC для Розы безопасно мерджить, дабы уменьшить список загрузки плагинов, но это уже на ваш страх и риск). Если хотите изменить внешность Розы - вам сюда, оцените старания и Abyssfer -а. Требования: Dead Money Honest Hearts JIP LN NVSE Plugin Прим. переводчика: Переводить этот мод оказалось очень интересно и в не меньшей степени трудно. Понял, что не дождусь перевода, поэтому решил перевести для себя. В отличии от этого переведенного мной компаньона - строк вдвое меньше, но времени потратил втрое больше из-за какого-то просто невероятного количества идиом, жаргона и, местами, почти непереводимых фраз. Даже название первого квеста в оригинале звучит как "А rose by any other name", что отсылает как и имени Розы, так и к ее личности, что не соответствует ее имени, так и к строке из Шекспира (загуглите эту фразу, автор ну ооочень заморочился над деталями, поймете, когда попутешествуете с Розой). И да, самое главное - строгий 18+ так как я, попросту, не мог переводить бесконечный поток ругани Розы в пастеризованном толерантном виде, куча нецензурной лексики в наличии, она ведь экс-Черт, как-никак, а не девочка из Калифорнии, которая ищет свои плюшевые игрушки. *Большая просьба - увидите косяки в переводе (несостыковки или логические прорехи) - пишите в комментарии, кидайте скрины. Все ее идл-реплики просто невозможно отследить не пройдя всю игру* Установка: 1. Качаем FOMOD со страницы оригинала на Нексусе. (Опционально) Ставим отдельный плагин на отдельный наряд Розы, который спавниться в сундуке в разбитой тачке в Айвенпа 2. Устанавливаем мод, опционально устанавливаем DLC-интерграцию Розы, так же опционально устанавливаем патчи под FCO, CCC и FCR (по ссылке ниже будет .esp для FCO отдельно) 3. Качаем с этого сайта архив с основным .esp, опционально DLC.esp и опционально архивы с нарядом Розы или патчем для FCO, если устанавливали их ранее. 4. Разархивируем переведенные файлы в соответствующие папки с плагинами с заменой. 5. Все, вы великолепны, muchachos! Ставьте эндорс моду и спасибо Craftian за отличный мод для FNV! ---------------------------------------------------------------------------- Put an endors to mod and thank you Craftian for the great FNV mod! ---------------------------------------------------------------------------- Only the translated .esp files are posted on this page, all assettes belong to the author of the mod. -
12 баллов
Версия 5.3.6
267 раз скачали
MAPMO - Крупный проект по переработке и гибкой настройке главного меню и меню паузы, а также некоторых геймплейных аспектов игры. Включает в себя множество интересных функций: - Открытие меню настроек MAPMO горячей клавишей "N". - Открытие меню настроек MCM горячей клавишей "M". - В левом нижнем углу иконка плагин-чекера, показывающего все установленные NVSE-плагины и их версии. - Журнал заданий. Активируется клавишей "J". Чтобы выбрать отслеживаемые задания, нажмите комбинацию клавиш "Shift + J". - Переключение активного задания. Переключается клавишей "K". Чтобы снять отслеживаемое задания, нажмите комбинацию клавиш "Shift + K". - Настройки цвета HUD, индивидуального как для оригинальной версии игры, так и для SFW. Причём в каждой пустоши будет использоваться свой цвет HUD. - Настройка цвета в Пип-бое и в Пимп-бое. - Настройка цвета HUD при использовании силовой брони. - Отключение нестандартного шрифта. - Редактирование логотипов в главном меню и в меню паузы. - Отображение времени, местоположения игрока, шкалы опыта, количества крышек и переносимого веса. - Новый фон в главном меню. - Интерактивная анимация получения крышек при их взятии, как в Fallout 76. - Новые индикаторы, отображающие состояние ваших потребностей в режиме "Хардкор". - Новый индикатор, показывающий ваше радиоактивное отравление. - Счётчик смертей. - Менеджер достижений (По типу достижений из Xbox Live и Steam Achievements). Особенности: - Полная адаптация под SFW - Новые высококачественные логотипы SFW и RA. Требования: xNVSE JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE AnhNVSE UIO - User Interface Organizer ShowOFF xNVSE Plugin Установка: 1. Установка через Mod Organized 2. Установите мод из архива и активируйте плагин в главном окне списка плагинов. 2. Установка через FOMM. Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин. Благодарности: Nehred - за разработку этой замечательной модификации. Mr.Shersh, softlight, Rexschwert - за отличные логотипы к SFW и RA. MagnuMspec - за консультацию по скриптам. -
11 баллов
Версия Update 1
336 раз скачали
Мега-пак огромного количества оружия, портированного сообществом NH Arms из различных игр и ресурсов. - Содержит 250+ высококачественных видов оружия, включая уникальные и различные варианты; - Всё оружие использует анимации knvse, совместимость с B42 Inspect; - Уникальные звуки выстрелов (большинство оружия имеют различные звуки в интерьерах/экстерьерах), также имеются новые звуки перезарядки; - Скриптовая интеграция в левел-листы; - Скриптовая интеграция в форм-листы (навыки и т.д.); - Конфигурационный ini-файл для включения\отключения оружия из уровневых списков (по умолчанию все включено); - Новые прицелы, в т.ч. и для B42 Optics. Известные проблемы: - Некоторые анимации могут не идеально подходить к оружию. - Иногда прицелы голографических прицелов ведут себя\двигаются странно - это побочный эффект фальшивого параллакс-эффекта и, на мой взгляд, оно того стоит. ВИДЕООДЕМОНСТРАЦИИ: Список оружия и их источник, откуда это оружие было портировано в игру. Список уникального оружия и их месторасположения. Требования: xNVSE ISControl KNVSE Sound Extender (опцтонально для разных звуковых эффектов в интерьерах/экстерьерах) B42 Optics (опционально) HipControl Установка: 1. Установка через Mod Organized 2. Установите мод из архива и активируйте плагин в главном окне списка плагинов. 2. Установка через FOMM. Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин. Благодарности: lolwutyyy - создание, доработка и настройка оружейного пака Аниматоры, чьи работы были использованы в данном паке: Aehab, Alta, Anirvana, AnonX1987, Artysync, Banana5uicide, ETJ, Frozen, Haxo, Hitman47101, Jimjam, Johnsonn, NS97, RageNclear, Rockbiter68, ShinyHaxorous, Sigerious, TH3CR4PM4N, Trito, Xolerys, -
10 баллов
Версия 1.6
169 раз скачали
Пак загрузочных экранов Обновление 1.6: Обновление 1.5: П.С. Качество скриншотов порезано из-за проблем с хранилищем картинок, так что некоторые кажутся слишком обесцвеченными, но в реальности это не так. Пак сильно отличается от предыдущего. Предыдущий скрывать не буду. На вкус и цвет, как говорится. Поддерживают ПОЛНУЮ SFW, в т.ч. модуль перков, Ванессу, Илтон, Корвегу и всё остальное, что я нашёл (а я нашёл всё, что есть в модулях, которые привязаны к установщику), ну и ещё заодно поддерживает мод "Большое Яблоко". Всего 159 разных экранов. П.С! Только некоторые из этих экранов реально принадлежат мне. Это полная смесь артов разных авторов / ИИ артов / улучшенных ИИ артов / отфотошопленных и прочее. К сожалению я не помню имён всех авторов, все арты были найдены на разных ресурсах типа DeviantArt, ArtStation, MTG арты, Nexus и т.д. и т.п. Так что я не буду всех указывать, я просто не могу. Чтобы защитить авторство этих людей (ибо тут всё же очень много уникальных крутых работ), я поставил оригинальный оверлей Фоллаута на все эти арты. Таким образом по поему мнению арты стали круче в качестве загрузочных скринов для Фолыча, но абсолютно бесполезными для других целей. Этот оверлей вы не уберёте ни Фотошопом, ни АИ, он как минимум тройной. Я надеюсь оригинальным авторам такое решение подходит. И тем ни менее, прошу каждого использующего этот мод, чтобы он не пробовал заработать на нём деньги. Если кто-то очень заинтересован найти оригинальный арт - напишите в комментариях, может быть я смогу помочь. Но на моём диске оригинальных артов попросту нету, так что я их не выкладываю. Арты разных стилей, в том числе изображают разных персонажей, интересные отсылки, разрушенные города и прикольные сценки с игры. Я сохранил и некоторые свои персональные ИИ-генерированные арты, потому что как-то люди обычно рисуют выходцев, НКР, братство и прочих, но более маленькие фракции остаются забытыми, как и курьер, который может надеть всё, что угодно. Так что я надеюсь вы зацените мой микс. Арты так же совместимы с простым Вегасом. Просто вы увидите далеко не все. Вы так же можете заметить, что в архиве есть дубликаты некоторых артов. Да, они там есть. Я хотел заменить КАЖДЫЙ надоедливый арт оригинальной игры и модов, ибо они меня достали. Так что мне было проще лишний раз всунуть дубликат, чтобы быть уверенным, что я не увижу очередной долбанный журнал при загрузке. Установка - залить в папку Data, заменить, если требуется, или установить любимым менеджером модов. В случае менеджера - закиньте в самый низ загрузки, потому что даже Титаны Нового Запада имеют в архиве свои упоротые загрузочные экраны, так пусть данный мод перезапишет всё. Примеры экранов в превью. Моё разрешение 16:10, поэтому не все они могут выглядеть абсолютно классно, но они будут адаптироваться к вашему размеру экрана, и всё будет хорошо. Сами экраны загрузки 1024х2048, т.к. это самый оптимальный размер экрана для Вегаса, чтобы не вызывать доп. лаги при загрузке и не тормозить саму загрузку игры и карт. П.С. колесо загрузки и девочки рядом с ним в мод не включены. Они с разных модов и валяются где-то на Нексусе (вроде бы). Разумеется советую использовать с модом MAPMO. На данном сайте имеется адаптированная для SFW версия. П.С.С. для фанов TTW - зайдите по пути textures/interface/loading и поменяйте имя папки "sfw" на "ttw". Будет работать. Небольшое дополнение. Если захотите их использовать - я просто закину сюда по второй ссылке свои плакаты. Некоторые просто взяты с некоторых модов, некоторые "улучшены" ИИ. Не идеально, но оригинальные меня тоже задолбали. П.С. С некоторыми правящими ЛОД модами издалека будут виднеться оригинальные плакаты, которые поменяются, как приблизитесь. Я очень устал, чтобы выискивать, что конкретно это вызывает. Так что под спойлером держите картинки плакатов. Они покрывают зону Вегаса, у Ф3 другой вид плакатов: Теперь я наконец-то могу забыть о экранах загрузки на долгое время и заняться более важными вещами -
10 баллов
Версия 1.0.4
282 раза скачали
Полностью озвученный квест от создателя The Deterrent и Race To The Bottom. Жена Джексона Хейдена пропала из Гудспрингс, и вам предстоит найти её. Выберите, как вы навсегда измените жизнь этих персонажей. Подозрения - это небольшой, но очень вариативный квестовый мод, примерно такого же размера, как Vault-Tec Workshop DLC из Fallout 4, с большим упором на реиграбельность. Джексон Хейден, фермер из Гудспрингс, нуждается в вашей помощи, чтобы найти свою пропавшую жену. Разветвленные сюжетные диалоги дают игроку широкие возможности по влиянию на жизнь всех персонажей мода. Поможет ли игрок им, или оставит их самих разбираться с проблемами? Этот квест предложит вам несколько способов решения каждой задачи с упором на отыгрыш. Я постарался максимально соответствовать философии дизайна Obsidian. Дизайн квестов также был вдохновлен Baldur's Gate 3. Не ждите от этого мода большое приключение с огромным миром, который нужно исследовать. Считайте его разветвленным побочным квестом из ванильной игры. Вот небольшой срез игрового процесса: ОСОБЕННОСТИ - более 600 полностью озвученных диалогов - по 1 часу игры за каждую ветку сюжета, прохождение всех веток составит около 3 часов геймплея (потребует несколько прохождений). - несколько способов решения каждой задачи, что обеспечивает приличную реиграбельность - полностью озвученный квест с несколькими новыми персонажами - ролевой/диалоговый геймплей - никаких бессмертных NPC Как начать квест Поговорите с Джексоном Хейденом в северной части Гудспрингс (см. автотрейлер на скриншотах) Сложность Это не сложный мод, сбалансированный для персонажей от 1 до 5 уровня. МОД ПОЛНОСТЬЮ ПРОЙДЕН НА SFW-RA Требования Fallout NV Установка Скачать файл, распаковать архив в Data, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Автору за мод. VitoValentine за вычитку. От автора Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306 -
10 баллов
Версия 1.2 WIP
704 раза скачали
Старая Версия для ценителей. Новая тут: Проект RA: Redesign - Revised Находится на стадии WIP (Work In Project) и несомненно имеет некоторые баги. Все проблемы мне одному никак не найти, поэтому требуется помощь публики. Без участия сообщества такая масштабная работа не будет завершена никогда. Какова цель проекта? Максимально возможно модернизировать всех NPC (людей и гулей), приводя их внешность на уровень, приближённый к более новым играм. Обновление 1.1: Обновление 1.2: Пометка от меня любимого: Кто не читает описание, но устанавливает моды - хавает баги. Я предупредил Плюсы проекта: Некоторые лица известных NPC заменены на расы для увеличения их уникальности. Расы играбельны, кстати говоря: Возможные баги WIP, которые прошу оставлять в комментариях: Минусы данного WIP в сравнении с текущим Редизайном сборки: Требования: - Минимально: SFW в т.ч. SFW-Master; модули RedesignHD, Worlds, Items, MoreGear, ModernGear, AmQuest, Alton, Motership Crew, Domecity, Factions, Followers, Quests, MoreQuests, SomeguySeries, PlayerHomes, Wasteland, Adventures. Да, теоретически я могу понизить эти требования, и повысить их. Чем их меньше - тем хуже уровень адаптации для тех, кто использует больше модулей. И в общем и целом советую ставить на полную РА для полного погружения. П.С. Умельцы могут отвязать некоторые менее значимые мастера для себя - зачастую изменён 1-2 NPC (гуля) на более уникальную расу, чтобы сохранить разнообразие по мере сборки. Точно нельзя отвязывать Редизайн, Фолловеров и Моргир. УСТАНОВКА!!!! (УБЕДИТЕЛЬНО ПРОШУ ПРОЧЕСТЬ): - ВСЕ 9 архивов по ссылкам на скачивание нужны. Я не мог загружать файлы крупнее 2 ГБ в одну пачку. Огромное спасибо dragbody, Balebandr0, zzjay и tuxek за разрешение использовать их конкретные работы для SFW. Файлов внутри больше и, если честно, я даже не до конца помню, что есть откуда, но перечислю тех, кого помню: Несовместимости: FCO, NVR2, NVR3, NVR3R и прочее такое. Так же моды уже вшитые в проект особенно КИТ. Несколько советов по модам: По сути у меня всё. Если захотите посмотреть ещё больше букв о том, как я это всё склепал вместе, или увидеть чуть больше скриншотов, в т.ч. промежуточных, то можете посмотреть у меня на Бусти, я там сделал типа блог о том, что делал в последние недели: Делитесь и скриншотами тоже, не только багами. Мы все любим крутые скриншоты П.С. можете так же присылать скриншоты NPC, которые работают, но могли бы быть старше/моложе или иметь другую внешность и прочее. На каждый комментарий обновлять плагин я не собираюсь, по мере накопления багов и обратной связи - сделаю Хорошей игры! Пометка! Чтобы поправить "макияж" и тени персонажей стоит сверху установить этот мод с перезаписью: Я его уже правил, но через коленку, с данным модом будет проще. Вошью его в случае обновления внутрь. Небольшие планы на будущее буду складывать тут под спойлером. Заодно у пользователей возникнет логика о том, какую обратную связь давать П.С. За воровство ресурсов оригинальные авторы ткнут в глаз вилкой. Они дали мне добро использовать и модифицировать адаптации конкретно для SFW, ни для чего больше. Что является одной из причин, почему проект так подвязан к модулям - чтобы было труднее разобраться, как бы что спереть. Означает, что команда и пользователи могут использовать это всё, если я устану или ещё что, или просто так, но только для проекта SFW. Про те ресурсы, где и я уже не помню или времени не хватило десятки сообщений за каждую деталь писать - вообще молчу. -
9 баллов
Версия 1.01
166 раз скачали
Небольшой квестовый мод о мести от одного известного в прошлом автора, вернувшегося в моддинг Вегаса. Особенности Месть, плакаты и стрельба. Как начать По достижении 20-го уровня вам будет предложено поговорить с подозрительным типом на аванпосту Мохаве. Подробности - Это довольно линейный, ориентированный на экшн сайдквест. Я включу больше возможностей для отыгрыша ролей в будущие релизы. Тем не менее, от ваших реплик, зачастую завязанных на проверках навыков, во многом будет зависеть судьба многих персонажей этого мода. - При наличии Дикой Пустоши вам откроется дополнительный контент. - Не существует женского варианта для пончо Ли или пыльника МакКолла. - Сэм перестает рассказывать свою историю о призраках из-за демонического сбоя в GECK (совпадение?) Поговорите с ним повторно, если хотите услышать окончание истории. - Плакаты Дикой Пустоши - это просто банальные пасхальные яйца. Не стоит воспринимать их слишком серьёзно. Видеопрохождение Требования Fallout NV Honest Hearts Lonesome Road Установка Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере. Благодарности Автору - за мод. Kiodamage, VitoValentine, MagnuMspec - за вычитку. От автора Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306 -
8 балловОн вам не New Vegas Anti Crash. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - По вполне очевидным причинам, в сообществе, существует частично ложное представление о том, насколько движковая реализация проектов Bethesda и Obsidian Entertainment плохая и о том, что эти игры неспособны работать без вылетов, или эти вылеты стоит решать при помощи дрына и настойки подорожника. Многие люди следуют этим мантрам уже десятки лет и все еще продолжают себя лупить дрыном и заливать при помощи клизм настойками подорожника. Много ли среди нас таких любителей использовать атипичные способы лечения проблем? Вероятно немало, если и не большинство. Увы, таким скверным способом лечения проблем Fallout New Vegas стало использование New Vegas Anti Crash или же просто NVAC. Совершенно чудная утилита, которая собрана умельцем на коленке и которая даже не содержит открытого исходного кода. Каждый сподвижник современного модинга так и норовит почитать гайды бородатых лет и поставить себе эту чудную программу и тем самым подписывает себе приговор, пусть и не смертельный, но шутовской уж точно. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - New Vegas Anti-Crash - это мод для Fallout New Vegas, который, как утверждается, уменьшает количество вылетов и ошибок. Вот только будет большим открытием узнать, что используя оригинальную игру с установленными фиксами, NVSE плагинами и Твиками вылеты поймать будет практически невозможно за прохождение длинной в десятки, а может и сотни часов. Подобный результат вас ждет также в том случае, если вы используете или минимальное количество модификаций, или большое, но выбираете оптимальные и актуальные модификации, которые созданы с использованием современных методов и стандартов модинга. На данный момент проблема самой базовой игры решена кодерами, которые умеют представления о том как работает движок игры и как правильно конкретные ошибки исправлять. Собственно по этому, для прохождения оригинальной игры, вам нужно много разных утилит, но вам совершенно не нужен NVAC. По причине его явной избыточности. Другая ситуация если вы используете модификации и используете их в большом количестве, тогда вам следует знать немного больше о специфике работы самого NVAC. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - NVAC как инструмент противодействия вылетами работает за счет обхода или скрытия ошибок путем максимально общих null checks, что позволяет игре запускаться даже при наличии серьезных проблем. Это, в свою очередь, может привести к непредсказуемому поведению игры, скрытию истинных причин вылетов и затруднению их устранения. По большей мере стоит воспринимать вылет, как реакцию игры на деструктивные процессы внутри движка, и способ прекратить окончательную поломку всех процессов. NVAC же этот способ противодействия нивелирует, позволяя игре работать даже когда она работать по всем законам жанра не должна. Вы не решаете вылет, вы просто игнорируете деструктивные процессы в коде игры, которые могут привести к более серьезным последствиям, чем сам вылет. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Исходя из этого, такое непредсказуемое поведение игры, вызванное NVAC, может привести к реальному повреждению сохранений. Это фактически может сделать ваши сохранения недоступными или привести к потере игрового прогресса. И стоит усвоить простое правило, чем больше вылетов было заблокировано при помощи NVAC, тем больше ошибок сохранится в ваше сохранение и тем быстрее оно станет непригодным к использованию. И наиболее очевидный результат когда вы просто не сможете его загрузить, но это уже финальная стадия, а до этого вы можете испытывать внутриигровые проблемы, которые по вашему мнению будут связаны с модами или работой игры, но на деле это будет последствие использования NVAC. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Поскольку NVAC использует агрессивные методы встраивания и исправления ошибок, это может привести к конфликтам с другими модификациями. Это может вызвать дополнительные вылеты и проблемы с производительностью. Утилита на данный момент содержит закрытый исходный код, по этому никто не знает с какими NVSE плагинами он конфликтует во время работы и в каких конкретно точках. Но учитывая масштаб её работы, конфликты существуют и в немалом количестве. Так что вы, попытавшись решись одни проблемы, создаете условия, которые на их месте создают уже другие проблемы. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - NVAC записывает в логгинг ложные срабатывания ошибок, что затрудняет диагностику реальных проблем. Это может привести к тому, что вы будете тратить время на решение несуществующих проблем, а не на те, которые действительно вызывают вылеты. Используя NVAC вы упускается возможность определить реальные причины вылетов и сообщить авторам данные с логов, дабы они имели возможность их исправить. Любые логи созданные при помощи Yvile's Crash Logger с активным NVAC не имеют никого смысла и правдивости. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Кроме этого NVAC фактически регулярно вызывает переполнение стека, которое является ошибкой, которая возникает, когда в стеке памяти, используемом программой, не хватает места для хранения новых данных. И движок игры в таком случае реагирует на это колоссальным снижение производительности. И вместо перманентного вылета, вы получите работающую игру, но с значительно меньшим фпс или статтерамы. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Есть неподтвержденные данные от нескольких людей, что использование NVAC также вызывает Гепатит D и E. Верить или нет, решать вам. После прочитанного я надеюсь у вас появится небольшое понимание ситуации и ошибочности своих практик использования этой утилиты. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - По этому небольшой вывод, который стоит взять во внимание: - Устанавливаем все необходимые NVSE утилиты и lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes. Оригинальная игра с ними вылетать не будет. - Избегаем старых, проблемных модификаций, которые созданы людьми с посредственным пониманием процесса создания модификаций, особенно мешей. - Если вы у вас появилось непреодолимое желание пройти старую, проблемную квестовую модификацию, используйте NVAC лишь очень точечно, что бы завершить конкретные короткие моменты. Постоянное использование NVAC недопустимо и вероятно приведет к повреждению сохранений. - Для получения информации о реальных причинах вылетов используем Yvile's Crash Logger. Готовой лог будет иметь название CrashLogger.log и находится в корневой папке игры. *Учтите, что для его работы требуется актуальная версия xNVSE. Примите во внимание также, что некоторые современные NVSE плагины требуют установку всех необходимых библиотек и Windows 10 и выше. P.S Через два года я переведусь в 9 класс и надеюсь научусь складно и грамотно писать, тогда надеюсь отредактирую эту статью, что бы она была хотя бы немного читабельной.
-
7 баллов
Версия 1.0.5
116 раз скачали
Квестовый мод среднего размера от автора Havasu Blues, в котором вам предстоит исследовать глубины таинственного объекта. Добро пожаловать в Сад Итана - огромный комплекс, спрятанный глубоко под землёй на окраине Вегаса. Попав внутрь, сумеете ли вы выбраться? Раскроете ли вы его секреты или уничтожите там всё? Эта модификация отправит вас на поиски пути спасения из грандиозного довоенного научного центра, добавив пару часов игрового контента. Видеопрохождение ОСОБЕННОСТИ - пара часов геймплея с полностью озвученными персонажами - рекомендуемого уровня нет, только не забудьте прихватить с собой припасы - два типа исследовательских задач - добавлены новые игровые функции, такие как лестницы, подпольные пространства и кодовые клавиатуры - несколько новых музыкальных композиций, созданных специально для мода Как начать квест Приключение начнётся к западу от бараков Неллис, возле парковки. Возможные конфликты Скорее всего, будет конфликтовать с другими модами, редактирующими западную часть а/б Неллис. Совместимость с компаньонами Вы можете взять с собой спутников, хотя, как всегда, они могут где-нибудь застрять. МОД ПОЛНОСТЬЮ ПРОЙДЕН НА SFW-RA Требования Fallout NV DeadMoney HonestHearts OldWorldBlues LonesomeRoad GunRunnersArsenal xNVSE, JIP LN NVSE, JohnnyGuitar NVSE, ShowOff xNVSE Убедитесь, что "bSneakBoundingBoxFix" в файле jip_nvse.ini установлен в значение 1 для достижения наилучшего эффекта. Рекомендуемые моды Shader Loader, Real Time Reflections Не обязательны, но мод создан с учётом отражений. Отключите их, если возникнут проблемы. Установка Скачать файл, распаковать архив в Data, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Автору - за мод. CDDDS, KIODAMAGE, VitoValentine - за вычитку. MagnuMspec - за техподдержку. От автора Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306 -
7 баллов
Версия v4
209 раз скачали
Большой пак оружия прямиком из Fallout 4. Оружие не заменяет стандартное, а добавлено новыми объектами. Оружие интегрировано в мир, раскидано по уровневым спискам. Список оружия (англ): Чит-локация: В части перевода названий: Где-то перевод соответствует официальной замечательной локализации ф4, где-то соответствует названиям самого мода, а где-то допущены некоторые вольности. Требования: Fallout New Vegas со всеми DLC Установка: Распаковать содержимое архива CommonwealthSurplus-v4-Re-repacked в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. - установить CommonwealthSurplus - No-Handgrips, если нужно убрать анимации рукояти для револьверов кал. 44, рычажной винтовки, сигнального пистолета. - 1st person Weapon Animation Overhaul 1.4c - это пак анимаций от hitman47101, но увы реализованный еще до kNVSE, поэтому ставится просто в папку с игрой, в стандартные каталоги. - Также имеются паки текстур меньшего разрешения - 1024 и 512. Благодарности: aarius - За замечательный мод. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page -
7 баллов
Версия 1.1
40 раз скачали
Переведенная на русский язык версия мода Mojave-Walker Caravan Company Вы когда-нибудь хотели стать начальником каравана? Теперь вы можете приобрести до ЧЕТЫРЕХ караванов Вы когда-нибудь хотели отыграть ролевую игру, владея собственной компанией по перевозке караванов? Или, может быть, у вас просто слишком много хлама и вы устали быстро ездить к поставщику за поставщиком, чтобы выгрузить его? Теперь вы можете основать собственную компанию, которая будет конкурировать с Crimson Caravan - торговую компанию Mojave-Walker. Как это работает Добавлены платные караваны в четыре разных места - форпост Мохаве, бухта Коттонвуд, Северный проход и ранчо Брукса Тамблролли. В каждой локации будет новый костер. Просто активируйте его, и за определенную цену (5 000 крышек) вы сможете создать караван в этом месте. Разговаривая со своим караванщиком, вы можете активировать инвентарь вашего каравана и добавить любые предметы, которые вы хотите продать, общим весом до 250 фунтов. Когда вы будете готовы отправить караван в путь, поговорите со своим караванщиком и заплатите ему 500 крышек расходов на поездку. Его караван отправится и через 10 дней вернется со своим инвентарем, конвертированным в крышки. Честно предупреждаем, что торговля с НКР или Легионом вызовет недовольство друг друга! Требования требуют Honest Hearts, NVSE и ShowOff NVSE. Совместимость Должна быть совместима со всеми модами, но может конфликтовать с модами, которые редактируют аванпост Мохаве, Коттонвудскую бухту, Северный проход или ранчо Brooks Tumbleweed. Установка: Вы можете скачать два перевода: От меня изначальный, и от MagnumMspec с доработками. Не надо оригинального мода. Просто перекиньте файл .esp в папку Data и активируйте в вашем мод-менеджере Удаление: Удалите .esp файл Пишите в комментарии если заметите баги или каракули в тексте. Буду рад пофиксить -
7 баллов
Версия 4.31.5
74 раза скачали
От переводчика: Если в двух словах, на что похож этот ребаланс, то это значительно расширенный JSawyer Ultimate Edition со встроенным урезанием лута, улучшенным ИИ противников, метро-уроном, ребалансом большинства бесполезных способностей, встроенными опциональными правилами для быстрого перемещения и множеством мелких фишек, таких как снижение ОЗ от радиации, аля F4, уроном от токсичных луж и т.п. Не содержит записей предметов и существ, а значит не требует патчей на всякое оружие и т.п. Настройка как через INI, так и через MCM. Перевод основного мода и все патчей, fomm не переведен. Детальное описание под спойлером Требования: New Vegas Script Extender, Mod Configuration Menu, JIP LN NVSE Plugin Установка: FOMM, русифицированный INI файл ломается при установке через него, так что кому нужно, вот он отдельно. Благодарность: Автору slippyguy -
7 баллов
Версия 1.1
41 раз скачали
Добавляет в игру еще одно занятие помимо стрельбы и грабежей. Теперь вы можете буквально прочесывать пустыню в поисках денег и других безделушек! О моде Охота за сокровищами — это занятие, в котором человек ищет и сканирует грязь и другие поверхности на предмет металлических безделушек с помощью металлоискателя, и теперь вы можете делать то же самое в Fallout: New Vegas! Захватывающе! Эта модификация добавляет металлоискатель и более чем шестью сотнями вручную размещенных «сокровищ», которые можно найти. Некоторые из них приведут к более крупной добыче, некоторые будут менее прибыльными. Отправляйтесь в Новак и найдите нового персонажа Тейлор на юге города, чтобы начать новое горячее увлечение! Вопросы/ответы: Где найти металлоискатель? В Новаке есть NPC, который его продает, к югу от заправки. Я не могу найти никаких сокровищ! Обязательно следуйте инструкциям и наберитесь терпения. Вы буквально прочесываете пустыню. Для чего этот мод? Чтоб добавить в игру занятие, которое не связано с боем. Совместим ли мод с X? Возможно. Если у вас есть моды, которые изменяют ландшафт или добавляют новые здания в местах, некоторые сокровищницы могут стать недоступными. Но это не конец света. Требования Fallout: New Vegas xNVSE Установка Поместить файлы и папку Data и активируйте в лаунчере или менеджере модов. Благодарности kungkobra - за создание мода -
7 баллов
Версия 1.0.0
60 раз скачали
Когда-нибудь хотели, чтобы Лили стала матерью Буна? Кас и Вероника устроят боксерский поединок? Чтобы Аркейд смотрел на Рауля? Самый простой способ заставить персонажей почувствовать себя полноценной партией - это заставить их разговаривать друг с другом. В New Vegas все ограничивалось одним последователем и существом, но поскольку я уже был на полпути к этому с разговорами Розы, пришло время это исправить - Party Banter добавляет разговоры между всеми компаньонами. 200 реплик, сшитых из существующих диалогов, без использования искусственного интеллекта. Эти реплики не были не были смешаны или отредактированы по сравнению с оригиналом и будут звучать точно так же. Очевидно, что вам понадобится мод, позволяющий использовать несколько последователей, как этот. Это был небольшой забавный побочный проект, который, надеюсь, добавит игре индивидуальности и почувствовать, что эти персонажи существуют не только в изоляции. Наслаждайтесь. Требования: Fallout New Vegas - Ultimate Edition -
7 баллов
Версия 1.4
33 раза скачали
Новый костюм с характеристиками, очки Дикой пустоши и чемодан, полный химикатов. Этот мод — небольшая дань уважения Хантеру С. Томпсону и «Страху и ненависти в Лас-Вегасе». Он добавляет новый повседневный наряд с улучшенными характеристиками, уникальными счастливыми очками и чемоданом, полным химикатов. Также немного оружия, разные шляпы и пара разных предметов. По сути, все, что вам нужно для ролевой игры за Рауля Дюка. Где мне искать эти вещи? Сразу за Гудспрингсом идите на юг, в сторону парашутной школы Джин. Рядом с огромным рекламным щитом стоит разбитая машина с чемоданом. Что я там найду? Наряд Дюка [ Бартер+2 / ОД+5 / ХАР+2 / ЛОВ+1 ] (+ опционально устойчивость к химикатам) Очки Дюка [ УДЧ+1 ] (+ опционально с Дикая пустошь) Добавлена новая встреча в Дикой Пустоши! Просто встаньте позади машины, наденьте очки и наслаждайтесь поездкой (версия WithTraits). Требования FalloutNV.esm HonestHearts.esm GunRunnersArsenal.esm Meshes and Collision или Physically Based Vehicles (или оба). К чемодану сложно добратся, но можете просто использовать код tcl. Установка 1. Скачайте на выбор один из двух вариантов мода на странице оригинала: Traitless - обычная версия, без особенностей и способностей; WithTraits - улучшенная версия, добавляющая одежде особые черты. Надетые очки Дюка активируют Дикую пустошь, а костюм прибавляеть соптротивляемость химии. 2. Скачайте и поместите с заменой переведенные файлы в папку Data, после чего активируйте в менеджере модов. Благодарность Piromods - за создание мода -
6 балловЧто бы ещё прилепить на RA сверху? WIP В данной теме я попробую указать моды, которые можно/нельзя/можно после адаптации/можно после корректировок набросить на РА. Учитывая, что форум меня вчера благополучно послал на три буквы и удалил мне 5 часов текста - я туда писать не буду больше Да и данную статью попытаюсь сделать в том числе познавательной, чтобы понимались логика поиска модов и их совместимости для игры. Так оно будет больше подходить для базы знаний. Сразу скажу, что я не профессионал всех областей моддинга, так что я могу ошибиться (желательно реже, чем чаще), поэтому я жду активных отзывов людей из сообщества. На этом сайте сидит достаточно людей, кто уже наиграл сотни и даже тысячи часов в РА, так что вместе сможем запилить что-то стоящее. В преддверии модпака от @Infest хочу уточнить, что данная тема не собирается конкурировать с модпаком и не предназначена для этого. Скорее она даже является подспорьем для модпака. Да и кроме того даже когда выйдет модпак вы всё равно будете смотреть, что прилепить сверху, т.к. всем не угодишь. А раз вы всё равно будете ставить всякую всячину сверху - пусть лучше эта всякая всячина будет под контролем. Смогу ли я регулярно обновлять эту тему? Не знаю, вряд ли, но какое-то время смогу. Когда настанет её время вылетать на свалку истории - её снесут, чтобы люди себе игру не портили (надеюсь). Прежде чес мы начнём - я хочу уточнить, что каждый из пользователей, решивших намодифицировать свою РА должен быть ознакомлен с моей предыдущей темой о производительности отсюда: Поддержка стабильности SFW:RA в 2025 - Fallout 3 / NV / SFW - Falcon-Lair.com Так же должны быть как минимум установлены все моды оттуда, обновлены все костыли до последних версий, подправлен falloutcustom.ini. Если ваша игра и так регулярно вылетает - в этой теме тут вам делать нечего. В помощь к последующим обновлениям этой темы могут пригодиться базовые навыки владения FNVEdit и GECK. Порядок модов в первой ветке и будет примерно таким, каким должен быть в МО2 слева. Про порядок плагинов поговорим в конце. Да, МО2. В МО2 вы сможете оперативно убирать тухлые или случайно попавшиеся багнутые моды буквально в два клика. В FOMM каждая ошибка может стать переустановкой как игры, так и всех модов. Впрочем... Выбор ваш, моё дело предупредить. Сейчас в вашем порядке загрузки слева должно быть что-то такое: - Основная игра и все DLC - Модули RA в соответствии с официальным порядком загрузки - Костыли из пункта 5 гайда стабильности - Моды из пункта 8 гайда стабильности - По желанию доп. защита сохранений с пункта 11 - Моды улучшения квалитета жизни гайда стабильности с пункта 15 - По желанию эксперементальные улучшения моделей игры с пункта 14 - Скелет - МСМ Лучшего я не смог придумать, чем оформить этот гайд лучше, чем классическим методом "светофора". Всего я планирую использовать 4-5 цветов, чтобы охватить моды, которые считаю нужными, но вот получится у меня это или нет - я не знаю. В зелёную ветку я включу моды, которые устанавливаются по типу "взял и поехал", то есть ничего не требуют. В основном это скриптраннеры, простите, староверы))) Но будут и другие моды, где вам придётся самостоятельно чуточку подумать, но несильно. П.С. То, что я пишу тут, что этот мод делает, абсолютно не значит, что не надо читать описание мода и установки, смотреть его требования и всё такое. Так можно убить игру. Так же я настоятельно не рекомендую устанавливать моды десятками за раз, т.к. если какой-то кривой попадётся - вы его найдёте только с трудом. Я тут буду указывать и некоторые моды на усложнение игры, и некоторые на упрощение. Не надо качать всё подряд - это глупо. Кроме того, я не буду писать большими буквами тут, что мод ОБНОВЛЁН. Вероятно, я буду указывать, если выйдет более достойная замена, или обнаружились несовместимости, но за обновлениями смотрите сами. Чтобы удобно смотреть за обновлениями на Фалконе можно просто смотреть, какие моды обновлены, их не так много, а вот на Нексус когда вы заходите на мод, то ему можно выставить слежку: Таким образом, перейдя в менюшку слежки нажав на свою иконку вы всегда увидите все моды за которыми вы следите Как-то так. Теперь попробуем перейти к т.н. зелёной ветке данной темы. И пока что ВСЁ. Продолжу, когда будет мотивация. Вам и так тут хватит пищи ни на один день Примерно ваш порядок загрузки слева после всего этого (и справа соответствующе): - Основная игра и все DLC - Модули RA в соответствии с официальным порядком загрузки - Костыли из пункта 5 гайда стабильности - Моды из пункта 8 гайда стабильности - По желанию доп. защита сохранений с пункта 11 - Моды улучшения квалитета жизни гайда стабильности с пункта 15 - Где-то тут все костыли и квалитет жизни из этой статьи - Геймплейные моды - Анимации - Квесты? Лучше не ставить - Компаньоны? Лучше не ставить - Расы - Оружие - Броня - По желанию эксперементальные улучшения моделей игры с пункта 14 - Текстуры - ЛОД - Интерфейс - Кириллический шрифт - Скелет - Погода - МСМ П.С. Прошу прощения, если где-то неточно или косякнул. Я во-второй раз это всё писал и потратил больше 6 часов. Устал. /Ченджлог/ - Dynamic Combat Styles - условно (пока что, ибо реальное её ещё нет) перенесён в жёлтую секцию, т.е. не является однозначно безопасным. Его судьбу решу позднее - Enhanced Camera - обновлена ссылка на более новую версию мода, которую выложил другой автор - Rapid Reload Speed Fix (NVSE) - убрано ибо вшито в JohnnyGuitarNVSE - Simple AI Merge - добавлен - Restored Physics Sounds at Fallout New Vegas - mods and community - убрано, ибо вшито в SFW мастер - Uncut Locked Door Sound at Fallout New Vegas - mods and community - убрано, ибо вшито в SFW мастер - Hit - VATS Restored - убрано, ибо вшито в SFW мастер - Falling Stars at Fallout New Vegas - mods and community - добавлен - Perk Per Level и Quick Scope Anims - убрано, есть в основном файле твиков (зачем Стюи выставил их, как опционалку хз) - LOD Flicker Fix - NVSE at Fallout New Vegas - mods and community - убрано и перенесено в гайд стабильности - Cell Save Bloat Fixer (ScriptRunner) at Fallout New Vegas - убрано и перенесено в гайд стабильности - MAC10 но для Fallout 3 - убрано и перенесено в гайд стабильности - Level Up Randomizer - ESPless at Fallout New Vegas - mods and community - добавлено
Последние обновления файлов
Наши партнеры
Полезные ссылки
×
- Создать...